關於幼兒園大班音樂教案範文集錦八篇
作爲一位不辭辛勞的人民教師,時常需要編寫教案,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園大班音樂教案8篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園大班音樂教案 篇1
活動目標:
1、 體驗穿大鞋遊戲的快樂。
2、 感受大鞋踏出的不同聲音。
3、 創編出不同的節奏。
活動準備:室外環境 報紙 硬紙板 長凳 塑料布 鐵筒
活動過程:
1、充分感受:引導幼兒發現穿上大鞋踏在不同物體上的會有不同的聲音,豐富幼兒的感受。
教師:看看我們腳上穿了什麼樣的鞋子?
幼兒:
1、我穿媽媽的高跟鞋。
2、我穿爸爸的大鞋。
3、我穿姐姐的運動鞋。
4、我穿奶奶的布鞋。
5、我穿媽媽的靴子。
教師:我們穿上大鞋走走、會有什麼感覺?
幼兒:
1、腳上感覺非常鬆。
2、踏起來聲音很響。
3、腳有些穿不穩當。
4、人變高了。
5、我覺得有些站不穩。
6、像走在小山坡一樣。
7、像踮着腳尖走路。
教師:我們去踏踏周圍的其它物體,聽聽有什麼不一樣的聲音?有什麼不一樣的感覺?
讓幼兒穿着大鞋自由活動,感受踏在周圍自然環境中的物體和教師提供的物品上時產生的聲音。
教師:剛纔你們踏了許多東西,誰來講講有什麼感受。
幼兒:
1、踏在鐵塊上,像鈴鐺的聲音。
2、踏在鐵塊上,像打雷的聲音。
3、踏在塑料袋上,像小雨的聲音。
4、踏在木凳上,像打鼓的聲音。
5、踏在大型玩具上,像地震的聲音。
6、踏在地磚上,像小馬跑步的聲音。
7、踏在鐵蓋上,像拍巴掌的聲音。
2、遊戲引導
引導幼兒從聲音的感受中體會不同的節奏。教師出示一面小鼓和小朋友做遊戲。
老師敲擊出不同的節奏並說:"我的小鼓會唱歌"。然後小朋友說"我的大鞋會唱歌。"並跟着小鼓踏出相同的節奏。
3、自由創編
教師:你們的大鞋會唱歌,還能不能唱出更好聽的歌呢?讓幼兒去找自己的好朋友互相唱唱、聽聽會唱出什麼不一樣的好聽的歌。
教師鼓勵幼兒創編不同的節奏型。
幼兒:
1、 ×× ×× |
幼兒園大班音樂教案 篇2
活動目標:
1、熟悉歌曲旋律,學唱三拍子歌曲《快樂的小雪花》。
2、嘗試用身體動作來表現小雪花飛舞的樣子,嘗試用彩筆畫出小雪花飛舞的形象。
3、創編歌詞內容,感受藝術活動帶來的喜悅。
活動準備:
1、音樂圖譜一份;
2、彩筆、大白紙若干;
3、音樂磁帶、課件《飛舞的小雪花》。
活動過程:
一、觀看課件《飛舞的小雪花》,感受雪花飄落下來的輕盈,歡快,嘗試用身體動作來表現小雪花的樣子。
1、師:小朋友們,冬天到了,冬爺爺給我們送來了禮物——美麗的小雪花!瞧!它們來了,〔播放課件〕這是小雪花,它會跳舞呢!讓我們一起仔細看看它們是怎樣跳的?(幼兒觀察,自由討論)。
師:我們一起來做小雪花吧!(引導幼兒用身體動作來表現小雪花飄落下來的形態,重點練習從上向下飄落及身體翻轉的動作)。
2、教師引導幼兒探索小雪花跳舞的聲音,在音樂的伴奏下學習演唱歌曲的前半部分。
師:(出示圖片)這是小雪花,它不僅會跳舞,還會唱歌呢!我們來聽聽它唱了些什麼?(依次出示圖譜)
師範唱:(42—Ⅰ1— —Ⅰ1— —Ⅰ)
沙 沙 沙 沙
3、教師帶領幼兒隨伴奏樂演唱歌曲前半段。
師:我們一起來把小雪花跳舞的動作連起來唱一唱。(師幼齊唱歌曲前半段)
二、完整學唱歌曲
1、教師隨伴奏逐一出示歌曲前半段的圖片,幫助幼兒理解歌曲內容,並學唱歌曲。
2、幼兒欣賞教師完整範唱歌曲。
師:小雪花究竟唱了些什麼?請仔細聽。
3、幼兒隨音樂學唱歌曲的後半段。
4、看圖譜隨音樂學唱整首歌曲。
三、嘗試用畫筆畫出小雪花飛舞的的形狀。
師:小雪花可能會在哪裏跳舞呢?請你用彩筆在紙上畫出你的想法。
1、幼兒自由作畫。
2、幼兒交流繪畫作品,嘗試擺成圖譜。
四、師生一起看圖譜完整演唱歌曲。
1、師幼問答式合作演唱歌曲。
師:畫圖譜的地方我來唱,沒畫圖譜的地方請小朋友們唱,好嗎?(師生合作演唱歌曲,感受合作的樂趣)
2、幼兒自己擺圖譜和小夥伴自由演唱歌曲。
3、幼兒聽音樂用身體動作表現小雪花飛舞的形態。
五、創編歌曲內容,讓幼兒體驗創作的快樂。 、
師:如果小雨點落下來,會發出怎樣的聲音?
幼:(嘀答,嘩啦)。
師:我們一起把小雨點編到歌曲裏演唱吧!(師生合作創編歌曲內容)
附:快樂的小雪花(自編歌曲)
1=C 3/4
1.2 |3 — — | 2。1| 1— —|3 5 5 — |
小 雪 花 飄 呀 飄 飄到 哪?
5 3—|4 2 — | 3 — —| 2— —| 1 — —|
房頂 草 地 沙 沙 沙
5 4 3| 4 3 2 | 3 2 1 | 5 — —| i — —|
小雪花 飄 來 了 飄 在 哪 裏?
5 3—|4 2 — | 3 — —| 2— —| 1 — —||
花園 田 野 沙 沙 沙。
小雪花在哪裏 在哪裏 在跳舞 跳舞啦 沙沙 沙 沙
幼兒園大班音樂教案 篇3
活動目標
1.幼兒感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及ABA結構和特別的"叮"聲出現的規律。
2.創編爲打字機加油、放鬆的動作。
3.在遊戲中體驗與同伴合作遊戲的快樂。
活動準備
1.打字機的多媒體課件。
2. 教師自制圖譜。
3.幼兒參與制作"手抽紙"包(縫在帽子上,裏面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。
活動過程1.出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前瞭解的有關打字機的知識。
師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什麼?
師:在很多年以前,人們沒有計算機,他們就用打字機來打字。美國有個作曲家名叫安德森,他就用了打字機發出的噠、噠的聲音寫了一首很好聽的曲子,叫《打字機》,我們一起來欣賞一下,好嗎?
2.欣賞音樂課件《打字機》。
師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什麼?你聽到了什麼?(幼兒欣賞音樂)師:好看嗎?你們聽到了什麼?(聽到打字機噠噠噠的聲音)師:還聽到了什麼?(叮的一聲)師:還有沒有小朋友聽到"叮"的聲音?誰知道"叮"的聲音是什麼意思?原來打字機發出"叮"的一聲表示第一行文字已經打好了,提示打字員要換到第二行打字了。
3.教師出示圖譜,幼兒完整欣賞樂曲。
師:我把打字機這首音樂畫成了一幅圖譜,請你們一起看看。
我們再聽一次音樂,"叮"的一聲在什麼地方出現?我們試着把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)4.分A、B段欣賞樂曲,學習遊戲動作,掌握關鍵節奏和表現關鍵情緒。
(1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節奏。
(2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。
"爲了讓遊戲更好玩一點,我們現在把板凳當打字機,準備好了嗎?"(玩遊戲)(3)啓發幼兒創編爲打字機加油、給打字機"按摩"的動作。
師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放鬆一下好嗎?(幼兒做按摩動作)5.欣賞兩位教師合作的示範表演。
師:想不想讓遊戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧!(配合活動的教師來到現場)師:我們要給打字機安上紙,安在什麼地方呢?(把"手抽紙"包安在頭上)師:我們還要給打字機加油,想想看從哪裏加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)師:現在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示範合作遊戲的動作方式)6.分角色隨音樂表演。
師:現在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然後請打字員站在打字機的後面,準備好了嗎?我們一起開工啦!(合作遊戲一次,交換角色再玩一次)7.再現幼兒活動場景,共同分享。
師:讓我們一起來欣賞一下今天活動裏小朋友們的表現吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)8.幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,製作成"流星球",活動結束。
師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子裏面,製作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地。
幼兒園大班音樂教案 篇4
活動目標:
1.熟悉歌詞,學唱歌曲,初步掌握歌曲中的附點節奏。
2.在仿編歌詞的過程中,感受歌曲快樂、活潑的旋律和意境。
活動準備:
1.知識準備:瞭解小提琴,及多種樂器的演奏方法及美妙聲音。
2.課件、節奏卡及操作材料。
活動過程:
一、直接導入,激發幼兒興趣。
引出話題:森林裏要開音樂會。
師:小朋友們看,這是誰呀?(小松鼠)它的表情怎樣?它這麼開心去幹嘛的呢?(幼兒猜想)今天呀小松鼠要去參加森林裏舉行的音樂會。小朋友們猜一猜,它將要在音樂會上表演什麼節目呢?
二、捕捉歌詞的結構,學唱歌曲。
1.傾聽小提琴演奏片段,初步瞭解小提琴的演奏方式師:我們一起來聽聽看?(提琴音效)
師:到底是什麼樂器發出這麼美妙的聲音呀?(幼兒討論後出示圖片)
師:你知道小提琴是怎麼演奏的嗎?(拉)誰來學一學?
師:一起跟着音樂來拉一拉小提琴!
2.圖譜演示,完整說唱第一段歌詞師:原來小松鼠在拉小提琴,它是怎麼拉的呢,我們一起來聽一聽。(教師邊展示圖譜邊念第一段)
3.完整的理解歌詞,並感受歌曲附點的節奏段落
師:小松鼠是在什麼地方拉小提琴的?它說什麼?它說自己是誰?這個笑臉是什麼意思呢?)
師:你覺得什麼地方說起來有困難嗎?(裏面、提琴)這樣的節奏就叫附點節奏。(在圖譜上出示附點節奏)
師:我們一起來跟着小松鼠說一說!(變換各種形式:指名幼兒;請指名幼兒點2名幼兒;接龍)
4.完整感受第一段音樂,嘗試演唱。
聽伴奏,幼兒跟着老師說唱。
師:這首歌除了說,還可以唱呢,小朋友們聽聽看。(跟着琴聲、帶領幼兒看圖譜演唱歌曲。)
5.挖掘情感,表現快樂的情緒。
三、引導幼兒嘗試仿編第二段歌詞。
1.師:音樂會真熱鬧呀,除了音樂家小松鼠,還會有誰也在演奏呢?(ppt)
2.師:小白兔在演奏什麼樂器?(音效)小喇叭是怎樣演奏的?(吹)
3.師:小白兔要來表演了,這張圖譜什麼地方要換一換呢?把小白兔說的話變成好聽的歌唱出來!(誰來試試看)
4.介紹歌曲名稱《森林音樂家》。
師:這麼好聽的歌,誰想幫它取取名字的?(師幼討論,揭示歌名)
5.幼兒分組表演(不看圖譜)。(分男女,分角色,集體演唱兩段)
四、幼兒創編圖譜,表演唱。
1.師:還有好多小動物也想來參加這場音樂會,我們小朋友想邀請誰來呢?它會演奏什麼樂器?老師爲每個小朋友都準備了一張圖譜,(ppt出示介紹)還有一些小動物和樂器,如果你想邀請誰就把它貼在圖譜上,再唱給你的小夥伴聽,也可以唱給老師聽。(提示每個桌子4名小朋友;當老師讓小朋友們回來的時候要迅速的回到位置上哦)
2.幼兒互相將自己填充內容唱給同伴聽。
3.誰來說說你邀請了什麼小動物,它要演奏什麼樂器?有沒有誰碰到了困難,需要大家幫幫忙?(樂器不認識、節奏改變等)
4.大家一起來唱一唱。(2-3遍)
五、結束
今天的音樂會真熱鬧,回去後,我們再把更多小動物唱進我們的歌曲吧!
幼兒園大班音樂教案 篇5
活動目標:
1、感受和表現歌曲中人物情緒的變化,學習用兩種不同的唱法來演唱歌曲前後兩部分。
2、根據歌詞內容按樂句創編表演動作。
3、體驗與同伴合作歌曲的快樂,積極地用表情、動作和眼神與同伴交流。
4、熟悉歌曲旋律,爲歌曲創編動作。
5、能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。
活動準備:
歌曲錄音磁帶。
活動過程:
1、討論與同伴發生矛盾及與同伴友好相處時的不同心情。探討與同伴發生矛盾時應如何解決。
2、幼兒學唱新歌。
(1)幼兒欣賞錄音歌曲或教師範唱,體驗歌曲中好朋友間的情緒變化。
(2)幼兒學唱新歌,注意唱準切分音符和休止符。
3、幼兒探索用兩種不同的唱法演唱歌曲前後兩部分。
4、幼兒與鄰座的同伴合作進行歌表演。
(1)在教師的引導下,幼兒根據歌詞內容和歌曲中人物情緒的變化,按樂句創編相應的動作、表情。
(2)幼兒兩兩結伴有表情地邊唱歌、邊表演動作,體驗與同伴交流、合作進行歌唱活動的快樂。
5、用領唱和齊唱的形式演唱此歌。
活動反思:
音樂是幼兒的天性,幼兒園的音樂教育是促進幼兒全面發展的重要教育手段。如今倡導“讓幼兒主動學習,讓孩子成爲學習的主人”已成爲教育工作者的共識。然而,如何在你教我學的歌唱活動中發揮孩子的主體性,使枯燥平淡的歌唱教學變得生動活潑和富有兒童情趣,是人們常常遇到的一個問題。本活動意在打破傳統單一教學模式,通過師幼互動,運用形象生動的音樂圖譜及節奏圖、以鼓勵、賞識的方法來調動幼兒積極性、主動性和創造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。音樂教育不是用說理的方法,而是通過幼兒對音樂的審美感受,陶冶情操,豐富幼兒感情,啓迪幼兒智慧,培養良好的個性。在教學活動中我主要採取了整體教唱法、情緒感染法和節奏朗誦法。
通過“我歌長恨”——“我解長恨”——“我寫長恨”幾個環節的設置,引領學生逐漸深入對《長恨歌》主題,僅僅扣住一個“恨”字。通過楊貴妃之“恨”、李隆基之恨、“白居易”之恨三個角度進行探究,通過多種手法最大可能地把李楊帝王愛情還原成作爲常人的愛情,讓學生體會到李楊愛情的堅貞。通過白居易與湘靈的故事讓學生對李楊愛情寄寓了深深的同情,充滿了悲憫情懷。從中也體會到白居易內心矛盾:他既恨李楊浪漫的愛情夭折留下無盡憾恨,也恨荒淫無度自釀苦果,所以我覺得作者感情是複雜的。詩詞教學豐富的情感是通過學生的善感之心表現出來的,所以詩詞課堂應該是培養擁有學生善感之心的天地。
第一種方法整體教唱法,整體教唱是把歌曲作爲一個完整的形象呈現在幼兒面前,幼兒也把它作爲一個完整的形象來接受的,這樣幼兒容易進入歌曲特定意境,引起幼兒一定的情感體驗帶着感情演唱。整體教唱法比較適合音樂藝術的特點。
第二種方法是節奏朗誦法,主要在學習理解歌詞的環節運用。這是幫助幼兒掌握歌曲節奏和記憶歌詞的既簡單又有效的方法。
第三種是情緒感染法。
新大綱要告訴我們藝術是情感啓迪、情感交流、情感表達的良好手段,是對幼兒進行情感教育的最佳工具,幼兒在音樂活動時很容易受到情緒的感染。運用情緒感染法在引導幼兒欣賞歌曲的過程中起到了示範榜樣的'作用。以上幾種教學方法在活動中交替使用、相互補充,使教學活動動靜交替。注意發揮了音樂作品的情感教育功能,重視了幼兒活動過程中的情感體驗和態度傾向。另外,由於這首歌曲表現的是兩個小朋友從一開始的“你也生氣了,我也生氣了……”到後來的“拉拉勾……”這一故事情節,本身就具有遊戲情節性,如果教師在教學活動設計時能始終都讓幼兒沉靜在表演遊戲的快樂之中,效果會更好。
幼兒園大班音樂教案 篇6
【活動目標】
1、能根據樂曲旋律特點區分狐狸和烏鴉兩種角色,並做出相應動作。
2、遵守遊戲規則,探索烏鴉保護食物的方法。
3、積極參與活動,感受尋找和保護食物帶緊張感和樂趣。
4、能大膽表現歌曲的內容、情感。
5、願意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
【活動準備】
音樂,食物。
【活動重點、難點】
感受樂曲旋律特點學會遊戲玩法;能想出辦法讓自己扮演的角色取得勝利。
【活動過程】
一、談話導入:
師:你們喜歡動物嗎?那你們都喜歡哪些動物?
在動物世界裏什麼動物最聰明?
二、教師講故事引出遊戲內容。
師:你們知道狐狸和烏鴉的故事嗎?
故事大意:森林裏有一隻狐狸肚子特別餓它要出去找食物,狐狸伸伸懶腰出去轉轉;狐狸肚子咕咕叫,到處到處找食物,左邊左邊看一看,右邊右邊瞧一瞧。沒找到食物,休息一下。這時候有隻烏鴉飛過來,而且嘴裏還叼着一塊肉,狐狸聞到香味就醒來了,它特別想吃,就想辦法要得到那塊肉。於是它就過去給烏鴉說:小烏鴉,你好!烏鴉只是點點頭,沒說話。狐狸眼睛一轉想出了一個好辦法,說:你是森裏面唱歌最好聽的,你能給我唱首歌嗎?烏鴉張開嘴:啊!的一聲,肉怎麼樣了?對,肉掉下來了,狐狸撿到肉,一口吃到嘴裏就跑走了。你們說狐狸聰明嗎?
三、感受音樂,學玩遊戲。
1、傾聽音樂,區分狐狸和烏鴉的角色;
師:今天老師帶你們玩狐狸和烏鴉的遊戲,我們現在先聽一首好聽的音樂,聽完之後你們說說有幾段音樂,哪一段像狐狸,哪一段像烏鴉?
2、分段聽音樂;
先聽第一段,你們覺得像什麼?(狐狸)我來學學狐狸的動作。現在,我們一起來學學狐狸的動作。(狐狸伸伸懶腰出去轉轉;狐狸肚子咕咕叫,到處到處找食物,左邊左邊看一看,右邊右邊瞧一瞧。什麼也沒有,休息一下)你們都是聰明的小狐狸。我們再來聽聽第二段音樂,像誰啊?(烏鴉)我們現在一起來當烏鴉。我們小烏鴉們都很能幹找到了食物,(出示肉)現在我們要飛回家,但是呢,肉放在哪裏纔不會掉下來?你們有什麼好辦法?(先請一個幼兒嘗試,教師同時抓撓幼兒)這回我來當狐狸,我要想辦法讓這塊肉掉下來,咱倆來試一試。最後我們每隻小烏鴉都來試試,你們的方法真多,都是聰明的小烏鴉。
3、分角色進行遊戲;
(1)教師當狐狸,幼兒當烏鴉;
現在,我們一起來玩遊戲,我來當狐狸,我請郭老師帶着小朋友們當烏鴉。(總結:狐狸沒得到肉走的時候是怎樣的心情,那烏鴉呢?那如果狐狸得到了肉,是怎樣的心情?
(2)3到5名幼兒當狐狸,其他幼兒當烏鴉;
這次我想請幾個小朋友跟老師一起來當狐狸?
(3)一半幼兒當狐狸,一半幼兒當烏鴉;
現在,我們一半小朋友當狐狸,另一半小朋友當烏鴉,我們來一起玩。
(4)交換角色進行遊戲;
這次,我們來換一下角色,剛纔當烏鴉的小朋友這次當狐狸,互換一下。(我們小朋友都是最聰明的小狐狸和小烏鴉)
四、全體幼兒隨音樂跳舞,自然結束。
師:我們都喜歡小動物,小動物們在一起也要友好,那我們小朋友有好吃的好玩的應該和大家怎麼樣?(一起分享)好,今天我們玩了這麼有意思的遊戲,讓我們找更多的小朋友分享我們的快樂吧!
【活動反思】
因爲幼兒對形象直觀的事物比較感興趣,所以本次活動利用狐狸和烏鴉的頭飾以及一些圖片,讓幼兒明確故事的主要角色。這樣從幼兒的認知水平出發,有利於調動孩子們的學習興趣和探究故事內容的慾望,使他們想要學。緊接着,師幼共同演一演,說一說,評一評 ,師幼互動,教師用形象的語言、逼真的動作,把孩子們帶入到了故事的情境中,使教師極具親和力,營造了融洽的學習氛圍,使學習充滿了樂趣。在活動中,幼兒的想象力也得到了充分的發揮。
小百科:烏鴉(學名:Corvus sp.):是雀形目鴉科鴉屬中數種黑色鳥類的俗稱。又叫老鴰,嘴大喜歡鳴叫。爲雀形目中體形最大的鳥類,體長50釐米左右。全身或大部分羽毛爲烏黑色,故名。羽毛大多黑色或黑白兩色,長喙,有的具鮮明的白色頸圈,黑羽具紫藍色金屬光澤;翅遠長於尾;嘴、腿及腳純黑色。鼻孔距前額約爲嘴長的1/3,鼻須硬直,達到嘴的中部。
幼兒園大班音樂教案 篇7
活動目標:
1、感受樂曲的旋律和結構,並能用彈奏、點指、舒展等相應動作表現“ABACA”的迴旋曲結構。
2、通過故事情節、樂曲圖譜和遊戲情境,讓幼兒充分感受與表現,主動建構對音樂的認知。
3、知道助人爲樂的道理,在兩兩互動學習表現中體驗同伴合作、共同遊戲的快樂。
4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
5、能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。
活動準備:
音樂《化石》、音樂圖譜
活動過程:
一、導入活動:
1、師:在很久以前,有一位國王,他有許多的公主和王子,有一天被外星人用魔法變成了是木頭,不能說話,也不能動了。國王非常的傷心,每天都在想辦法解,救王子和公主。他的誠意感動了山上的魔仙,魔仙準備解救他們。
2、師:魔仙有兩種神奇的魔法:彈奏法和點指法。
二、
1、今天老師帶來了非常好聽的音樂,講的就是魔仙用彈奏法和點指法解救王子和公主的故事。我們一起來聽一聽。(聽完整音樂)
2、師:誰來告訴我,你聽到了魔仙使用了什麼方法?(幼:彈奏的魔法、點指的魔法)出示彈奏法和點指法的圖譜
3、師:魔仙使用了彈奏和點指的魔法,王子和公主怎麼樣了?
(幼:動起來了)出示動的圖譜彈指法:
1、師:那小魔仙是怎麼樣彈奏的呢?(幼兒自由的彈彈)教師示範彈:
(1)師:哦!原來小魔仙彈奏的時候想小跳蚤一樣的,小魔仙有的時候彈得短,有的時候彈得怎麼樣啊?(幼:有的時候彈得長)
(2)師:彈得長的時候是怎麼彈的?仔細聽哦!(教師示範:彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)
(3)師:我們把短的和長的連起來彈彈看(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)
(4)師:我們現在聽着音樂一起來彈一彈(播放音樂1慢)
(5)師:哇!小朋友們聽着音樂也玩的這麼好,太了不起了。現在音樂加快了,你們能彈嗎?我們一起來試試!(播放音樂2快)
2、師:魔仙除了會在手臂上彈,還會在哪裏彈?(還會在身體的哪些部位彈呢?)幼兒自由回答(師幼一起試一試)師:現在我們把手臂、胸前、腰上和腿一起連起來彈彈,(注意了,在換地方的時候馬上就要換過來,聽音樂哦!)師:(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)是第一句,小魔仙總共彈了幾句?(幼兒回答:4句)
3、師:哦!四句是不是?我們呀用四個彈奏的手來表示四句。
(出示彈奏手圖)每句話幾個部位?(幼:一個部位)點指法:
1、師:現在我們來看看魔仙是怎麼點指的呢?(幼兒自由回答)
2、師:現在我來點,你們來做王子和公主來動一動啊!(點動一動)師幼一起試一試
3、師:音樂裏小魔仙有的時候點的慢,有的時候點的怎麼樣?(幼:快)快的怎麼點?
師:我們一起來試一試(……)
4、師:我們一起來聽音樂,看看魔仙是不是這樣點的,好不好?(聽音樂3)
5、師:我們一起來數一數魔仙慢慢的點了幾下呢?(幼:4下)快快的點了幾下?誰願意上來數一數?(請一名幼兒來數一數)每一次都是從低往?(高)他點快點了幾次?
6、師:現在我們要在我們的身上點一點。(聽音樂3)
7、師:魔仙用彈奏法和點指法以後公主和王子怎麼樣了?(聽音樂4)(出事動的圖片)師:剛纔王子和公主是哪裏先動起來的?(身體先動起來的是不是?)教師畫身體動先後圖(身體、一隻手、另一隻手、一隻腳、另一隻腳)
8、老師:現在我們的一隻手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主,我們來看看魔仙運用彈奏法和點指法的前後順序是什麼樣的?準備好了!(完整音樂)練習完整動作。
9、師:誰來告訴我魔仙是先試用什麼方法?在使用什麼方法?(彈奏法、點指法、彈奏法)
10、然後王子和公主就有點動起來複活了,最後魔仙爲了讓公主和王子趕緊從雕像裏出來,魔仙用了什麼魔法?(幼:彈奏法)
11、師:魔仙用的彈奏法每次有什麼不一樣?(幼:前面兩次一樣長用了四隻手錶示四句,最後一次用了兩隻手表示兩句)
12、師:還有什麼不一樣?(幼:前面兩次用黑色的手,最後一句用紅色的手)爲什麼最後一次用紅色的手?(彈得很有力才能把王子和公主解救出來)
13、師:現在我們再來跟着音樂彈一次,看看音樂裏是不是和我們說的一樣。(完整音樂)師幼一起聽音樂玩一次。
三、遊戲
1、師:孩子們魔仙成功的解救了王子和公主,和一個樂於幫助別人的人,我們都應該向她學習是不是?(幼:是)那你們想不想也來扮演一下勇敢的“魔仙”和幸運的王子公主(還現在誰來扮演“魔仙”和“王子公主”)
遊戲規則:兩人一組,自己商量角色分配前奏:“王子或公主”變好雕像準備。)遊戲次數看時間安排。
幼兒園大班音樂教案 篇8
活動目標:
1.按音樂的節奏繼續學走彈簧步,表現老鼠擡轎子的情景;
2.瞭解並樂意遵守音樂遊戲的規則,在遊戲中體驗民間娶親的習俗。
活動準備
根據音樂遊戲的特點,選擇了大家耳熟能詳的歌曲《大花轎》的主旋律,並將這一主旋律貫穿在遊戲始終,使音樂符合"擡花轎娶新娘"喜氣洋洋的情境。
在音樂遊戲開始之前,我們開展了以下活動,這一切都爲遊戲的開展創造了有利條件。
1.從圖與文兩個方面閱讀繪本故事,有興趣地背誦民間童謠,談論"一物降一物",民間婚嫁習俗等話題。
2.欣賞由《大花轎》音樂改編的對唱歌曲,進一步熟悉了故事及旋律。
3.共同收集圖片,觀看傳統婚禮的視頻,對拋繡球、帶紅頭蓋、坐花轎、轎伕擡花轎等一系列民間娶親的習俗有了初步的認識。
4.通過引導幼兒觀察擡花轎的情景,區別擡花轎的步子和平時走路的樣子,初步嘗試走彈簧步。
5.在戶外運動時,嘗試過一位司機在前,四位乘客在後,兩前兩後地排列,左右各拉一根繩子組成一輛車,開展"開汽車"的運動遊戲。
活動過程
利用民間娶親的習俗設計了有角色交換、自由選擇等規則的"老鼠娶新娘"遊戲。具體玩法如下:
1.新郎找一位好朋友當新娘,先進行裝扮。
2.第一、二遍音樂:新郎隨音樂出發,重複兩遍音樂邀請轎伕,在邀請時根據語言節奏邀請轎伕,每次請兩位。
3.第三遍音樂:聽音樂搭轎子――在音樂結束前要搭好轎子。轎子的形狀是新郎一人在前,轎伕兩前兩後站立,左右拉好繩子,後兩位轎伕相互搭手臂,前兩位轎伕將手搭在新郎的肩上,把轎子圍起來。
4.第四遍音樂:擡花轎接新娘――五人共同前進。
5.新娘聽到鑼鼓聲上花轎。
6.新郎新娘到新房――六人共同前進。
7.新娘拋繡球――聽到鼓聲轉圈,在最後一拍將繡球拋出:接到繡球者扮演下一次遊戲的新娘(或新郎),邀請一位新郎(或新娘)繼續遊戲。