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幼兒園教案【優秀15篇】

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在教學工作者實際的教學活動中,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案有利於我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。來參考自己需要的教案吧!下面是小編爲大家收集的幼兒園教案,希望對大家有所幫助。

幼兒園教案【優秀15篇】

幼兒園教案1

1、捉尾巴玩法:幼兒兩人一組,各自在後腰帶上繫上彩繩當尾巴。遊戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者爲勝。(只能在圓圈內跑,抓到後快速回到老師處)提出要求後,與幼兒共同遊戲。遊戲結束後教師針對情況,及時表揚鼓勵。

2、幫熊伯伯運東西玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨木橋,然後跳過房子,在小心的走過小路,最後拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運上東西后跳繩返回,放入小籃內,拍第二個小朋友的手,遊戲以此進行,在規定的時間內運回最多的勝利。

3、小樹苗快快長玩法:幼兒分別拿着太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴着樹苗頭飾蹲在終點線上。遊戲開始,幼兒讀"我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長"之後向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達終點的樹苗的後面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者爲勝。

4、勇敢小動物玩法:將幼兒分成人數相等的2路縱隊,老師發令後,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鑽過"山洞"、到達"浮橋"。上橋救起1個小動物,並帶着小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的小動物數量多爲勝隊。

5、捕蛇玩法:一個小朋友尾長繩當蛇,其餘的小朋友要爭取踩住繩子"捕"到"蛇",要是被繩子碰着了就算是被"蛇"咬了。

6、趕小豬準備:鑽圈9個、羽毛球拍3個、小皮球3個、折返標誌3個玩法:將幼兒分成三組,於起跑線後作好準備。遊戲開始,三名幼兒沿各自跑道起跑,沿途套圈三個,用羽毛球拍趕動皮球向前行進,至折返標誌處返回至起點,以先返回者爲勝。

規則:1、套圈時,要求將圈從頭套至腳下。2、趕小豬時,手不能碰球,球不能離拍。

7、採果子準備:圈18個、長繩1根、筐6個、小皮球12個玩法:將幼兒分成三隊,於起跑線後作好準備。遊戲開始,每隊排頭的幼兒雙腳跳過圓圈奔跑,俯身鑽過由長繩拉成的障礙,跑至終點的筐中取一球沿途返回起點,將球放進筐中,第二名幼兒繼續取球、放球,依次進行,先將全部球運回者爲勝。

規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、前一名幼兒取球返回放球入筐後,後一名幼兒方可進行。

8、協作尋寶準備:大積木6塊、小凳15個、小筐3個、小積木若干玩法:每次遊戲分成三組,每組由一名家長與一名幼兒組成,遊戲開始幼兒用兩塊大積木分別搭橋,家長雙腳踩在積木上,以過河的方式前進至小凳搭成的橋處,兩人過完橋後,家長撿積木,幼兒跑至終點拿筐,將積木全部裝進筐中,兩人一起跑回起點,先到者爲勝。

規則:1、過河時家長必須踩在積木上前進,雙腳不能着地;2、過橋時必須踩在凳子前進,腳不能着地;3、兩人須同時返回9、採蘑菇準備:圈15個、環15個、長條積木3塊玩法:三名幼兒於起跑線準備,遊戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環,行進至積木處將環套進積木,跑回起點,先返回者爲勝。

規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環時環不能掉在地上。

10、運西瓜準備:塑料棍2根、皮球2個、筐2個玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合擡筐站於起跑線,遊戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交於下一對幼兒繼續進行,先完成者爲勝。

11、探寶準備:長條凳3根、籃球3個、大圈3個玩法:一名家長與幼兒於起跑線處準備,遊戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前後跨鑽山洞,幼兒取過籃球交於家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其後跑回起點,兩人必須同時到達,先到者爲勝。

規則:1、幼兒過橋時腳不能着地。2、跨鑽山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達。

12、衝出火海兒歌:樓房裏、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋衝出來。

玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,唸完後,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶裏"弄溼",將水桶翻倒"淋溼全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過"濃煙區"、鑽爬過"火區"、然後橫躺在"沙地"滾動將身上的"火苗"熄滅,最後跑到"電話亭"撥"119"報警。後面的小朋友依次進行。

13、滾輪胎搭房子玩法:幼兒分成兩組,每名幼兒手持一個輪胎,教師發出指令,排頭幼兒開始滾輪胎,到達目的地時把輪胎放好,按原路返回拍第二名幼兒的手。第二名幼兒接着滾輪胎,到達目的地把輪胎搭好返回拍第三名幼兒的手,直至全部完成,最後評出搭的最快的一組和房子搭的最好的一組。分別發給獎牌。

14、給娃娃打領結玩法:幼兒分成人數相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領結站在起點線後,遊戲開始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃繫好領結後跑回起跑線,並拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領帶,哪隊幼兒先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。

15、捉尾巴玩法:準備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的範圍。幼兒兩人一對,各自在後腰上繫上彩繩當尾巴。遊戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的"尾巴",同時要保護好自己的"尾巴",抓到對方"尾巴"爲勝。

16、彩繩跳玩法:每人一根一米長的短繩,兩手拉緊繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力向前跳。

17、小猴摘桃玩法:幼兒分四隊站在起跑線後,遊戲開始,教師發出信號,各隊第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝着地爬過山洞,跑到橫竿下,雙腳向上跳起摘一個桃子,轉身直接跑回,將桃子放進小籃拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行,最後以先摘完桃子的隊爲勝。

18、貓捉老鼠玩法:今天來了一隻特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個後老鼠指定一個小朋友做貓,並大聲念出"cat"後馬上就跑,而被指定爲貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行遊戲,如果老鼠在回位置前被捉到遊戲就要繼續進行。

19、移動的牆玩法:1.快跑汽車啓動、加油門,加速開得快(移動第一次);慢跑汽車減速開得慢(移動地第兩次);下蹲跑汽車下坡(移動第三次);起踵跑汽車上坡(移動第四次)幼兒行進跑的過程配上相應的音樂,增強遊戲的氣氛;2.移動第一次後,將隱藏在每個停靠站的喜洋洋圖片,以遊戲的口吻坐上每輛公共汽車,圖片貼在每一隊排頭小朋友的身上。

20、漁夫捕魚玩法:先指定一幼兒爲漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒遊呀遊》,當教師回答到"X人來變幼兒遊"時,幼兒根據回答中的人數迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,後面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟着"魚頭"遊。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的"魚頭",當"魚頭"被抓住或"魚身"散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最後剩下的一隊爲優勝隊,可由優勝隊的幼兒推選出一幼兒當"漁夫",遊戲重新開始。

附兒歌:魚兒遊呀遊師:小小魚兒遊呀遊,在哪遊?

幼:在這遊。幾人來變魚兒遊?

師:X(一般爲2-5人)人來變魚兒遊。

21、過"橋"遊戲玩法:讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個並排的長凳、兩個並排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然後從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

22、電羊玩法:教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩隻角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊羣"站立。兒歌唸完,"大灰狼"轉身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊羣","羊羣"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站着不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。

23、小熊鬥怪獸玩法:每個幼兒手執"炸彈",自由通過各種"橋",跑到"怪獸"區進行投擊。當擊中5個"怪獸"後,從獎勵臺上領取一枚"勝利獎章",接着回到起點繼續遊戲,直至所有"勝利獎章"被取完爲止。

24、捉單不捉雙玩法:幼兒在場地中四散跑動,當捉人的幼兒跑來時,就應與周圍的同伴拉手或抱在一起。如拉手的`同伴或抱在一起的同伴是雙數時,"捉人"的幼兒應立即去捉別的同伴;當在一起的同伴是單數時,就算作被捉住,停玩一次遊戲。

25、投沙包玩法:幼兒分組比賽,可同時五六個兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到後把三次所得的分加在一起爲總分。最後比賽誰得分最多誰爲優勝者。

26、小動物找家玩法:小動物分爲5組。每一組的小動物分別要模仿你頭上戴的小動物的樣子,再根據鈴鼓節奏的快慢來完成走、鑽火圈和踩高蹺的動作,然後快速坐在自己的家中就算是最後的勝利者。

27、跳圈找顏色玩法:將幼兒分成人數相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。老師說"開始!紅色!"兩組的第一名幼兒手裏拿着籃子開始跳圈跳向終點(可以單腿跳也可以雙腿跳),然後在紙箱裏選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子裏(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶着籃子跑回起跑線。最先回來並且帶回指定玩具多的小組獲勝。

28、同心協力玩法:場地中有5個不同顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。遊戲規則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能着地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈裏面,身體可以露在外面。看哪個圓圈中的小朋友通過集體協作,能共同配合完成遊戲。

29、大風和樹葉玩法:幼兒扮演樹葉,四散蹲在場地上,教師扮演大風。遊戲開始,風說:"起風了",並張開兩臂繞幼兒走,小樹葉站起來輕輕的跑。風又說:"大風颳起來了",張開雙臂發出"呼呼呼"的風聲,幼兒開始快跑。風說:"風小了",幼兒開始慢跑。重複幾次。風說:"風停了",幼兒蹲下。

30、愛護小樹玩法:老師把小樹放在圓的中間,因爲風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶着小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:"小樹,小樹,我們都愛護。"這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:"XX,請你來護樹。一、二、三!"說完就鬆開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接着扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。

31、把球踢出圈外玩法:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內.其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也可以考慮其他適合的規則。

32、圓形場地內的足球遊戲玩法:在一個大的圓形場地內,參加遊戲的人分成兩隊,每隊四五人爭奪一個球。射門成功得一分。設置兩個以上的球門玩起來也很有意思。

33、多人的射門玩法:分兩隊各自排成一列橫排。在兩隊中間放上多個足球,根據信號向前跑,把球踢到對方一側,踢過去多的一方爲勝方。

34、接球遊戲玩法:兩人面對面站立,其中一個人把球抱在胸前,突然使球落下,另一個人要迅速把球接住而不要讓球落地。待動作熟練後,可抱着兩個球,突然落下其中一個球讓對手去接。落球的一方還可以加進一些假動作以迷惑對手。

35、手遞手傳球玩法:採取與前面的"搶球遊戲"時一樣的身體姿勢,做背對背、坐姿、臥姿等的傳球遊戲。此外,還可以進行傳球接力跑的練習。

36、夾球接力跑玩法:遊戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關節處夾球跳着跑。如果用手抱球或球落地均爲犯規,要返回出發地重跑。爲了夾球方便,不要使用過大的球。

37、捉老鼠玩法1:教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做"老鼠籠",3~5名幼兒站在大圓圈裏扮演"老鼠"。扮演"老鼠籠"的幼兒手拉手舉起並念兒歌,扮演"老鼠"的幼兒則在"老鼠籠"四周鑽進鑽出。當唸到"咔嚓一聲"時,扮演"老鼠籠"的幼兒立即放下手,同時蹲下。在"老鼠籠"內的"老鼠"算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然後站在大圓圈上做"老鼠籠"。遊戲繼續進行,直到"老鼠"全部被捉住再調換部分角色,遊戲重新開始。

玩法2:爲了增加遊戲的趣味性,扮演"老鼠"的幼兒戴上頭飾,扮演"老鼠籠"的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加"老鼠"鑽出的難度。也可以放置沙包當"糧食",規定"老鼠"一次只能拿一個沙包當"糧食",並把取出後的"糧食"放在旁邊的"糧食"筐裏。

附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

38、好玩的紅綢子玩法1:風兒與浪花孩子們一起把綢子提起來當作"小河",聽老師的口令"小風吹來了",幼兒輕輕地抖綢子;"大風吹來了",孩子們一起用力抖綢子;"狂風吹來了",孩子們更加用力抖綢子;"龍捲風吹來了",孩子們"一、二、三"一起用力把綢子拋起來,表示起浪花了。

玩法2:快樂的小魚請部分幼兒抖動綢子作小河,部分幼兒扮演小魚,從抖動的綢子上面、下面或拋起來的"浪花"下面快速跑過去。

玩法3:捕魚綢子做漁網,兩位老師扮演"捕魚人",分別抓住綢子的兩端,從一邊跑向另一邊,幼兒扮演"小魚",當漁網到來的時候,幼兒要快速地躲過漁網(可從綢子下面跑過去,也可從綢子上面跳過去),幼兒一旦被"漁網"攔住,表示"小魚"被捕到,要到"魚缸"裏休息。

39、挑水玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。②幼兒用小棒挑着小水桶,在兩排椅子上交錯前進,從一端走向另一端。遊戲可以反覆進行。

40、滾鐵環玩法:幼兒手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環向前飛跑,發出"譁唧譁唧"的聲音,可以在場地寬闊的地方玩。比一比誰滾的時間最長誰就贏了。

41、踢毽子玩法:踢毽的方法,形式多樣。形成了以盤踢、磕踢、拐踢、繃踢爲主的四種基本踢法,並在此基礎上形成了以接落、繞轉、穿插、跳踢、頭頂等相互關聯的花樣踢法。

42、捉"龍尾"玩法:遊戲者中選一人當"龍頭",一人當捉"龍尾"者,其餘幼兒一個接一個地拉住前一位的後衣襬接在"龍頭"後面做"龍身",最後一人當"龍尾"。"龍頭"帶着"龍身"左右移動跑,讓"龍尾"躲避捉拿。注意"龍身"不要脫節。如"龍尾"被捉,要自動退下,倒數第二人自然成爲"龍尾"。此遊戲具體玩法與"老鷹捉小雞"相似。

43、轉陀螺玩法:先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨後用手按住,另一隻手拿鞭子,用力拉繩,同時鬆開按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來以後,再用鞭子順着抽繩子的方向去抽打陀螺。隨後幼兒開始進行打陀螺比賽。幼兒一起準備,聽教師發出"開始"口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉得最久即獲勝。

44、推小車玩法:三人猜拳決勝負,勝者先趴下做"車",其餘兩人分別把勝者的小腿擡起,夾在身體的一側做"推車"人,"推車"人不能過分用力,做"車"人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行遊戲。

45、挑花線玩法:兩人一組,遊戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。

46、拍紙方(甩紙泡)玩法:兩人以上,每人各自拿相同數量的紙泡,各把一個紙泡放在地上,一方先用自己的的紙泡用力向對方的紙泡甩,如果被甩翻,就可贏得對方的紙泡,否則,就由另一方甩,遊戲結束時紙泡多者贏。

47、鬥雞玩法:兩人面對面站立,各把一條腿彎起來,用一隻手抓住彎起來的腳,,用另一條腿跳着去頂撞對方,使對方站立不穩,抓住腳的手鬆下來,但不可用手推,彎起的腳落下來爲輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場地的一邊,放一樣東西作爲寶物,搶到對方寶物的爲勝。

48、擡轎子兒歌:吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎擡新娘,噼裏啪啦轟。

玩法:3人一組,2人當轎伕,1人當新娘。當轎伕的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩隻腳跨入兩轎伕的雙手臂之間,兩隻手分別搭在轎伕的肩上,"轎伕"立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止"新娘下轎"。換角色重新進行。

49、編花籃玩法:3-6人蔘加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌唸完。

50、打水漂玩法:在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現多個水花。

51、翻骨牌(抓七子)玩法:參加者輪流進行翻麻將的競賽,每人經過下面幾輪拋接與翻動的活動,纔算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動一塊骨牌,然後又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最後拋出沙包,一把抓起七個骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包後把所有骨牌一一橫着站起來,最後一把抓起。第三輪,在拋出沙包後把所有骨牌一一豎着站起來,最後一把抓起。

52、跳皮筋玩法:長橡皮筋一根,兩頭打結。遊戲時三名幼兒用猜拳方式決定先後順序,兩頭各站一人,把橡皮筋繃直,中間請贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個幼兒。

53、調龍燈兒歌:楊柳青,樹苗綠。孃舅外甥調龍燈。調得慢,調得快,一調調到家門口。

玩法:2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動。等兒歌唸完後,2人一邊手高舉,同時身體鑽過手臂翻轉180度。接着舉起另一邊手,身體翻轉另一個180度,可連續翻轉多次,直至不能翻爲止。

54、打張玩法:參加者手持竹竿當長嗆,分成兩方,躲在掩護體後面模仿打張,被對方"擊中"就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。

55、官打捉賊玩法:四人一組,準備四張小紙條,上面分別寫有四個人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說出自己的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個壞蛋,,如果捉對,就由縣官說打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰捕快。

56、拉繩遊戲玩法:兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自己的腰間。雙腳分開站立,出其不意的將繩子抽動,迫使對方移動雙腳。如果對方雙腳移動就算輸。遊戲重新開始。

57、背蘿蔔兒歌:背釘耙,翻蘿蔔,翻到一個紅蘿蔔。背釘耙,鋤蘿蔔,鋤到一個白蘿蔔。

玩法:2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時注意站穩腳跟,被背的人要雙腳離地。

幼兒園教案2

一活動目標

1瞭解保護牙齒的基本常識,掌握正確的刷牙方法。

2養成愛護牙齒,早晚刷牙的好習慣。

3初步瞭解健康的小常識。

4能夠將自己好的行爲習慣傳遞給身邊的人。

二活動準備

牙齒圖片,一把牙刷。

三活動過程

1開始部分:教師講述《愛吃糖果的老虎》的故事,引發興趣,並初步理解保護牙齒的'重要性。老虎的牙齒爲什麼會痛?(吃了很多的糖)。老虎的牙拔掉後會怎樣?(就吃不了東西)

2基本部分:

(1)師幼閱讀幼兒用書。

教師指導閱讀幼兒用書,進一步瞭解保護牙齒的知識經驗及學習刷牙的正確方法。

(2)教師示範刷牙的正確方法。

教師藉助牙齒圖片,手拿真實牙刷示範講解刷牙的正確方法。

3結束部分:幼兒集體模仿刷牙。

活動反思:

幼兒對活動很感興趣,很多幼兒也知道了要愛護牙齒,早晚要刷牙。但有部分幼兒的刷牙方法不太正確。

幼兒園教案3

活動內容 認識長方形

重點領域 數學

相關領域 語言

活動目標

1、通過認一認、比一比,引導幼兒感知長方形的基本特徵。

2、啓發幼兒學習按圖形特徵歸類,鞏固對幾何圖形的認識。

3、發展幼兒觀察、比較、動手操作能力。

重點、難點

1、重點:感知長方形的特徵。

2、難點:會按圖形特徵進行歸類。

活動準備

1、幾何圖形若干(正方形、長方形、圓形)。

2、剪刀若干。

活動過程

一、出示幾何圖形讓幼兒辨認。

教師:“小朋友說一說黑板上有哪些圖形?”(圓形、正方形)

二、圖形分類。

教師:“黑板上有這麼多圖形,誰會把一樣的圖形放在一起,並數一下一共有幾個?”

三、認識長方形。

1、教師手指長方形,“這是什麼圖形?它和正方形有什麼地方是一樣的,什麼地方是不一樣的?(它們都有四條邊,四隻角;正方形每條邊都一樣長,長方形每條邊不一樣長。)”

2、教師在幼兒講述時,可將長方形和正方形進行比較,引導幼兒觀察它們的不同。

四、通過摺疊驗證:

知道長方形上下兩條邊是一樣長的,左右兩條邊也是一樣長的。”

1、教師:“現在請小朋友把長方形的長邊比一比,短邊再比一比是不是一樣長的?”

2、小結:長方形的.上下兩條邊是一樣長的,左右兩條邊也是一樣長的。四個角都是一樣大的。

五、幼兒操作。

1、請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它變成長方形。

2、給長方形塗顏色。看看圖上有什麼圖形,請小朋友給長方形塗上顏色。

幼兒園教案4

活動目標

1.願意與同伴共同閱讀,感受是各種美好寧靜的意境

2.理解詩歌內容,瞭解詩歌反應的事物之間的簡單規律。

3.認讀重點字詞:醒、冬天

活動準備

掛圖、音帶。大字卡、詩歌讀本人手一冊

活動過程

一、預備活動

師幼互相問候,線上活動《五個宇航員》

二、感知活動

1、交流自己的夢

引導幼兒說吹自己做過的夢

2.觀察掛圖,欣賞詩歌

教師出示掛圖,請幼兒仔細觀察猜想詩歌的內容

教師在播放音帶請幼兒一邊看掛圖一邊傾聽,瞭解詩歌內容

三、理解活動

1.討論:詩歌中誰睡着了,誰就醒了

2.進一步理解詩歌,教師邊出示圖片邊有感情的'朗讀

小朋友們爲什麼說太陽睡着了,月亮就出來了

冬天睡着了,會發生什麼事情?教師適時出示大字卡“醒、冬天”幼兒認讀

3.教師發書幼兒自主閱讀

幼兒翻開書自己閱讀,第二遍與同伴共同閱讀,可以聽一聽好朋友是怎麼讀的

鼓勵幼兒互相交流,根據圖書說出詩歌內容

四、創造活動

1.教師指導幼兒思考,如:太陽睡着了除了月亮還有誰醒了

2.引導幼兒將自己的夢用圖畫的方式畫出來,並將給小夥伴聽

五、結束活動

教師收書及整理物品

幼兒園教案5

一、活動目標:

1、認識上下、裏外等不同的方位。

2、能運用方位詞描述彩蛋的位置。

二、活動重點:

重視引導幼兒運用方位詞描述彩蛋的位置。

三、活動準備:

1、掛圖第4號。

2、各種大大小小的彩蛋、大布袋一個。

3、藏彩蛋所需的相關物品,如盒子、籃子、毛巾等。

四、活動過程:

(一)找彩蛋

1、小兔要和朋友玩找彩蛋遊戲,它把彩蛋都藏在哪裏了?

2、出示掛圖,引導幼兒講述彩蛋分別在籃子裏、在籃子外面、在報紙下等。

(二)摸彩蛋

1、小兔的大布袋裏還有很多彩蛋,想請外面幫它一起藏。

2、出示一隻大布袋,裏面藏着彩蛋,幼兒每人摸出一個彩蛋。看看摸出來的彩蛋是什麼顏色的,和旁邊的同步比一比誰的彩蛋大。

(三)藏彩蛋

1、請個別幼兒根據教師的'指令將彩蛋放到指定的位置。如:請把彩蛋放到桌子上,請把彩蛋放到盒子裏,等等。

2、請一名幼兒去藏彩蛋,剩下的幼兒閉上眼睛等候。請個別幼兒猜一猜彩蛋藏在哪裏。如果彩蛋沒有找到,那就請藏彩蛋的幼兒去找出來,並告訴大家彩蛋藏在什麼地方。

五、活動延伸:可在平時區域活動時玩“尋找彩蛋”的遊戲。

六、附欄:

七、活動反思:

幼兒園教案6

活動設計背景

小班的孩子,剛入園,對幼兒園的環境不熟悉,每天都哭着不想來園。所以我設計這個教學活動,帶幼兒參觀園內,讓幼兒熟悉幼兒園環境,使孩子喜歡上幼兒園。

活動目標

1、熟悉幼兒園環境,知道幼兒園的活動室、辦公室、廚房、衛生間等名稱和主要用途,使幼兒喜歡上幼兒園。

2、培養幼兒敏銳的觀察能力。

3、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5、探索、發現生活中的多樣性及特徵。

教學重點、難點

重點:場所的名稱。難點;名稱的用途。

活動準備

佈置室內外環境[娃娃角、玩具腳],將大量的玩具、材料放置活動角內.

活動過程

1.向幼兒介紹幼兒園的名稱,帶領幼兒看認班牌,使幼兒知道自己欽州市偉才幼兒園.小班的小朋友.

2.帶領幼兒到中、大班教室參觀,到操場、廚房、教師辦公室、衛生室、衛生間參觀。

3.邊參觀邊介紹名稱、用途。

4.使幼兒知道教室是幼兒學習和活動的地方;操場是幼兒運動、遊戲的地方;辦公室是教師工作的地方;廚房是爲幼兒做飯的地方;衛生室是爲幼兒看病、喂藥的地方;衛生間是幼兒洗簌、大小便的地方。知道幼兒園的教師、阿姨都是爲幼兒做事的,有事可以請他們幫忙,要愛他們,會向他們問好。

5.欣賞、學唱歌曲《我愛我的幼兒園》

教學反思

邊參觀邊介紹名稱及用途,見到別人要打招呼,再運用到歌曲我愛我的幼兒園,讓孩子在玩中學,學中玩的樂趣。

2、小班社會活動教案:我愛幼兒園教案(附教學反思)

活動目標:

1、激發幼兒對幼兒園的.熱愛和對美好未來的嚮往之情。

2、參觀幼兒園環境,瞭解各設施作用,知道優美的環境需大家愛護。

3、探索、發現生活中的多樣性及特徵。

4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

5、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

活動準備:

1.事先準備好參觀幼兒園的路線。

2.玩具天線寶寶一個。

活動過程:

1.帶領幼兒參觀幼兒園。

(1)參觀幼兒園教師辦公室、保健室,向老師問好,並請老師介紹自己的工作。讓幼兒給每位老師送一朵紅花,並學說“老師辛苦了!”

(2)帶領幼兒來到操場,觀看大中班小朋友活動,請幼兒說說他們在幹什麼,並請幼兒找一個小哥哥、小姐姐一起玩。

(3)遊戲:小孩小孩真愛玩,摸摸就回來。

(4)帶領幼兒回活動室,介紹活動室環境,讓幼兒知道這是我們學習和遊戲的地方,有許多好玩的玩具,老師要在這裏教我們許多本領,還能結實很多新朋友。

2.談話,引出課題。

教師:你喜歡我們的幼兒園嗎?今天天線寶寶帶大家開着火車一起去參觀我們美麗的幼兒園。

3.說說自己的幼兒園

(1)幼兒園裏有什麼?你最喜歡幼兒園的什麼地方?爲什麼?

4.畫自己理想的幼兒園。

(1)通過撕貼、添畫等方式表現自己心中的幼兒園。可以讓幼兒與家長共同構圖設想。

(2)展出繪畫作品。

活動反思:

教師帶領幼兒熟悉幼兒園的環境,通過走走看看使孩子們知道幼兒園的佈局,從而瞭解幼兒園,瞭解幼兒園的設施,喜歡幼兒園。在設計整個活動時,畫一畫幼兒園有一定的難度,幼兒不會用繪畫的形式畫出幼兒園,在今後的活動中注意孩子的實際水平。

幼兒園教案7

設計意圖:

在大班數學課程計劃裏,"認識時鐘"是幼兒學習內容之一。大班幼兒對於時間的概念已經有了初步的認識,但是還不夠全面。大班幼兒每天的生活、學習都是緊張而又遵循時間規律的。幼兒通過認識時鐘,瞭解時針、分針、秒針的運轉規律,認識時鐘上的整點和半點,知道鍾(手錶)等在我們生活中的重要性,知道時間對於我們每個人都是平等的。從而教育幼兒學會珍惜時間,養成按時生活、學習的良好作息習慣。

教學目標:

1、通過活動,引導幼兒認識時鐘,知道時針、分針、秒針的名稱和特點,初步瞭解時針、分針、秒針的運轉規律。

2、教幼兒認識整點和半點。

3、在活動中,激發幼兒觀察周圍事物和探索問題的興趣。

4、通過活動,教育幼兒懂得珍惜時間,並養成按時學習、生活的良好作息習慣。

教學重點:

認識整點和半點;體驗生活與數學的聯繫。

教學難點:

整點和半點鐘面指針的規律。

教學準備:

實物大掛鐘一個、自制青蛙大鐘一個(時針、分針的針尖上分別貼有烏龜、兔子圖案)、幼兒人手一隻小鬧鐘、幼兒一日作息圖片六張。

教學過程:

一、情境導入

1、童話引入:

一天清早,在一個美麗的鄉村,一隻美麗的大公雞起牀了。它跳到高處"喔喔"的`叫起來。人們趕緊起牀,媽媽開始做早飯,小朋友準備上學校,爸爸準備下地幹活去......

2、提出問題:

(1)公雞打鳴是叫人們幹什麼?

(2)每天早晨你是幾點起牀的?

(3)你每天都是怎樣醒來的呢?

(某某叫的、自己醒的、鬧鐘鬧的、看手機(表)、其它……)

3、談話揭示課題:

你們都是能按時起牀、上學不遲到的好孩子。值得我們大家學習。大人們是通過什麼知道時間的?(用鬧鐘、看錶知道時間。)小朋友願不願意也通過認鍾、表來知道時間,能夠自己按時起牀,都成爲時間的小主人!(願意!)這節課,我們就一起來"認識時鐘"。

二、自主探究(一)初步認識鐘面

1、出示實物大掛鐘:它叫什麼?請小朋友想一想,還看到過哪些鐘錶?鐘有什麼作用?

2、出示自制青蛙大掛鐘:引導幼兒觀察鐘面上有什麼?(1—12數字、有三根針)。

3、以龜兔賽跑的故事幫助幼兒分別認識秒針、分針、時針的名稱、特點及運轉規律:這根最細最長的針叫秒針,它走起來特別快。它走一圈是60秒,也是一分鐘。;這根長長的很苗條的針叫分針、它走起來像兔子那樣快,它每走一小格就是一分鐘,它走一圈就是一小時(教師邊講解邊示範撥鍾);這根短短、粗粗的針叫時針,它烏龜一樣走得很慢,它走一格就是一個小時。

(二)、認識整點和半點

1、教師通過撥鍾、講解,教幼兒認識整點和半點:當分針指向12,時針指向數字幾就是幾點整(教師撥針,幼兒說正確時間);當分針指向數字6時,時針指向數字幾就是幾點半(教師說時間,個別幼兒撥針)。

2、反覆練習幾次。

3、出示幼兒一日作息圖片,說說我的一天:鞏固認識整點和半點。

4、遊戲:"老狼老狼幾點鐘":幼兒人手一隻小鬧鐘,按要求動手操作撥鍾。老師扮老狼,幼兒扮小羊,幼兒問:老狼老狼幾點鐘?師答:幾點鐘。幼兒立即在鐘面上撥出相應時間,老狼檢查,當發現有錯誤時間時,該小羊被吃掉。如此反覆進行遊戲。

三、珍惜時間我們已經知道秒針走一圈是一分鐘,也就是60秒,那麼一分鐘到底有多久呢?我們一起來感受一分鐘有多長(讓幼兒聽鬧鐘走60秒,並輕輕數數至60),知道60秒(即一分鐘)很快就過去了。時間是不會倒退或停止的,它只會一直不停地向前走,所以我們大家要珍惜時間,好好學習、好好生活,愛惜生命。

幼兒園教案8

【設計意圖】

日常生活中,孩子們喜歡玩小汽車、小摩托車、小自行車等玩具,而這些車都具有圓圓的輪子,軲轆軲轆的輪子滾動着、轉動着,給幼兒驚奇,引導幼兒遐想,令幼兒着迷,讓幼兒去觀察、去操作、去發現、去主動構建自己的知識經驗。科學活動《輪子在哪跑得快》,讓幼兒既獲得了極大的情感滿足,也積累了豐富的感性經驗。課前我和孩子們收集了很多有關輪子的圖片和實物,孩子能通過圖片及實物認識很多有關輪子的車。本次活動,通過探索體驗來感知輪子會滾的特性,從而引發探索性問題,讓幼兒在實驗中進行探索、發現、思考從而真正瞭解輪子在不同材料上跑,它的速度是不一樣的,輪子在光滑的地面比在粗糙的地面跑得快。在有坡度的地方比在沒有坡度的地方跑得快。探索操作,感受體驗。是這節課的主要宗旨。

整個活動分三個環節。

第一個環節,設置情景,用滾動的球體,引出課題。

第二個環節,讓孩子操作、實驗,感知跑道越光滑,輪子跑得越快;跑道越粗糙,輪子跑得越慢。

第三個環節,再次提出探究的內容,引發幼兒更進一步的探究活動,體驗輪子運動的速度與路面的傾斜度的關係。

最後,運用表演形式,來鞏固所學的知識,這是本次活動的擴展與延伸,也是科學與藝術的整合的體現。

【活動目標】

1、讓幼兒嘗試着運用多種方法體驗輪子運動速度與路面、材料及路面傾斜度的關係。

2、發展幼兒的學習觀察能力與探究慾望。

3、幼兒嘗試用肢體語言大膽演繹輪子的運動速度。

4、探索、發現生活中的多樣性及特徵。

5、培養幼兒的嘗試精神。

【活動準備】

1、裝沙的布袋若干個、木板5塊。

2、師生共同收集:玩具汽車、球、易拉罐、飲料盒、鞋盒等。

【活動過程】

一、設置情景,激發興趣。

1、師幼用《開火車》遊戲進入活動室。

2、用圖形寶寶做客導入活動,幼兒探索圓圓的球體可以滾動。

3、老師提出探索性的問題,讓幼兒思考。

4、通過實驗發現球體寶寶可以滾動,其它圖形寶寶都不能滾動。

5、引導幼兒發現生活中哪些東西是圓形,是可以滾動的。

請幼兒說說哪些東西有輪子(自行車、摩托車、汽車、火車、超市購物車)。讓幼兒知道凡是車都有輪子,輪子能給人們帶來方便,又省時又省力。因此人們非常喜歡它。

二、引發新問題,鼓勵幼兒繼續探索

1、用故事《汽車廠試車》引出課題,交待試車程序。

2、幼兒試車,教師巡迴指導。

將幼兒分成五組,每組兩條跑道,一條是用沙袋鋪設的,一條是用光滑的木板鋪設的,每組幼兒在兩條跑道反覆試車。

3、幼兒討論小結:輪子在光滑路面上跑得快,在坑坑窪窪的小路上跑得慢。

得出結論:輪子在不同材料上跑,它的速度是不一樣的,輪子在光滑的地面比在粗糙的地面跑得快。

4、引導幼兒探索材料表面,瞭解速度與材料表面之間的關係。

師生小結:通過實驗我們知道,材料表面越光滑,摩擦力越小,輪子跑得越快,材料表面越粗糙,摩擦力越大,輪子跑得越慢。

5、遷移經驗講述。

(1)汽車在高速公路跑得快還是在石子路面上跑得快?哪個乘坐更舒服?

(2)剛纔我們說了路面越平滑,輪子的速度越快,那爲什麼冬天結冰的時候,要在輪子上綁上鐵鏈?因此,冬天路滑要提醒司機師傅注意安全。

三、再次提出探究的新內容,引發進一步的探究活動。

1、雖然輪子在平滑的材料上跑的很快,但怎樣使輪子在這些材料上跑得更快?老師提供了一些材料(鞋盒、書、木板),幼兒開動腦筋,想辦法再玩。

2、幼兒運用不同的輔助材料並改變路面的坡度進行嘗試,解決問題。

集中幼兒。

教師提問:你們改變了木板原來的坡度,有了什麼發現?

幼兒講述。(會滾動的玩具比以前跑的更快了,坡度越大,輪子下滑的速度越快。)

3、教師小結:汽車在有坡度的地方比沒有坡度的地方跑得快。因此下坡時,司機要減速,要安全開車。

4、老師與幼兒總結性互動問答:輪子輪子在哪跑得快?

輪子輪子在光滑的路面跑得快;

輪子輪子在哪跑得快?

輪子輪子在下坡的路面跑得快;

四、幼兒運用肢體語言演繹輪子的快與慢。

1、啓發幼兒用肢體動作表示輪子的快與慢。

2、通過音樂,教師和幼兒一起用動作演繹輪子的快與慢。

五、延伸。

教師帶幼兒開車去旅行。

【教學自評】

本次活動主要以探索爲主,好玩是幼兒的天性,科學與藝術整合活動的形式必須體現孩子們在玩中發現、玩中探索、玩中創造的特性。讓幼兒玩,必須有材料,活動中我給孩子們提供了豐富的材料,從而調動了幼兒的多種感官,通過不斷地動手操作探索、動腦思考,使幼兒感知生活中的知識,同時也獲得了探索成功的喜悅,進一步激發了幼兒的.探索慾望。讓孩子們經歷一個個操作、發現、合作、交流、創造的科學探索過程,讓幼兒在親身嘗試的過程中,感受到自己的能力和成功,得到愉悅的情緒體驗,從而激發幼兒不斷探索科學的興趣。如:在探索輪子在什麼情況下跑的最快時,有的孩子覺得老師提供的材料不夠過癮,把木板用手擡起來,這樣坡度就更大了,輪子向下滑動速度就更快了,孩子們愉悅了,而我們的知識難點也不攻自破了。擴展延伸,是本次活動藝術的整合點,讓幼兒用肢體動作演繹輪子的快與慢,從而昇華了探索的經驗。科學與藝術的整合,不僅激發幼兒學習科學的興趣,同時豐富了幼兒的學習感受,讓幼兒獲得多種能力、多方面的整體的經驗。

在組織活動中,我的組織語言不是很嚴謹,在今後的活動中我會多加註意,請各位園長、老師多多指出活動中的不足,謝謝大家。

幼兒園教案9

活動準備

反映幼兒園新事的PPT,圖譜若干,歌曲錄音。

活動目標

學會演唱歌曲,能簡單進行創編。

喜歡地方民歌,產生熱愛幼兒園的情感。

體驗五河民歌的演唱風格,感受歌曲的輕鬆有趣。

活動過程

1、導入

(l)師:小朋友們好,我是安徽五河的樑老師。今天我帶來兩句五河的方言,可有趣了,教你們說一說吧(邊做動作邊說):她們說的該,說的什麼該?你們知道是什麼意思嗎?意思是:她說的,說的什麼呢?

(2)教師出示嘴巴和問號圖片,教幼兒邊動作邊說:她們說的該,說的什麼該。

師:來,和我一起說一說。

(3)教師邊做動作邊唱方言對白。

師:這兩句五河方言不光可以說,還可以唱呢,來,和我一起試一試。

2、觀看PPT,瞭解幼兒園的變化

(1)她們說的該,說的什麼該。到底說的是什麼事呢?請看~(播放PPT)

(2)這是以前的幼兒園,又矮又破的教室,看,這是如今的幼兒園,象一座快樂的城堡一樣拔起,‘陝樂城堡拔地起”。

(3)這是我們以前的教室,破舊的.桌椅,小小的黑板,可是如今幼兒園都換上新新的桌椅了,們看。“班裏換上新桌椅”。

3、教唱歌曲

(l)師:老師帶來一首五河民歌《如今幼兒園新事多》,說的就是這些事。我們一起來聽一聽。

(2)提問:你們聽到了什麼?

幼兒說出聽到的歌詞,教師及時唱出並出示相應的圖譜。幼兒說不出的部分教師直接說來,並告訴他們哪些是對白,哪些是襯詞。

(3)教師指着圖譜清唱一遍。略帶動作

(4)教師帶領幼兒集體清唱2遍,加上動作

(5)提問:剛剛我們唱的五河民歌和平常小朋友唱的歌曲呀不一樣,五河民歌裏隙了有歌詞,有方言對白和襯詞。

4、表演唱

(1)師:現在呢,老師唱歌詞,你們唱方言對白和襯詞,注意了唱的時候一定要做出相應的作,要做的誇張一點。

(2)師幼互換表演唱。師:你們表演的很好,那我們現在換過來表演唱

(3)幼兒互換角色表演唱。

5、幼兒創編歌曲

小朋友說一說你們的幼兒園還有那些新事?讓我們把它編進歌曲裏吧。

6、和客人老師互動表演唱

師:我們一起唱歌詞,客人老師唱對白和襯詞,請聽音樂。

客人老師和幼兒互換角色表演唱。

7、活動結束

與客人老師再見。

幼兒園教案10

 設計意圖:

幼兒園三年的時間,一晃而過,從不肯來幼兒園哭哭鬧鬧,到現在喜歡來幼兒園,喜歡老師和小朋友。孩子們都在爲自己的成長感到激動與興奮,同時又對幼兒園的老師、同伴充滿了濃濃的、依依不捨的情感。爲了讓孩子在幼兒園的最後一天過得有意義,對幼兒園的生活留下美好的回憶,我們邀請每一位家長有孩子一起來進行一次畢業聯歡會活動。

 活動目標:

1、組織幼兒與家長、老師、同伴共同聯歡,使幼兒感受到師生之間的情誼,體驗離園時的惜別之情。

2、教育幼兒珍惜友誼,培養他們愛幼兒園、愛老師、愛同伴的美好感情。

 活動準備:

1、佈置教室,準備各種小食品,每人一本通訊錄(內有本班小朋友的合影)

2、選定一名老師和孩子做主持人。

活動過程:

一、主持人致辭

老師:親愛的大班小朋友,

幼兒:親愛的`爸爸媽媽!

今天我們相聚在這裏,你一定有許多話想對老師說吧。請欣賞大班小朋友的《畢業獻詞》,放伴奏音樂,幼兒一起朗誦。

二、回憶幼兒園的美好生活,學會感恩。

1、小朋友想一想三年前你剛來幼兒園的時候是什麼樣子?都有誰幫助了你?你應該怎樣感謝他們?

請幼兒輪流表演節目,表達感激之情。

2、今天你們的爸爸媽媽也來到了幼兒園,你們的成長更離不開他們的辛勤付出,咱和爸爸媽媽一起表演節目好嗎?

親子節目《盲人摸象》《同步走》並請幼兒對爸爸媽媽說一句感謝的話。

3、品嚐小食品,增進親子感情。

4、今天我們就要畢業了,就要離開幼兒園,離開老師,老師心裏真捨不得你們,老師送給小朋友一本通訊錄,希望你們能通過他們保持永久的友誼,記得要回來看老師。播放歌曲《朋友祝福你》小朋友們互留通訊地址。

三、播放歌曲《老師再見了》幼兒與老師、家長一起拉手、轉圈。

願今天的聯歡會給我們每個人都留下美好的回憶,希望你們永遠記得幼兒園,記得老師。祝大家在小學裏過得愉快,學習進步!小朋友們再見了。

幼兒園教案11

活動目標

1、學習表現山坡上的小樹林。

2、在欣賞中感知樹林中樹的不一樣形態及表現手法。

3、願意大膽嘗試,體驗創作的樂趣。

活動準備

1、幼兒寫生過實物的樹,樹林作品圖片多幅。

2、欣賞圖片多幅。

3、幼兒作業紙、護衣人手一份。

4、各色水粉顏料,大、小號的水粉筆,洗筆筒、抹布若干。

活動過程

1、欣賞風景照片。

(1)欣賞不一樣樹冠的大樹。

教師:今日我給大家帶來了一些樹的照片,一齊來看看,它們的樹冠是什麼樣的呢像什麼

(2)欣賞山坡上的樹的圖片。

①教師:這幅照片上有什麼(山坡、樹林)

②教師:山坡上有很多樹,這些樹看起來有哪些不一樣的呢爲什麼不是每棵樹都看得很清楚呢

(3)探索小樹林的表現方法。

教師:如果請你來畫上坡上的一片小樹林,你的山坡是什麼樣貌的呢你會怎樣表現許多棵樹離我們近一些的樹,你會怎樣表現離得遠一些的樹,你又會怎樣表現呢

2、欣賞之前幼兒的寫生作品:樹林。

教師:教師還帶來了幾幅小朋友畫的山坡上的樹林,看看他們是怎樣表現小樹林的'。

3、幼兒創作,教師指導。

4、團體欣賞、評價。

教師:你喜歡哪幅畫爲什麼

活動提議

☆活動廷伸在欣賞四季樹林的基礎上,引導幼兒嘗試用水粉表現樹林的四季特徵。

☆區角活動①語言區:認識木、林、森,明白它們的含義,並嘗試區分。②美術區:收集秋天各種不一樣形狀的大樹落葉,根據葉子的形狀進行拼貼活動。

☆環境創設佈置春夏秋冬四季的樹林圖片,供幼兒欣賞。

幼兒園教案12

活動目標:

1、通過實際操作讓幼兒理解相鄰數,掌握9以內的相鄰數。

2、發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

3、培養幼兒的動手操作能力和交往合作能力。

4、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

5、讓幼兒學會初步的記錄方法。

活動準備:

1、課件PPT2、操作卡3、操作教具

活動過程:

一、導入:

寶貝們。

今天我們一起分享的科學二是《相鄰數》。

二、活動內容:

1、教師出示PPT

教師:這是數字寶寶。

教師:請告訴老師有那些數字寶寶?

幼兒:1,2,3,4,5,6,7,8,9。

教師:是的。

教師:請小朋友們仔細觀察後面的數和前面的數比較,有什麼規律?

教師:後面的數比前面的數多1,前面的數比後面的數少1。

教師:前面的數是1,後面的數是2,1比2少1。

教師:後面的數比前面的數多1。後面的數是5,前面的數是4,5比4多1。

教師總結:後面的數比前面的數多1,前面的數比後面的數少1。

2、教師播放PPT找4和5的相鄰數,並建立相鄰數概念:每個數字寶寶都有兩個相鄰的數字朋友,前面的數字朋友比它少1,後面的數字朋友比它多1,前後這兩個數就是它的相鄰數。

3、操作練習:教師示範,幼兒嘗試。

教師將操作卡貼在白板上,操作2,3。教師發操作卡和操作教具。幼兒嘗試。

總結:

今天我們的科學二一起分享了《相鄰數》,每個數字寶寶都有兩個相鄰的數字朋友,前面的數字朋友比它少1,後面的數字朋友比它多1,前後這兩個數就是它的相鄰數。謝謝小朋友們的參與與分享。

活動反思:

這個活動自始至終讓幼兒探索性發現問題,使幼兒一直處於活躍、積極的學習態度,通過遊戲化教學,結合生活中的鄰居關係,把相鄰數的概念滲透在其中,儘量讓抽象的數的邏輯概念在具體的教具操作中理解,幫助幼兒在遊戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數的興趣。1、在本課的設計中,根據大班幼兒的接受能力,以及幼兒成長階段,我們設計了本次課程,1-9的數字都認識,但對於相鄰數不熟悉。教師希望幼兒不僅僅理解相鄰數的概念,而且會應用。培養幼兒的.動手操作能力和交往合作能力。因此,此活動來源於生活,又能服務於幼兒的學習,故適合大班幼兒教學。2、在活動中,我充分結合幼兒對動物的喜愛之情,以遊戲和實際操作爲主。創設了小動物相比較的情景。讓小朋友同種動物“找鄰居”,孩子們對找鄰居非常感興趣。一下子就爲小動物找到了鄰居。由於幼兒還沒有形成相鄰數的概念,所以這個部分以直觀形象的引導方式來激發幼兒進行主動探索,讓幼兒在輕鬆的在直觀形象的將問題解決,爲幼兒提供了主動探索的機會。在活動的過程中,以教具操作示範,幼兒嘗試爲主,實現從具體的物到抽象的數的轉換。遵循了幼兒對科學學習由易到難、由簡單到複雜的循序漸進的規律。其中,以學習2的相鄰數爲重點的學習過程,在這個過程中教師示範教具操作,讓幼兒理解鄰居之間的關係,每個數都有兩個鄰居。並且在數字中我們把數字的鄰居叫做相鄰數。理解並能說出一個數和它的兩個相鄰數之間分別是多一和少一的關係。在整個過程中,幼兒處於主動探索的狀態,以遊戲的形式幫助幼兒掌握數的“鄰居關係”。

幼兒園教案13

活動目標:

1、初步瞭解菠菜的外形特徵。

2、知道多吃菠菜身體好,有愛吃蔬菜的習慣。

3、體驗與他人分享的情感。

4、知道人體需要各種不同的營養。

5、讓幼兒瞭解常見蔬菜的營養價值,知道多吃蔬菜有利於身體建康成長。

活動準備:

1、老師和幼兒一起到自選市場挑選菠菜,在活動室佈置自選市場的貨架,將洗盡的青菜、菠菜、蘿蔔等分別裝入一次性餐盤,用保鮮膜封好,放在貨架上。

2、教師用:電炒鍋、鏟子、盤子、筷子、雞蛋、蔥、姜、油、鹽、糖、味精。

3、幼兒用:小切菜板、塑料小刀、小筐、小盤及牙籤。

活動過程:

1、以遊戲的口吻引發幼兒和老師一起做菠菜炒雞蛋的興趣。

2、觀察菠菜的外形特徵

先請幼兒洗淨手,然後,撕開保鮮膜取出菠菜,家一起看看說說菠菜的樣子。(菠菜的葉子是綠色的,根是或粉白色的)

3、討論菠菜的吃法。(油炒、涼拌、做湯、包餃子)讓幼兒說說菠菜的.營養。

4、揀菠菜。讓幼兒將葉子一片一片掰下來,數一數自己揀的這棵菠菜有幾片葉子。

5、切菠菜。老師提醒幼兒注意安全。

6、雞蛋炒菠菜。

老師先介紹炒菜的用具和調味品,然後打雞蛋。幼兒數一數打了幾個雞蛋,觀察剛磕開倒進盤中的雞蛋是什麼樣,用力攪拌後的雞蛋又是什麼樣,聽一聽雞蛋入油鍋的聲音,看一看炒完的雞蛋變成什麼樣,聞一聞蔥花入鍋的味道及炒熟的菠菜雞蛋的味道。

7、品嚐與分享。

教學思:

幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以後的教學活動能夠更好。

幼兒園教案14

活動目標:

情感目標:體驗同伴合作對唱歌曲,表現山谷迴音的樂趣。

知識目標:瞭解山谷回聲強弱的現象。

能力目標:能將聲音、表情、動作結合來表演歌曲,並唱出“原聲”和“迴音”的強弱變化。(重難點)

能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。

感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

活動準備:

經驗準備:提前帶孩子瞭解什麼是回聲音

物質準備:課件、音頻

活動過程:

一、情境導入,初步瞭解

“今天天氣真好,開上我們的汽車去美麗山谷裏玩吧!”教師帶領幼兒開汽車跟隨歌曲伴奏走進活動室。

二、遊戲啓發,引出主題

(一)“瞧,美麗山谷已經到了,山谷裏靜悄悄,你到了山谷裏會做些什麼事?”幼兒大膽想象講述,隨後和孩子們一起玩山谷回聲遊戲。

(二)提問:“我剛纔對美麗山谷說了什麼話?我們兩個說的話哪些地方是一樣的,哪些地方不一樣?”教師進行遊戲小結。(山谷回聲是大自然的一種有趣的現象,當我們的聲音碰到了阻擋它的東西,就會反彈回來,反彈回來發出的聲音就叫回聲。)

三、理解歌詞,完整欣賞

(一)“山谷回聲真好聽,讓我忍不住想來唱一唱。”教師清唱歌曲,幼兒完整欣賞。

(二)提問:“和我們剛纔玩的遊戲有沒有一樣的地方?”教師再次完整演唱。提問:“除了一樣的地方還聽到唱了什麼”教師再次總結山谷回聲的特點,引導幼兒表演回聲時可以添加的動作。並嘗試完整演唱,感受聲音強弱的變化。

(四)歌詞改編,練習鞏固

“小朋友們還想對美麗山谷說什麼話?”在熟悉歌曲的基礎上,引導幼兒改編歌詞中的迴音部分,學習用對唱的方式來演唱歌曲強弱變化的部分。“怎樣才能讓幾個人的聲音聽上去像一個人那樣?”培養幼兒的合作意識。(有歌詞的部分全體幼兒一起唱,無歌詞的部分1組小朋友唱強音部分,2組小朋友接唱弱音部分。)

活動延伸

回家後把山谷回聲的遊戲教給爸爸媽媽,和家人們一起玩。

活動反思:

迴音較爲抽象,孩子能聽得見但看不見、摸不着。要理解它的產生原因是重難點。孩子處於形象思維階段,如何理解這些抽象的文字,讓靜變動、化難爲易呢?本次科技活動藉助“”小兔淘淘在山中喊話”的'動畫片直觀形象地向孩子們展示了一個生活中最常見的現象——迴音。小朋友都能根據自己的經驗來回答,很多幼兒在生活中注重觀察,他們都能想到生活中很多地方有迴音。

爲了增加樂趣我設計了“迴音的遊戲”,我覺得這個環節的設計比較好,但在這個環節的處理時,我只注重了讓孩子去模仿,模仿時注意一個聲音高,一個聲音低,卻沒有關注孩子的回聲的模糊、斷斷續續的、迴音的重複這一點處理得不好。我要靈活地掌握幼兒的每一個問題,讓幼兒把每一個環節都學透,掌握牢固。

幼兒園教案15

活動時間:7月3日

活動目標:

1、通過探索水滴在不同質地的紙上的結果,感受各種紙的不同特性。

2、激發幼兒主動研究、探索的興趣。

活動準備:

1、不同質地的紙(如面巾紙、蠟光紙、圖畫紙、報紙、牛皮紙、打印紙)、不同質地的包裝材料(如鋁箔、塑料布、皮革等)、水、各種不同的液體(如醋、油、彩色水)

2、滴管或眼藥水瓶幼兒人手一個。

活動過程:

一、教師出示各種不同的紙與包裝材料,應到幼兒看一看,摸一摸,說出他們的'名稱以及在什麼地方見過,做什麼用的。

二、教師組織幼兒分組或獨立進行探索活動,即將水滴在不同材料的表面,觀察發生了什麼現象。

1、 幼兒自由實踐、操作。

2、 教師組織幼兒分類活動,即把滲水的材料和不滲水的材料分別擺放,並根據滲水的速度將滲水材料依次排列。

三、教師組織幼兒討論活動。

1、 表面吸水的材料我們可以做什麼?

2、 表面不吸水的材料可以做什麼?

四、遊戲活動“淘氣的小水滴”

1、教師引導幼兒探索在不滲水的材料上如何滴一個大水滴?如何滴一個小水滴?如何將水滴從一個地方?拉到另一個地方?如何把幾個水滴集中或分散等等。

3、 爲幼兒提供不同的液體,引導幼兒談在滲水的材料上如何做畫?比較哪種液體幹得快?哪種乾的慢?哪種會變形。

延伸

活動:和幼兒共同收集被不同液體滴過的紙,並裝訂成冊。

在日常生活中,鼓勵幼兒多注意觀察不同材料的用途,即材料的吸水性與材料的應用關係