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程序員員工工作總結(精選9篇)

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難忘的工作生活已經告一段落了,回顧這段時間,我們的工作能力、經驗都有所成長,制定一份工作總結吧。可是怎樣寫工作總結才能出彩呢?下面是小編精心整理的程序員員工工作總結(精選9篇),希望能夠幫助到大家。

程序員員工工作總結(精選9篇)

  程序員員工工作總結1

自今年2月來到公司,已經x個多月,雖然時間並不是很長,但自己學習和收穫的東西不少。

在學校只是學習了編程的基本框架,但真正運用到實踐,或者說是具體的項目中,這是我受益匪淺的地方。通過對前臺界面的調整修繕和數據庫的增刪改查,自己親自參與的領導幹部民主測評管理系統有了較爲明顯的進程推進。自己也在不斷學習和總結中加強了編程語言的學習,提高了編程思想的認識,更爲重要的是自己對代碼的認識有了層次性的變化。

感謝公司給我的機會和平臺,自己能夠將所學運用在實際的項目中去,同事對於同事在工作和生活中的幫助,我也是感激不盡,對於我來說,能夠在畢業後短短几個月提升這麼多我也是始料未及的,我很欣慰,希望自己在不久的將來,能夠獨立分析項目,自主地去解決出現的問題,並對現有系統的功能實現有自己的想法與解決策略。

希望自己在公司不斷成長的同時,自己也實現一步一個腳印的成長,我自己會一直努力,團結同事,對工作認真負責,不斷完善自己。在學習中工作,在工作中學習,讓自己的能力與公司的發展需要相匹配。

  程序員員工工作總結2

把時鐘撥回到xxx年的夏天,大學畢業。那時非常迷茫,不知道能做什麼,想做什麼,對工作有一種期待和憧憬,只是覺得計算機、網絡有關的職位都可以投遞簡歷。

xxxx年5月12日,南下廣州,開始找工作。或許,因爲運氣好、加上筆試不錯、人也比較老實,第一份工作敲定了,任職於一家教育培訓機構公司網絡部,主要工作內容爲web網站開發,算是自己的入行職位。

經過大概半年的努力,自己表現出來的專業能力、勤奮、以及奉獻精神,得到了部門經理的認可。自己在人才招聘方面、組員工作安排方面也能參與發表一些意見和想法。同時,經過半年左右的工作學習,對該職位所需要的專業知識和技術能力都基本掌握,自己也能比較快的解決遇到的問題。工作內容變的比較多、雜,開發web網站、公司內部管理系統、電腦網絡維護、網站客服、等等,除了自學,無法接觸到更專業方面的東西。

xxxx年上旬,自己萌生去意,主要原因是公司不是專業的公司,無法在技術上再提升,薪水也較低(1500),最終在xxxx年5月離職,第一份工作結束,工作時間一年多幾天。

總結第一份工作,自己的收穫是從學生到工作的角色轉變,入行了,瞭解到工作是什麼樣子了,技術能力上也有一些成長。

因爲對第一份工作懷着特別深的感情,自己沒有在職先去投簡歷應聘,堅持用心上班到最後一天。離職後,開始考慮找下一份工作問題。當時自己想到三個職位,按優先級排爲:軟件測試、web網站開發、flash開發。其中軟件測試是覺得測試是該職位未來比較靠經驗、比較熱門的職業,而flash開發則是因爲在上一份工作中獨自完成了的一個小。投了不少簡歷和參與不少面試,軟件測試和web開發職位求職並不順利。最終,6月底面試一個flash開發職位成功。

xxxx年,我們都知道,這是網頁遊戲開始爆發式成長的一年,各類網頁遊戲公司如雨後春筍搬的創立,遊戲產品遍地開花。市場上對flash開發人員需求急劇增大,給flash開發者們帶來了無限的機會。正是在這個浪潮下,自己走上了遊戲開發之路,這也是之前自己未曾料想到的。

回到剛纔所說面試成功了一個flash開發職位,當時是一家香港公司外設廣州的開發部門,要求使用AS3負責小遊戲的開發,因爲之前沒有使用過AS3,所以做這份工作對自己來說壓力非常巨大。正是這份意外的flash開發工作,讓自己成爲了flash開發程序員。這份工作只做了兩個月,主要原因是團隊散漫,自己與同事們沒有太多交流,做的不快樂。正好有了另外一家大型網絡公司的機會,薪水相對第一份工作也已翻番,於是閃電離職。

xxxx年9月2日,新加入第三家公司,感覺非常大、非常專業,是個集團公司,創始人和管理層都是知名的業內人士,公司當時有3百多人,部門設立、規章制度感覺非常完善,剛入職有培訓,福利、工作環境都不錯,這份工作在當時自己看來,是非常不錯的。進入公司後跟着總監進行開發,兩人獨立負責一個新網頁遊戲(後面基本就我一個人負責了)。項目開發採用flex,自己買了本書邊學變開發,工作壓力不是特別大。總監對自己的學習能力、開發進度、溝通能力、積極主動性都還是非常認可的。這個項目開發了大約5個月,時間來到xxxx年1月份,公司經營狀況和管理層發生了大變化。公司大量裁員、項目凍結,自己由於積極的和總監其其他相關負責人溝通,正是因爲這種主動的態度,自己在項目組被砍掉的情況下轉入另一個、也是公司唯一一個正在開發、準備運營的項目中,而之前項目組其他同事全部裁掉了。裁員後的公司開始變的很動盪、人心浮躁、工作壓力驟升,團隊成員一個個離開,最終自己在6月初也離職,這份工作只做了9個月,但給自己帶來了非常重要的積累,關於技術、項目管理、產品運營、開發流程、團隊合作等都有了初步的認識和理解,專業方面對開發所需的基礎編程知識已基本掌握,遊戲模塊開發方面已沒有太大的問題了。

因爲參與過大型遊戲的經歷、以及遊戲市場對該職位人員的巨大需求,相對來說找下一份工作就比較好找了。當時自己的想法是離開廣州,年輕就要拼搏,而拼搏就要到最有機會的地方去,遊戲開發,在當時(到現在也是)北京和上海(乃至深圳)是機會最多、最好的地方,於是專門往北、上、深三大城市的公司投遞簡歷,包括新浪、搜狐、巨人、騰訊等大公司。雖然,當時自己做過遊戲開發,但經驗尚淺,要找大公司還是難度很大的,最終北、上、深的求職無果,後來到了一家位於廣州相鄰的城市—佛山的一家公司。

xxxx年6月,入職新公司。(因爲我依舊在公司就職,就不透露公司名了,直接用“公司”二字表示,下文中涉及到開發的項目也會分別用代號表示)

網頁遊戲經過xxxx年的發展,市場上出現了一批掙大錢的遊戲,如熱血三國。大量投資者和公司開始投入網頁遊戲的研發當中,市面上也出現了各種不同類型的網頁遊戲,策略戰爭類、兒童社區類甚至rpg類遊戲等都有成功之作。在這個大環境下,佛山公司成立了,公司老闆美術出生,做個人站/專業網站近十年,之前一直在上海做公司,因爲有了佛山合作的機會,獨身來到佛山,組建了新公司(後面上海公司就註銷了),上海公司之前主要積累在於flash動畫平臺資源,在遊戲開發方面也沒什麼經驗。佛山公司準備組建大概15人的研發團隊,開發5—8人,美術5—8人,老闆任項目經理兼策劃及美術總監,研發項目爲Q版兒童類社區遊戲(下面稱爲A項目),預計研發時間爲半年至一年。

入職這家公司有兩個值得提的原因,一是自己想離開廣州這座喧囂的城市,想到安靜的地方閉關修煉學習;而這個公司在當時從環境各方面來說都符合我的想法;二是有一個細節,就是去面試,和麪試官(老闆)談完準備離開的時候,他主動給了來回車費,這個是我不曾想到的。這個細節讓我覺得公司老闆是一個願意分享的人、公司也是可以信賴的。雖然說換這個工作換了城市、要搬家,但當時來說,自己沒有想到會在這裏一呆就是4年,並且廣州離佛山也很近,自己並不需要下多大的決心去選擇這個公司和這份工作。

我是在公司成立一週後開始上班的,是公司的第一批員工,算是公司的“創業元老”。當然,那時候沒有什麼創業的概念,只是當做一份工作,只是現在回過頭去看,四年做的事情,遇到的問題、和所付出的心血我覺得與自己創業並沒有太大區別。

我入職後一個月左右研發團隊基本完善,工作陸續展開,一開始團隊做一些簡單的功能模塊和基礎功能點,我主要負責模塊開發,時間沒過多久,出現了一個偶然的機會,把自己推上了準組長的位置,擔負起了主程和組長的職責,也讓自己有了從另一個角度去看待問題、處理問題的機會,關注團隊開發效率、關注整體。

A項目在逐步往前推進,不過現在想起來,似乎沒有特別明確的開發計劃和產品方向,因爲整個團隊都沒有太多做遊戲的經驗,於是就照着市面上的同類型的成熟產品來做,依葫蘆畫瓢,覺得不好的地方加入我們的想法。以Q版兒童社區遊戲爲主題,展開功能,一路開發、一路摸索、一路修改。期間,調出了幾個同事進行花園、牧場遊戲以及一些休閒小遊戲的開發,想把它們整合進遊戲中去。同時,公司又接了騰訊的一個休閒遊戲外包項目,由我負責客戶端開發,大概持續了2個多月。

自己負責騰訊外包那個項目在那時是從工作以來感到壓力最大的時候,時間緊、任務重,最主要的是遇到問題得全靠自己解決,沒人能幫自己。在那段時間,開創了晚上睡公司的歷史記錄。最終項目雖然有些bug和拖延,還是比較順利上線了,對方也給了比較高的評價,也爲後來和騰訊的一系列合作打下了基礎。經過這個項目,自己在技術、做事方法、抗壓能力方面都有了提高。

整個團隊就這樣的狀態做了大概7個月,時間來到了xxxx年春節,此時,市面上的兒童社區遊戲比09年初已經多出了很多,兒童頁遊市場變成一片紅海,盈利狀況非常不樂觀,而我們的A遊戲按計劃還需要好幾個月才能推出。春節過後,大概3月份的樣子,老闆決定我們需要調整方向,改爲回合制rpg遊戲(因爲調整特別大,這裏就把調整後的遊戲稱爲B項目吧)。這個決定在當時來看是無奈的、但是是符合市場需求的調整。整個團隊就按照新目標來開展工作了。

xxxx年初,公司又有一個機會和某個事業單位合作,把A項目改造成一個和世博會相關的、適合青少年玩的項目(暫成爲A+項目),公司又把大部分精力和人力轉入到這個項目的研發中去了,我負責了這個項目的對外、對內溝通的職責。4月底,A+項目上線,但經歷了極其悲催的事情——在在線人數很少的情況下出現了服務器宕機,這件事在未來幾年在團隊中都留下了“陰影”。A+項目需要我寫很多技術說明性的文檔和PPT演示文檔,那時似乎自己花在寫代碼上的時間不是很多,每天的事情很雜,寫文檔、溝通策劃、溝通工作安排等等,這個經歷也一定程度上鍛鍊了自己的文檔能力和處理問題的能力。

A+項目是一個合作性的非營利性、階段性的項目,到6月份後基本就不需要怎麼管了,公司全部精力重新回到B項目。B項目做的並不太順利,xxxx年的6月份距離09年初創公司時已經過去1年,公司啓動資金已經用完,老闆只能靠借錢發工資了,各方面壓力開始增大,加班也比較頻繁了。9月份,B項目基本可以測試體驗,10月份實現技術封測(不太記得是10月份還是11月份了)。那一年國慶,假期自己也沒有回老家,和老闆及技術總監一起呆在公司弄着遊戲的事。產品一直在調整、修改,修Bug,與此同時,公司也在尋求新一輪的融資,和很多機構、個人、公司有接觸談判,當然,這主要是老闆做的事,只是作爲同事,能感受到這種環境和壓力。

時間很快,又來到了xxxx年春節,又一個轉折點快發生了。

xxxx年初,之前那個A+項目合作方提出新的需求,希望和我們合作繼續開發一款關於宣揚低碳意識的遊戲,(暫定爲C遊戲),於是我們繼續分出幾個同事對這個項目進行開發,我依舊擔任項目對內外溝通的負責人。在這裏值得說一下,合作方是一個政府較小的事業單位,和公司及老闆有很多年合作的歷史。這類遊戲項目主題受限制、沒有太多開發經費和盈利要求,我們也只是作爲外包的態度去看待。

xxxx年春節放假前,團隊拼全力在B遊戲的完善上,希望發佈一個比較穩定、完善的版本。而此時,市場上已經發生悄然變化,回合制戰鬥類產品已經多的讓人眼花繚亂,其中還不乏高品質、大推廣的遊戲,甚至還出現了不少arpg。這樣的環境給我們帶來了嚴峻的考驗,一是我們覺得的我們自己的產品似乎沒有特別突出的賣點、二是我們在用戶、渠道推廣方面沒有太多的資源和經驗,更重要的是:老闆層面尋求的遊戲聯合運營和融資方面一直沒有有效的進展,公司賬戶一直是負數狀態。春節放假期間,老闆做了一個艱難的決定:決定假期後只少數幾個員工按計劃上班(我是其中一個),大部分員工延長假期,待公司確定上班時間後再通知。而上班的幾個同事先重點研究、分析B項目的情況,針對項目存在的問題,有的放矢,確定未來半年這個項目的計劃。

計劃趕不上變化快,就在我們在對項目進行整理的那段時間裏,我們又有了一個合作的機會,和國內一互聯網巨頭(暫就稱爲T公司)的遊戲部門合作開發一款關於汽車的遊戲,我們臨時做了比較詳細的準備,產品方案、開發計劃,召開電話會議等,但由於一些原因最終沒有合作成功。不久,T公司之前和我們有過溝通的人爲我們引薦了T公司的另外一個部門,準備合作另外一個關於時尚購物的項目(暫定爲D項目)。對這個新項目我們非常期待,因爲T公司有着特別巨大的用戶資源和平臺,如果能合作成功,對我們來說,風險可以降到很低。我們積極的準備產品方案和材料,希望能得到他們的認可。和T公司的溝通大概持續了1個月時間,這段時間我們B項目和C項目的工作沒有停止,公司員工陸續回來上班。一方面我們繼續老項目的完善,另一方面我們在和T公司進行D項目的溝通和準備。3月底,D項目基本確定,和T公司合作開發。剛得知合作成功的消息時,公司同事還是比較興奮的(特別是老闆),大家都對這個項目充滿期待,當然,也有擔憂、迷茫和疑問。(和T公司的合作,後面回過頭看來,其實主要還是以我們公司爲主,對方只是在初期發表一些意見和看法,他們所承諾的幫助最終由於各種原因也沒有達到預定的目標)

D項目確定後,我們就把B項目徹底放棄了!從09年創立公司打算的A項目,再到把A改造成B項目,時間已經過去近2年!而如今,因爲各種原因,要把B項目放棄,這是何等的無奈和遺憾。過去近兩年的努力基本白費,大家心裏都有些不甘。時至今日,每每說起這個項目,心裏多少都還會惋惜。

我們對D項目做了了詳細的開發計劃,採用快速迭代開發、小步快跑的方式。開發時間準備1個半月,然後上線。當時,在facebook上有一款同類的遊戲,我們以它爲原型,進行修改調整符合我們本土的風格和玩法(後來,我們又做了很大的玩法上的創新和完善)。我們加班加點的趕工,晚上也在公司,假期也基本都在公司,遇到事情處理事情、遇到問題解決問題,最終通過團隊的努力,6月份完成了上線內測,8月份登錄空間、9月初開始收費,遊戲各方面的數據都表現不錯。

那時,團隊也迎來了一次較大調整,陸續有同事離開,一方面工作壓力巨大,另一方面公司財務長期得不到改善,用“苦”和“累”這些詞語已經很難表達完自己的感受了。很多人對公司的未來、項目的未來、自己的未來充滿了疑惑、迷茫,對是否堅持產生了動搖。值得一說的是,在那次團隊變化過後,之後的兩年裏,團隊就基本沒有大變化了,所以我們現在的核心團隊都是一起打拼了4年的同事,人數少、效率高,溝通簡單、直接、高效。

D項目上線後,有了收入,相對就平穩了。公司主要工作就是收集玩家需求,開發新功能上線。差不多一年多的時間(大概持續到xxxx年的12月份),我們一直在通過各種方式增加用戶、增加留存,提高付費滲透率。xxxx年4月到xxxx年12月期間,我們還上線了C項目,以及爲T公司的其他部門開發了外包項目及其他合作的小項目。因爲時間不是很長,也不是公司主要方向,在這裏就不詳細介紹了。

D項目的開發過程非常艱苦,最明顯缺的就是開發人員,這麼大的一個遊戲項目,包我就只有2個客戶端開發人員、一個半服務端開發人員(爲什麼算半個是因爲前期有2個,後期只有1個了),沒有專職測試,老闆任項目經理兼美術總監兼策劃兼商務。所有人都是在高壓力、同時又是疲憊的狀態下工作。自己更是不僅要寫程序,關注團隊,很多時候還需要兼任客服、以及一些過往項目的對外溝通。自己不知有多少個日夜,凌晨、甚至通宵還在寫代碼、修Bug,新功能剛剛開發完就要趕着上線,然後無窮的Bug和錯誤、甚至低級的錯誤。很多問題是由於時間匆忙、工作流程、人手有限等各方面的原因導致的。自己那時也承受着巨大的壓力和遭受了很多委屈。

值得欣喜的是D項目可以算作一個成功的項目。項目維持在20—50萬左右的日活躍,每個月有幾十萬的流水(有幾個月快接近百萬),在如此激烈的競爭環境中起得這樣的成績也算是對我們辛苦付出的一個彙報,值得我們這種小團隊值得高興的事情了。因此在xxxx年春節,公司首次派發獎品:每人一臺Ipad,這也是自己工作以來首次獲得的大價值獎品/獎金。但從公司層面來說,從xxxx年6月到xxxx年12月,三年半時間,依舊還在貧困線上徘徊,依舊還有很長的路要走,依舊任重而道遠。

xxxx年11月份後,D項目活躍人數開始緩慢下降,收入基本穩定但呈下降趨勢。做了一些調整和活動但效果不明顯,我們開始把人力資源轉向新項目的開發了。關於新項目,本文不做詳細介紹(留着下一個6年的回憶錄裏寫),開發了大半年,時不時被暫停轉去做其他事情,項目進展基本順利,預計今年6月份內測。

  程序員員工工作總結3

把今天要做的事情認真用心做好,這是我一直以來尤其是近期的深刻感受。每天我都看文檔,學東西,看的越多發現自己學的和掌握的實在是太少。自己在最近編程中,編程語言的進一步學習,編程思想的更深認識,代碼的多層次分析,以上這些,實用高效地推進了項目進度。

在工作中學習成長,提高的不僅僅是代碼質量,程序的功能實現也有了較爲明顯的進展,更重要的是,信心的提升。階段性總結,記錄出現的問題,反覆調試,用心驗證,找到解決bug的方法,完善程序的功能性。

都說做程序員的要記住一條經驗,那就是:“學歷代表過去、能力代表現在、學習代表未來。”我個人覺得學歷並不代表全部,我們每天都可以學到新的知識,知識是可以一點點積累的,只要肯努力,一切皆有可能,我一直在努力,並且不斷尋找方法。

當然,勞逸結合的工作纔是高效的,相信自己會安排好每日的工作。公司的周例會我覺得非常有必要,大家一起梳理思路,爲之前的工作總結,爲下一階段的任務進行安排,在正確的軌道上,個人才能爲團隊的發展進步做貢獻。

對於延展性的知識學習和拓展,將是我接下來的主要目標,加快完成項目的既定功能模塊,加強編程技能性知識的學習,同時和同事、朋友就自己的心得體會交流,取長補短。

  程序員員工工作總結4

來公司擔任程序員一職已一年多時間,在這一年時間裏,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,在不斷的審視中完善自己。在這一年裏自己也是在總結、審視中腳踏實地地完成好本職工作,現將這一年的工作總結如下:

一、思想方面

嚴格按照一個程序員應有的素養要約束自已,愛崗敬業,具有強烈的責任感和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,認真負責,聽從公司的安排,積極配合xx公司完善ERP系統,任勞任怨。

二、工作方面

熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心爲大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作按時加班加點,保證工作能按時完成。在這半年裏,我本着把工作做的更好這樣一個目標,開拓創新意識,積極圓滿的完成了以下本職工作:

1、配合xx公司開發並完善SRM系統

2、獨自開發xx公司SAP日誌維護系統

三、存在不足

在公司領導以及部門領導同事的幫助和指教下,使我的工作有了很大提高,當然我還存在着很多不足之處,處理問題思路簡單,不夠成熟,工作中容易產生急躁情緒,需要更深入學習專業知識,提高自己的工作水平。

  程序員員工工作總結5

時間一晃而過,轉眼間到公司擔任程序員工作已經半年多了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間裏各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的關心,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣。在對公司各級領導肅然起敬的同時,也爲我有機會成爲公司的一份子而自豪。在這半年多的時間裏,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下彙報。

一、通過培訓學習和日常工作積累使我對公司有了一定的新的認識

最開始的時候我來到了xx公司信息科技有限公司參加招聘,經過幾輪面試和筆試,終於能夠有幸加入了xx公司這個大家庭,在我進入公司時我拿到的第一份資料就是公司介紹和新員工入職說明,當時只是覺得公司很正規,很強大。在和部門領導以及項目經理交流後,感覺公司很親切,很溫馨。對其它方面就不太知道了,特別是對視頻監控幾乎一無所知。

通過三個月的親身體會,對智能交通和公司有了一定了解。公司的理念在平時的工作以及項目開發時體現的淋漓盡致,本人對公司的理念非常認同。公司發展不忘回報社會的壯舉,令人敬佩。公司以人爲本、尊重人才的思想在實際工作中貫徹,這是xx公司能發展壯大的重要原因。在十年左右的時間實現跨越發展的確很不容易,在智能交通行業深入發展是xx公司的雄心壯志,也是凝聚人才的核心動力。現在公司在視頻監控以及安防行業起到了舉足輕重的地位,今後還將更加輝煌。

二、遵守各項規章制度,認真工作,使自己素養不斷得到提高

愛崗敬業的職業道德素質是每一項工作順利開展並最終取得成功的保障。在這半年多的時間裏,我能遵守公司的各項規章制度,兢兢業業做好本職業工作,半年來從未遲到早退,用滿腔熱情積極、認真地完成好每一項任務,認真履行崗位職責,平時生活中團結同事、不斷提升自己的團隊合作精神。一本《細節決定成敗》讓我豪情萬丈,一種積極豁達的心態、一種良好的習慣、一份計劃並按時完成竟是如此重要,並最終決定一個的人成敗。這本書讓我對自己的人生有了進一步的認識,渴望有所突破的我,將會在以後的工作和生活中時時提醒自己,以便自己以後的人生道路越走越精彩。

三、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高

根據目前工作分工,我的主要工作任務是參與公司軟件項目的開發與測試;負責安徽省路警聯合指揮中心軟件系統的維護工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的開發人員應當具有良好的語言表達能力、紮實的技術能力、較強的邏輯處理能力、靈活的應變問題能力、有效的對外聯繫能力。在參與項目開發的過程中,發現很多看似簡單的工作,其實裏面還有很多技巧。

四、不足和需改進方面

雖然加入公司這個大家庭已經半年有餘,對開發技術掌握的還不是很深,對發現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統的計劃。隨着對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今後的工作中更加迅速的提升自己的業務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值。“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中我要不斷學習業務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,並用於指導實踐。在今後工作中,要努力做好開發人員的本職工作,把自己的工作創造性做好做紮實,爲項目的開發以及公司的發展貢獻自己的力量。

五、工作計劃

要提高工作的主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水;工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞着目標的完成;要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作爲衡量工作的標尺;把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作;精細化工作方式的思考和實踐。

虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。其實作爲一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合着實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我師,二是天道酬勤。在參加工作的這短短的一個半月中,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟技術工作太繁雜,項目多而人手少,但多付出一些,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業精神:職業做事,誠信待人。

  程序員員工工作總結6

光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成爲歷史,伴隨着新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的20xx年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對我來公司這幾個月的時間裏,總結自己所做的工作,分析在工作中的得與失,現彙報如下:

20xx年的六月份,我帶着好奇而歡快的心情來到我心目中嚮往的神聖之地北京。這是我畢業後第一個目標,來北京發展。我離開了我上學的原始領域,和我的同學們踏入北京之地。說句好聽的,我的技術生涯還是很幸運的,當然這是我相對於留守本地找工作的同學來說的,面對高昂的學費和殘酷的社會現實,選擇本專業就業還是有一定困難的,在北京中關村混了幾個月後,幸運地找到了我人生的第一份工作,做Java程序的工作。也就是來到咱們公司—北京聯合興辰。

來到貴公司,學了半個皮毛的MVC和SSH的我有了份工作,我感到十分的慶幸,也承擔了第一個項目,能一個人自主開發的項目。在這裏,終於能夠將學到的那點東西派上用場。從技術的角度來講,20xx年我的關鍵詞就是SSH,其次就是Hibernate。

這幾個月淡淡無奇,學到的東西很多,有框架上的、Mysql數據庫的,等等,但是也都是在皮毛上的,掌握着能熟練使用而已。首先,做程序員的要記住第一條經驗:“學歷代表過去、能力代表現在、學習代表未來。”我個人覺得學歷並不代表全部,我們每天都可以學到新的知識,知識是可以一點點積累的,只要肯努力,一切皆有可能.其次,一定要確定自己的發展方向,併爲此目的制定可行的計劃。不要說什麼,“我剛畢業,還不知道將來可能做什麼?”“跟着感覺走,先做做看”。因爲,這樣的觀點會通過你的潛意識去暗示你的行爲無所事事、碌碌無爲。一直做技術,將來成爲專家級人物?向管理方向走,成爲職業經理人?先熟悉行業和領域,將來自立門戶?還是先在行業裏面混混,過幾年轉行做點別的?這很重要,這是你值得深思的問題,它將決定你近幾年、十年內“做什麼事情纔是在做正確的事情!”

軟件開發團隊中,技術不是萬能的,但沒有技術是萬萬不能的!在技術型團隊中,技術與人品同等重要,當然長相也比較重要麼。在軟件項目團隊中,技術水平是受人重視和尊重的重要砝碼。無論你是做ERP、管理、系統分析、設計、編碼,還是產品管理、測試、文檔、實施、維護,多少你都要有技術基礎。但是你沒有這方面的基礎是萬萬不能勝任你的工作的詳細制定自己軟件開發專業知識學習計劃,並注意及時修正和調整(軟件開發技術變化實在太快)。請牢記:“如果一個軟件開發人員在1、2年內都沒有更新過自己的知識,那麼,其實他已經不再屬於這個行業了。”

不要告訴自己沒有時間。時間就像海綿裏的水,多學一些技能對於我們來說虧不到自己,我們的工作從學而來,就是靠着每天的學習,交流,做人中得到書籍是人類進步的階梯,對軟件開發人員尤其如此。我的項目經理經常說,趁着自己還年輕,花幾個錢買書看看,書籍是學習知識的最有效途徑,不要過多地指望在工作中能遇到“世外高人”,並不厭其煩地教你。只有通過自學將書本變成的自己智慧,纔算是真正擁有了它。不要僅侷限於對某項技術的表面使用上,哪怕你只是偶爾用一、二次。

對於一個做程序的,試試學習其領域的相關知識點,對各個平臺都要了解,向什麼JavaEE,J2ME,JavaSE,VB,VCC#,C++這些程序啊,也要試着去了解他們,雖然程序的套路基本是差不多的,但是也各有千秋的,我是學Java的,當然Java很強大,我就很愛Google出的那個安卓系統,Java實在太牛啦!不得不驚歎,例如我沒有事的時候也因該提醒自己學習一些JBoss、Spring、Hibernate等等優秀的開源產品或者框架,抽空看看大師們是如何抽象、分析、設計和實現那些類似問題的通用解決方案的。試着研究一下jar包,知道每個jar的功能和實現的方法,免得自己以後的工作遇到一些讓你不明就裏、一頭霧水的問題,因爲,很多東西你“知其然且知其所以然”!在一種語言上編程,但別爲其束縛了思想。“代碼大全”中說:“深入一門語言編程,不要浮於表面”。深入一門語言開發還遠遠不足,任何編程語言的存在都有其自身的理由。

有時候咱們會遇到一些問題,你單純的用着一種方法有時候會解決不了問題,或者遇到問題卡在那裏啦,這是你需要的是靈感。靈感來自那裏,你可以借鑑Spring、Hibernate、JBoss等等優秀的開源框架的設計思想,你可以參照Java的IoC、AOP的設計思路,你可以從其他語言的程序中借鑑他們的套路,這就是我們的靈感,俗話說“他山之石、可以攻玉”。養成總結與反思的習慣,並有意識地提煉日常工作成果,形成自己的個人源碼庫、解決某類問題的通用系統體系結構、甚至進化爲框架。我們在做程序的時候,別人爲什麼要提示你把每個方法都要寫上註釋,註釋這段代碼是幹什麼的,這是做好一個程序員基本的要訣,這就是你的基本功,當然在寫代碼的時候也不是都是有用的代碼,有些功能是可以通用的,咱們爲什麼不可以給他打包封裝jar,將來或者以後會用到呢,爲什麼會有那麼多很牛的框架,這些都是程序員們提煉出來的,形成一整套的代碼結構和體系,被人用的時候感覺非常好用,我們目前寫不了這麼牛的程序,但是還是可以形成自己的個人源碼庫的。

心態有多開放,視野就有多開闊。不要抱着自己的技術和成果,等到它們都已經過時變成垃圾了,纔拿出來丟人現眼。請及時發佈自己的研究成果。例如你在網上看到別人遇到問題,這個問題可能你之前也遇到啦,不要抱着你那自私的心態,背後說“累死你,自己去找吧,小樣“,建議大家,上你的CSDN號,我感覺這個東東很不錯,技術交流。咱們“與人交換蘋果之後,每個人還是隻有一個蘋果;但交換思想之後,每個人都擁有兩種思想”,道理大家都懂,但有多少人真正能做到呢?我的反思不要去做技術上的高手,學會做人。提高自己的專業技能,能勝任工作。

提高軟件知識和技術只是問題的表面,本質是要提高自己認識問題、分析問題、解決問題的思想高度。在能勝任工作的基礎上,立即去涉獵其它領域的專業知識,豐富自己的知識體系、提高自己的綜合素質,尤其是那些目標不在技術方面的朋友。這也是本人的目標,再接再厲吧!

  程序員員工工作總結7

公司各級領導的指導與幫助下,在QA人員、UI人員以及測試人員的協調配合下,這些工作現已圓滿完成,並得到了上級領導的認可。工作任務的圓滿完成,離不開每位成員的辛勤努力,正是因爲團體的力量,我們才能勇往直前,走得更穩,走得更遠,走得更好。

爲了以後更好的開展各項工作,我們還可以從以下方面進行加強:通過開展相關座談會議,讓同事之間相互學習交流,共享經驗與知識;爲員工進行相關的技術,業務,職業規劃指導等培訓,可以使大家思路清晰,目標明確;

對相關的工作文檔進行歸納整理完善,如具體的開發規範,測試操作規範等等,並具體開展學習和貫徹落實,在實際過程中不斷完善;

豐富工作之餘的團體活動,鍛鍊身心,加強合作。

團體的力量來自每個微小個體,每個個體進步的一小半必將帶來團體發展的一大步。所以,在每一天的工作中,我都會時刻提醒自己,不管步伐大小,都應該努力向前。我從下面幾方面進行落實:

虛心學習,努力工作,力求圓滿完成任務。自覺加強學習,對於自身不熟悉的技術方法,要自主學習,提前熟練;虛心求教釋惑,對於自身不瞭解的技術或是業務等,都要及時請教他人,力求弄清弄懂;不斷理清工作思路,清晰的邏輯是對開發人員的基本要求,也是重要的品質;總結工作方法,一方面,幹中學、學中幹,不斷掌握方法積累經驗,另一方面,不斷融入新知識,提升自身,發展自身。

愛崗敬業、紮實工作、不怕困難、積極熱情,在本職崗位上發揮出應有的作用。作爲一名開發人員,在做好自身的開發工作同時,遵守公司的各項規章制度,配合管理,不遲到,不早退,堅持出勤;認真填寫每天工作記錄,提交工作成果,按時做好工作計劃;愛護公共設備,保持公司環境衛生,積極參與公司各項集體活動;協助同事,對於QA、UI與測試人員提出的建議,積極響應,認真協商,力爭做一名優秀的工作者。

反思改進

總結本年度的工作,我們取得了成績,這是我們繼續努力的動力;但是也存在亟待改進的地方,這是我們繼續前進的挑戰。通過認真反思、總結,我將從以下方面逐步進行加強改進:

擺正自己的位置,調整自身的心態,才能更好的完成工作任務。作爲一名開發時間還不長的技術人員,要認識到自己存在的不足,積極主動,虛心求教,耐心磨練。工作中遇到問題、困難,要沉着冷靜,仔細分析,理清思路,肯下功夫,力求更好。

隨時注意總結經驗教訓,加強檢查,及時整改,在工作中正確認識自己。對於經常遇到的問題,要善於總結歸納,最好記錄成文,多花時間回顧思考;遇到新的問題,努力解決,對比分析以前的經驗教訓,學會反思。

落實各項技術與業務的學習,加強自身能力。對於自己熟悉的知識,要努力做進一步的鑽研,沒有最好,只有更好;對於自己薄弱的方面,更要肯花時間與精力去學習,虛心請教,認真落實。主動融入集體,加強溝通交流,處理好各方面的關係,才能在工作中保持好的工作狀態。多多和其他同事交流工作情況,工作心得,認真聽取他人建議,學會處理分歧矛盾。積極參與團體活動,加強團隊合作,服從團隊安排,增強團隊力量,努力爲團隊增光添彩。也希望以後工作之餘的時間,我們的團隊活動能夠更多些,更豐富些,讓我們在這些活動中,增進互動,加強合作。

發展邁進

新的一年,新的開始,新的機遇,新的挑戰。成績已經是昨天,我們更關注的是今天和明天。

新的一年裏,我們要繼續保持做得好的方面,對於不足之處,要積極改善,不斷努力完善,不斷提升,不斷進步。明年項目的部署實施工作可能是重點,我們要積極準備這方面的工作,做好相應的計劃安排,有備無患。就我自身而言,相應的業務學習還需要進一步的加強,例如XXXXXXXXXXXXXXX工作等等。同時多多加強與其他同事的溝通交流,促進團隊建設,增強團隊力量。

新的一年,公司也將有新的發展,我們項目組也將迎來新的工作任務,我們每個項目組成員都將以積極飽滿的工作態度,熱情奮發的工作狀態,努力拼搏,團結合作,爲公司更加美好的明天貢獻自己的力量。這也是朝我們職業生涯走向下一個更高的里程碑而進發。

  程序員員工工作總結8

展望未來,總結過去10年的程序員生涯,給程序員小弟弟小妹妹們的一些總結性忠告走過的路,回憶起來是那麼曲折,把自己的一些心得體會分享給程序員兄弟姐妹們,雖然時代在變化,但是很可能你也會走我已經做過的10年的路程,有些心得體會你可以借鑑一下,覺得說得有道理的你就接納,覺得說得沒道理的,你就拋棄,以下是我發自內心的,給大家的忠告,特別是針對那些小弟弟妹妹們。

01、自己的戶口檔案、養老保險、醫療保險、住房公積金一定要保管好。

由於程序員行業每年跳槽一次,我不隱瞞大家,我至少換過5個以上的單位,這期間跳來跳去,甚至是城市都換過3個。還好戶口沒丟掉,其他都已經是亂了,好幾個城市裏,都有交過三金,甚至是一個程序的2個區裏交的都有,那些東西,10年後,會變得很重要。你買房子若有公積金,可以取出來,貸款利率也會比較低一些,有孩子了,還需要上學,生病了還需要醫療保險。

特別是買房子時,你要商業貸款與公積金貸款的利率差別還是很大,有可能會有10萬的差距。你平時都注意這些,會給你帶來的損失會最小,例如每個月繳納300元的公積金,公司也繳納300元,你一個月能存下來600元,一年就是7200元,10年就是720XX元。我以前都忽視了這些,到我需要買房子時,公積金裏可能只有幾千元,10年很快就過去了,結果我沒能存下來多少公積金,醫療保險,養老金等更別提了,都已經稀裏糊塗了,這些損失10年累加起來,是很龐大的數字,大家要注意,跳槽換工作時也要保護好自身的利益,現在房價很貴,你可能是跟我一樣,大山裏出來打拼的娃子,家裏也沒有豐厚的積蓄,只有靠自己拼搏,買房子是人生的一件大事,等你到了10年,纔想到這個事情,已經晚了,特別是孩子要上學,上幼兒園等,需要戶口啥的都要齊全。

02、不要輕易換筆記本電腦,不要跟潮流,不要買過多的電子產品,不要過於頻繁的更換手機。

這方面我的經驗教訓也是慘痛的。我大概前後購買過5-6個筆記本,以前的都是1萬多元一臺,最近買的是一臺是1萬多給女朋友的,自己買了一臺是7500元左右,手機大概換過接近10個了,這些錢加起來也足夠有10萬以上了,你可能一不小心就購買了這些電子產品,但是時間長了,你一回過頭來想想,你爲什麼賺得也不少,但是爲什麼還是那麼窮,是因爲你購買這些電子產品花費了過多的金錢了,平時筆記本啥的貴重物品要保護好,我一個同事不小心丟了2檯筆記本電腦,接近2萬的損失啊,你淨賺2萬,不是那麼容易的.,這個窟窿不是開玩笑的,我曾經也被人偷了一個嶄新的筆記本,損失1、5萬左右,更糟糕的是最新的代碼也丟被偷了。

03、這年代外語、學歷、職稱、駕駛證還是蠻重要的。

想找高薪,外資企業是正確的選擇,在同樣的打工裏,外資企業的收入普遍是高的,我就想不明白,我們的賺錢能力怎麼就比不過人家了,社會不斷髮展,將來可能去外國就像串門一樣了,也說不定的,外語好將來的就業機會也會更多更廣一些。

學歷並不代表啥,但是學歷也是敲門磚,例如有300個應聘者,那至少重點本科以下的,統統不看了,因爲實在是來不及看了,你再厲害也被擋在機會的門外了,同樣有時候你想改行什麼的,職稱也很重要,最起碼評個中級職稱,說不定還有機會能進入大學或者政府部門還是有可能性。

若有充裕的時間,應該把駕駛證考了,因爲你越到後面越忙與工作家庭,沒機會學車了也說不定的,平時也別光顧拼命工作,工作10年後你才發現,原來身邊的人都至少碩士學歷了,你被社會自動淘汰了,我現在就有這個感覺,雖然我帶過很多碩士,他們的就業機會比我還好,經常能進入名牌企業,我也一直進不去。

04、不要談過多的女朋友,談女朋友要看準,下手要穩準狠。

我談過2個女朋友,平均每個女朋友身上的開支前後大概會有10萬左右,還好我不用談第3個女朋友了,若投資失誤,那也是很殘忍的,談女朋友也會消耗很多時間精力、還會消耗很多金錢,實話的講的確是這樣的,人家女孩子也值錢啊,憑什麼就那麼輕易的跟你啊,我跟第一個朋友分手時,我的生活至少是倒退了3-4年,一切從零開始,一切從頭開始,我勸大家談女朋友是人生最大的一筆買賣,投資失誤會有慘痛的後果,不僅僅是金錢上的損失,更會有精神、心靈上的沉重打擊,大家要學會珍惜女朋友,要學會哄好女朋友,讓老婆開心每一天,雖然魚兒上鉤了,不用再下魚餌了,偶爾也別忘記放點米,這個魚要是脫鉤了,那不是開玩笑的。

05、工作不要更換得太過於頻繁,選好了行業方向最好別更換太頻繁。

換工作,換行業方向,就像熊掰苞米一樣的道理,有時候是丟了芝麻撿西瓜,有時候是丟了西瓜撿芝麻,這個道理我就不多講了,大家都應該能明白的。

  程序員員工工作總結9

先自我簡介一下,本人從事開發近一年,之前做asp,今年開始做,由於公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞開發,主要是關於準金融行業的行業管理軟件。今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收穫。

一、技術方面

我在學校裏學的是電氣自動化,程序基礎僅限於c基礎課程的一些知識,後來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,後來由於公司業務需要,將開發平臺轉向,開始對不是很感冒,以爲就是asp的一點擴展,後來招來幾個專業對口的學生過來終於意識到的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的。

相信從面向過程轉向面向對象的同學都有一種感覺:面向對象開始真的有點彆扭,涉及到屬性,尤其是類之間的各種關係,那時老想用面向過程傳遞參數多方面啊。於是老在想對象這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面對象的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝對象之間各種關係逐漸真正理解了,尤其是對象之間的關係,如對象a與對象b兩者之間的關係,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這麼理解,面向對象來源於現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些對象之間的關係可以將其還原爲父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關係。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給用戶使用,其中的數據與數據訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向對象相比更易於入門理解,實質上難於準確直接地表述。

面向對象上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中對這個設計模式並沒有清晰地提出來,面向過程優秀的代碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟件開發方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因爲它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的代碼模塊之間的關係,可以認爲設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間並沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用於來,當然要應用於實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的“設計模式”,可以借鑑前人的思想來去提升自己,不可去爲“設計模式”而設計模式。

具體到的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的autopostback、selectedindexchanged……都是去調用form傳值,加上runat=server的服務器控件打開它生成的源文件也是普通的html標籤,微軟的讓軟件開發更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用c寫出mis證明你很牛,很多年之後你不在使用c去寫“學生管理系統”、“圖書館管理系統”那隻能說明你的腦子少一根筋,開發語言都有長處與不足的地方,因爲它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿c與php比,程序員都有一種偏執的心理,但一點要記住,你面對的用戶纔有最終發言權,程序能不能滿足需要,易用性、穩定性、成本纔是應當首先放到重要位置來去談的。

二、管理方面

最開始擔任管理一職時開發團隊加我在內只有四個人,那時只是抱着接受挑戰的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關係相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻幹,印象深刻的是有幾個開始承諾項目不能完工,於是最後天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接着上班,幾個同事都是年齡差不多的小夥子,幹勁十足。

後來隨着時間的推進,問題越來越擺在眼前:項目遲遲不能完工,又由於公司待遇方面讓新員工感覺不值得,於是形成了老闆抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,後來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。後來我逐步體會到,管理應該是“大家定規則去遵守”,而不應該是“人管人”。

人管人很容易陷入一個誤區:領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最後往往後造成員工對領導的敷衍了事,管理鬆了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關係緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監督中而不能投入到全局的管理中。

於是“定製度—定分工—定進度”,明確日常所有的規章制度,這期間除了公司主要的工作規章制度外其他的日常工作紀律、日常管理等規章制度都是我本人制訂,然後徵求大家意見最後去貫徹執行。中間也遇到了不少問題,比如開始我們內部是允許使用qq的,後來員工用qq閒聊的時間增多,大大影響了工作效率,最後決心禁止,開始阻力較大,最後多次開會,逐個談話,闡明道理,形勢逐漸好轉。

項目分工上針對技術水平明確分工,制訂項目開發計劃,由於開始技術都不是很成熟,不少時間我這邊強勢要求,使用野蠻方法,完不成加班——我陪着加班,這段時間能感覺到員工對我稍有怨言但總體還是認可的。

這期間公司新招人員,人員的增多更使我意識到團隊管理的重要性,這期間版本控制、編碼規範、文檔管理、bug管理等諸多問題都得到一一解決,技術水平上主要是我個人利用空餘時間學習新知識充電,然後展開各種培訓,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培訓一方面提升了員工的技術水平,一方面我本人在學習培訓的過程中得到的最多,因爲這個時候個人要求去思考的會更多,加上我本人對技術興趣比較深厚,所以後期工作慢慢踏入良性循環。

三、人生方面

待遇低、條件艱苦、工作時間長、工作壓力大是團隊中最大的難題,這方面公司在某些方面決策層有着嚴重的錯誤思想,造成技術人員對公司埋怨增多,在這方面我本人只能以勸架婆的身價去安慰身邊的兄弟,因爲我明白現在公司的問題與當前中國軟件行業的通病一樣,盲目追求利益最大化,不求質量,但求速度,整個社會風氣造成軟件行業良莠不齊發展,整個中國三四個人的開發團隊組成的公司數不勝數,整個程序員階層生存狀況可想而知,瘋狂加班、代碼質量低下、維護成本大、穩定性差、用戶體驗差。

當然我們本身不能去逃避這個現狀,對於個人來講任何假大空的口號都是沒有意義的,程序員作爲技術人員最重要的是心態,以良好的心態去面對各種問題,發現問題、解決問題,發現問題抱怨是解決不了問題的,最主要是解決問題。

我在面試員工時反覆提到的三點是;工作態度、發展潛力、工作能力,由前向後排序,心態最重要,大公司大家都想削尖腦袋往裏擠,但名額有限,所以廣大的程序員同志絕大多數都集中在二流三流四流的軟件公司,這個時候更應該做好個人職業定位。以我個人的經驗,新員工選擇一家公司往往最看重工資待遇跟發展潛力,程序員是一種不可以混日子的職業,工作能力很重要,但不是最主要的,工作態度是最重要的,工作態度往往跟個人的思想認識還有職業所在的環境有關,我個人的體會是絕不能太過於情緒化,情緒化無論是對工作還是對個人的發展都是不利的,就是說哪怕是明天你要辭職,你今天都要把今天要做的事情認真用心做好。

對於工作責任心不夠的員工是尤其值得關注的,他們往往自我意識過於強烈,追求以自我爲中心,很多時候伴隨着工作得不到認可、工作感覺不充實不開心,我會主動找他談話,我認識:你管理的是一個實實在在的人,他不是一臺任你擺佈的機器,人會有情緒往往是有心結,找到原因,多加開導,用心去關心每個成員。

對於實在不適合在本團隊發展的員工要做好最壞打算。程序員這個職業與現在的大學生具有一致的特徵,一個是從天之驕子淪爲多餘人,一個是從高智商人士成爲今天中國通行的”it民工“。另一方面是程序員往往年齡集中在20—25之間的男性中,情緒化、失落感、心理不成熟等一系列問題都會出現。但這個階段的人往往也最易溝通,可塑性也較強,適當的引導、合理的方式會比野蠻的管理效果強上百倍。