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班級活動策劃(優選5篇)

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班級活動策劃 篇1

一、活動名稱:

班級活動策劃(優選5篇)

xx9班參與“義務獻血”的志願服務活動

二、活動背景:

鑑於校愛心社組織了一次全校師生參加河南省紅十字會血液中心義務獻血活動,同學們的積極性非常高,愛心社人手有限。我們xx9班便主動提出要幫助愛心社圓滿完成此次活動,待徵得他們同意後,xx9班學生便在義務獻血當天做起了志願者。

三、活動目的:

1、同學們的無私奉獻會給生命垂危的病人帶來生命的希望,讓他們感受到愛無處不在,這個社會是愛他們的,從而堅定病人戰勝困難的信心。

2、在這個物慾橫流的社會,愛心並沒有丟失,它依然會在最被需要的時候出現。

3、志願服務活動是xx9班表達愛心的.一種方式。

四、活動時間:

20xx年11月4號

五、活動地點:

華北水利水電文體中心前

六、活動流程:

1、11月4號早上七點多,xx9班學生來到文體中心前和愛心社的人一塊兒從社聯辦公室抬來桌子、搬凳子、準備帳篷、提開水之類的前期準備。

2、準備好之後,便有不少同學過來獻血。我們志願服務者給同學們分發表格,分發棉球,給他們倒開水,遞送食物。

3、待同學們獻血完畢之後,志願者陪他們聊天,安慰他們。

七、活動意義:

通過此次志願服務活動,增強了同學們的社會責任感和自我奉獻的精神意識。為生命垂危者獻血,作為一種衡量公民基本道德和操守的高尚行為,現已為整個社會所認同及倡導。愛人如愛己,作為大學生,我們應成為獻血行動的積極響應者。在讀書學習,慷慨激昂之餘,應將志向與實際行動牢牢地結合在一起。

八、活動組織者:

20xx年xx9班班委

九、活動參與者:

20xx年xx9班全體同學

班級活動策劃 篇2

一.活動目的:

調動全班同學積極性,發揮每個同學主觀能動性,擴大班級管理範圍,增強集體責任感,榮譽感,並促使每次活動成功舉辦,每個同學學習成績蒸蒸日上。

二.活動主題:

共創優良班——班級學生會成立大會

三.活動對象:

10通信2班全體成員與班主任老師

四.活動時間:

20xx年12月23日12:30至13.:40

五.活動地點:

Xna或Xnc內教室

六.主辦方:

10通信2班

七.活動內容:

1.由書記宣佈本次會議內容(2分)

2.邀請班主任史微老師進行講話

3.由班長宣佈本次學生會成立細則(20分)

4.分部討論,推選出部長,副部長,明確義務與職責。(20分)

5.部長進行就職演講,確立下一步目標。(10分)

6.祕書部部長進行總結,並進行會後書面總結。(2分)

1.組成機構:

學習部,策劃部,祕書部,網絡部,生活部

2.成員職責:

學習部:負責自習考勤,督促同學學習,邀請學長,老師為我們進行輔導。

策劃部:策劃每次活動,並撰寫策劃書。

祕書部:每次活動結束,需要寫出活動總結,同時收集同學們的活動收穫,整理後入班級檔案。班會期間進行會議記錄。

網絡部:負責創建班級博客、網站,同時負責將祕書部撰寫的文件,活動記錄,活動照片,上傳到網絡。

生活部:負責班費的.管理,制定班費花費規章制度,確保班費創造更高價值,合理利用班費。

3.成員安排:

學習部:5人,設部長(1名)副部長(1名),成員分別負責週一~~週四的晚自習考勤。邀請學長,老師來給我們做講座。

策劃部:8人,設部長(1名)副部長(1名),成員每人分別負責組織1次團日活動或班級活動。

祕書部:10人,設部長(1名)副部長(1名)負責每次班會會議記錄,成員負責活動總結。

網絡部:6人,設部長(1名),由部長分配,分別負責班級網絡建設。

生活部:4人,設部長(1名),分別負責每次活動開支預算,平時日常生活班費花費等任務。

責任委員會:為每次活動負責,並負責處理日常事務。

注:策劃部,祕書部,網絡部部長,副部長不得由責任委員會成員兼職。

部長由部內成員選舉產生。

4.成員設置:

學習部:才航仁增 孔令鑫 徐麗強 張豔 於雪莉

策劃部:康在元 吳匯博 張送偉 張忠男 李金鶴 盧佳 張琪 王軒

祕書部:盧豔秋 趙楠 秦偉 沈建義 王興 王巖 李丹 李苗 王新 楊文佳

網絡部:刁塑 宮博瀚 劉曉龍 王聞灝 孫思遠 馬子琪

生活部:吳鵬 肖春鈺 閆菲菲 張琪

責任委員會:宮博瀚 肖春鈺 於雪莉 吳鵬 吳匯博

5.日常任務:

公佈近期任務,細則。

班級活動策劃 篇3

一、活動主題

十月金秋,嶄露頭角,亮新穎,恣歡謔

二、活動簡介

應社團活動發展的需要,及延伸學生課餘生活的展示,“班級之間”活動是我院社團聯合會舉辦的一箇中小型互動娛樂、極具校園特色的班級聯誼平台。在這個活動平台上,以社團文藝表演為主,結合形式多樣的互動娛樂遊戲融入身邊,讓同學們在輕鬆愉悦的氣氛中增進友誼,使彼此感受到豐富的校園文化和優秀精粹的社團生活,構建出和諧校園,展示校園風采。青春無極限,班級之間,讓激情起航!

三.活動背景,目的和開辦方式

學生社團是校園生活所延伸的第二課堂,隨着其不斷髮展和豐富出更多的新內容 ,為了使其到得到充分展示,搭建出更多與同學相互聯繫的紐帶,在此背景下,由社團聯合會開創並舉辦了“班級之間”活動,建立了融聚校園文化,體現社團風采的重要平台。積極倡導校園文化新風尚,構建和諧之家,將社團表演,互動遊戲及班級特色演繹融為一體,體現了社聯以學生為本以活動交流為主的舉辦理念,充分展示班級特色,彰顯校園文化!

四、 活動細則

時間:20xx-

10-18 下午5:30-6:30(若天氣有變,則另行通知)

地點:成都職業技術學院花源區體育館門前

主辦方:花源校區社團聯合會

協辦方:樂舞林

參與班級:監理103-2

物流103-1

造價103-1

五.活動流程

(一)前期準備

活動開展前一週,由新聞宣傳部做好前期宣傳準備

1、新聞宣傳部提前一週貼出活動相關海報,並通過校廣播站加強宣傳,提前對舞台設計做出草案和規劃。負責活動前後期的通訊稿撰寫,以及主持人開場白的`編寫,並協助宣傳部構思宣傳標語及文字內容、採集配場音樂。

2、外聯部負責尋求商家贊助,聯絡各社團,通知社團演出準備,以及主持人和班級的徵選等。

3、策劃部組織活動策劃,詳細安排可行方案,預先統計出經費和購置活動所用道具,並協助各部門完成工作,以達到活動預想進展。

(二)中期安排:

活動開展前(至少前1天),召集各參與單位的負責人開會,明確相關內容和事項,配合工作開展,再次詳細落實人員任務。

(三)活動開展

1、主持人開場白

(1)介紹參與班級,由班級代表人發言,打出班級口號。

(2)介紹嘉賓和贊助商,致開場歡迎詞,調動氣氛。

2、開場秀:樂舞林表演(限5分鐘內)

3、互動環節:本環節將分三個單元進行,將娛樂與學習相結合,第一單元:“超級大玩家”,有2個互動遊戲,各班同學積極參與,大家一起happy;第二單元:“我行我show”,各班進行精彩的才藝展示,選出班級明星;第三單元:“純娛樂”,純娛樂遊戲不計時不計分,讓同學們一起輕鬆happy,;讓參賽同學在激情澎湃的氣氛中進行一系列豐富多彩的互動比拼,各展所長。遊戲環節採取時間累計制,完成遊戲時間的累計時間最短的班級將獲得精美的獎品!

4、活動要求:社聯各工作人員暫無具體工作或者所負責的工作完成後就坐到觀眾席前兩排或集中整齊站在一處,不要在現場散亂的站或走,以免感覺現場混亂。

第一單元:超級大玩家

(一)爭分奪秒,合作無間

目的:考驗隊員合作精神

時間:不限

道具:繩子、剪刀3把、彩紙(若干)、紙杯9個、礦泉水3瓶、膠水3瓶

遊戲要求:每班3人,3個組同時進行

遊戲規則:

1. 每組3人,中間的組員與左右兩人面向相反方向,排成一直線。

2. 3人手挽手互相交叉手挽手,3人的腿相互用繩子綁起來(3人4足的形式)。

3. 3人做以下事情:

a、左、右兩人分別用一隻左手和一隻右手將中間組員雙腳的鞋帶解開(3人保持手挽手的形式,不能鬆開,中間組員不能幫忙)。

b、左、右兩人一人一隻左手及一隻右手,互相合作將桌上的彩紙對摺用剪刀剪出一個圓形和一個心形紙片。

c、在四張裁剪好的彩紙上分別寫上隊員最想説的一句話。

d、左右兩隊員合作將礦泉水瓶打開,將水倒入3個紙杯中,左右兩人各喝一杯水,再將剩下的一杯水餵給中間的隊員喝。

e、左、右兩人再重新綁好中間組員的鞋帶。

f、在彩紙背面塗上膠水,然後3人4足走到三米外的展板處,將彩紙貼在展板上。

4.以完成以上6項任務時間最少的隊獲勝。

(二)合力吹氣球

目的:考驗團隊互相配合的默契度 時間:不限

道具:氣球、便籤紙18張

遊戲要求:每班6人,3個組同時進行

遊戲規則:

1. 每組6人,每組6張便籤紙,上寫有嘴巴,手(左、右手)、屁股、腳(左、右腳)。

2. 主持人請每組每人抽籤,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩個人的幫助來把氣球吹起來不能用他自己的手,然後抽到手的兩個人中的任意一個把氣球紮起,然後兩人抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把氣球給坐破。3. 在最短時間內坐破5個氣球的勝出。

第二單元 我行我show

監理103-2才藝展示

物流103-1才藝展示

造價103-1才藝展示

三個班才藝展示最精彩、最受歡迎的班級將獲精美禮品

5、根據各班級累計的時間情況,宣佈時間最短的獲勝班級,並頒發獎品

第三單元 純娛樂

趣味跳繩

目的:考驗協調反應能力 時間:不限

遊戲要求:每班8人,3個班同時進行

遊戲規則:

1. 第一輪:每組8人,選出兩人各握住繩子的一端,遊戲開始,則不停地舞動繩子,其他6人排好隊輪流跳過繩子。第一輪沒有跳過的人將被淘汰。

2. 第二輪:經過第一輪淘汰後,剩下的人則排隊輪流跳入,但不跳出,直到剩下的人全部跳入,最後再一個接一個地輪流跳出

3. 時間最短的隊獲勝。

本環節不計時不計分,大家輕鬆玩遊戲,在本環節歡快的遊戲中結束本期班級之間活動,主持人致結束語並宣佈活動結束。

6、工作人員合影,並打掃會場

六.活動道具及經費預算

道具:(遊戲一)剪刀3把、彩紙(若干)、紙杯9個、未開封的礦泉水3瓶、膠水3瓶、短繩6根(綁腿)小禮品9份

(遊戲二)便籤紙18張、氣球15個 小禮品18份

(遊戲三)長繩3根 小禮品24份

獎品:社團表演禮品1份、“班級之星”獎狀1張、“班級明星”獎狀1張

才藝表演者禮品3份、參與班級小禮品若干(根據參與班級人數而定)

音響設備1套、話筒2個(最好備份一套)、宣傳海報2張

經費:100元

班級活動策劃 篇4

一、活動主題

人際交往的技巧

二、活動背景

有人説過,人與人之間的交往是“人類唯一的豪華”。從人類出現以來,人際交往就發揮着協調人與人之間的行動和滿足個體間心理接觸需要的重要作用。良好的人際交往對於個體的健康成長和良好心理品質的形成有重要作用。在現在這個高速發展的社會,人際交往變得尤為重要。所以我班準備舉辦一次關於人際交往的主題心理活動。

三、活動目的

向同學們普及人際交往之中的小技巧,提高同學們在人際交往中的能力,使同學們之間可以更為融洽的相處。

四、活動時間

20xx年xx月xx日星期x,19:00~21:00

五、活動地點

東區教室

六、參與人員

材料科學與技術學院材料科學與工程0614103班全體成員

七、活動內容

1、前期準備:瞭解同學們的空閒時間,使盡可能多的同學可以參與進來。

蒐集活動中所需要的視頻、圖片等資料。

提前借好教室和投影儀等設施。

2、開場視頻:內容簡要説明人際交往在生活中的重要作用。(5min)

3、正式開始:心理氣象員進行開場發言,簡要介紹此次活動的目的。(5min)

4、熱場遊戲:阿水的故事。所有同學圍成一圈,兩手抬起,其中右手平伸手

心向下,左手握拳並伸出食指指在左邊的人右手手心。主持人念一段話,當讀到“水”時,右手迅速握住右邊人的手指,同時將左手手指從左邊人的手心逃出。成功握住得一分,成功逃出得一分。最後統計分數,並進行遊戲分析。(30min)

5、案例介紹:向同學們介紹生活中人際交往的實例並總結人際交往的技巧。(20min)

6、人際關係小測試:將提前準備好的'心理小測試發給同學們,完成後告訴同學們相應選項的結果和改善的小方法。(20min)

7、結尾遊戲:大風吹小風吹。通過遊戲來增進同學們之間的感情。(30min)

8、總結髮言:簡要總結此次活動是否達到目的,認識到不足並繼續改善。(5min)

八、經費計算

小測試所需紙張數:31花費:3.2元

九、活動總結

通過此次活動,提高同學們人際交往的能力,使同學們可以更好的與周圍的人交往。同時總結這次活動的不足,為下一次的活動積累經驗。

班級活動策劃 篇5

活動主題:為生活喝彩

活動目的:通過這次户外活動,來更好地促進支部成員之間的相互理解和認識,進而促進支部工作的開展;同時也讓支部同事更好地體驗生活並熱愛生活,時刻保持積極樂觀的心態。

活動基本形式:在支部同事共同討論下,晚上在實驗實訓樓後面,全體支部同事進行愉樂體育活動。

活動時間:第十五週星期一晚上7:00-9:00

活動地點:實驗實訓樓後面

活動對象:主要是黨支部成員,當然也會通知信管專業的積極同學參與

活動項目:遊戲,打羽毛球,交流和學習

活動具體安排:

一、前期準備

1.人員安排:提前一週通知參與人員,確保參與活動人數。同時和負責相關事務的同事進行協調安排,確保活動有序進行。

2.物質準備:由大一大二的重培對象帶上羽毛球拍等遊戲道具(具體見遊戲介紹),由大二的同事帶上筆記本電腦及準備一些音樂。

二、活動流程

1.活動開始,由活動主持人講述活動目的及活動注意事項

2.由支部書記講話

3.活動進行具體階段 a.地雷陣遊戲 時間: 20~25分鐘(每一次的比賽時間控制在7分鐘以內) 人數: 至少20人,越多越好。分四組進行,分三輪決定出最佳團隊。 道具: ·每對參賽者一塊矇眼布。

兩根繩子

一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。

目的:

1.建立小組成員間的相互信任。

2.促進溝通與交流。

3.使小組充滿活力。

步驟:

1.選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2.安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找幾個搭檔。

4.給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為3米(30英尺)。這兩根繩子標誌着地雷陣的起點和終點。

6.在兩繩之間儘量多地鋪上八張紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨着起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。

8.致遊戲開場白,開場白示例如下:

幾天前,你和你的同伴們因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房裏。黎明前。你僥倖逃了出去。可糟糕的是,他們非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴們必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的佈局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果他不小心碰了“地雷”,那麼一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須儘快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,並開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

懲罰:由失敗小組中犧牲的同伴發表“臨終遺言”。 b.結伴而行

遊戲時間:30-40分鐘

活動人數:20人左右,二人一小組。分二大組進行比賽。

活動道具:5根繩子,粉筆二支

目的:促進成員之間的相互協作

促成成員之間團隊意識的養成

活躍活動氣氛

活動流程:1.活動當場徵集一名裁判進行時間的統計。

2.設置50為的賽程,用粉筆在地上畫出起點和終點。

3.每場比賽參賽隊伍為兩組的一支小組。可以根據自己的'組長安排組合。

4.由主持人進行現場監督,有違紀者為小組加上1秒時間。

5.每個小組進行一次來回後,讓同組的另一小組進行比賽,直到小組的所有人都上場,累計時間最少的小組獲勝。

懲罰:由失敗小組的組長作為失敗陳詞。

c.打羽毛球比賽——誰是mvp

活動道具:兩副球拍和兩個羽毛球

活動人員:所有會打羽毛球的成員

活動步驟:

1.將所有成員分隨機分成二組。

2.由二個小組的組長自由安排,通過比賽的方式選擇出本組裏面兩個最優秀的選手參加“全明星賽”。

3.在兩組成員共同的關注下,進行小組對打,以十一球制來決定出兩個優秀選手(可以是同一個小組),最後進入總決賽。

決賽採用22球制,獲勝者即為本次比賽的mvp,給予最高的榮譽,即“支部mvp”。

4.由大一成員發表簡單活動感受。

5.由蒞臨活動現場的老師作活動總結。

6.由活動主持人宣佈活動圓滿結束。

三、活動後安排

1.清點活動現場人數。

2.由活動成員處理活動場地的衞生,收拾活動道具。

3.結伴回寢室。