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電影《鋼鐵之軀》觀後感

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對扎克在專扁衰仔之後就沒什麼好感,扎克的電影太過注重影像效果,劇情在他的電影裏面基本可以忽略,從活死人黎明、300、到專扁衰仔都是如此,除開改編比較成功的守望者之外,扎克的其他影片最多隻能對得起視聽盛宴這樣的讚譽,但是一部好的電影光有視覺衝擊是僅僅不夠的,所以超人請來了諾蘭做監製,大家都知道諾蘭是一個比較傳統的學院派導演,更加註重的是電影的劇情、故事的張力和延伸性。所以諾蘭和扎克的組合看起來無比美麗,用扎克漫畫般美豔的影像風格加上諾蘭嚴謹的劇情結構,超人至少在面相上讓人充滿期待。

電影《鋼鐵之軀》觀後感

我覺得當初找到諾蘭做監製和編劇的初衷,是希望超人能給正義聯盟開個好的引子,因爲現在觀衆對扎克的印象僅僅停留在視覺享受上,從300開始時候的驚喜,到專扁衰仔之後的膩味,扎克模式已經不能滿足觀衆當初喜歡扎克的那種獵奇心理,專扁衰仔的票房失利讓製片方知道光靠視覺衝擊已經不能滿足觀衆的觀影追求,而超人作爲正義聯盟開光之作(正義聯盟已經確定不再出現由貝爾出演的蝙蝠俠),當然要開個好頭,所以諾蘭的作用是使劇情發展得更加合理,使兩個半的時長中顯得更加飽滿,但是事實上,這部影片終究還是深深的打上了扎克的標籤。

片中《超人:鋼鐵之軀》的影像還是扎克喜歡的灰色調,我不知道爲什麼扎克這麼忠於灰色調調,他的每一部影片全是這個色調,但是這樣的色調在觀影的過程中容易讓人產生視覺疲勞,雖然超人打鬥的場面很多,但是我旁邊的很多人在中途還是都睡着了,或者是擦眼睛的。雖然有了諾蘭這樣強大的編劇,但是電影還是沒有逃脫扎克的個人控制,整部影片看下來,還是感覺跟扎克原來的幾部影片全部是一個風格,雖然在劇情發展和故事張力上比專扁衰仔和300、活死人黎明等高了差不多一個層次,但是扎克還是更專注於影像的觀感和視覺的衝擊上,整部影片的故事發展基本上只有40~60分鐘,其他的時間基本上全在打鬥上,而且大家都知道,超人的絕招就是像七龍珠漫畫那樣衝擊衝擊衝擊,最後的地球大戰,持續了一個小時左右,而且全是一個模式在打鬥,讓人感覺太累了,扎克用了比專扁衰仔、300更多的爆破、撞擊來升級他的視覺奇觀,但是最終事與願違。

我對影片《超人:鋼鐵之軀》諸多的不滿意是建立在我對她的超高期待中,但是超人還是我今年看過的最好的超級英雄題材影片,我覺得帝國雜誌總結本片非常好——本片在深度、溫情和幽默感上或許着力不足,但她確實是壯觀的科幻大片——宏大、傷感、帶有歌劇風格,令人難忘。