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學生會活動策劃書樣本大綱

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學生會活動策劃書樣本1

一、辯論賽辯題:

學生會活動策劃書樣本

當今社會學歷重要還是經驗重要?

二、活動目的:

加強部門內部的交流,增進幹事之間的感情,增強團隊意識,提高協作能力,同時體現幹事們對事物的認知能力。

三、活動宗旨:

在經濟飛速發展的同時,新的社會焦點問題不斷出現,在此時代背景之下,要求當代大學生用全新的觀點看待變化的事物,重構價值觀。掌握最前沿信息,用知識裝備自己,發展自己。

四、舉辦單位:院學生會祕書處

五、比賽時間:3月19日19:30-20:30

比賽地點:多媒體課室(具體哪間課室待定)

六、參賽者:院祕書處內部幹事

七、前期籌備階段

1、場地安排:向學校申請一間課室,並確保課室的多媒體、話筒是否可用。並聯系相關人員搬好比賽所需要的凳子和桌子。(3月17日)

2、宣傳工作:向學生會各部門宣傳我們部門舉辦此次辯論賽,並邀請各部門前來觀看。(3月17日)

3、資料籌備:確定辯題,打印好相關的比賽規則及流程,併發放給主持人和雙方選手。(策劃書完成並通過之後)

4、組織雙方辯手抽取辯題。

八、比賽流程(由主持執行)

1、開場白( 19:30-19:35)

以下時間以開場時間接着記算,為預計時間,可按當時具體情況適當改動,但比賽程序預計時間不允許更改。

2、介紹參賽隊伍及所持立場(1分鐘)

3、介紹參賽隊員(2分鐘)

4、介紹評委及點評嘉賓(1 分鐘)

5、比賽程序(具體記時時間按當時比賽進程而定)

第一環節:開篇立論。 (共6分鐘)

第二個環節:攻辯階段。(共6分鐘)

第三個環節:自由辯論階段 (共10分鐘)

第四個環節:總結陳詞階段(共6分鐘)

6、比賽開始

7、評判遞交評分表,離席評定結果

8、嘉賓點評(大約5分鐘)

9、公佈結果

10、頒獎

11、比賽結束

九、觀眾提問 (大約10分鐘)觀眾可向正反方各提一個問題,由雙方選派一名選手作答。該環節在正式比賽結束後進行,增加比賽觀賞性,不影響比賽結果。 十、 參賽要求:

1、各參賽人員仔細閲讀本次辯論賽方案,熟悉有關賽程安排。

2、各參賽人員於比賽開始前二十分鐘到達比賽現場,方便工作人員對賽事的進行安排以保證開賽工作順利開展。

3、各參賽人員在比賽前做好細緻的準備工作,利於辯手在比賽中發揮出自己的最高水平。

4、遵守比賽紀律和比賽規則。

5、在觀眾提問階段,觀眾要遵守比賽規則,所提問題需與辯題相關,不得故意刁難辯手。

十一、獎項設定

1、辯論賽團體冠軍獎

2、辯論賽優秀辯手一名(獎品以學習用品為主)

十二、經費預算(待定)

學生會活動策劃書樣本2

一、比賽目的:

為了促進“青春文化月”體育活動的開展,豐富同學們的大課間活動, 加強各班之間的交流,提高學生的身體素質和預防疾病的能力,培養學生的興趣和愛好,增強班級的凝聚力,培養學生團結協作的精神,豐富校園生活,增進校級社團間交流,從而加強學生社團工作,進而促進校園精神文明,構建和諧大學校園。強調“充分調動各社團積極性,各展所長,百花齊放”。本次的跳大繩比賽也是在流感期間的第一個比較大型的活動,具有重要的意義,為了響應學校號召,抗擊疾病增強體質。也希望通過此次活動增加校活動及下屬學生會的聯繫以及其組織機構的組織能力和凝聚力。特舉行本次跳繩比賽。

二、比賽時間:20xx年10月24日--26日

三、比賽人員:藝術學院大一新生

四、比賽地點:

學校籃球場

五、活動口號:

跳出健康、跳出快樂

六、比賽細則:

跳繩方法

集體跳

1、由單人魚貫式或多人齊跑進、跑出、跳過或連跳的方式進行跳繩。在跳的時候,可任意跳幾次,可加做一些自己喜歡的小動作.如:拍手、轉身、報號、拾物等,增加跳繩的樂趣。

2、2-3人花樣趣味跳繩法。

a、一人搖跳,另一人跑進、跑出或同跳。

b、一人助搖跳。

c、兩人同搖跳。

d、兩人跑動跳。方法:兩名同學左、右手持繩的兩端,做向前跑動跳繩的練習,速度要求中等,動作協調,注意不要被繩子絆倒。

e、三人重疊跳:一人搖跳,另2人跑進、跑出或同跳。方法:一人先用稍長的繩並腳跳,速度較慢,然後其餘2人跳進或跳出跳繩者的體前或體後,同跳。注意跳起時基本一致,搖繩速度要均勻,不能忽快忽慢。

f、跳擺繩:兩人搖繩在地上左右擺動,當繩子在沒有接觸腳時向上跳起,繩子擺回時再次跳起,如此反覆,在規定時間內跳起次數多為勝。腳觸繩不計數。

備:1、參賽隊伍自備跳繩

2、集體跳隊伍由16人組成,2人搖繩,14人跳繩

七、比賽要求:

1、請各位參賽人員自覺遵守比賽規則,服從裁判組指揮。

2、在比賽的過程中,出現爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。

3、請各位參賽人員着輕便裝,運動鞋。

4、不許參賽者:各種類型的骨折人員、長年不參加體育鍛煉者、剛動手術不久且身體沒有恢復者或者不允許參與體育鍛煉者。

5、在跳繩比賽過程中,請在外準備的班級負責人認真組織好本班同學,使其不影響他班比賽。

6、比賽後成績現場公佈,如對成績有異議,請各負責人馬上到計分處核准。

7、希望參與跳繩比賽的隊員,提前熱身,避免受傷。

8、請所有工作人員比賽前到操場集中。望各班接到規程後,積極行動起來,做好思想動員和落實工作,迅速組隊,抓緊訓練,做好迎接比賽的一切準備。

八、比賽流程

1、提前半個小時清理場地

2、大一各班人員入場

3、記錄員清點比賽人數無誤後比賽開始,記錄員開始記錄

4、比賽結束後,記錄員將表格交給彙總人員

5、彙總人員彙總後將成績上交主席團評選優勝隊伍

九、活動領導小組,裁判、工作人員安排:

組長:張寶文

副組長:劉明爽 劉浩 崔強 李拓

裁判長:張寶文

裁判員:劉明爽 劉浩

記錄員:崔強 李拓

(女工部等其他部門協助)

十、獎項設置:

由生活部和主席團共同授予

一等獎一名,二等獎共二名,三等獎共三名。

十一、報名方式:

以班級為單位,由各班負責人將報名表於10月15日前上交到生活部

學生會活動策劃書樣本3

一、活動背景

快樂學生會,温馨你我他

二、活動目的

寓玩於樂,使貴陽中醫學院南校區各院團總支、學生會之間更加熟悉,促使貴陽中醫學院南校區各院團總支、學生會之間的交流與合作,更有利於南校區各院團總支、學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使各院團總支、學生會往着和諧共進的道路上穩健發展,促進各院團總支、學生會更好地發展。

三、活動時間

20xx年11月11日 下午18:00

四、活動地點

貴陽中醫學院南校區食堂

五、參加部門

貴陽中醫學院基礎學院團總支、學生會 貴陽中醫學院護理醫學院總支、學生會 貴陽中醫學院針推醫學院總支、學生會 貴陽中醫學院骨傷學院總支、學生會 貴陽中醫學院醫學英語學院團總支、學生會 貴陽中醫學院職教院團總支、學生會。

六、前期準備

1.場地申請

2.活動相關物品及設備的準備

3.下達活動通知

七、活動前準備

1.各院團總支、學生會自行統計到場人學,並交由基礎醫學院團總支、學生會祕書部核查。

2.根據參與活動的人數設置A1,A2……B1,B2……C1,C2……等標籤,活動開始前由與會人員抽取,設置ABCD……組。

八、活動流程

1.主持人致開場白。

alk show(時裝表演)。

各院團總支、學生會主席團以及每個部門成員(包括部長在內)於活動前準備好一組定型POSE(可幽默搞笑,可運用道具展示)。

於活動開始前,每個人按照分組坐在相應的位置。當主持人介紹所屬部門時

,該部門部長以及委員、幹事出列,走到食堂中央。當該部成員全部上場後,主持人數123,該部成員擺出準備好的POSE。由機動組(待定)負責人員用相機記錄下這個精彩的瞬間。 一組完畢,該組成員下場。換下一組。直到全部介紹完畢,進行下一個遊戲。 3.經典再現

準備十段經典電影電視橋段(或者是一段經典台詞讓同學用不同的形式表演出來),由主持人通過抽籤選出五支小組來參加本遊戲,每個小組派出一名代表上場抽取自己組所要表演的橋段或台詞,再根據橋段所需人數派出代表,依次按照要求重現橋段,或者小組各人用不同的情緒來讀抽到的經典台詞。例如以興奮的情緒讀下面的一段台詞:當時那把劍離我的喉嚨只有0.01公分,但是四分之一炷香之後,那把劍的女主人將會徹底地愛上我,因為我決定説一個謊話。雖然本人生平説過無數的謊話,但是這一個我認為是最完美的……

4、心有靈犀

上個遊戲中沒有參加遊戲的各院團總支、學生會參與此遊戲。台上準備了若干張卡片,上面寫着人物、地點和在幹什麼事。根據主持人叫到的順序,各組依次上場參與遊戲,參與遊戲的小組派出一人作為猜詞者先到食堂外面等候,再由小組派出代表抽取卡片,主持人説出卡片內容後,小組派出若干同學表演。表演者商議一分鐘後,猜詞者進入。隊伍通過表演卡片上的情景讓負責猜的同學猜出卡片上的短句。猜測短句時,不能有任何的語言描述,每個小組只能通過肢體語言表達出短句的意思。表達時間為3分鐘,由機動組人員計時,時間到了之後,負責猜短句的人説出自己猜出的短句。

卡片短句:人物:XX

地點:動物園

事件:與猩猩搶香蕉

注:主持人注意提醒現場觀看的同學不要提示

5、七拼八湊

主持人通過抽籤把十組按334分三大組,並宣讀遊戲規則。背景音樂起後,主持人一次性宣讀所要收集的物品,各組不允許用記錄工具記錄物品,由主持人宣佈開始後,各組才能自行在場內收集並放在指定位置,收集完畢後由組長告知主持人,即此組計時結束。每大組用時最多的小組將在接下來的活動中接受懲罰。採集物品來自日常的例如:兩幅眼鏡、一毛錢,一塊手錶、三根皮帶、一支襪子、一個錢包,五張飯卡等,物品種類數與各組人數相等,另主持人可根據現場情況宣讀物品。

6、七拼八湊之懲罰

所需物品:一次性紙杯七個,筷子一雙,配料(啤酒,白酒,牛奶,可樂等,芥末油,辣椒醬,醋,醬油,胡椒粉)配料(需到外面購買)。

此遊戲將10個小組分成三大組進行比賽,每大組分別為3小組,3小組,4小組組成,每大組比賽完成之後,評出成績最差的一組,該組選出兩名代表接受懲罰。(此遊戲共六人接受懲罰)勝利的七個小組在進行完遊戲之後,每組派出一名代表隨意配出一款百味飲料(由機動組人員本着損人的心態進行調配)。接受懲罰的六個人隨意選擇其中六種飲料喝下去(必須全部喝完)。

九、活動所需物品

紙張,紙盒,卡紙等(可加一些大型的由商家贊助的物品)

十、經費

1、活動物品購買 xx元

2、場地租用xx 元

共計:xx元

十一、人員安排

1、由基礎醫學院祕書部總策劃此次活動,生活部協助祕書部做好此次活動的組織準備與活動現場工作。

主持人(待定): 各環節裁判:

機動組:(負責遊戲的示範,音響設備控制,煽動現場氣氛,現場秩序

的維持與突發事件的應急)

2、組織部:活動物品購買

3、體育部:場地衞生清理

4、宣傳部:拍照及文字報導等相關宣傳工作

注:各部門可根據實際情況聯合其他各部門完成各項工作

十二、應急控制

1、若晚會前停電,晚會最多推遲1小時舉行,此間觀眾自由處理自己的時間,若停電時間過長,則由主持人宣佈晚會改天舉辦。

2、任一遊戲在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由主持人迅速組織參與者重演此遊戲;若重演仍出現問題,則該遊戲立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

3、遇各類突發問題,有關方面應本着相互理解的原則,友好協商解決;

4、各晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備組其他部門的工作,進行互幫互助。

學生會活動策劃書樣本4

活動簡介:跳繩運動早在一千年前就在我國開展,是一種簡單易行以跳躍為主的運動,經常從事這項活動,提高人體的彈跳能力、協調能力、靈活性及耐久性都有促進作用,同時可以增強內臟器官的功能,尤其對促進心血管系統和呼吸系統的機能產生良好的影響,極適合青少年兒童來參與。作為一項陽光項目,我省體衞藝司明確將其作為學校體育健身推廣的項目,並將其確定為大學生運動會正式比賽項目。現為了讓大家更好的瞭解跳繩,推廣此項運動,同時選拔優秀的運動員,特舉辦福建工程學院第一屆跳繩大賽。

【賽事組織架構】

賽事宗旨:促進學院的跳繩普及與推廣;豐富學生課餘文化生活;選拔學院大運會跳繩參賽隊員。

主辦單位:福建工程學院體育運動委員會

承辦單位:福建工程學院體育教研部

福建工程學院團委

策劃書:福建工程學院體育教研部

舉辦時間:xx年4月7日

舉辦地點:福建工程學院大學城南區籃球場

【賽事規程】

一、競賽分組:男子組、女子組。

二、競賽項目組:計時計數賽、極速挑戰賽

1、計時計數賽:

男子組:30秒速度單搖跳、30秒間隔交叉單搖跳、30秒速度單雙搖跳、3分鐘速度耐力單搖跳

女子組:30秒速度單搖跳、30秒間隔交叉單搖跳、30秒速度單雙搖跳、3分鐘速度耐力單搖跳

2、極速挑戰賽:30秒持繩速跳、3分鐘持繩速跳

三、參賽辦法:

1、由各系組織報名。系體育部、系團委協助報名、組織工作。

2、計時計數賽:30秒速度單搖跳、30秒間隔交叉單搖跳、30秒速度單雙搖跳每個院系每個項目限報5人蔘加。

3、3分鐘速度耐力單搖跳每個院系每個項目限報3人蔘加;

4、30秒持繩速跳(徒手):在30秒速度單搖跳、30秒間隔交叉單搖跳、30秒速度單雙搖跳比賽中各項目的前10名者可參加此項比賽。(無需報名)

5、3分鐘持繩速跳:3分鐘速度耐力單搖跳前10名者可參加此項比賽。(無需報名)

5、參賽者必須是本校在籍學生,且身體健康能從事此項體育運動。特別申明:3分鐘速度耐力單搖跳參賽運動員必須身體健康,無心腦血管疾病。

四、競賽辦法:

1、比賽按《中國跳繩競賽規則》(試行)xx執行。

2、裁判員由體育教研部選派。

3、比賽跳繩使用:繩具可選用賽會提供的繩具或自備{自備跳繩不得使用金屬材料製作的繩具(手柄除外)}。

4、極速挑戰賽持繩需成直線與地面水平。

五、錄取名次及獎勵辦法:

1、所有項目均錄取前八名,頒發證書。並按9、7、6、5、4、3、2、1得分加入團體總分中。

2、團體總分名次:取前八名,頒發獎盃。(按各項得分累計,分數高者列前,如得分相同,按第一名多者列前,以此類推。)

3、本次比賽成績作為福建省大學生比賽運動員選拔的依據。

4、本次比賽團體總分名次將列為校xx—xx學年體育優勝獎評比成績之一。

六、報名辦法:

請參賽隊員詳細閲讀參賽健康要求,符合要求者方可報名參賽,加蓋系公章。將報名表於xx年4月3日前交體育部辦公室(北區潤良樓七樓)。同時將電子文檔發送到體育部郵箱。

七、本規程未盡事宜將另行通知。

學生會活動策劃書樣本5

一、比賽目的:

為了促進學生和諧發展,培養學生對體育運動的興趣,增強體質,豐富校園文化生活,讓同學們勞逸結合,為學院全體學生提供一個展示風采、交流互動的平台。

二、比賽主題:跳出健康,跳出精彩.

三、主辦單位:某某某軍體部,

共青團某某某委員會

四、承辦單位:某某某學生會體育部

五、參與對象:某某某全體學生

六、活動時間:20xx年4月4日

七、活動地點:籃球場

八、報名方式:

1.以各系(分院)為單位參加比賽。

2.各系(分院)最多可報2支隊伍,每支隊伍12人(每支隊伍男生5名,女生5名。其中搖繩2人,男女不限,其中包含隊長一名)。每支隊伍分別最多可報替補隊員5名(2名男生,3名女生),以應對突發情況。注:請各系(分院)負責人在4月14日晚上6點前將報名表(見附錄)交至校學生會體育部此次跳繩比賽負責人某某某(聯繫方式:123456789)或者某某某(聯繫方式:123456789),謝謝合作!

九、比賽規則和方式:

1、比賽場地,在東校區田徑場。每場比賽設有兩名裁判,兩名監督人員,一名計時員,一名記錄員。每塊場地裁判為兩名組成,若2名裁判所計數各不相同,以兩位裁判計數的平均值為準。每場比賽設2名比賽監督員,其職責為清點雙方人員是否符合規定(包括隊伍總人數、男女生人數和替補人員),監督是否有違規現象,一經發現有違反比賽規則的隊伍就立即取消其比賽資格。

2、在比賽前可以試跳,直到隊員們都準備完畢後,以裁判的哨聲響起開始比賽。比賽開始與結束均以口令或鳴哨為信號。裁判員發出“選手準備”指令後,所有參賽運動員就位;發出指令“預備”後,所有參賽運動員做好跳繩準備,上場的10名參賽隊員站於繩的一側,兩名搖繩員持繩站好。

3、比賽採用抽籤方式決定先後順序,各個隊比賽結束後,統計各隊的有效跳繩數量,根據跳繩的數量進行排名。

4、在比賽進行中,不能換替補隊員。

5、計數:裁判長鳴哨後,全場裁判員開始計數。再次鳴哨時,比賽停止,計數完畢。計數標準:當聽到裁判員喊“預備”時,搖繩運動員持繩站好,裁判長鳴哨“開始”後,搖繩運動員方可將繩搖起,跳繩運動員開始進行跳繩。跳繩過程中,全部運動員跳躍成功記作一次。運動員一次動作失敗,造成搖繩停止,可在原地調整繼續跳繩。繩已過腳後停止,該次有效。

6、除參賽隊隊長、隊員、工作人員以外,其他人員一律不得進入比賽場地。

7、比賽時間為兩分鐘。在兩分鐘內跳繩次數最多的隊伍為獲勝隊伍。

8、裁判是秉着“公平、公正、公開”的原則進行判決的,所以各參賽隊員在比賽過程中必須尊重和服從裁判的判決。不得與裁判發生衝突,情節嚴重者直接取消比賽資格,並報校方處理。

十、比賽注意事項

1、各參賽隊必須提前十分鐘到達比賽現場進行熱身運動,並且請各參賽隊隊長收齊其所在隊隊員的能表明其身份的證件(包括替補隊員也是如此),如學生證、身份證或者帶有照片的校牌,並交於賽事工作人員。比賽開始15分鐘參賽隊未到達現場,則作棄權處理。

2、每對隊伍完成比賽後不得離開比賽現場,必須在各系(分院)體育部負責人的帶領下,在比賽現場規定的區域內等候比賽全部結束。

3、啦啦隊必須服從裁判和工作人員的指揮,站在規定的比賽場地外。比賽時不得胡亂起鬨、擾亂比賽

十一、獎項設置

本次比賽設冠軍、亞軍、季軍

(對獲勝隊伍的頒獎的時間待定)

十二、活動所需用品及器材

比賽用繩2條

口哨2個

秒錶2塊

工作人員用水4箱

十三、經費預算:

冠軍:300元亞軍:200元季軍:100元

裁判補貼15元/位15*20=300元

口哨10元/個10*2=20元

飲用水(視情況而定)

比賽用繩(視情況而定)

預備資金100元

總計約:1000元

某某某學生會體育部

20xx年3月27號

請各隊負責人於4月9日下午6點前,將此報名表以電子稿和打印稿各一份,上交給校學生會體育部此次跳繩比賽負責人某某某(聯繫方式:123456789)或者某某某(聯繫方式:123456789)謝謝合作!

注:各位體育部負責人在填寫此表時,請先填寫12名參賽選手的信息。最後填寫替補隊員的`相關個人信息。謝謝!

學生會活動策劃書樣本6

一、前言:

隨着冬季的來臨,新一屆的學生會已經基本確定。各個部門考察幹事的選拔工作都已經結束,校學生會從11級的大一新生中吸取了許多優秀的人才,整個學生會正散發着生機勃勃的氣息。在寒冷的冬季來臨之前,舉辦此次內部聯歡活動旨在加強學生會內部的凝聚力,給各成員送去像家一樣的温暖。

二、活動背景:

給各部門成員提供一個交流的平台,培養幹事們的團結意識和組織能力,體現各部門成員的團結協作能力和團隊精神。感受團隊裏存在的陽光般的温暖,發現身邊的陽光夥伴。這個活動可以打破人際交往的堅冰,培養團隊精神,同時使各部門充滿活力。

其次,學生會本來就負責着系內各項大大小小的事情,比較繁雜,大家天天都有着自己不同的任務、很是辛苦,顧可以藉助此次機會來給大家一個休閒娛樂的空間、展現個自的興趣愛好,為今後的工作增添動力。

三、活動名稱:

“中國地質大學長城學院信息工程系學生會內部聯歡會“

四、活動主題:

“相逢是緣,相知是情”五、活動宗旨:

通過本次晚會我們用精彩的節目,祝福的話語,融洽全場的氣氛,在和諧、快樂的氛圍中宣揚團結協作,求知進取的精神,增強大一新人的歸屬感,期待他們能以飽滿的熱情,積極的態度投身到接下來的學習、工作中去。

六、舉辦模式:

信息工程系學生會內部聯歡分為“信息工程系學生會內部聯歡宣傳”、“ 信息工程系學生會內部聯歡室外活動”和“信息工程系學生會內部聯歡晚會”三個部分。

七、信息工程系學生會內部聯歡宣傳:

通過各種宣傳途徑,有效的宣傳學生會內部聯歡。讓學生會成員懂得在系裏要建立起一種和諧、團結、友愛、文明、健康的組織,從而表現出信息工程系學生會大家庭的形象。

以通知、會議形式對內宣傳,調動學生會成員積極性的參與、進行相應的工作和溝通,促進活動順利進行。

八、信息工程系學生會內部聯歡室外活動:

(一)要求:

1.11月5日下午2:00之前,信息工程系學生會全體成員在觀禮台下集合。紀檢咳嗽12:15之前在看台底下集合完畢,開始佈置。

2.各部部長把活動的大體內容和要求告訴各部幹事,讓他們做好準備。

3.信息工程系學生會全體成員在活動期間聽從工作人員人的安排,積極參加各項遊戲活動。

4.希望大家能在歡笑和快樂中度過這金色的下午。

(二)活動流程和形式:

1、夾氣球跑:

道具:氣球若干,凳子六個。

遊戲流程:兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,距離為20米,終點上放一個凳子,到了終點後要把氣球放到凳子上然後做爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發,在三分鐘內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

賽後懲罰措施:失敗者須將一個新的氣球用嘴吹爆。

2、變數圈圈:

道具:寫有“我是小笨蛋”“我是蛋白質”等字樣的紙條若干。

遊戲流程:所有人員圍成一個大圓圈,由主席向左報數,理論報數為3及3的倍數者以擊掌代報數,同樣正常報數者也禁止擊掌,循環一週再次到主席,主席接着前一人的數繼續報數下去。賽後懲罰措施:經過5圈後違反規則者及反應遲鈍者將字條貼到臉上,集體合影留念。

3、傳遞礦泉水瓶:

道具 : 礦泉水瓶

遊戲流程:由各部部長帶領站成一隊,除手以外其他部位傳遞礦泉水瓶,由組織者評判,在規定時間內傳遞礦泉水回合最多者勝出。

賽後懲罰措施:失敗部頭頂礦泉水,併合影留念。

4、拔河(備用):

遊戲流程:學生會非幹事(領導)選出10名男生5名女生為一組,幹事選出同樣人員組成一組。進行拔河比賽。賽制為三局兩勝制。賽後懲罰措施:失敗者蹲在前面手舉“我輸了”的哭臉牌,勝利者站在失敗者後方笑舉“我贏了”的紙牌,拍照留念。

(三)室外活動結束

開心過後,所有信息工程系學生會成員進行集體合影留念,讓我們記住這個特殊的下午。合影結束後,大家回去吃飯,準備晚上的節目。晚上7:00之前,到2教401教室,準備晚會開始。

九、信息工程系學生會內部聯歡晚會:

第一階段 室內佈置

1. 教室要提前借好,借一天的時間。

2. 利用11月5日上午的時間將教室佈置好。

第二階段 “相逢是緣,相知是情”晚會開始

晚會時間:20xx年11月5日 晚上19:00開始

比賽地點:2教401教室

開場:視頻展示

該環節是通過幻燈片或視頻的形式對今天下午和學生會內部從前的故事和各部成員進行展示。

第一項:才藝展示

表演形式:詩歌、朗誦、小品、相聲、歌曲、舞蹈、樂器演奏等(以各部為單位)根據各部所要表演的節目進行出場順序的安排。

第二項:節目之間的小遊戲

1、頂橘子

道具:橘子若干,凳子〃桌子各兩張

規則:每個部兩個同學上來參加,將橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主席安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持時間長短算勝負。

懲罰措施;獲勝者領取一個橘子,最後兩名接受懲罰,懲罰為一口吞下一個橘子。

第三項:聯歡結束安排

1、聯歡會接近尾聲、可由老師做(學生會主席)總結並且宣佈聯歡會結束。

2、主席部長退場,留下紀檢部成員打算會場衞生。

十、活動經費預算:

1:氣球4袋:20元

2:遊戲道具:10元

3:其他:4元

總計:34元