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2021運動會活動方案(精選5篇)

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爲了確保活動有序地進行,往往需要預先制定好活動方案,活動方案指的是爲某一次活動所制定的書面計劃,具體行動實施辦法細則,步驟等。那麼大家知道活動方案怎麼寫才規範嗎?以下是小編幫大家整理的2021運動會活動方案(精選5篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

2021運動會活動方案(精選5篇)

運動會活動方案1

一、活動時間:

二、活動地點:

三、活動項目分爲團體和個人

團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河

個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

四、報名辦法

1、參賽隊伍組成:

團體項目:以單位爲隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

個人項目:以1人或2人爲單位參賽,主要以現場報名爲主,團隊成員同時也可參加個人項目。

2、活動對象爲單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重複參加同一項目。

3、參加人員憑入場券參加比賽。

4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊於4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱。

5、報名截止日期:20xx年5月3日。

五、獎項設置

1、團體項目:每個項目評出前三名。

2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;

3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

六、注意事項

1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。

4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決

5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

七、獎品的領取

1、團體項目的獎品統一由領隊領取;

2、個人項目的過關獎當場領取;

3、抽獎後,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

運動會活動方案2

一、匯操表演

圓形隊列練習《郊遊》徒手操《白龍馬》輕器械操《小馬車》武術操《千字文》

二、集體遊戲項目

1、美羊羊勇闖關

2、推大球比賽

3、喜羊羊競賽

三、親子游戲項目

1、推小車蓋城堡

2、小腳踩大腳

3、自選親子游戲——以家庭爲單位選擇遊戲項目和寶貝在場地自由遊戲

(彈彈圈晃綵球、彈網玩報紙球、雙人或家庭三人拋接飛碟)

運動會總時間爲一小時左右

流程如下:

一、熱身遊戲項目(9:30-10:30)

1. 寫“王”字(袁勖超小朋友提供)

規則:一人充當“貓”,餘者爲“鼠”。“貓”背對鼠,邊走邊寫“王”字。“鼠”慢慢跟着“貓”,儘量靠近,碰觸“貓”的肩膀。“貓”轉身衝過來逮住誰,誰就代替他當“貓”。“貓”寫字時會隨時回頭察看“鼠”的動靜,“鼠”無論當時做何動作,都必須保持不動,動者遭淘汰。

2. Copy不走樣(丁思涵媽媽提供)

規則:孩子們站成一隊,第一個孩子根據家長的描述做出動作,後面孩子依次模仿,看隊伍最後一人模仿出來的動作是否與第一人一致。

3. 別學我!(王奇正小朋友提供)

規則:兩人面對面站立,一人念歌謠的同時,用腳做石頭、剪刀、布的動作,對面人用腳做的動作必須與此人不同,否則遭淘汰。輸的人退下,替補的人上場,看誰最後勝出。

歌謠:一米一米三,上高山。高山上不去,請你滾下來……

4. 打沙包(需要2-3個沙包)

規則:兩邊各設一個扔沙包的,中間多人躲沙包。注意不要往中間人的臉上頭上扔。中間人如被打中既下場,如接住沙包,可救活一個下場的人。

二、團體賽項目(10:30正式開始)

1.螃蟹夾球接力(葉羿偉媽媽提供,需氣球若干)

規則:各隊兩個孩子一組,背對背,胳膊挽胳膊,把氣球運到終點後,第二組出發。用時最少隊獲勝。如隊伍人數爲單,可請一位家長參與。

裁判:

計分員:

2.一分鐘跳繩(鄭屹鴻媽媽、唐毓婧媽媽、顧思怡媽媽、唐語瞳媽媽等共同建議。自帶跳繩)

規則:所有隊員均參賽。哨聲響後開始跳繩,一分鐘計時,由另一隊隊員數個數。總分數高隊獲勝。

裁判:

計分員:

3.託球接力(自帶乒乓球和拍)

規則:各隊隊員分兩邊站立,聽到哨聲後,一名隊員託球跑到對面與第二名隊員擊掌後,第二名隊員託球出發。最快完成接力的隊伍獲勝。

裁判:

計分員:

4.二人三腿(需要綁腿的繩子,有一定鬆緊)

規則:

第1輪:分隊進行。每位隊員與一名家長合作,用綁腿繩綁好兩個並排站立的內側腿,聽到哨聲後開始前進,用時最少者取勝。每隊取前三名計時;

第2輪:以隊爲單位,將所有隊員的內側腿綁在一起,形成N人N+1條腿,哨聲後,聽隊長口令,集體前進到終點,用時最少隊取勝。

兩輪用時相加,最少隊獲勝。

裁判:

計分員:

5.踩氣球(王耀霆媽媽、唐語瞳媽媽建議)

規則:分隊比賽,每隊15只氣球。哨聲響後,隊員們將氣球踩破,用時最少隊獲勝。

裁判:

計分員:

運動會活動方案3

一、活動目的:

爲了更好地展現xx員工的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立雙舟形象,並培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質投身與工作中,特舉辦此次趣味運動會。

二、活動時間:

20xx年3月、4月間(具體時間待定,臨時通知)

三、活動主持:

四、活動項目:

所有抽籤在賽前抽取,

(1) 滅火器接力賽

道具:滅火器、火種道具

參加人員:比賽規則:比賽開始時每隊一人先手持滅火器站在起跑線上,當裁判發令後運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子返回到起跑點將滅火器交給下一個人接上,依此程序當最後一名運動員手持滅火器最先到達火種道具並按照滅火器正確使用方法使用完畢者爲獲勝組。

工作人員安排:xx負責發口令及記時;xx負責安全;xx負責在終點檢查動作是否完成;xx準備四張凳子。

(2) 運氣球比賽

道具:氣球多個;多個紙箱

參加人員:比賽賽制:本項目採取分組淘汰制,限時十分鐘,抽籤決定預賽的順序及成員組,預賽局先分爲四組,最後以決勝組進入決賽,剩餘的進行亞、季軍的爭奪。

比賽規則:比--在您身邊賽開始時每組成員站在起跑線上,當裁判員發令時,運動員背靠背夾住一個氣球橫向前進,將氣球放入指定位置,再以最快的速度返回到出發點搬運下個氣球,以此程序行進,途中如氣球落地則重新返回起點搬運氣球,並且途中手、臂不能碰球。當結束時以搬運氣球最多者爲獲勝組。

工作人員安排:xx負責發口令及計時;各部門未參賽員工(兩組中其中一組成員)在終點負責接氣球及結束時清點氣球;xx在起點負責傳遞氣球;xx負責清理現場遺留下來的氣球;

(3) 結對而行

道具::繩子若干

參加人員:

比賽賽制:本項目採取淘汰制,分兩組進行比賽,抽籤決定預賽的順序及成員組,獲勝組進入決賽局;

比賽規則: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,兩組分別並排站在起跑線上,裁判發令時,各組齊出,最先到達終點的隊獲勝。

工作人員安排:xx負責發口令;xx負責在終點記時;xx負責安全;xx負責檢查繩子是否捆好;

(4) 集體跳繩:

道具:跳繩一條

參加人員:

比賽賽制:在限定時間內以跳繩的個數最多的爲獲勝組;

比賽規則:每組安排兩人搖繩,四人齊跳,如中途有人絆繩則不計數,限時五分鐘。

工作人員安排:xx負責發口令及記時;xx負責安全;xx負責記數;

(5) 拔河

道具:拔河長繩一條;

參賽人員:

比賽賽制:每組獲勝方進入決賽,決賽取一名;

工作人員安排:xx發口令,xx負責現在安全;xx負責清點人數;

(6)自行車慢騎比賽:

8賽道可同時進行,設定30米的距離,設起點和終點,聽到裁判發令槍響視爲比賽開始,比賽開始後參賽運動員必須保持雙腳不接觸地面並不能將自行車前後輪同時壓出指定賽道(接觸地面或壓出賽道即判定爲出局),以最後一名到達終點人獲勝。

裁判:4人,每人監管2個賽道。仲裁2人。

五、評分細則

項目

部門

滅火器接力

頂氣球

結對而行

集體跳繩

拔河

自行車慢騎

團隊組織紀律

團隊精神面貌

總計

計分員由xx負責。

評分標準:

1、滅火器接力賽、結對而行、集體跳繩、運氣球、自行車慢騎比賽以第一名:四分,第二名:三分,第三名:二分,第四名:一分,爲加分標準;

2、拔河:以最終獲勝組加10分爲標準;

4、團隊組織紀律、團隊精神面貌將由xx/xx/xx綜合評定,每個團隊必須要有自己的口號,

5、如有分數相同則需加賽,加賽以拔河勝負取獲勝組加分爲標準;

6、比賽設集體獎與個人獎;

集體獎:

第一名:獎金200元;

第二名:獎金100元;

第三名:獎金50元;

個人獎:只獎冠軍;獎品爲精美禮品一份。

運動會活動方案4

一、 活動背景:

活躍校園文化生活,宣傳貫徹港區五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

二、活動目的:

1、豐富同學們的課餘活動;

2、藉此次機會,爲本班同學提供一個學習交流的平臺;

3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻並更好地感受到集體的力量;

4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會並不多)。

三、活動概況:

此次活動名稱爲班級總動員。活動共有5個項目:

1、雙龍戲珠

2、送雞毛信

3、託球跑

4、綁腿跑接力

5、愛心速遞

賽前將本班49人分爲四大組(按學號劃分),每隊每人蔘加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

活動時間:xx

活動地點:網球場(如有變動另行通知)

活動受衆:xx級港區五x班全體同學

四、具體流程:

按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3託球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別爲:

(1)雙龍戲珠

①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立於各自賽道的起點線後,並分別將排球頂夾對擠於彼此的前額之間,頂夾穩妥後,雙臂放於體後互挽。令發後,以球爲媒並連爲一體的兩位選手應採用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物後可以將“珠”取下重新調整後用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時爲準,用時少者獲勝。

②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠於兩人前額和頭面部之間,球滑落於頭部以下、以手託球或相互把扶對方均應視爲違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視爲違例,成績無效。

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

(2)送雞毛信

①比賽方法:50米跑道,聽到比賽開始的信號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行手持水杯跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

(3)託球跑 每隊選兩人蔘賽,用球拍託着乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

(4)綁腿跑接力 參加人數二人

①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站於起跑線後。裁判員發令後開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物後返回。當兩名隊員越過終點線後同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最後1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的`行進,均應視爲違例,成績無效。

(5)愛心速遞

①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩並肩站立; 第一名隊員雙手用紙託着乒乓球,其餘隊員依次將手中紙並在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令後,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成爲排頭時視爲比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

②規則要求:在傳球過程中,球落地後須重新開始

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

6、每隊選一人蔘賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

運動會活動方案5

一、運動會主要目的:

我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋樑,讓我們在比賽中感受運動的快樂,因爲玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識。增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

二、運動會主辦單位:

一家人

三、運動會參賽對象:

人民家庭。

四、運動會參賽地點:

備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場。希望諸位家長髮動社會關係,各顯神通聯繫場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中爲之做相應的宣傳。在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體採訪中,對之給予鳴謝。

五、運動會時間及日程安排:

1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

2、9月10日至30日:聯繫冠名單位、贊助單位,購置獎盃、證書和獎品等。

3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

4、9月20日:公佈比賽項目討論結果。

5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

7、10月上旬某日上午5:00,佈置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

8:00――12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

六、運動會備選項目:(項目取捨由大家討論決定)

(一)釣魚比賽:

參賽方式:寶貝個人參賽

比賽規則:在比賽現場,所有願意挑戰的寶貝按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即爲挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造並保持,直到新的挑戰者挑戰成功後,將其頂替。

器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚杆若干。

(二)自行車比賽:

參賽方式:寶貝個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者爲勝。

器材準備:小自行車6輛;

(三)造房子比賽

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:跑道爲10米。比賽開始後,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那裏的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然後將積木推向起點,並卸下車,由等在那裏的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者爲勝。

器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

(四)踩高蹺比賽:

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:寶貝與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者爲勝。遊戲中寶貝與家長必須始終手拉手,寶貝腳不得踩地。

(五)送氣球比賽

參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令後,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者爲勝。

器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

(六)收穫果實比賽:

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,並在10米終點處掛果實一枚。

比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴着草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果後原樣折回起點。速度最快者的爲勝。

比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽後纔可以離開起點,水果必須要由小朋友採摘趣味運動會活動方案趣味運動會活動方案。

器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

(七)並駕齊驅(三人四足)

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10釐米寬、30釐米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標誌物。

比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標誌物折回起點線,以先完成的隊爲勝。

比賽規則:兩人同側踝關節綁好後才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好後方可繼續前進。注意寶貝的安全!

器材準備:10釐米寬、30釐米長的布帶子6條,標誌物6個。(八)袋鼠之家比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:在原地孩子背對父母向後拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者爲勝。

比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

(九)揪尾巴比賽

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:爸爸把孩子託在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”最多爲勝。

比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

(十)跳跳馬比賽

參賽方式:寶貝個人參賽

比賽規則:比賽開始後,寶貝個人騎着跳跳馬前行,最先到達者爲勝。

比賽器材:跳跳馬6只。

(十一)螞蟻搬球比賽

參賽方式:寶貝個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,參賽寶貝將一隻盆內的乒乓球用勺子放進另一隻盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者爲勝。

比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十二)運送乒乓球比賽:

參賽方式:寶貝個人參賽。

比賽規則:10米跑道上,寶貝雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者爲勝。

比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十三)寶貝騎爸爸比賽:

參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽。

比賽規則:比賽開始後,爸爸(媽媽)反手四肢着地,寶貝坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者爲勝。

(十四)踩氣球比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:比賽開始後,爸爸一條腿上捆着一串氣球,由寶貝與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩餘氣球最多的家庭爲勝。

比賽器材:氣球串若干。

(十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉

參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽

比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者爲勝。

比賽器材:羊角球6只。

七、運動會比賽原則:

趣味運動會比賽分爲預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

八、獎項設置及獎勵辦法:

(一)寶貝個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽寶貝均爲第三名,預賽寶貝均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽家庭均爲第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。

(三)優秀組織獎一名。按雞會寶貝的月齡,將參賽者分爲幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。併爲組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

九、組織獎積分辦法:

1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

2、個人項目如申報後未參加扣2分,家庭項目凡申報後未參加扣6分。

3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

十、趣味運動會秩序冊:

(一)運動會組委會組成:

總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

計分員:待定

仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

獎品組員:待定

後勤組長:待定負責前期場地佈置、桌椅擺放,運動會結束後一切收尾工作。

後勤組員:待定

保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

保衛組員:待定

器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

器材組員:待定

新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排採訪對象。

醫務組長:待定

主持人:禹涵爸爸

(二)趣味運動會紀律:

1.參賽家庭及寶貝應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

3.爲使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶貝不得進入比賽場地。

4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

5.參賽寶貝及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行爲。

(三)運動會總程序:

1.領導宣佈:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

2.主持人宣佈:運動員入場並解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。

4.主持人宣佈:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

5.主持人宣佈:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

6.主持人宣佈:“冠名”趣味運動會閉幕

(四)運動會比賽順序及分組(略)

十一、運動會主要經費預算:

1、活動器材:

2、活動背景、舞臺、音響:

3、宣傳橫幅、空飄球:

4、攝影、攝像:

5、宣傳費用:

6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)

7、交通費用: