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幼兒園智力遊戲教案

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作爲一位傑出的老師,通常需要用到教案來輔助教學,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼應當如何寫教案呢?下面是小編收集整理的幼兒園智力遊戲教案,希望對大家有所幫助。

幼兒園智力遊戲教案

幼兒園智力遊戲教案1

《蔬菜市場》

活動目標

1.複習對學過的幾種蔬菜的認識。

2.在遊戲中正確使用禮貌用語,培養幼兒交往能力。

活動準備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)

活動過程:

1.領幼兒複習蔬菜的特徵,瞭解交易的方式。

2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配角色。(營業員、顧客)

3.教師先當營業員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”

4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤。”然後過秤、付錢。顧客說:“再見。”營業員說:“歡迎下次再來。”

5.教師強調營業員應熱情.負責.顧客要有禮貌。在遊戲一段時間後可增設市場管理員,對不當行爲進行糾正。

6.遊戲反覆進行,教師可先當管理員,指導或糾正幼兒的活動。一段時間後幼兒當市場管理員,或互換角色。

7.教師小結,結束活動。

@_@我是分割線@_@活動評析:

本次活動的目的是複習對幾種蔬菜的認識,並能夠在遊戲中正確地使用禮貌用語,培養幼兒的交往能力。

在遊戲的開始部分,教師領幼兒一起復習了幾種學過的.蔬菜的特徵,並對交易的方式作了一定的講解和示範,引起了幼兒積極地要參加遊戲的願望。

接下來,教師將幼兒分成了若干組,由幼兒自己來協商,分配角色(營業員.顧客),在這個過程中,不但尊重了幼兒自己的意願,而且幼兒的社會性在此環節也得到了很好的發展。

在遊戲的過程中,幼兒的興致都很高漲,但也有的幼兒蔬菜的特徵表述的不是很清楚或禮貌用語用得不到位,這時,教師就扮演了市場管理員的角色,提醒營業員要熱情負責,顧客要有禮貌等。遊戲繼續進行,在這個環節中,幼兒對蔬菜特徵表述,禮貌用語的運用及與同伴之間的交往能力都得到了一定程度的發展。

遊戲進行一段時間後,幼兒互換角色進行遊戲,教師指定能力強的幼兒擔任管理員的角色,由幼兒來管理幼兒,進一步的發展了幼兒的社會性行爲。

最後遊戲在幼兒的意猶未盡中結束了,整個遊戲不但鞏固了幼兒對蔬菜的認識,語言能力也得到了一定的發展,並在遊戲中進行了禮貌教育,幼兒的交往能力也得到了很好的發展。

幼兒園智力遊戲教案2

設計意圖:

區域活動中的材料要不斷地更換才能不斷引起幼兒的興趣,我看見班上收集的廢舊瓶用完後,瓶蓋不知如何處理,於是就想到創設“益智棋類區”。在市場上購買的棋需要一定的經費,長期購買會造成一定的浪費,而且它的遊戲內容是一成不變的,時間久了,那些尋求新鮮感的孩子就會對它失去興趣。爲了在區域活動中充分調動幼兒動手、動腦、動口的積極性,培養幼兒良好的個性品質,我們就用了這些沒用的廢舊瓶蓋當做棋子,開展遊戲活動。在教學活動中,既可以作爲區角活動環境創設的一部分,發揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學大綱,對學過的知識進行練習鞏固。在指導思想上以孩子爲出發點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環保教育理念,充分體現區角活動的特色。例如:糖果棋、動物棋、數字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環保棋等等。這樣不僅能節約成本,還能不斷更新遊戲內容。而且孩子們玩起自己做的棋來,也特別地有興趣。

活動目標:

1、創設棋文化環境,激發幼兒對棋類活動的興趣。

2、初步認識幾種簡單易懂的棋類遊戲。

3、喜歡玩棋類遊戲,初步體驗在棋類活動中的`快樂。

4、通過環保棋來增加幼兒的環保意識。

活動準備:糖果棋、動物棋、數字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環保棋、飛行棋等。

活動過程:

1。介紹《益智棋類區》裏簡單易懂的棋類遊戲。

2。分組體驗下棋的樂趣。

3。介紹新增添的棋子—《環保棋》。讓幼兒掌握初淺的環保知識。

4。遊戲:《我來做裁判》

玩法:益智區已經人多了,讓多餘的小朋友自己想個辦法和益智區的小朋友一起玩。小朋友對正在玩下棋的幼兒說:“你們下棋我來做裁判好嗎?”其他孩子商量了一下欣然答應了,於是很快各自進入各自的角色,愉快的進行遊戲。然後角色互換,繼續遊戲。

教學反思:

在區域遊戲中,幼兒是遊戲的主人,自己決定活動內容、選擇材料與夥伴,認真去做該做的事。此次活動,我們就各類棋對幼兒進行教育,並教幼兒開展下棋活動,通過“我來做裁判”的遊戲,讓每個幼兒參加下棋活動,充分發揮幼兒的主體性。我們不僅充分發揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機地統一起來,發揮教師的引導作用。

幼兒園智力遊戲教案3

設計意圖:

利用幼兒的視覺信息中顏色多於且先於形狀的特點,並結合幼兒最初的視覺

遊戲着重於發展顏色分辨的能力,使幼兒學會辨認物體的各種顏色。

活動目標:

1、能夠分辨物體的顏色併成功配對。

2、喜歡玩小瓢蟲找翅膀的'遊戲,體驗成功的喜悅。

活動準備:

塗好顏色的小瓢蟲卡片

(無翅膀並且每隻瓢蟲只塗一種顏色)、塗好顏色的翅膀卡片(每對翅膀也只塗一種顏色)、兩個籃子、膠水

活動過程:

1、激趣導入

師:今天從大自然裏來了一羣丟了翅膀的五顏六色的小瓢蟲,他們不能飛翔,

傷心極了。想要像我們的小朋友求助,幫忙找一找他們各自對應的翅膀。

小朋友願不願意幫助他們呢?

2、交代任務

師:這裏有兩個籃子,分別裝有小瓢蟲和他們各自的翅膀,現在小朋友們要

做的是,把顏色和瓢蟲一樣的翅膀從翅膀的籃子裏找出來,並用膠水把它粘貼在

瓢蟲身上。這樣小瓢蟲們又可以飛了。

3、幼兒操作,教師觀察指導

教師指導要素:幼兒是否能夠爲瓢蟲找到同顏色的翅膀。

當幼兒匹配正確時,教師可以適當提問:你怎麼知道這是這隻瓢蟲的翅膀的呀?

教師總結:

師:今天每個小朋友都很棒,而且都很開心,因爲成功的爲每隻瓢蟲找到了

自己的翅膀,對不對?這樣他們又可以在藍天下自由自在地飛翔了。

幼兒園智力遊戲教案4

【教材】

在日常生活中,遊戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發展區發展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處於語言迅猛發展時期,但對數量詞的掌握、理解還有一定的困難,爲了順應幼兒的發展需要,我想通過幼兒最喜歡的遊戲,讓幼兒在掌握的基礎上,靈活運用數量詞,充分體現玩中學,學中樂。

發展語言的關鍵是創設能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說並能得到積極應答的環境,同時,幼兒語言的發展與其情感、經驗、思維、社會交往能力等其他方面的發展密切相關,因此,根據綱要中的語言領域目標要求及本班幼兒的實際發展水平。

【活動目標】

1、通過語言智力遊戲提高幼兒對學習數量詞的興趣。

2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

3、引導幼兒練習正確使用數量詞。

4、遵守遊戲規則,體驗與同伴合作遊戲及控制性活動帶來的快樂。

5、能積極參加遊戲活動,並學會自我保護。

【活動準備】

(一)、環境創設與區域活動相結合

爲了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉爲主動吸收,我整合了區域活動,根據教育目標,有機滲透教育內容,使幼兒獲得更多更有益的知識經驗,促進幼兒多方面能力發發展,因此,我在區域中準備了:美工區:投放白紙、彩筆。閱讀區:投放數量不等的物品名稱的圖片。

(二)、知識經驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環節,豐富詞彙和生活經驗。

(三)、物質準備:

1、老師、幼兒、家長共同蒐集各種物品名稱圖片佈置一個“物品展覽館”

2、轉盤,上面貼有各種數量不等的物品名稱圖片

3、各種數量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經驗,爲幼兒創設適宜的活動環境,便於幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便於幼兒理解。

【教法】

新《綱要》指出:“教師應成爲幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此遊戲的活動價值,採用遊戲組織教學,運用了觀察法、遊戲法、討論法等,對於這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統形式爲以幼兒爲主體教師用啓發引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,並以遊戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在遊戲中、快樂中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學、學中樂。

在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領域知識有機整合在一起,如:在語言領域中滲透社會領域內容,感受遊戲的快樂,培養幼兒的規則意識,在玩轉盤和造火車遊戲中讓幼兒感受數量的概念,在音樂遊戲開火車中激發幼兒感受美、表現美的情趣。

【學法】

幼兒是學習的主人,以幼兒爲主體,創設適宜的環境激發幼兒的學習興趣,本次活動採用遊戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學習更多的數量詞。

【教學程序】

(一)、創設情景,激發幼兒參與活動的興趣(6分種)

帶幼兒參觀“物品展覽館”,啓發幼兒相互討論,圖片上都有什麼?

此環節中,教師爲幼兒創造一個自由、寬鬆的語言交往環境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

(二)、遊戲:玩轉盤(8分鐘)

轉盤上是一些圖片、上面分別畫着數量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉盤的指針轉起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱並在前面加上數目和單位,如:一輛汽車等。

此環節讓幼兒分組進行,每組一個轉盤,儘量讓每個孩子在最短的時間內都參與活動,減少和消除消極等待現象。

(三)、遊戲:造火車(8分鐘)

一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開”小朋友就問“哪裏開?”

火車頭回答“***小朋友那裏開”,被“火車頭”點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片並快速說出圖片上的`物品,前面要加上數量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在“火車頭”後做一節車廂,說錯了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。

這一環節,目的是讓幼兒通過遊戲的形式,練習正確運用數量詞,並提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

(四)、聽遊戲音樂“開火車”(3分鐘)

幼兒隨音樂自由組成幾節火車做動作,並隨音樂將火車開出活動室。

【活動延伸】

引導幼兒在日常生活中準確運用數量詞。

【活動反思】

做遊戲是孩子們非常喜愛的活動。一聽說做遊戲,大家高興得手舞足蹈。待孩子們平靜下來,我告訴了幼兒遊戲的名稱《造火車》。目的是讓幼兒學會正確使用量詞。

遊戲開始之前,我先向幼兒展示了幾張圖片,上面分別畫着數量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹和電視機等物品。我先讓幼兒說出它們的名稱。對這些物品幼兒都很熟悉,大家爭先恐後地舉手說出了它們的名字。

然後孩子們興高采烈地準備做遊戲。遊戲開始,我先講解了遊戲玩法:讓調皮的隋鵬小朋友當“火車頭”,胸前的包裏盛着那些圖片,然後點一名幼兒,該幼兒就過來從隋鵬的包裏摸出一張圖片,說出圖片上物品的名稱,並在前面加上數目和單位。如:一個蘋果,兩本書。說對了就站在“火車頭”後面做一節車廂,若說錯了數目或用錯了量詞,就回到自己的座位上。

幼兒都想做車廂,爭着搶着說。說對了的孩子很得意地站在火車頭後做車廂;有的孩子說錯了,如說成“一個尺子”,“一個電視”等,旁邊的孩子着急地給他糾正。若別的幼兒也說不出來時老師再幫助糾正。孩子們表現都很活躍,最後組成了一列長火車。當初沒說對的幼兒再做一遍遊戲,說對之後也組成了一列火車,大家都很高興。

遊戲結束後,我讓孩子們從身邊的事物中用上數目和單位說出幾種,孩子們開動腦筋,說出了好多,如:一頭豬、一隻狗、一條魚、一塊黑板、一把椅子……大家互相幫助,其樂融融。較好地掌握了常見量詞的使用方法。

我覺得平時應設法讓幼兒積極參與,幼兒在活動中,會更好地鍛鍊動手動腦能力,對學習的東西印象也會更深刻。

幼兒園智力遊戲教案5

目的:

認知昆蟲的特徵都有三對足,發展幼兒觀察力,並略能區別益蟲與害蟲。

做法:

1.指認以下昆蟲,問寶寶“你認識嗎?它叫什麼?”“名字?”

①知了②蜻蜒③天牛④螢火蟲⑤蚱蜢⑥蒼蠅⑦蚊子⑧瓢蟲

告訴寶寶這些昆蟲的名稱,進一步引導寶寶觀察這些昆蟲,指出:雖然它們外形各異,但都有三對足(請講解:相對應的兩隻腳就是一對足)。

2.然後問寶寶:“除了這些蟲,你還知道什麼蟲?”

3.通過以下圖示,指出哪個是害蟲?哪個是益蟲?使寶寶獲得有關知識。

害蟲給打個“×”,益蟲給畫個五角星。

益處:夏、秋季節是昆蟲最活躍的時候,在此階段,可教寶寶認知觀察一些昆蟲,以吸引孩子對大自然的'興趣。

注意:

要讓孩子記住昆蟲規範的名稱,不要用雙疊語“蟲蟲”等說法。更不要用蟲來嚇唬孩子。

幼兒園智力遊戲教案6

造火車

【說教材】

在日常生活中,遊戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發展區發展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處於語言迅猛發展時期,但對數量詞的掌握、理解還有一定的困難,爲了順應幼兒的發展需要,我想通過幼兒最喜歡的遊戲,讓幼兒在掌握的基礎上,靈活運用數量詞,充分體現玩中學,學中樂。

發展語言的關鍵是創設能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說並能得到積極應答的環境,同時,幼兒語言的發展與其情感、經驗、思維、社會交往能力等其他方面的發展密切相關,因此,根據綱要中的語言領域目標要求及本班幼兒的實際發展水平,我將本次活動的目標定位於:

1、通過語言智力遊戲提高幼兒對學習數量詞的'興趣。

2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

3、引導幼兒練習正確使用數量詞。

這三個目標蘊涵了語言能力的培養,知識經驗的獲得,體現了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力遊戲,提高幼兒對學習數量詞的興趣上,”從第一、四環節的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數量詞,”從以下幾點突破:

1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。

2、做遊戲“玩轉盤”“造火車”

【活動準備】

(一)、環境創設與區域活動相結合

爲了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉爲主動吸收,我整合了區域活動,根據教育目標,有機滲透教育內容,使幼兒獲得更多更有益的知識經驗,促進幼兒多方面能力發發展,因此,我在區域中準備了:美工區:投放白紙、彩筆。閱讀區:投放數量不等的物品名稱的圖片。

(二)、知識經驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環節,豐富詞彙和生活經驗。

(三)、物質準備:

1、老師、幼兒、家長共同蒐集各種物品名稱圖片佈置一個“物品展覽館”

2、轉盤,上面貼有各種數量不等的物品名稱圖片

3、各種數量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經驗,爲幼兒創設適宜的活動環境,便於幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便於幼兒理解。

【說教法】

新《綱要》指出:“教師應成爲幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此遊戲的活動價值,採用遊戲組織教學,運用了觀察法、遊戲法、討論法等,對於這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統形式爲以幼兒爲主體教師用啓發引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,並以遊戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在遊戲中、快樂中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學、學中樂。

在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領域知識有機整合在一起,如:在語言領域中滲透社會領域內容,感受遊戲的快樂,培養幼兒的規則意識,在玩轉盤和造火車遊戲中讓幼兒感受數量的概念,在音樂遊戲開火車中激發幼兒感受美、表現美的情趣。

【說學法】

幼兒是學習的主人,以幼兒爲主體,創設適宜的環境激發幼兒的學習興趣,本次活動採用遊戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學習更多的數量詞。

【說教學程序】

(一)、創設情景,激發幼兒參與活動的興趣(6分種)

帶幼兒參觀“物品展覽館”,啓發幼兒相互討論,圖片上都有什麼?

此環節中,教師爲幼兒創造一個自由、寬鬆的語言交往環境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

(二)、遊戲:玩轉盤(8分鐘)

轉盤上是一些圖片、上面分別畫着數量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉盤的指針轉起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱並在前面加上數目和單位,如:一輛汽車等。

此環節讓幼兒分組進行,每組一個轉盤,儘量讓每個孩子在最短的時間內都參與活動,減少和消除消極等待現象。

(三)、遊戲:造火車(8分鐘)

一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開”小朋友就問“哪裏開?”

火車頭回答“***小朋友那裏開”,被“火車頭”點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片並快速說出圖片上的物品,前面要加上數量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在“火車頭”後做一節車廂,說錯了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。

這一環節,目的是讓幼兒通過遊戲的形式,練習正確運用數量詞,並提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

(四)、聽遊戲音樂“開火車”(3分鐘)

幼兒隨音樂自由組成幾節火車做動作,並隨音樂將火車開出活動室。

【說活動延伸】

引導幼兒在日常生活中準確運用數量詞。

幼兒園智力遊戲教案7

活動目標:

1、能聽指令,較準確地指出物體的位置。

2、樂意參與遊戲活動,並通過遊戲活動促進幼兒對同伴的認識。

活動準備:

1、貼紙若干;

2、玩具筐一個;

3、玩具若干。

活動過程:

一、手指娃娃。

1、呈現貼有娃娃笑臉的食指,“手指娃娃本領可大了,它能幫我找到很多東西。不信,讓我們來考考它。”

2、出示玩具筐。

“這裏有一個玩具筐,裏面藏了許多玩具。下面,老師就要請手指娃娃來幫我找到我想要的玩具。”教師隨意說一筐內玩具名稱,然後用貼有娃娃笑臉的手指指向該玩具。“在哪裏?在這裏。”

3、進行兩三次演示後,鼓勵幼兒嘗試。

“寶寶們的手指娃娃本領大不大呀?讓我們一起伸出食指來指一指自己的`眼睛、鼻子、嘴巴在哪裏?看看它是不是也能找得到。”

二、眼睛、鼻子、嘴巴。

1、幼兒聽指令,找出自己臉上的相應器官。

“眼睛眼睛在哪裏?鼻子鼻子在哪裏?嘴巴嘴巴在哪裏?……”

2、對積極參與的幼兒予以表揚,鼓勵只看不動的幼兒參與進來,獎勵每個幼兒一張笑娃娃貼紙,貼在食指上以進一步加強其參與活動的興趣。

三、找朋友。

“剛纔寶寶們的手指娃娃都找到了自己的眼睛、鼻子和嘴巴,本領真大!手指娃娃可高興了,它也想找好朋友們一起來做遊戲。它要找誰呢?”

“手指娃娃要找好朋友(幼兒姓名)一起做遊戲,在哪裏?”

幼兒聽到姓名後,指出相應的幼兒或老師,被叫到的幼兒指向自己。

活動延伸

合唱歌曲《找朋友》。

幼兒園智力遊戲教案8

一、指導思想:

中班階段,幼兒對於手口一致點數說出總數已掌握。由於達到了一定的熟練度,幼兒在數數中往往會出現"背數"、"隨意數"的現象。我把這一階段培養幼兒數數能力定位在幫助幼兒發現、瞭解、學習新的數數方法上;提高幼兒對數數的興趣;並啓發幼兒大膽的嘗試新的數數方法。在非正規活動中,教師觀察到有少數幼兒出現了先目測一部分,接着數完全部數的方法,並給予了肯定和適當的指導,認爲這種方法有利於培養幼兒思維的準確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。

二、活動目標:

1、發現並嘗試先目測一部分、接着數完全部的`數數方法。

2、對數數活動感興趣,提高思維的靈活性。

三、環境創設:

小禮盒(與幼兒人數相等),幼兒製作的長城場景,裝飾物若干。

四、活動過程:

(一)操作探究:

1、設置問題情境,交代活動任務。

2、幼兒探究數數方法。

(二)交流討論:

1、幼兒比較、發現:哪一種方法能數的又快又對。

2、幼兒交流數數方法。

3、教師小結:新的數數方法是把先看到的數記在心裏,然後接着數下去。

(三)鞏固操作1、交代任務,繼續嘗試與體驗新的數數方法。

2、巡迴觀察,個別指導,檢查反饋。

3、引發幼兒再次探究新方法的願望。

幼兒園智力遊戲教案9

設計思路:

“找不同”的遊戲是很多人喜歡玩的一個益智遊戲,而我在與家長溝通時發現我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此爲出發點設計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發,抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物爲主要素材,根據從易到難的原則,讓幼兒在輕鬆愉快的氣氛中體驗發現的快樂,從而促進幼兒智力發展。

活動目標:

1、通過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不同之處。

2、培養幼兒的觀察力,體驗發現的快樂。

活動準備:

課件、音樂

活動過程:

一、導入:

“小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪裏?”(動物園)“你在動物園裏都看到了什麼?咱們邊走邊看吧?”

二、觀看課件,找出圖片不同之處。

1、出示阿虎的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的`不同之處。

2、出示螞蟻的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

3、出示小狗的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

4、出示小貓的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

5、出示大牛的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

6、出示小兔的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。……

7、出示悟空的圖片,引導幼兒找出圖片的3處不同。

三、想一想,數一數

“小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物。”

四、結課。

“游完了動物園,時間也不早了,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室。

延伸活動

幼兒向爸爸媽媽發出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小遊戲,讓他們一起來分享發現的快樂。

幼兒園智力遊戲教案10

活動目標:

1、激發幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

2、引導幼兒學習比較並正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

活動準備:

①紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

②各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

③小星星的'音樂

活動過程:

一、出示圖片

幼兒說出是什麼顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

二、送球寶寶回家:

“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子裏。

三:找顏色

“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導幼兒在活動室裏找出各種顏色寶寶,找到後用手拍打併說出是什麼顏色。

四、表演《小星星》

“太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,並說出是什麼顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。“星寶寶你在哪裏?快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

五、送自己回家

“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這裏!”幼兒身上貼着各種顏色,分別找到相應的家,遊戲結束。

幼兒園智力遊戲教案11

目標:

熟練掌握8的分合法

準備:

數字卡棋盤不同顏色的棋子旋轉六面體各色旗

撲克牌

 玩法:

每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標誌次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體;如果走到有圖案的格子內,就大聲說出圖案的數量,並向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然後與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的`彩旗。遊戲反覆進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

規則:

1、遊戲要按順序輪流擲旋轉六面體。

2、必須按照要求拿對相應的數字才能繼續往前走。

過程:

1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣

2、交待遊戲的名稱、玩法和規則

3、幼兒進行遊戲,教師巡迴指導

4、遊戲結束,教師小結。

幼兒園智力遊戲教案12

遊戲目標:

1.體會聽指令遊戲帶來的樂趣。

2.鍛鍊動作的敏捷性,能迅速反應動作指令。

3.學習按指令做相應的動作。

4.初步培養幼兒有禮貌的行爲。

5.能積極參加遊戲活動,並學會自我保護。

遊戲準備:

空場地

遊戲過程:

一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發令員,幼兒聽指令做動作。

二、遊戲玩法:指令的'發出由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長,如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥飛,轉一個圈再拍拍手等。有做出動作與指令不相符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重複做一遍。

三、遊戲規則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進行比賽,看哪一組的小朋友反應最快,做錯的小朋友出隊,最終哪一組的幼兒多就爲獲勝者。

四、遊戲開始,給予獲勝隊一定的獎勵。