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遊園活動策劃方案15篇

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爲了確保工作或事情能有條不紊地開展,常常需要提前進行細緻的方案准備工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。那要怎麼制定科學的方案呢?下面是小編爲大家收集的遊園活動策劃方案,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

遊園活動策劃方案15篇

遊園活動策劃方案1

爲了活躍學校的氛圍,豐富少年兒童的學習生活,使之從中得到鍛鍊,讓學生度過一個快樂、精彩、向上的元旦。我校特開展本次遊園活動。通過活動,使小學生人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養能力。

一、活動主題:關愛自我,樂在其中

二、活動時間:

20xx年1月1日

三、活動場地:

學校操場

四、活動方案

(一)活動方式:

1、多個遊戲玩點佈局成園,同學們可以自由選擇自己想玩的遊戲;

2、參加活動的同學均可獲得此次活動送出的兌獎券。同學們可根據獲得兌獎券的數量到兌獎臺領取相應的獎品。

(二)遊戲項目:

1、巧手挾珠

2、兩分投籃

3、盲人敲鑔

4、雙腿夾球行走

5、硬幣乖乖

6、保齡球風暴

7、吹乒乓球

(三)各活動負責人及活動規則:

1、巧手挾珠

負責人:在盛滿水的碗裏放若干珠子,每人挾30秒鐘,滿10個即遊戲勝利。完成規定數量即獲得獎券1張。

2、兩分投籃

負責人:遊戲者在籃球場地二分線處定位投籃,每人限投3個,若中1次者獲得獎狀1張,3個全中者獲得獎券2張。

3、盲人敲鑔

負責人:蒙上眼睛,原地轉三圈後走向預先放置的大鑔,用鼓棒敲響者獲勝得獎券1張。

4、雙腿夾球行走

負責人:遊戲者雙腿夾住籃球往前走,行走過程不準用手進行矯正,順利夾球走到終點即得一張獎票。

5、硬幣乖乖

負責人:遊戲者站在1.5線外手持硬幣投向杯子,投入者即得獎票一張。

6、保齡球風暴

負責人:參賽者用實心球距離10米處打礦泉水瓶,全部擊倒得獎票兩張,擊倒兩個以上得獎票一張。器材:實心球2個、礦泉水瓶5個7、吹乒乓球

負責人:兩個大碗前後放置,把乒乓球從一個碗吹到另一個碗內,10秒鐘爲限。

五、活動要求

1、各班主任教師在活動前對學生進行活動紀律的教育:反對弄虛作假。

2、在活動時,學生手持“入場券”(每人3張)參加遊園活

動,憑遊園活動項目點的裁判給予的“獎券”到領獎處領取獎品。

3、每位學生參加活動時都要遵守紀律,併發揚謙讓的精神,參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),讓文明禮貌之花在活動中盛開。

4、在活動的過程中不要亂扔糖果紙等垃圾,要保持校園的環境衛生。

5、活動項目負責老師要求:

各活動點必須活動前做好活動場地的佈置。具體要求:

(1)活動點要有分別設入口和出口,入口最好有宣傳海報,標明遊戲規則。

(2)活動器材要準備充足,各教師可以積極發揮相應的班級學生的活動積極性,讓學生參與活動的準備及活動的組織過程。

(3)組織參與活動學生排隊參加活動,對於個別不排隊,不遵守紀律的學生可拒絕該生參加本項活動。

六、獎券兌換

1張獎券:

2張獎券:

3張獎券:

4張獎券:

5張獎券:

遊園活動策劃方案2

一、目的:

慶中秋,全員參與,創造一個歡樂的晚上。

二、時間:

20xx年9月XX日晚

三、形式:

集競技、燈謎、遊戲於一體,由師生、員工按興趣參加,獲勝者將可以領取一份獎品。

四、活動場地:

xxx

五、活動項目:

1、中秋燈謎:

在花園內掛上燈籠和燈謎,師生、員工可隨意的猜,猜出來的,根據謎面上的號碼到工作人員處對獎,不可擅自將謎面取下,猜對一條可得一張兌獎券。已猜出的謎語,由工作人員將謎面取下收回。

道具:燈籠50個、燈謎100條、繩子、夾子100個,課桌2張,凳子3張

2、乾坤小挪移:

1分鐘內,將10個乒乓球用竹筷夾到相距2米的另一盤裏。遊戲過程中,乒乓球如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。1分鐘夾到5個球可得一張兌獎券,7個可得兩張.10個可得三張。

道具:乒乓球20個.筷子3雙,四張課桌,計時器1個

3、超級保齡球

10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。

道具:10瓶礦泉水.籃球一個,粉筆一支

4、吹乒乓球:準備好八個等高的碗。每個碗都要裝滿水,豎排。每四個晚排成一排。每排的第一個碗都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個碗吹向另一個碗,一個一個地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得兩張兌獎券。

道具:碗九個、乒乓球兩個,等高的課桌四張,一桶水。

5、兩人三足。兩人一組綁住腳,兩組同時開始比賽,先到10米處者勝。勝出者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。

道具:布條若干根,粉筆一支

6、吹焟燭:點起五根焟燭,在一定距離前劃一個倒八字,學生並須兩腳按八字的距離張開,並能吹熄前方五根焟燭的可得一張兌獎券

道具:焟燭50根、打火機一個,課桌三張

7、趣味乒乓球:兩人對壘,每次球要同時說一個城市或國家的名稱,一方未能接到球或未能說出名稱,另一方獲勝,可得一張獎券。

道具:乒乓球10個,球拍一對,球桌一張

8、背靠背:兩人一組,背靠背夾着籃球前進10米,兩組同時開始比賽,先到者勝,勝者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。

道具:籃球2個,粉筆一支

9、最佳搭檔:兩人一組,一人矇住眼睛,原地轉三圈,然後在另一人的指導下越過障礙到達終點,指導者只能發出指令,不能接觸搭檔,矇眼者在行進的過程中不能觸碰到障礙物。違者出局。 道具:眼罩(或布條)一個,凳子6張,粉筆一支

10、投籃:在三分球處投籃,每次5個球,投中一個得一張獎券。

道具:籃球2個

六、活動總規則:

1、爲防止某些人爲取得獎品,只玩簡單的項目或自己特長的項目,故規定每人在某個遊戲中贏了兩次以後就不能再玩(燈謎除外)。

2、活動過程中,應自覺遵守遊戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維護公共衛生,不隨地亂扔垃圾。

七、兌獎方式:

各遊戲處只發放兌獎券,贏得遊戲的人員憑兌獎券到兌獎處兌獎。

八、準備工作:

1、場地的選擇與遊戲區域的劃分

2、購買獎品

3、燈謎:內容,材料(彩紙、筆),書寫,謎底三份

4、人員配備:每個項目由2位學生和一位老師負責,兌獎處由於紅斌負責。

5、將遊戲的項目、規則、位置張貼在飯堂的告示欄內

6、對獎處:課桌15張,凳子三張,黑板一塊(書寫兌獎條件)

7、設計及印刷獎券

8、知會總務處幫忙配置道具、用品

9、星期一晚召開工作人員會議,明確遊戲規則。

遊園活動策劃方案3

一、活動目的:

爲慶祝“六一”國際兒童節,豐富同學們的節日生活,同時,也爲師生提供一個愉悅、和諧的交流平臺,學校決定開展“慶六一”遊園活動。通過遊園活動陶冶情操,獲取知識,培養能力,並全面地推進素質教育的實施,促進學生全面發展。

二、活動時間:20xx年5月31日

三、活動地點:校園內

四、主要活動:

1、發展新團員(初中部每個班推選3-5名學生,要求:在本班級品學皆優)

2、發展新隊員(小學部各班推選3-5名學生,要求:在本班級品學皆優)

3、表彰優秀中隊長、優秀少先隊員(各1名)

4、快樂六一遊園活動

五、活動的準備

1.每個班準備一個節目,

2.詳細制定節目的遊戲規則並在比賽當天張貼在該節目的遊戲場地。

3.節目所需工具能自制的自己準備,其它由學校統一購買。

4.在活動開始前30分鐘佈置好場地。

六、活動的要求:

1、安全教育,請各班主任在活動前進行全面的安全教育、禮儀教育

2、各節目的負責人需安排人員維持好秩序,必須保證活動正常進行

3、在活動過程中,各負責人必須做到公平、公正,不得無故優待本班學生。

4、以班級爲單位,做到人人蔘與。

5、大隊委值日干部做好巡查工作,做好值日登記。

6、活動結束後,請各班整理好場地並打掃好衛生。

遊園活動策劃方案4

將和社區老人們一起過一個歡樂祥和的九九重陽節,讓老人們感受到社區的溫暖。這裏是網整理的一篇迎重陽遊園活動策劃,接下來讓我們一起來看看吧~

爲了迎接國慶節的到來,爲了弘揚中華民族傳統美德,定福家園南社區將開展“慶十一.迎重陽.築和諧”——社區老年人遊園活動。今年恰逢重陽節在國慶假期期間,敬老愛老又是我們中華民族的傳統美德,定福家園南社區將和社區老人們一起過一個歡樂祥和的九九重陽節,讓老人們感受到社區的溫暖。

暫定於****年**月**日,邀請社區內的老年人朋友一起遊園。共邀請社區老年人50人蔘加此次活動。

大運河森林公園—分南北兩區,總建築面積10700畝,構建“一河、兩岸、六大景區、十八景點”。

趣味遊戲:

1.成語猜猜:遊戲分兩隊每隊5名選手,依次站好由組織者向第一名選手展示題板上的成語,第一名選手依次往下傳,規則是不能說話,只能用肢體語言,傳到最後一個選手,說出答案,如與題板上的成語相同則爲勝出。

2.乒乓球接力賽:遊戲分兩隊每隊5名選手,依次站好,由組織者喊開始,兩隊選手手託球拍快步向前,在行進中球拍上的乒乓球不能落地,落地後退回出發點重新出發,到達終點後把乒乓球傳個下一名選手,那隊先完成則爲勝出。

本次活動預算約:4300元

租車費:往返1500元。

遊園紀念品每人30元。30元*50人=1500元

船票20元/人。20元*50人=1000元

趣味遊戲材料費200元

水費100元

遊園活動策劃方案5

服裝要求:

每位幼兒選擇一個自己最喜歡的童話人物,家長協助幼兒準備好相應的服裝、道具、飾品,在六一當天裝扮成童話人物來園,家長也可以和孩子一起扮演童話人物。注意:準備的服裝應適合於夏季穿着的服裝,穿着舒適、柔軟透氣、寬鬆爲宜。

活動內容一:動畫歌曲大聯唱

活動場地:全體幼兒集中幼兒園籃球場

活動準備:童話歌曲音樂

活動簡介:各班準備一個童話歌曲,按照主持人擬報的順序進行班級集體演唱,加入一些肢體舞蹈動作進行表演。

活動內容二:童話能手大比拼

幼兒在5個遊戲中選擇一個,根據要求提前做好準備。在六一活動當天,家長帶孩子按照序號和規定的時間,進入指定的活動室參與活動。

(一)活動名稱:童話人物做做樂

活動場地:三樓晶晶班教室

活動準備:家長設計好製作的童話人物,根據童話人物準備相關的廢舊材料。

活動過程:

1.活動當天親子帶好準備的材料,12個家庭爲一組進入活動室。 (剪刀、雙面膠等工具由幼兒園準備)

2.家長與孩子一起在10-15分鐘內製作喜歡的動畫人物。

3.動畫人物形象富有創意、可愛、美觀。

4.將製作好的動畫人物寫上製作者名字並展示出來。

(二)活動名稱 :童話趣味競答賽

活動場地:寶寶班教室

活動過程:

比賽按小、中、大三個年齡段分三場進行。小班:9:30—:9:50,;中班9:55—10:15;大班10:20—10:40。每場有必答題、選答題、搶答題三項,內容是童話故事裏有關文明禮儀、行爲習慣方面的競答題。必答題和選答題各組家庭按順序依次回答,答對一題得20分,錯誤則不加分。搶答題時教師在提出一個問題後,家長或孩子敲響手中的小鈴進行搶答,回答正確得20分,回答錯誤倒扣10分,最後看哪組家庭分數最高爲獲勝者。

(三)活動名稱:童話故事拼拼樂

活動場地:二樓國際象棋室

活動準備:家長和孩子可事先在家練習拼圖(小班40片、中班50片、大班60片)

活動過程:

1.比賽按小、中、大三個年齡段分六場進行(小班9:30—10:00中班10:00—10:30大班10:30—11:00)。請家長根據教師安排的時間進室遊戲。

2.家長和幼兒合作拼圖,小班家庭40片、中班家庭50片、大班家庭60片,、時間爲15分鐘。

3.在規定的時間內,最先完成拼圖的4個家庭爲勝。

(四)活動名稱:童話故事大家演

活動場地:一樓六角廳

活動準備:

1.家長從備選3個童話故事(無聲)中選擇一個進行前期準備。

2.家長和幼兒(至少兩人)爲選定的一個無聲童話故事中的角色設計相應臺詞(可結合動作),臺詞內容要結合養成教育,並將此設計好的臺詞進行和故事同步配音。

活動過程:

1.每組參賽家庭將根據現場抽籤決定先後參賽次序,並根據參賽順序按號入座

2.比賽時先將所選故事告知現場負責的老師,播放後利用話筒進行同步配音。

(五)活動名稱:童話世界你我建

活動場地:二樓平臺

活動準備:家長可事先準備好一些建構的童話世界的輔助材料(小樹、小花等)或主人公的立體圖片。

活動過程:

1.比賽分6批進行,請家長在規定的時間到“童話世界你我建”場地進行活動。

2.家長與孩子根據自己設定的童話故事的場景用幼兒園準備的積木進行建構,在規定的時間(10分鐘)內完成建構作品。

3.家長可將自帶的一些童話故事中的主人公圖片及輔助材料放到建構的童話世界中。

4.作品完成後,家長在“作品簡介卡”上介紹自己建構的故事場景內容以及建構者的班級和姓名。

活動內容三:童話遊戲總動員

1.快樂小丸子(貼鼻子) 地點:二樓貝貝班

遊戲規則:4組家庭同時遊戲。家長拿好櫻桃小丸子的鼻子、嘴巴、耳朵、眼睛,給幼兒戴好眼罩,幫助幼兒站在貼有櫻桃小丸子頭像的架子前,家長站在指定的地方,當聽到老師說“開始”後,家長用“上、下……”等方位詞來指揮幼兒貼鼻子和嘴巴……。在遊戲中,家長只能用語言提示,否則視爲犯規。最先貼好五官並把五官的位置貼正確的一組家庭獲勝。

2.童話轉轉樂 地點:一樓小操場

遊戲規則:8個家庭同時遊戲。在背景音樂下,家長拉着幼兒的手繞椅子走。音樂停,家長和幼兒迅速找一個椅子坐下。沒找到椅子的家庭就出局。連續三輪後,最後勝出的三個家庭爲優勝者。

3.童話套套樂 地點:二樓星星班

遊戲規則:6組家庭同時遊戲,每組家庭6個圈,在音樂聲中家長和幼兒站在指定地方,將手中的圈一個一個套向場地中的童話人物。套中5個或5個以上的爲優勝者。

4.勇闖盤絲洞 地點:一樓月亮班

遊戲規則:家長帶着幼兒一起穿越“盤絲洞”(由繩子和桌子、椅子組合而成的密密的蜘蛛網),遊戲過程中,不能用手拉繩子,否則視爲犯規,在規定的時間內由進口到達出口者爲勝。

5.黑貓警長 地點:三樓足球場

遊戲玩法及規則:4組家庭同時遊戲。家長拿着紙球站在終點線處,幼兒騎着自行車在起跑線上,當聽到老師說“開始”後,幼兒向終點出發,到達終點後,幼兒用紙球朝“一隻耳”投擲。最先達到終點的一組家庭勝出。

6.螞蟻搬豆 地點:一樓亮亮班

遊戲規則:6組家庭同時遊戲。幼兒在起點處坐好,家長站在有對面,聽到裁判說“開始”後,用筷子(中大班)或勺子(小、託班)將小筐裏的十顆彈珠夾到旁邊的盤子裏。家長端起盤子走到終點,將彈珠倒進終點處的小筐裏。最先完成且彈珠沒有掉到外面的一組家庭獲勝

7.童話休閒吧 地點:二樓書畫室

活動內容:家長和幼兒在遊戲之餘可以到休閒吧休息,在享受水果、點心和牛奶時,閱讀自己喜歡的繪本。在休閒吧,家長要注意對孩子良好生活、閱讀習慣的培養教育,如吃東西前要洗手,懂得食物不浪費,垃圾不亂扔等公共禮儀。

遊園活動策劃方案6

一、 活動項目

1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾乒乓球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶說運動項目 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯或歇後語 14、彈球 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠。

二、 項目規則

1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。

2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。

4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一張。

11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。

12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

13、妙接對聯或歇後語:主持人要準備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。

14、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。

15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離爲二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裏,讓遊戲者伸進袋子裏抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。

三、活動時間安排

6月1日下午12:10——15:20

1、12:20 各班級及活動點開始做好準備,班主任老師到位。

2、13:10 廣播裏紀律教育,宣傳遊園活動開始。

3、13:15 學生開始遊園。

4、15:20 遊園活動結束,各班開始整理教室,不得提早放學。

四、活動地點

各班教室、操場

五、活動注意事項

1、分兩段舉行進行,學生在本組所在的活動區域內,自由選擇感興趣的活動項目,不得跨組參加活動。一人最多可以參加10項。(1、2、3年級爲一組,4、5、6年級爲一組。) 2、參與的學生在參加每一個項目時要求排隊,不得亂起鬨,聽從指揮,遵守紀律。同時爲了保證參與的公平性與廣泛性,要求每個節目只准參與一次。不遵守規則的學生組織班級有權對其扣分。

3、各班主任到班組織活動,並負責好本班的活動紀律,對不守紀律的學生,可以對其嚴肅批評並扣隊分數,直至拒絕該學生參加。

4、學生遊園時,要保持校園乾淨整潔,不要亂扔垃圾雜物。活動結束後,由四項競賽檢查小組的人員進行檢查。

5、按照學生最後得分,分成三個獎次(80以上,60~80,60分以下),學生活動中所獲獎品,當場發掉。

遊園活動策劃方案7

一、設計意圖:

六月悄然而至,在這花香四溢、歡聲笑語的日子裏,我們迎來了一年一度的“六一”兒童節,爲了讓孩子們過一個輕鬆、快樂、自由的兒童節,我園決定舉辦一個以“大手牽小手”爲主題的親子游園活動。整個遊園活動主要以遊戲的方式來進行,從中不僅可以展現幼兒的才藝,還可以通過自己和父母的智慧來進行比賽交友,拉近和父母、爺爺奶奶的關係,培養相互的情感,增進相互團結的意識,讓爸爸、媽媽的手牽着孩子的手,共同走向成功的方向,度過一個快樂、難忘、有意義的“六一”兒童節。

二、活動主題:

《遊戲——點亮快樂童年》。

三、活動時間:

20xx年x月。

四、活動目標:

1、豐富孩子的生活,融洽師生關係,增進家園互動。

2、培養孩子們的競爭意識、合作意識,參與意識,讓孩子們的各種技能技巧得到鍛鍊。

3、讓孩子們過了一個愉快又有意義的兒童節。

五、活動準備:

宣傳橫幅、遊戲指引牌、遊戲卷、各種有趣的遊戲、音樂、音響、節目、禮品。

六、活動過程:

1、播放開場音樂,讓幼兒感受“六一”歡快的氣氛。

2、主持人出場。

3、家長代表講話。

4、主持人宣讀活動目標。

5、講解遊戲中的注意事項。

6、遊園活動的開展。

七、遊園活動遊戲內容:

1、搶椅子

遊戲規則:

將板凳圍成圈,家長和幼兒站成圈。遊戲開始時人圍着椅子向同一方向轉。當敲擊聲停止,就要搶坐在板凳上沒搶到椅子者將被淘汰。淘汰者下場時,同時撤下一個椅子,繼續進行第二輪。如此反覆,直到2人爭1個椅子時,冠軍就誕生了。

人數規定:x人一組參與比賽。

獎勵規則:參與者每人一人章,勝出者兩個章。

安全事項:遊戲以幼兒安全爲主,安全第一,比賽第二。

2、小貓釣魚

遊戲規則:將小魚散落於“水池”中,家長和幼兒各手持魚竿釣魚,1分鐘內釣起最多數量的魚爲勝。

人數規定:x名幼兒一組。

獎勵規則:參與者每人一人章,勝出者兩個章。

安全事項:注意座位的安全距離,提醒幼兒使用釣魚竿時不要觸碰到他人。

3、吹蠟燭

遊戲規則:蠟燭橫排在桌子上面點燃,小朋友與家長爲一組,站在規定的起點線外,先把蠟燭吹滅的那組爲勝。(按年級分不同間距)

人數規定:x名幼兒一組。

獎勵規則:參與者每人一人章,勝出者兩個章。

安全事項:注意用火的安全。

4、海底撈月

遊戲規則:水中放玻璃珠若干,家長使用筷子、幼兒使用勺子,1分鐘在規定的時間內用筷子(勺子)夾彈珠,多者爲勝,人數規定:x人一組

獎勵規則:參與者每人一人章,勝出者兩個章。

安全事項:提醒幼兒筷子的使用安全,保障座位的安全距離。

5、拼圖

遊戲規則:參賽者在規定時間內,將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快爲勝。

人數規定:x人一組。

獎勵規則:參與者每人一人章,勝出者兩個章。

安全事項:保障木質拼圖的邊緣圓滑不扎手。

6、猜謎語

遊戲規則:室外欄杆上掛謎語,幼兒在家長的陪同下猜出謎底。猜出後請小朋友告訴教師相應題號的謎底。

人數規定:不限。

獎勵規則:猜對後教師在遊園表上蓋章。

安全事項:提醒家長幼兒猜謎語時,做到不倚靠欄杆。

7、丟炸彈

遊戲規則:家長和孩子站在畫好的警戒線之外遊戲開始,每對親子分得x個海洋球,家長扔擲x個球,孩子扔擲x個球,多者爲勝。

人數規定:x人一組。

獎勵規則:參與者每人一人章,勝出者兩個章。

安全事項:地勢平坦,提醒家長及幼兒有序排隊不爭不搶。

8、快樂套圈

遊戲規則:家長和孩子站在畫好的警戒線之外遊戲開始,每對親子分得x個套圈,、家長扔擲x個套圈,孩子扔擲x個套圈,套圈正好套在瓶子上爲獲勝。

人數規定:x人一組。

獎勵規則:套中一個圈可得一個印章。

安全事項:請家長在遊戲中帶好孩子,不推不擠,自覺排隊。

9、一枝獨秀

遊戲規則:遊戲者站在起點處手持羽毛球拍將乒乓球運至重點。比賽時,持球拍手不得超出把手,不得用手夾球。只能用單手持拍託球,不得用另一隻手做任何扶助持球動作,途中若球落地,需撿起球置於球拍上,並退至掉球處繼續跑。撿球時不得影響其他選手比賽。

人數規定:x人一組。

獎勵規則:參與者1個印章,獲勝者得2個印章。

安全事項:請家長在遊戲中帶好幼兒謹防摔傷。

10、敲鑼鼓

遊戲規則:遊戲者站在線上準備好,雙眼被蒙上。在原地轉三圈。再向前走,敲響鑼。

人數規定:x人一組

獎勵規則:參與者1個印章,獲勝者得2個印章。

安全事項:請家長在遊戲中帶好幼兒謹防摔傷。

11、兩人三足

遊戲規則:家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令後,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點爲勝。

人數規定:x人一組。

獎勵規則:參與得1個印章,獲勝者得2個印章。

安全事項:在遊戲中請家長注意幼兒的安全,配合孩子的速度,謹防摔傷。

12、母雞接蛋

遊戲規則:家長用圍裙兜接住寶寶拋過來的x個紙球,多者爲勝

人數限制:x人一組。

獎勵規則:參與得1個印章,獲勝者得2個印章。

安全事項:在遊戲中請家長注意幼兒的安全,配合孩子的速度,謹防摔傷。

13、青蛙跳水

遊戲規則:幼兒手拿x個乒乓球,幼兒往地上砸,家長用小籃子藉助反彈後的乒乓球,多者爲勝。

人數限制:x人一組。

獎勵規則:參與得1個印章,獲勝者得2個印章。

安全事項:在遊戲中請家長注意幼兒的安全,配合孩子的速度,謹防摔傷。

14、串珠

遊戲規則:小朋友們根據老師的圖形顏色穿珠子,時間控制在一分鐘,一分鐘結束後,穿的最多,並能按照顏色規律排列的幼兒得獎。小班幼兒則降低要求,只需比誰的速度最快,穿的最多。

人數限制:x人一組。

獎勵規則:參與得1個印章,獲勝者得2個印章。

安全事項:請家長在遊戲中帶好孩子,不推不擠,自覺排隊。

15、丟筷子

遊戲規則:幼兒及家長各持x支筷子,分別投入相應的器皿中,多者爲勝。

人數限制:x人一組。

獎勵規則:參與得1個印章,獲勝者得2個印章。

安全事項:提醒幼兒拿到筷子時,一定要注意安全,不要讓孩子拿着筷子到處跑。

遊園活動策劃方案8

一、活動目的

大學的業餘生活,給大家一個體現集體精神和凝聚的空間。在活動中讓大家體現運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的`競爭意識和集體榮譽感打造一個我院同學相互交流相互學習的平臺,我院團委五四遊園的活動,通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

二、活動主題

團結友愛,共建和諧

三、活動時間

5月4日、5月5日

四、活動地點

中州大學校操場

五、活動形式

戶外拓展

六、活動對象

中州大學藝術設計學院全體同學

七、策劃主辦單位

中州大學藝術設計學院分團委

八、活動可行性分析

這項活動集娛樂性、健身性、教育性爲一體,能夠吸引學生主動投入體育活動中,既能鍛鍊身體,又能增強體質,又可以在娛樂中提高競爭意識和品質,娛樂遊戲的技術比較靈活、簡單,因而效果應突出,而且容易操作,是值得推廣的一項活動。

九、項目介紹

拋繡球

道具:小筐(小筐包裝的漂亮一點),氣球

參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人揹筐,一人投球。

遊戲規則:揹筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。

盲人闖雷陣

教具:實心球若干個。

場地佈置:在10~15米長的前進道路上,無規則地放若干個實心球。

方法:每人預先選擇捷徑通過一次,碰球爲失敗,看哪個能闖過雷陣。

規則:

1、不允許睜眼睛看。

2、不許出聲或其他暗示。

3、碰球人不許繼續前進,立即將球放回原處。

要求:練習人注意開始的前後間隔,以免碰撞。

頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般爲3人到7人)

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽)

遊戲規則:

遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

比長短

參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人。

遊戲規則:

主持人宣佈要比的單位前,然後每組派出一位他們認爲會贏此單位的人。等被派出的人都出來後,主持再說比什麼。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:

比長:比手臂;比上衣;比頭髮…

比短:比手指頭;比褲子或裙子…

比高:比聲調;比手擡起來的高度…

比大:比眼睛;比手掌…

比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:這個遊戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

十、參賽方面的具體要求

1、參賽隊伍自行組隊

2、參賽隊伍遵守現場秩序,注意安全,保持環境衛生

3、參賽隊伍在活動當天必須到場

4、參賽隊伍的獎項設置,每項比賽均設獲勝隊伍,並獲得相應獎品,並予以公佈表彰

十一、後期活動

1、比賽結束及時清理活動現場

2、比賽結束將於次日以海報形式公佈給全院學生

十二、突發事件處理

1、下雨則改期舉行。

2、參賽人員若報多個項目,可與其他參賽人員調解爭取。

3、現場出現混亂,工作人員視情況輕重而定,予以制止。

遊園活動策劃方案9

一、活動目的

活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感。

激發員工的感恩心與榮譽感,爲自己、爲公司,更努力、更有價值感地投入工作。

二、活動主題

九州升明月·利興賀金秋

三、活動時間

20xx年9月13日13:30——17:30

四、活動地點

整個公司區域內

五、活動人員

公司全體員工

六、活動形式

舞臺區:在大草坪合適位置設一舞臺(具體見環境佈置圖),供遊園會開幕式使用。

遊戲區:設置各類互動遊戲(共18個)。

兌獎區: b棟宿舍飯堂爲兌獎區,隨時爲員工兌換獎品,現場需工作人員10人。

七、活動組織

總策劃:陳*

活動策劃:康

活動協調:鄧、程、

活動主持:農、周

物品採購:鄧、康

設備租賃:康

獎券製作:康

安裝調試:呂、康

安全保障:劉、劉

現場清潔:羅、艾

現場組織:人力資源部全體成員

環境佈置

1、公司前後門各放一扇普通拱門。

2、一廠、二廠、印花廠、b棟宿舍、c棟宿舍天台插上彩旗,庫存量約100面,需租賃150面左右。

3、廠區內放置8個飄空氣球(附綵帶),綵帶上書中秋聯語。(對聯已備)

4、在b棟與c棟(14根)、一廠與印花廠(10根)之間拉上三角串旗。

5、在廠區內設置兩個帳蓬休息區(8頂3*3米帳蓬,每個休息區4頂)、每個室外遊戲處放置一頂帳蓬(3*3米帳蓬)。

九、活動流程

開幕式:

1、公司領導及嘉賓入場(背景音樂:《歡迎進行曲》)。

2、總經理致辭。

3、副總經理宣佈:“我宣佈33公司賀中秋遊園活動現在開始!”(鳴放禮炮,播放《團結友誼進行曲》)。

4、主持人宣佈大家可自行在廠區內遊玩。

5、公司領導及嘉賓退場。

遊園活動策劃方案10

一、活動主題:書香瀰漫融情校園,知識滿溢樂學人生

二、活動背景

讀書節活動作爲學校文化主題活動之一,期間全校師生行動起來,讓濃濃書香瀰漫**校園,讓更多孩子熱愛讀書、收益於讀書。學期結束前,將讀書節閉幕式與結業典禮、迎新活動整合,展示學生讀書節中的收穫,以及爲學生課餘的讀書文化交流和學習搭建舞臺。學校秉着爲學生創設良好的讀書氛圍,營造積極向上的學習環境,激發學生的讀書興趣,建設活力的校園文化等理念,意在將本次活動打造成爲融教育、娛樂爲一體的綜合性大型文化校園活動。

三、活動目標

活動的目的在於讓孩子們在展示中獲得自信,在體驗中收穫知識,在互動中學會交流,學校將把創新和實踐落實到實處,通過讀書節帶給孩子們更多、更好、更新的學習體驗。本次活動誠邀朝春中心小學的優秀學生一起參與其中,在讀書結對、圖書義賣、知識競猜、趣味遊戲等項目中享受讀書的樂趣,體驗**的文化。

四、活動內容

1、結業典禮(8:30——9:30)

2、中小學結對迎新聯誼(9:30——10:00)

3、圖書義賣(10:00——11:00)

4、文學知識有獎競猜(10:00——11:00)

五、活動開展

(一)結業典禮

地點:大禮堂

時間:20xx年**月15日上午8:30——9:30

活動議程:

1、總結回顧:本學期校園主要活動回顧(視頻播放、學生感悟)

2、表彰先進:

a、學習類:年級前十名、進步顯著獎

(穿插表演:電子琴 )

b、德育類:年級優秀學生幹部、三好積極分子、優秀志願者、行爲規範示範班

(穿插表演:英語課本劇)

c、文體類:優秀衛生員、優秀運動員、優秀圖書管理員、優秀財產保管員

(穿插表演:朗誦 )

d、讀書節評比:讀後感、海報、優秀展示項目、書香班級

3、校領導發言

4、學生合唱表演

5、寒假生活倡議(班主任活動推薦)

(二)圖書義賣

地點:小操場

時間:20xx年**月15日上午10:00——11:00

1、準備工作:

(1)由每班學生自願捐出一本或幾本義賣圖書,進行分類,製作類型導視。

(2)在每本義賣圖書封面上貼上醒目價格標籤。

(3)每班精選幾本圖書進行特賣。

(4)工作人員:每班1位攤主,1位財產保管員,2位叫賣宣傳人員

(5)製作手繪小海報貼在攤位前面。

2、注意事項:

(1)捐贈圖書要求文明、健康,最好八成新。

(2)文明交易,不強買強賣。

(3)每班可自行開展一些促銷活動。

(三)文學知識有獎競猜

地點:葡萄架下

時間:20xx年**月15日上午10:00——11:00

1、前期準備:

(1)準備兩個抽獎箱用來抽獎。

(2)誠邀語文組老師一起出題,60道文學知識題目。

(3)準備好答題紙

(4)相應數量獎品

(5)懸掛彩色燈籠和謎題。

2、比賽規則:

(1)參賽者當場領取答題紙,填寫好基本信息參與答題。

(2)60道題目可隨意競答,將答案填寫在答題紙上。

(3)參賽者將完成的答題紙直接放進抽獎箱。

(4)事後學校根據答題紙上答對數量給予不同的獎品。

(四)中小學結對迎新聯誼

地點:大操場

時間:20xx年**月15日上午9:30——10:00

由主持人組織在場學生舉行一個小型結對儀式,讓本校的學生和朝春的學生分別在抽獎箱內抽取帶有圖案的紙片,然後根據紙片上的內容找到和自己有着同樣圖案紙片的小夥伴進行結對,併爲隊友帶上代表友誼和團結的小隊徽章。

活動流程:

1、致歡迎辭。

2、宣佈結對名單。(贈送結對讀書筆記)

3、互留聯繫方式。

4、結對參與遊戲。

5、共同參與其他遊園活動。

遊戲環節:

儀式結束後主持人宣讀比賽規則並宣佈比賽開始。

1、遊戲前期準備:

(1)準備2個抽獎箱;製作與來校學生同樣數量的圖案紙片2份,供結對抽籤使用。

(2)準備成語接龍的題目若干。

(3)遊戲使用綁繩若干。

(4)若干小隊徽章。

2、結對比賽遊戲規則:

(一)朝春學生參與環節

(1)遊戲分爲5組同時進行,每組8對選手。

(2)參賽者在賽前必須用繩子將兩人靠近的一條腿綁在一起。

(3)裁判發令後參賽者方可前進。

(4)達到賽程一半的地方後回答工作人員的成語接龍問題,答對後方可返回。

(5)返回到起點後將自己的成語告訴下下一組隊友,下一組人員出發後到達工作人員處再將接力的成語告訴工作人員,答案正確方可返回。

(6)8對選手都跑完全程並將成語接力完成後方可完成比賽。

(7)計時人員統計時間最短的小組,評出第一名並將圖書獎勵給小組成員。

(二)其他學生參與環節

計時原則:2人一隊進行參賽,4人兩組進行pk。先過起點線者獲勝獲得小獎品。

5、人員安排:

(1)安排8名終點工作人員,負責成語接龍。

(2)5名計時人員,在前一環節統計時間。

(3)4名終點工作人員,在後一環節中負責起點和終點裁判並分發獎品。

遊園活動策劃方案11

一、活動主題:

“七彩樂園歡樂童年”

二、活動目的:

“六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使小教育,宣傳遊園活動開始。

13:15學生開始遊園。

15:20遊園活動結束,各班開始整理教室,不得提早放學。

三、活動地點:

各教室

四、活動注意事項:

1、分兩段舉行進行,學生在本組所在的活動區域內,自由選擇感興趣的活動項目,不得跨組參加活動。一人最多可以參加10項。(1、2、3年級爲一組,4、5、6年級爲一組。)

2、參與的學生在參加每一個項目時要求排隊,不得亂起鬨,聽從指揮,遵守紀律。同時爲了保證參與的公平性與廣泛性,要求每個節目只准參與一次。不遵守規則的學生組織班級有權對其扣分。

3、各班主任到班組織活動,並負責好本班的活動紀律,對不守紀律的學生,可以對其嚴肅批評並扣隊分數,直至拒絕該學生參加。

4、學生遊園時,要保持校園乾淨整潔,不要亂扔垃圾雜物。活動結束後,由四項競賽檢查小組的人員進行檢查。

5、按照學生最後得分,分成三個獎次(80以上,60~80,60分以下),學生活動中所獲獎品,當場發掉。

鎮中心小學“慶六一”遊園活動記分表(略)

注意:

1、學生在本組所在的活動區域內,自由選擇感興趣的活動項目,不得跨組參加活動。一人最多可以參加10項。(1、2、3年級爲一組,4、5、6年級爲一組。)

2、參與的學生在參加每一個項目時要求排隊,不得亂起鬨,聽從指揮,遵守紀律。同時爲了保證參與的公平性與廣泛性,要求每個節目只准參與一次。不遵守規則的學生組織班級有權對其扣分。

3、高段領獎地點在食堂,低段領獎在隊室,領獎時須遵守紀律,服從老師指揮。

遊園活動策劃方案12

一、策劃背景

在不斷加快的城市化的過程的同時,也出現了一系列的城市問題,由隨進城務工的父母來到城市的“流動兒童”引發的一系列問題逐漸引起社會各界的重視。

據調查顯示,這些“流動兒童”因父母工作原因,居住條件普遍較差,而且父母陪伴的時間少之甚少,這樣更增加了孩子在城市裏的“流動性”,導致不安全因素產生;再者他們對自己住的環境和鄰居的印象消極,與城裏同學深度交往缺失等,體現出流動兒童在更廣泛的生活領域存在城市生活融入困難和適應不良。

二、策劃內容

(一)策劃目標:

(1)關愛城市的“流動兒童”,爲他們提供力所能及的幫助

(2)號召社會各界關注城市的“流動兒童”

(3)爲社會有愛心的人士提供志願服務的機會

(4)通過志願活動,給城市的“流動兒童”帶去新知識、新的思想、新的理念,給他們送愛心,送關懷,從而對他們的人生觀,價值觀起到正確的引導作用。

(二)面向對象

城市“流動兒童”

(三)操作步驟

(1)做好前期

(2)徵集志願者和物資

(3)注意事項

(4)展開活動

(5)後續工作

(四)具體策略

(1)前期宣傳:

1、把活動的策劃形成規範的指導性文件,以投稿的方式給相關部門,以便對活動提出相關建議,使我們的行動有實際意義。

2、在留守學校進行展板或者集會宣傳,與當地學校校長做好聯繫工作。

3、儘可能的使用各種媒體形式,將我們的活動進行全面的宣傳,引起社會的廣泛關注。

4、藉助各種媒體的力量發佈徵集志願者的信息,以吸納更多有能力的愛心人士投身於關注“流動兒童”的活動中來。

(2)面向社會和高校徵集志願者和物資:

1、儘可能的使用多種媒體宣傳此次活動,徵集志願者,組織報名,通過考覈確定成員,擇優錄取。

2、將關愛城市“流動兒童”的信息向社會公佈,並鼓勵有愛心的企業家或廠商將他們生產的有意於兒童學習生活的物資捐獻一部分或者可以公益組織出資爲兒童們置辦需要的生活學習用品,例如書、筆、本子等等。

(3)注意事項:

關於活動展開:

1、嚴格把關,選出優秀的志願者200人

2、加強志願者的培訓和管理

3、提前準備活動所需的物品和人力

4、隨時與媒體取得聯繫

5、注意後續工作的報道

關於志願者:

1、志願者一律按規定穿戴統一服裝,佩戴工作牌,保持良好志願者形象

2、參加活動人員需服從分工,活動現場禁止志願者嬉戲追逐。

3、注意保持活動現場的衛生,維護好現場秩序。

4、尊重他人、強調合作精神,遵守時間,保持良好的精神狀態,展現志願者優秀的精神風貌。

5、時刻關注兒童們的人身安全,禁止他們有任何危險的行爲。

6、志願者不得單獨外出活動,需要服從組織的安排,有事需向組長請示。

(4)展開活動:

1、將公益組織(100人)和志願者(200人)分成兩組

2、一組在與相關領導協商後去城市“流動兒童”集中的學校等教育場所,在帶去企業提供的學習物資的同時,由我們的大學生志願者給孩子們上一堂人生觀、價值觀的課,引導孩子樹立正確的人生觀、價值觀、

3另外一組分頭到“流動兒童”的家裏,陪孩子度過輕鬆愉快地沒有家長的時光,告訴他們,大家沒有忘記他們、社會沒有忘記他們。

(5)後續工作

1、通過多渠道繼續宣傳發動社會愛心企業和愛心人士以贈送學習用具,生活用品及小禮品爲主的關愛城市“流動兒童”圓一個願望活動。

2、利用節假日和假期間組織義工和愛心企業代表走訪城市“流動兒童”家庭,採用面對面交流,溝通,在關心他們的生活同時重點開展心理輔導。

3、有條件的愛心企業和市民家庭可作爲週末愛心家庭,接城市“流動兒童”到他們家或者愛心企業度週末。

(五)媒體方案:

(1)影視媒體

①選取真實素材,通過對具有代表性城市“流動兒童”的現實生活進行拍攝、剪輯、製作還原留守兒童的真實生活,引起社會關注。

②採訪社會各階層,包括公益組織、學院、企業單位、媒體從業人員、普通公衆等,形成VCR,向世社會呼喚愛。

③以城市“流動兒童”爲題材,多角度、分階段拍攝系列微電影,折射城市“流動兒童”難以言喻的生活體驗、心靈感受及成長經歷等。

(2)網絡新聞媒體

全程跟蹤拍攝,策劃專題,針對與城市“流動兒童”相關人、事進行深入報道,傳遞正能量,呼籲全社會關愛城市“流動兒童”,幫助城市“流動兒童”。

(3)電視、報刊媒體

全程跟蹤拍攝,策劃專題,針對與城市“流動兒童”相關人、事進行深入報道,傳遞正能量,呼籲全社會關愛城市“流動兒童”,幫助城市“流動兒童”。

(4)微博

與新浪微博“微公益”合作,讓更多的人蔘加關愛留守兒童行動。

三、方案分析

(一)項目SWOT分析

1、S:活動是一個公益活動,社會參與度高;活動經費由安利集團和愛心企業及組織提供,資金充足。

2、W:徵集物資種類繁多以及志願者隊伍龐大,不便於集中調度。

3、O:通過此次活動,可以提升安利企業自身形象,增強安利在公衆心目中的知名度和美譽度;關愛城市“流動兒童”,讓他們心有所屬,營造了良好的社會風氣。

4、T:城市“流動兒童”相對分散,不好集中;孩子本身心裏閉塞,不便於心理溝通進而展開活動。

(二)可行性論證

1、從人力資源上分析:此活動招募社會上的青年志願者及愛心人士參加,故人手充足,活動可行

2、從物力資源上分析:活動由安利集團主辦,招募社會上的志願者,經費不需要很多,贈與兒童們的禮品通過安利集團和有能力的個人或者企業廠家愛心捐贈,物質的支出可接受的,活動可行。

3、從社會現狀上分析:城市“流動兒童”的問題越來越嚴重,社會上給予的關注越來越多,媒體的報道以及大衆的參與將會使這次活動順利達到預期目的,活動可行。

(三)創新性分析

1、將企業、媒體、公益組織以及社會大衆完美的結合,真正達到全民總動員的效果。

2、影視媒體的介入,使活動以及兒童故事以微電影的形式向公衆傳播更能引起社會的關注。

四、方案評估

(一)預期效果綜述

在安利的統一組織下,倡導並組織青年志願者及其他社會愛心人士對留守兒童提供全面的志願服務,使他們得到關愛,接受心理方面的輔導,學習上取得進步,心理上健康,行爲上端正,成爲一個獨立,自強,自信的人。同時也給志願者們一個鍛鍊自我的機會。最終吸引更多的社會人士來關注城市“流動兒童”的成長問題。

五、費用預算

1、從人力資源上分析:此活動招募社會上以及高校的青年志願者及愛心人士參加,故人手充足。

2、從財力、物力資源上分析:由安利集團獨立捐資助學30萬元;招募社會上的志願者,經費不需要很多,贈與留守兒童們的物資通過愛心捐贈。

3、影視拍攝支出:5萬元

3、活動人員伙食300×10=3000元

4、預算總計:353000元

遊園活動策劃方案13

一、活動名稱:

xxx大學北方信息工程學院大學生聖誕遊園會

二、活動主題:

狂歡聖誕喜迎新年

三、活動時間

20xxx年12月23日晚(18:30——21:00)

四、活動地點

院文化長廊

五、活動面向人羣

全院師生

六、活動形式

各社團在文化長廊圍一個歡樂園,然後在各自場地設置一些小遊戲,同學們進園遊戲時,可以通過一些小

遊戲增進交流。

七、活動安排(活動總負責人:xxx)

準備階段(負責人:祕書部xx宣傳部xx)

1、12月4日晚(8F—J1),召集各社團負責人開會,確定參加活動的社團名單。報名參加活動的社團在12月12日晚9:40之前將本次活動自己社團的活動策劃書交到社團聯合會,以便學校審查。(每個社團準備2—3個活動爲宜,策劃書中要求寫出遊戲名稱及規則,本社團安全員及聯繫方式,保管員及聯繫方式。)

2、12月18日晚,報名參加活動的社團在社團聯合會領宣傳板(各社團僅限一塊)爲本次活動宣傳。12月19日之前,所有宣傳板必須擺放出來,在活動當天,各社團可將各自宣傳板擡到各自場地繼續宣傳。

3、邀請校園藝人演出。

4、由社團聯合會統一製作本次活動遊園會門票,並在活動前發放給全院師生。

活動開展(負責人:實踐部xxx)

1、12月21日下午,組織部負責給各社團劃分場地,12月23日下午14:00各社團負責各自活動範圍內的衛生並佈置。

2、社團聯合會實踐部協助後勤佈置音響、彩燈及照明設施。

3、給各社團發放獎品及佈置場地所需的綵帶、氣球等。

4、12月23日晚18:30舉行開幕儀式(由廣播臺推薦主持人主持),正式開園狂歡。實踐部全程跟蹤,及時發現和處理有關問題。各社團注意有關資料的保存,如活動圖片等。

5、活動結束後,各社團負責各自場地的清理,並由實踐部檢驗。

6、詳細流程見附件一

後期活動(負責人:組織部xxx)

1、各社團及時將本次活動的新聞稿件及相應照片發佈。

2、召開活動總結大會,總結經驗和教訓。各社團上交本次活動的活動總結。

3、各社團將所領獎品的發放情況作詳細記錄並如實上報社團聯合會。

八、注意事項:

1、由於是室外夜間活動,且參與同學較多,因此,照明燈和彩燈用電成爲隱患。特此規定,每個社團必須出兩名安全員,同時請求保衛科協助。

2、各社團必須設定保管員一名,在發放獎品時,保管員必須登記領獎人姓名、系別、學號及聯繫方式。要清楚每個獎品的去向。

3、各社團成員均要注意自己個人及社團形象,舉止文明。活動結束後要及時清理場地。

4、活動整個過程中,實踐部要做全程跟蹤,及時處理各類突發事件,並做好相關記錄。如有大的衝突,應儘快與保衛科聯繫。

5、由於活動場地佈置特殊性,特向科協申請音響設備一套以及申請後勤處協助接電線和彩燈。

九、預期效果:

通過此次活動可讓全院師生度過一個難忘的平安夜,加快各社團的發展,促進各社團的交流,使北信今後的校園文化更加豐富多彩。

遊園活動策劃方案14

一、活動目標:

1、幼兒能積極參與各種遊戲,在活動中盡情體驗與同伴、家長、老師一起過節的快樂。

2、在參與遊戲的過程中,促進幼兒之間的交往,提升社會性能力。

二、活動準備:

1、活動室環境創設:

二樓小一班教室後空地——小投手(XX負責)

二樓中一班教室後空地——跳房子(XX負責)

二樓電腦房——套套樂(XX負責)

二樓舞蹈房——搶椅子(XX負責)

一樓早教室——喂喂動物寶寶(XX負責)

一樓小四班教室後空地——小釣手(XX負責)

大廳——趕小豬(張園負責)

2、活動當天所需材料、獎品選購(XX負責)

3、借肯德基服裝

三、活動內容:

(1)、遊戲名稱:小投手

遊戲準備:各種紙球、大猩猩、籃子四個

遊戲玩法:將紙球丟入大猩猩前遠近不同的的籃框裏,投進一個球得一個五角星。

遊戲規則:

1、每人每次次可以投三個球,投球時必需站在投球線後。

2、投進一個球得一個五角星,每次一個籃子裏只能投一個球。

(2)、遊戲名稱:套套樂;

遊戲場地:二樓電腦房

遊戲準備:套圈12個,小象4個,椅子2個,繩子一根,粘紙

遊戲玩法:幼兒站在繩子後,用圈去套小象的鼻子。

遊戲規則:

1、幼兒有3次套圈的機會。

2、幼兒必須站在繩子後面套圈。

3、套中的孩子可以得到相應數量的粘紙。

(3)、遊戲名稱:喂喂動物寶寶;

遊戲場地:早教室

遊戲準備:狗,貓,猴子,兔子,牛動物紙盒5個,滑滑梯,爬行障礙,籃子5個,草,桃子,魚,肉骨頭,胡蘿蔔紙片若干

遊戲玩法:在起點拿好食物,用鑽,爬,滾等通過爬行障礙,到達終點,給動物餵食。

遊戲規則:不同動物喂不同食物(肉骨頭給小狗,蘿蔔給兔子,草給牛,桃子給猴子)

(4)、遊戲名稱:小釣手

遊戲準備:帶吸鐵石的小魚若干、呼啦圈個、釣竿4~6根

遊戲玩法:用釣竿釣起呼啦圈的小魚,釣起兩條小魚得一枚貼紙。

遊戲規則:

1、站在魚池(呼啦圈)的旁邊進行遊戲。

2、只可以用釣竿去釣魚,用手幫忙或者用手直接取不算成績。(小四班負責)

(5、)遊戲名稱:跳房子

遊戲準備:跳房子環境

遊戲玩法:

1、根據房子的格子數量來選擇單腳或雙腳跳躍。

2、增加小河等障礙物增加跳房子的難度。

3、在終點處設置獎勵(貼紙或彩筆畫五角星)

遊戲規則:順利通過的幼兒給予獎勵,得到獎勵後返回起點離開。

(6)、遊戲名稱:搶椅子

遊戲準備:小椅子、錄音機、音樂磁帶

遊戲玩法:幼兒8-10人一組遊戲,音樂開始,幼兒繞椅子行走,音樂停止,搶到位置坐下來,沒有搶到位置的被淘汰。

遊戲規則:

1、音樂停止後才能搶椅子

2、每玩一次後減少一個或兩個小椅子,淘汰一個或兩個小朋友

(7)、遊戲名稱:趕小豬

遊戲準備:自制紙棒、皮球、奶粉罐。

遊戲玩法:幼兒用球棒將球趕着往前走,穿過障礙,最後走到圓圈裏,即爲勝利。

遊戲規則:

1、幼兒一次只能趕一個小球,不能用手拿球。

2、穿越障礙物將小球趕入圓圈內。

四、人員安排

1、活動室人員安排:

一樓門廳:張園一樓早教室:XX

一樓小四班門口空地:XX

二樓舞蹈房:XX

二樓小一班門口空地:XX

二樓電腦房:XX

二樓中一班門口空地:XX

2、引領幼兒活動:

小班:XX、XX、XX、XX,及小班的四名保育員

中班:XX、XX、XX

3、樓梯口

前樓梯:XX、XX

後樓梯:XX、XX

4、活動現場統籌及攝影:XX

5 、獎品、禮物分發:肯德基到教室中分發禮物

遊園活動策劃方案15

一、活動目的

“六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使小學生人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

二、活動時間安排

5月31日下午12:30—15:00

1、12:00前各班級及活動點做好準備,學生及負責老師到位。

2、12:20全校師生集中操場,佈置活動的重要安排。

3、12:30學生開始遊園。

4、14:20遊園結束,學生用所得的獎券到總領獎處兌換相應獎品。

5、14:30全校師生開廣播會,六一遊園活動小結。(表彰優秀組織獎的中隊)

6、廣播會結束箇中隊安排打掃好教室、包乾區、和綠化帶的衛生。

三、活動地點

各班級教室及學校操場

四、活動的準備與安排

1、各中隊在5月24日開展發動學生徵集遊園活動節目方案,並將優秀的節目方案報學校討論,在討論出本班級的遊園節目方案後,即開始準備活動的組織工作(包括本班級的人員安排與準備道具等。)

2、各班級的節目準備必須在5月27日中午前上報到大隊部,並在5月29日做好相關的準備。

3、在5月30下午或5月31日上午,各中隊利用空閒時間佈置好場地及做好各項準備,在班級門前應顯眼的粘貼一張有關本班級活動遊戲的名稱、規則等。

4、5月31日上午大課間進行入隊儀式,下午舉行遊園活動。

五、活動的形式

1、以中隊爲單位,自由選擇組織活動節目,要求節目內容符合兒童實際、人人蔘與、學生感興趣,要分類進行如:文明版塊、娛樂版塊、體育版塊、智力版塊。例如:口算、猜謎語、繞口令等等。優勝者獲得相應的獎勵。隊員在哪個年級參加遊園獲獎就到哪個年級去領獎。

2、參與的隊員在玩每一個節目時要求排隊,同時爲保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節目只准參與一次。

3、各中隊必須精心佈置好自己的活動場地與準備好本中隊的節目,每個節目必須有負責人。

4、各班遊園節目的負責人安排兩組,每組一至三個人,負責本遊藝節目的進行、隊員參加遊園次序的安排以及遊藝獎券的簽名。

5、各位隊員原則上只在本年級內所在的區域活動,但如果其他年級有比較好的節目,則允許參與其他級組的節目。

六、活動要求

1、遊園規則方案由大隊部制定並下發,各節目規則由本中隊制定並粘貼。

2、校園外部環境佈置由後勤組負責,室內各中隊佈置由中隊輔導員自己負責,規則要求上黑板。

3、學生遊園後所得獎券由所在的教師簽好名,凡學生自己簽名或塗改,此獎券無效。

4、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各中隊要搞好衛生工作。

5、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),獎品設置要經濟實惠,主要以小件物品爲主,貼近學生需要,節目要有新意,能吸引人,學校將對參與率的節目評獎。

6、學生在參與完項目後到時定的地方領取獎品,大隊部回收遊園卡。

七、組織領導及具體分工

組長:xx

副組長:xx

成員:xx

具體分工:

遊園活動總協調:xx

各中隊負責人:各中隊輔導員、搭班教師、

負責年級段領導:(一年級、xx西面一樓樓梯)

(二年級、xx東面一樓樓梯)

(三年級、xx東面二樓樓梯)

(四年級、xx西面二樓樓梯)

(五年級、xx東面三樓樓梯)

(六年級、xx西面三樓樓梯)

拍照:xx

獎券負責:各中隊輔導員簽字

獎品發放:以年級爲單位發放,一年級xx

二年級xx

三年級xx

四年級xx

五年級xx

六年級xx

備註:

遊園結束後還要有負責年級段領導評出優秀組織獎(各年級評優秀組織獎一名)