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雙子殺手觀後感

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認真看完一部作品以後,能夠給我們不少啓示,需要好好地對所收穫的東西寫一篇觀後感了。快來參考觀後感是怎麼寫的吧,以下是小編爲大家整理的雙子殺手觀後感,希望能夠幫助到大家。

雙子殺手觀後感

週五晚上去電影院看了李安導演的新片雙子殺手,感覺畫面風格還是很有李安的範兒,很舒服,但劇情把控,就做的太一般了。

就像是一個20年前的老劇本,受友人所託,李導盛情難卻,接了下來,並極盡自己之所能拍了出來。拍的好不好呢?就畫面呈現來看,還是可以的。但劇情以及深層次的人文探討,就顯得一團糟了。我對於能拍出《臥虎藏龍》、《少年派的奇幻漂流》的導演,指望的可不僅僅是講了一個完整的故事這麼簡單,而是期待他講述一個完整故事後還能同時探討一些更深的觸及人精神層面的東西。很顯然,雙子殺手這點上做的不太好。甚至可以說就沒有這方面的東西。

負責劇情這一塊的主要是編劇戴維·貝尼奧夫跟達倫·萊姆克。按理說,戴維·貝尼奧夫執筆過《權力的遊戲》第三季,曾獲艾美獎劇情類最佳編劇,實力不差,可縱觀整部電影,劇情竟然沒一處出彩,實在有些難以理解,怕不是被權遊榨乾了全身的才華。

我在這裏把電影簡介放上來,大家大概看一看,可以這麼說,你看了簡介,你基本就知道這個電影的劇情走向了。而你所猜想的走向,一點錯都沒有,沒有反轉沒有神轉折,一切如你所料。

美國國防情報局特工Henry(威爾·史密斯飾),準備退休之際意外遭到一名神祕殺手的追殺,在兩人的激烈較量中,他發現這名殺手竟然是年輕了20多歲的自己,一場我與我的對決旋即展開,而背後的真相也逐漸浮出水面。

年輕了20歲的自己,這種劇情一猜就是克隆體。雖然很希望後面劇情能打臉說不是,但劇情就是這麼好猜,沒有反套路,沒有驚爲天人的反轉,就是這麼直接。

我與我的對決,那肯定少不了幾場大戰,等打幾次瞭解了,大家再把問題攤上來說一說,然後,差不多就可以冰釋前嫌了,最後,兩個我再一通操作,合力幹掉Boss,圓滿結局,皆大歡喜,完美。到這裏,雖然在Boss的死法上有點小出入,但整體又猜對了。

可以看到,在劇情創作上,這部片子全都是些爛俗套路,沒有特別驚豔的地方。整部電影笑點不超過三個,讓觀衆哇一聲叫出來的地方也只有一個。(這個地方我覺得觀衆大概也猜到劇情了只是當事實真的像他們想得一樣時還是哇出了聲。)所以爲什麼這個電影淘票票能打八點幾分我也是不明白。

可能,是因爲新技術?

這也就引申出了我很想談的`一個話題--電影的本質究竟是什麼?

我之前一直覺得,電影就是個商品,類似於飲料一樣。預告片等於它的包裝,拿到電影院正式放映等於飲料上架出售,演員優秀的演技以及完美的劇情等於飲料的核心賣點,票房高等於銷量好。

大部分商業電影的本質說到底就是這樣,是件商品罷了。

這麼一說新技術這種東西就很好解釋了。產品研發人,李安,一直想做飲料界的革新人,而他手中掌握的新技術,更是令他做出了一個完全虛擬的果子,這個果子跟現在的果子結構完全一樣,但口味卻更鮮嫩。整個研發過程很累,李安也很辛苦,可喝過《臥虎藏龍》跟《少年派的奇幻漂流》這兩種口味飲料的人,會覺得不是那個味,有失水準。

不同的導演有不同的追求,會去進行不同的嘗試,這也無可厚非,只是,強如李安,竟然一心癡迷於新技術而忽略整部影片最核心的內容--故事,這就有點說不過去了。

再好的技術,那也是爲故事服務的。故事差,技術再牛逼看着也糟心。

更何況,這部電影糟心的還不全是故事。

爲了確保我看的60幀3D跟別人的120幀版本是一樣的,我重點上網看了看最精彩的摩托車飆車那段戲,確實是一樣的。問題也一模一樣。替身演員,露臉了。如下圖所示。嫌圖小的也可以直接去電影院看摩托車飆車這一段,檢驗一下我說的對不對。

都有技術實現完全虛擬的男二號了,把替身演員臉P一P換成威爾史密斯行不行?我甚至難以理解微博上對這一段一片盛讚,而對於替身演員露臉一事集體視而不見的虛假姿態。吹捧他人也要有個限度,無腦吹可趕緊適可而止吧。

並不是替身演員不能露臉,可以露,影片最後,放個劇照,寫上點替身演員的成就,沒毛病,還顯得你很尊敬他們。但你正片裏出現替身演員的露臉鏡頭,是很影響觀感的。我看的時候我直接以爲是新角色新劇情,用了一種穿插的手法描述另一段打戲。最後一整段下來才整明白,就是替身演員露臉了。可真是太操蛋了。

撇開這一段,作爲一部動作戲,他整個動作指導也表現的不盡人意。雖說大部分打戲還算自然順暢,終究缺些力道,沒有狠勁。職業殺手身手一點都不乾淨利落換個槍都慢吞吞的更是讓人無語。殺手人設是被吃了嗎?這速度真當殺手早死幾百回了,還能當第一?我他媽都要腦補一下華人導演在好萊塢不受待見不敢讓演員多演幾次演快一點只能苦笑着說“過”這種苦逼場景了。不然這種戲怎麼拍出來的我心裏的疑惑真的難以解答。

影片最後,皆大歡喜,克隆體也有了自己的新生活新目標,看上去還挺棒的。但是,可以挖掘的方向明明還要很多,卻選擇了一種和平美滿的方式結束本片,這樣的處理真的太潦草隨意了。

稍微發散性的思考一下,克隆人能完美複製原主人的所有天賦能力以及性格愛好,這種事情究竟可不可能。天賦能力可能跟基因有關,但興趣愛好是由接觸過的事情決定的,不同的成長環境,接觸的東西不一樣,感興趣的領域也可能完全不一樣。所以這種人爲養成刻意疏導的克隆體,性格里理應存在着與原主人有差異的一面,而不是對原主人的完美複製與再現。那這麼一說,這個克隆體又像是一個新的人類個體而不是克隆人了。按這個方向來,也許,用性格各異的人設來展開這個故事會更有意思。至少,它探討了克隆人在與原主人不同的成長環境下所形成的性格差異。撇開故事內容,還有一定的主題性。

克隆人還有就是倫理方面的問題,本片也沒有談到。甚至最後還給克隆人做了新身份讓他能融入新生活,多美好的幻想。但你可以仔細想一下,做科學實驗,做克隆人,技術真的有那麼成熟,一次性就成功了嗎?那些中途失敗的半成品怎麼辦?全部殺掉?那再怎麼說也是人啊,憑什麼要被隨意抹殺?可失敗品就這麼養着,也耗費資源,能怎麼辦?

可供挖掘的方面真的很多,但李安沒有那麼做,他追求的好像都不是怎麼講好一個發人深省的故事了,而是電影技術的一種極致。

老實說一個導演有這樣的追求對普通觀衆來說並不是很友好,他對某方面的極致追求必定會導致其他方面水平大幅度下滑。至少,這部片子在劇情結構上就十分平淡,不僅是劇情,就連對話,觀衆都能想到角色下一句會怎麼接。這樣的觀感體驗真的挺爛的。

當然,本片也不是一無是處,畢竟李安大導演功力還是在的,只是劇本爛了點,有幾個有意思的小點也可以注意一下:男主右手手腕上的黑桃心標誌,在本片裏共三個人有,應該是一個小隊或一個組織的標誌。再就是,淹水那一段鏡頭轉場,轉的特別好,堪稱兩個場景的完美過渡。最後一個,克隆體在跟Boss大樓裏談話時,樓下景色裏仍有槍擊光響,說明Boss培養的小隊伍夜裏也沒放鬆訓練,有點東西。

最後,電影本身的攝製過程並不容易,週期之長,需協調統籌安排的事情之多,是我們不能想見的。我們看完了電影大可以隨意吐槽其中的劇情bug場景特效人文深度,但有一點要知道,換我們自己上,只會拍的更爛。不過,飲料不好喝咱換一瓶喜歡的口味就好,也沒必要自己去研發飲料。