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大學電子競技社申請書 申請書

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大學電子競技社申請書 申請書

尊敬的校方領導:
曾聽大四學長和部分同學說過,他們也有過申請此社的想法和實踐。當然若成功之,便無今日之事。
分析他們失敗的原因,主觀方面缺乏合理的準備,缺乏對這一新生事物的徹底的認知。客觀方面是由於
社會對電子競技偏見的社會意識影響校方對這一社團認知。
所謂合理的必將存在。此番,吾輩團結一致,做好充分準備,包括社團建設,活動規劃,社團文化
探究與學習。總之,我們盡其所能探究這一新生事物如何健康的從母體中孕化出來。以盡當代青年之勇
於創新之責任。本申請書由五個部分組成:(1)知識掃盲.(2)現狀介紹與分析(3)我們的理由與感
想。(4)社團建設與活動規劃(5)結束語
(1) 知識掃盲
 誕生於網絡遊戲的電子競技,與網遊卻有着明顯的區別。根據國家體育總局給出的定義,電競是利用信息技術爲核心的軟硬件(如網絡、計算機、鼠標、鍵盤)作爲器械進行的、在體育規則下實現的人與人之間的對抗性運動。
  從定義看,集計算機技術、通信技術、自動控制技術和人工智能技術之大成的電競,與足球運動員借
助草地、球門和足球進行對抗,籃球運動員藉助籃球場、籃球和球框進行的體育競技項目並無不同,最大
的區別就是電競只有在信息技術足夠成熟的情況下才產生,20年前信息技術沒有這麼發達時,沒有人能預
料到會出現“電子競技”這個名詞。
正是由於電競的出現,體育運動從最早的與勞動相關,發展到與休閒相關,最後發展到了與網絡、it
緊密相關,這種最新的緊密關係,不僅爲人類構建了一個類似奧運會的全球電競平臺,同時也讓世界範圍
內的體育精神,通過電競這個媒介達到了最大限度的聯合。
(2)現狀介紹與分析
現狀1:由於金融風暴的影響,一方面,電子競技的冬天已經到來。電子競技前途黯淡。另一方面,高校
畢業生面臨着前所未有的就業壓力。十年苦讀的大學生面臨着尷尬的局面。在看看我們教育體制,改革之路
未見端倪。舊體制影響已經陷入惡性循環。,高考應試製度下的學生結合了尚未完善的高校教育體制。不合
現象蔓延校園。制度建設陷入停止,或惡性循環中。
分析:電子競技制度要建設,改革,教育制度要建設,改革。中國高校教育制度要建設,改革。想想現在還有
多少青年爲中華之崛起而讀書?又有那些青年爲改變現狀之不合理去努力。
電子競技的前途核心在電子競技民間的發展。而由於其是新生事物。羣衆正確接受是需要過程的。那組織的引導
的此時是很重要的。高校社團是唯一有機會引導的組織。因此各高校成立有引導能力的電子競技社團是解決電子
競技危機的重要環節。就高校氛圍來看,大學生已經很少有機會創造交流,思維交流。這是相當不正常的。高校
進步的力量被孤立。不利於創造性的集體爆發。學校社團,學生會的上層結構必須是有創造性的進步力量。社團,
學生會存在的問題必須加以解決。學校配發的指導老師需是最頂尖的進步人才。高校有識青年必須親自擔負起社
團,學生會建設任務。
現狀2:可喜是對於進步做法也有多方應經嘗試。許多高校已經有電子競技社。美國伯克利大學開設了《星際爭霸》課程
就是對電子競技的合理引導的積極表現。
分析:難道它符合規律,人就可以身處其外,冷冷地“看”它實現自己麼?顯然,規律之所以可以實現恰恰在於人的積極參與
現狀3;我校地理位置特殊。離城市較遠。學生閒暇時間多。然而學校興趣,技能社團偏少。難以全面滿足學校學生興趣的實現。
其次我校創造之氛圍尤其惡劣。迫切需要改進。
(3)我們的理由與感想
此番我們申請社團的目的,欲求無非以下幾點:
1得到組織,建設社團的機會。得到組織活動,策劃活動的機會。
2可以和社員交流思想,獲得更多的資源,信息。交到更多的朋友。
3從與社員的活動中獲得樂趣。充實大學生活。
4使自己所學知識得以運用。
當然我們也盡全力想到校方的擔心與難處,同時附有解決方案。
1條件不具備,沒有指導老師,無法保證組織的健康與活力。
解決建議:我們有信心通過社團上層代行指導老師的作用。
2加劇部分學生不思學習。耽於遊戲。迷茫人生。同時長時間接觸電腦不利身體健康
建議:對於高校男生許多耽於遊戲現狀。不是電子競技的錯。是學生本身的問題。對於此,有必要進行引導。
讓學生意識到其的體育性質。抓住電子競技的核心價值。加強此方面的教育。
可能還有其他許多問題,但是一切問題取決於社團先進性的保持。當然我們做好對學校也存在客觀益處
1豐富學校社團,若招生時提及,相信會吸引許多生源。我們也會屆時到網上幫助學校宣傳。
2社團建設之探索活躍我校沉寂的創新之氛圍。
3我們力求發現人才。發揮人才的集體效應。有利於人才的健康發展。
坦然而言,此番探索組建社團的實踐充滿挑戰與麻煩,我也曾想放棄。不過想到葉老有訓:人活爲一大事來,爲一大事去。
沒創新就沒進步,也爲廣大同學將來能有一段美好的大學回憶。我斗膽做出今天的嘗試。
(4)社團建設與活動規劃
社團建設:第一階段(本學期):社團上層人才的發現;社團上層隊伍的組建與學習;社團紀律制訂;社團活動的具體制訂。
第二階段(下學期):招收社員;社員教育。

社團活動:1每學期一次校內電子競技比賽。
2探索平時的聯賽機制。校內聯賽和跨校聯賽
3戰術交流,戰術創新,知識教學(基礎知識、建築擺放、宏觀和微觀操作、多線操作、估算資源等,) 錄像分析與學習。
4技能的方法汲取,上升爲方法論的指導。如:針對性的專題演講。社員可就具體情形brainstorm
5跨學科運用,與實際的結合運用。如:寫專門的論文。由社團上層彙總,在社團內交流
(5)結束語
蔡元培先生建設北大時立下“兼容幷包”的校訓。告訴我們高校裏面應該是個海納百川的地方。我們以最大的誠意做了此番努力,望允!