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【精華】戶外活動方案錦集6篇

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爲了確保工作或事情有序地進行,就需要我們事先制定方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。我們應該怎麼制定方案呢?下面是小編爲大家整理的戶外活動方案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【精華】戶外活動方案錦集6篇

戶外活動方案 篇1

一、 活動宗旨

《幼兒園工作規程》明確指出,幼兒園要“積極開展適合幼兒的體育活動”。但是,現在的獨生子女都是父母的掌上明珠,家長望子成龍、盼女成鳳心切,在家庭育兒上出現重智育輕體育、重保育輕鍛鍊的現象,再加上部分家庭住在高樓,獨門獨戶,因此幼兒戶外活動的時間很少,普遍缺乏鍛鍊。在幼兒園的實際工作中,常常偏重有形的、使用運動器械的活動,形式上熱熱鬧鬧,而運動質量卻不高,對體育活動的重要性和意義存在認識上的不同:有的認爲戶外體育活動的場地大,教師不好組織;有的認爲體育活動容易出事故,還是少開展爲宜。由此幼兒園戶外體育活動常常流於形式,或停留在計劃上,而真正的實際活動時間和活動質量卻得不到保證。

二、 活動主題

主題:健康、快樂、發展

三、 活動原則

我們幼兒園積極貫徹落實《規程》精神,在保證每天兩小時體育活動時間的基礎上,因地制宜,不斷優化幼兒園戶外體育活動,以進一步提高對開展幼兒戶外體育活動重要性的認識,真正促進幼兒身心的全面發展。參照新《綱要》的精神,我園實施課題研究所遵循的原則有以下幾點:

1、目標性原則

以幼兒發展目標爲核心,將幼兒園的各種教育因素有機的結合起來。新《綱要》提出的保教目標是制定幼兒發展目標的指導思想,幼兒發展衛生學是制定目標的理論基礎。我園的幼兒身心發展特點是制定目標的現實依據。根據實現目標的需要,選擇相應的教育內容、教育方法及手段,克服過去教育工作中重內容忽視教育目的的現象。

2、 發展性原則

幼兒體育活動的出發點和歸宿是促進幼兒的發展。發展不僅體現爲幼兒知

識、技能的增長,更體現在幼兒的心理機能和身體素質的提高,幼兒的發展規律既遵循一般的規律,又體現着個體的差異。爲此,幼兒園對幼兒體育活動的指導必須把着眼點放在促進幼兒身心各方面的和諧發展和素質的全面提高上。從觀察、研究幼兒入手,瞭解每個幼兒的發展需要,根據每個幼兒發展的不同特點,因人施教,促進每個幼兒在不同水平上得到充分的發展。

3、 發揮教師主導作用與幼兒主動性結合相結合的原則

對幼兒進行戶外體育活動的指導應是有計劃、有目的的對幼兒施加教育影響、促進幼兒全面發展的過程。因此教師的作用應體現在根據幼兒的發展需要、計劃、組織幼兒園的戶外體育活動,爲幼兒提供良好的教育環境,激發、引導幼兒主動與環境相互作用。在教育過程中觀察、指導幼兒,在發揮教師主導作用的同時,應充分認識到幼兒的發展是一個積極主動的過程,沒有幼兒的主動參與,任何教育難以獲得良好效果。因此,要尊重幼兒興趣與需要、注意、激發幼兒的內部動機,調到幼兒的主動性和積極性,克服長期以來以教師爲中心,忽視幼兒發展需要和幼兒主動性的傾向,同時,也要注意防止出現新的“兒童中心”,消弱教師作用的現象。

4、 活動性原則

活動是幼兒與環境相互作用的橋樑,是幼兒活動發展的基本途徑。因此,應根據幼兒發展的需要,提供適當的教育環境,開展多種形式的、以幼兒動手動腦爲特點的教育活動,活動多方面的經驗,促進幼兒主動參與活動的傾向。

5、 整體性原則

不同形式、不同方面、不同途徑的教育均對幼兒的發展有重要作用,因此,應充分發揮教育的整體功能,使體、智、德、美等方面的教育,多種形式的教育過程,幼兒園與家庭的教育成爲相互聯繫、相互滲透的有機整體。克服重智輕德、重課輕遊、幼兒園教育與家庭教育相脫節的現象。

四、研究內容

1、我們發現園內普遍存在體育器材品種匱乏、使用率低、目的性不強、器材投放不合理等問題,我們將就提高體育器材在幼兒體育活動中的使用價值進行。

研究,尋求合理運用體育器械的規律。充分運用社區資源,充分蒐集廢舊物品和自然物製作各種體育器械;探索創新,發揮體育器械的多種功能;因地制宜,爲幼兒選擇適當的體育器械。

2、體育活動的方法多種多樣,而我們經常使用的遊戲的方法組織幼兒練習,把枯燥的動作和身體素質的練習變成有趣的模仿活動或有情節的遊戲活動,使幼兒輕鬆、愉快的參與活動,達到增強體制、促進全面發展的目的,我們將精心設計新穎多變的遊戲活動,在住址形式和內容編排上進行改革,有目的、有計劃的積極引導幼兒探索遊戲的玩法,促進幼兒的發展。

3、以課程理論爲指導,優化幼兒每日“兩小時”戶外體育活動,課程目表是課程的靈魂,制定好目標對開展整個體育活動有調控和保證的作用。但長久以來,有的教師習慣於按照事先編排好的教學內容來實施幼兒每日“兩小時”的戶外體育活動,注重表面形式,頭腦中缺乏目標意識,我們將加強教師的園本培訓,樹立目標意識,掌握科學的教育策略。從體育的多維效應、多種角度建構戶外活動的形式,多給幼兒一些自由的活動空間,使戶外體育活動更有特色。

五、研究方法

1、爲使教師進一步樹立發展的觀念,掌握幼兒參與戶外體育活動的一般規律及不同方面發展的特殊規律,易於根據發展目標設計教育活動。將每一目標分解爲若干水平層次,形成從低到高的發展序列,不同年齡班教師可根據本班的幼兒的發展實際,選擇相應水平層次的目標。

2、各年齡班的戶外體育活動的目標既是教師組織教育活動的依據,教育內容、方法及手段亦根據實現目標的需要而定。

六、活動組織

1、組織原則:注重手段的多樣化與內容的豐富性。強調通過多方面的重複性的經驗促進每一分解目標的實現,充分挖掘各級發展目標。

2、基本形式:

(1)個體活動:教師根據當前目標的需要和幼兒的活動興趣提供環境,投入玩具和材料引發幼兒主動活動。同時,教師亦注意在活動過程中觀察、指導幼兒,對於較長時間內一種或幾種行爲練習的幼兒給予適當指導,以使幼兒通過個體的活動獲得發展。

(2)小組活動:主要作用是滿足幼兒不同的活動興趣,照顧幼兒不同發展水平,有利於教師因人施教、個別給予身體鍛鍊技能上的重點指導,培養幼兒的集體意識、合作精神及協調人際關係的能力。

(3)集體活動:集體活動以傳授身體鍛鍊的新知識、新技能爲主,這些方面的知識技能適宜通過集體教育傳授給幼兒。

以上三種活動形式是相互配合、相互滲透的,可以相互轉化的有機整體,不可相互分割。

七、活動保障措施:

1、建立課題組:

組長:

組員:

2、以班爲單位開展活動。

3、場地劃分:見幼兒園戶外場地規劃圖

3、時間安排:

(1)幼兒戶外體育活動時間08:00——08:30

(2)幼兒早操活動時間08:30——09:20

(3)每天上午10:10——10::40和下午15:00——10:30各班進行活動。

(4)以年級爲單位,每月進行一次戶外體育公開活動,組織教師進行觀摩、

點評。

(5)不定期查找一些理論指導或優秀教案等文獻資料,幫助教師及時瞭解最新的理念。

(6)每學期進行一次幼兒戶外體育活動效果測評,以掌握研究的實效性和進程。

八、活動過程:

1、 教師要收集開展優化幼兒戶外體育活動研究用的資料,組織教師進行學習,提高教師對優化幼兒戶外體育活動指導的理論水平,做好開展工作。

2、各班教師要根據幼兒特點、能力、班級狀況制定目標與計劃、措施。

3、學期結束後教師要依據活動開展情況陸續進行總結,找出優缺點,加以改進。

戶外活動方案 篇2

公司集體活動策劃方案(戶外遊)

活動目的: 希望通過本次戶外活動,增進各部門員工之間的瞭解,

增強大家的團隊合作精神,緩解員工的工作壓力,娛樂的同時也能培

養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等,激發大家的創造力。

活動時間:20xx年10月29日9:30-12:10(早上8:40在公司樓

下集合;9:20到達目的地;9:30開始活動)

活動地點:曲江遺址公園(坐車路線:從“翠華路”坐24路到終點)

活動對象:公司全體員工

活動主持:張經理

活動攝影:吳莉娜、權智鑫

活動裁判:餘總

活動備註:活動在中午12:30結束,結束之後若部門組織有其他活

動,可以繼續進行,若無,則自由活動。

活動內容:一共6部分

一、 夾氣球用時40分鐘

遊戲準備時間:10分鐘遊戲過程:30分鐘

遊戲說明:這是一場夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從

終點跑回起點。遊戲共分爲4場,在每場遊戲中,各部門分別派出一

組(2個成員)參加比賽。首先在起點和終點分別由兩個人拉線標識,

起點-終點爲100米。第一個回到起點並將氣球擠破的小組獲勝。最

終在4場比賽中取勝次數最多的部門爲冠軍,冠軍將獲得積分3分,

亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。(部門每個成員都必須至少

參加一次遊戲,小組成員可自由組合。) 帶球規則:賽跑過程中要保持氣球完好無損,兩人肚子相互夾着氣球

跑步前進,不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,若犯規,

則該小組必須回到起點,重新開始。

遊戲道具:氣球50個

二、扯龍尾 用時20分鐘

遊戲準備時間:5分鐘 遊戲過程:15分鐘

遊戲說明:分成4組(各部門爲一組),每組6人。每組皆排成一直

行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上貼上報紙條。遊戲

開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報紙條,而組尾那位

亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,

變成一條較長的“龍”。遊戲繼續進行,直至所有組成爲一條龍爲止。

排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。贏家獲得積分3分,倒數第二

組獲得積分2分;倒數第三組獲得積分1分。

三、無敵風火輪用時30分鐘

遊戲準備時間:10分鐘遊戲過程:20分鐘

遊戲說明:本次遊戲共分爲4場。每個部門參賽人數爲5人。第一場:

商務一部vs商務四部;第二場:商務二部vs商務三部;第三場:由

前兩場分別選拔出獲勝的兩個部門進行PK。第四場:由前兩場分別

失敗的兩個部門進行PK。首先在起點和終點分別由兩個人拉起點和

終點,起點-終點爲50米。每個部門利用報紙和膠帶製作一個可以容納全組成員的封閉式大圓環,將圓環立起來,全組成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。在第三場遊戲中第一個到達終點的部門爲冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場遊戲中獲勝的'部門可得1分。

遊戲道具:報紙若干張;膠帶5卷。

四、合力賽跑用時20分鐘

遊戲準備時間:5分鐘 遊戲過程:15分鐘

遊戲說明:本次遊戲按部門分爲四組,每組參賽人數爲5人。賽程爲100米。首先由各組第一個人從起點跑向終點,再向終點跑回起點;此時各組再加一個人和第一個一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,由起點到終點,再由終點回到起點;再加一個人繼續賽跑,依次類推,每次增加人員後都必須有一人的雙腳要離地。最後看哪個小組先到達終點則爲冠軍。冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。

五、五人四足 用時20分鐘

遊戲準備時間:5分鐘 遊戲過程:15分鐘

遊戲說明:各部門分別爲一隊,每對5個人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。遊戲共分爲四場。第一場:商務一部VS商務三部;第二場:商務二部VS商務四部;第三場:由前兩場分別獲勝的兩個部門PK;第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行PK。在第三場遊戲中第一個到達終點的部門爲冠

軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場遊戲中獲勝的部門可得1分。

戶外活動方案 篇3

一、訓練背景及目的

由於公司的業務規模日益擴大,新進員工隨之增多,爲加強新、老員工之間的情感交流,培養他們的責任意識、溝通 意識、創新意識和團隊合作意識,打造一支優異的精英隊伍,公司安排戶外訓練,目的在於增加員工團隊協作能力的同時提高團隊中隊員間的信任程度,使員工能夠 在訓練中體會團隊的重要性,樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。熔鍊團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。

二、戶外訓練設計方案

(一)參訓人員:公司輔導員及培訓老師

(二)培訓時間:9:00—4:30(全天)

(三)培訓地點:小學操場

(四)人員安排:

(1) 主持人:XXXX

(2) 隊員:分爲三隊:由XXX、XXX、XXX三人分別帶隊。

(3) 工具準備:點名冊、腰麥、遊戲道具。

(五)團隊拓展訓練課程將達到如下目標:

對於公司:

(1)進一步明確和認同團隊目的,增強團隊凝聚力;

(2)學會相互配合,互相支持,增強團隊精神和整體意識;

(3)改善人際關係,形成積極向上的團隊氣氛;

(4)促進溝通現信息交流,讓人際交往更暢順;

(5)讓每個參訓員工的工作崗位上表現更傑出;

(6)增強團隊應變性,從容各種挑戰。

對於學員:

(1)認識自身潛能,增強自信心;

(2)克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;

(3)調整身心狀態,樂觀積極地面對工作和生活的挑戰;

(4)認識團隊的作用,增強個人責任感和參與意識。

(5)挑戰極限,讓學員體驗到個人潛能的不斷被激發,培養在超越自我的信念和意識;

(6)磨練意志和毅力,提高應對挫折的承受力;

(7)增強學員的自信心和強烈的進取心,在工作中保持積極與樂觀的心態;

(8)加深參訓人員彼此間的瞭解,溝通團隊成員間的感情,充分認識團隊協作才能帶來高效運行績效;

一天課程安排:

8:00 集合上車(地點可選)

9:00 到達戶外拓展訓練基地,開始場地類拓展項目

破冰(9:00-9:15)問好、講話

訓練目的:這是安排在訓練開始的系列活動。透過活動,使學員集中注意力,進入訓練狀態。解除學員之間,學員與培訓師間的陌生感。

戶外活動方案 篇4

活動時間:20xx年12月5日(具體時間暫定爲:15:00——晚上)

活動地點:龍鳳生態園

活動人員:志願者、青年、團員、熱心人士

活動目的:在第25個國際志願者日到來之際,團縣委及青年志願者協會決定12.5當天開展戶外燒烤活動,同時加強青年朋友們之間的交流與學習,增進理解與溝通,努力培育協作向上的團隊精神,戶外燒烤活動方案。

活動內容:野外自助燒烤,分團隊的互動小遊戲,自由活動(內容的具體形式文中將詳細說明)

活動組織者:團縣委

活動要求:1、每個人交50元報名費(用於燒烤及購買食物),晚飯及晚上唱K的費用由團縣委負責。

2、參加活動的人員請留下手機號碼及單位名稱

3、活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離組織。

活動內容安排:

1、 下午3點到五點半燒烤和開展互動遊戲

2、 下午六點吃晚飯

3、 晚上唱K

戶外活動方案 篇5

一、活動主題:團結、互助、合作

二、活動意義:戶外拓展訓練能夠激發自身潛能,增強自信心,克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啓發想象力與創造力,提高解決問題的能力;認識羣體的作用,增進對集體的參與意識與責任心;改善人際關係,更爲融洽地與羣體合作。

三、活動對象:全所研究生及博士

四、活動時間:20xx年6月29日

五、活動地點:情侶園

六、活動項目:

(一)盲人方陣 10分

項目類型:團隊協作型

遊戲人數:8-16人

道具要求:長繩一根

場地要求:空曠的大場地

項目評分:將繩子在規定的時間內拉成規定的形狀用時間最短的者獲勝 詳細遊戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。

這個項目教會所有人如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使所有人在同心協力中初嘗着勝利的喜悅。

活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之爲團隊,本遊戲主要爲鍛鍊大家的團隊合作能力。

活動評分:以用時長短評分。

(二)比劃猜猜 10分

遊戲簡介:裁判先在紙上寫上動物或物品的名字,每組輪流上兩位,互相面對彼此,裁判將紙給比劃的人看,比劃的人不能說話和出聲,只能用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。

遊戲人數:每組8-16人

場地要求:不限

道具要求:寫好的紙片若干

活動目的:培養團隊間的默契程度。

活動評分:以猜出個數評分。

(三)貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小王)

規 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次爲黑桃、紅杏、梅花、方塊。 此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,遊戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:遊戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。

懲罰節目:給大家講一個笑話或者說出自己經歷中最丟人的一件事

(四)尋寶大行動

參加人員:集體 。遊戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分佈在各各隱蔽的地方,接着,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物裏寫着“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那麼“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵 。

(五)可憐的小貓

方法:

1. 全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說:哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

4. 當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

規則:每次誰當小貓抽撲克牌決定。

懲罰節目:給大家講一個笑話或者說出自己經歷中最丟人的一件事。

(六)腦筋急轉彎環節

1.有十隻羊,九隻蹲在羊圈,一隻蹲在豬圈

答案:抑揚頓挫(一羊蹲錯)。

2.請龜兔賽跑,請豬來當裁判,請問龜兔誰會贏?

答案: 不能說!說的人是豬?

3.有個地方能進不能出,請問這是什麼地方?

答案: 墳墓。

4.雞鵝百米賽跑,雞比鵝跑得快,爲什麼卻後到終點站?

答案:雞跑錯了方向。

5.一隻皮球和一個鐵球從高樓上掉下來,誰先落地?

答案:鐵球

6.上課鈴聲東響了,卻沒有一個同學在教室裏,怎麼回事?

答案: 上的是體育課

7.哪位歷史人物最欠扁?

答案:蘇武。 原因:蘇武牧羊北海邊(被海扁)。

8.怎樣使麻雀安靜下來?

答案:壓它一下。 原因:鴉雀無聲(壓雀無聲)。

9.歷史上哪個人跑的最快?

答案:曹操 原因:說曹操曹操到。

10.什麼樣的路不能走?

答案:電路

11.小王是一名優秀士兵,一天他在站崗值勤時,明明看到有敵人悄悄向他摸過來,爲什麼他卻睜一隻眼閉一隻眼?

答案:他正在瞄準

12.兩隻狗賽跑,甲狗跑得快,乙狗跑得慢,跑到終點時,哪隻狗出汗多?

答案:狗不會出汗

13.有種動物,大小像只貓,長相又像虎,這是什麼動物?

答案:小老虎

14.什麼貴重的東西最容易不翼而飛?

答案:人造衛星

15.三個金鑫,三個水叫淼,三個人叫衆,那麼三個鬼應該叫什麼?

答案:叫救命

16.什麼東西比烏鴉更討厭?

答案:烏鴉嘴

17.孔子是我國最偉大的什麼家?

答案:老人家

18.睡美人最怕的是什麼?

答案:失眠

19.世界上除了火車啥車最長?

答案:塞車

20.有一個人一年才上一天班又不怕被解僱他是誰?

答案:聖誕老人

21.哪項比賽是往後跑的?

答案:拔河

22.哪兒的海不產魚?

答案:辭海

23.迄今爲止,你所見到的最大的影子是什麼?

答案:黑夜,哪是地球的影子

24.什麼東西天氣越熱,它爬的越高?

答案:漫度計

25.一架空調器從樓掉下來會變成啥器?

答案:兇器

26.全世界死亡率最高的地方在哪裏?

答案:在牀上

(七)表演動作之誰纔是表情帝或者表情姐

例如:"啊呀,討厭,人家是“淑男或者淑女”

動作要領:雙手在胸前抱拳,以左腳爲中心,右腳擡起,原地轉圈。 賣萌、看到美女的表情、航母style、性感造型、文藝青年、2B青年、失戀的表情、驚悚的表情…………..

(八)真心話大冒險

大冒險懲罰

1.背一位異性繞場一週

2.唱青藏高原最後一句

3.做一個大家都滿意的鬼臉

4.抱一位異性直到下一輪真心話大冒險結束

5.像一位異性表白3分鐘

6.與一位異性十指相扣,對視10秒

7.邀請一位異性爲你唱情歌,或邀請一位異性與你情歌對唱

8.做自己最性感、最嫵媚的表情或動作

9.神情的吻牆10秒

10.模仿古代特殊職業女子拉客

12.模仿腦白金廣告,邊唱邊跳

13.讓他到街上大喊"賣拖鞋啦~2塊一雙,買一送3"

14.抓着鐵門喊"放我出去!"

15.對陌生人美眉擠眉弄眼

16. 正面相隔做接吻陶醉狀10秒;

17. 原地轉10圈(就近靠下);

18. 跳肚皮舞;

19. 對外大喊我是豬;

20. 走貓步;

21 擺3個芙蓉姐姐S形;

22. 和左數第一個異性親一下;

23. 脫一件衣服持續到結束;

24. 背起右邊第一個女生;

25. 做好萊塢kiss;

26. 跪地求婚狀:如果我不向你求婚,我會後悔一輩子,因爲你是我的惟一。 真心話:

1.和男/女朋友進行到哪一步了

2.最喜歡在座哪位異性

4.初吻年齡

5.自己最丟人的事

6.最後一次發自內心的笑是什麼時候?

7.願意爲愛情犧牲到什麼程度

8.如果有來生,你選擇當?

9.如果讓你選擇做一個電影中的角色,你會選誰呢?

10.哭得最傷心的是哪一次?爲什麼?

11.如果跟你喜歡的人約會,碰到前任的男(女)朋友,會有什麼表現?

12.你發短信給BF問“想我不”,他回“在開會”,說明什麼?

13.你會爲了心愛的人放棄半個小時的睡眠,早起給TA做早飯嗎?

14.你敢直視喜歡的人的眼睛麼?

15.誰是你一直想Kiss卻至今未Kiss到的人?

16.你有保持關係在三年以上無話不談卻不曖昧的異性好友麼?

17.一個你喜歡的異性忽然問你:你是不是暗戀我?你會怎樣?

18.女生跟男生說我真的很希望跟你是很很好的朋友說明什麼?

七、活動操作:

(1)、所有成員組隊參加。

(2)、6月25號把前期工作落實,安排人員。

(3)、每個活動都進行評比記錄,最後將各項活動的情況綜合評出最優秀的三個團隊。

八、活動經費預算:

戶外活動方案 篇6

一、 活動背景:爲了爲深入貫徹落實《關於進一步加強和改進大學生思想政治教育意見》文件精神,提高大學新生的綜合素質,提高大學生的團體認識,使每一位成員進一步的認識團隊的重要性,讓其學會感恩,對身邊的人與事物充滿愛。

二、 活動主題:提高綜合素質,培養團隊精神,愛在我們身邊

三、 活動地點

早上————報告廳

下午————舊籃球場

晚上————活動中心(團委)一樓大廳

四、 活動時間

20xx年11月6日(上午九點到晚上10點)

五、 參與對象

全校新生代表【學生會成員優先】(預計300人)

六、 活動主持人

楊富鈞

七、 活動項目及規則

上午

1、心理宣講【11月6號上午9:00—10:30,報告廳(暫定)】

(1.活動意義:做一次深入同學們內心世界的宣講(用事例、典型視頻等做鋪墊)

此項活動可以讓同學們瞭解任何一個成功的事件,人物在背後都是經歷了無數的磨練,都是在挫折面前成長起來的,讓大家用全新的心態去面對自己所遇到的一切困難}————此項目用半小時分享;【此項預計時間一個半小時】

(2.所需物品:多媒體教室一間,老鷹的成長經歷視頻,PPT,相機,背景音樂

2、不可完成的任務【11月6號上午10:30———11點40】

在規定時間內分組收集規定物品(物品:兩隻鞋,一套晚禮服,一頂保安帽子等等(待定))。

下午(12:30—17:00)

3、團隊展示【下午12:30到13:00報告廳】

展示團隊風貌包括,隊名,隊形,隊歌,口號等。

4、集體意識【下午13:00———14:00,舊籃球場】

(2。 活動意義:此項活動目的旨在,讓各位同學深深理解團隊一致性的重要性,一個犯錯就將牽連自己的團隊}享;

(3。所需物品:擴音器,礦泉水,紙杯,藿香正氣液,相機2部

(1.遊戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想爲有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或擡着或扛着安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了“生死網”。用半小時分享

(2.活動意義:整個遊戲凸顯的就是團隊合作,無論多麼好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認爲很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在遊戲中認識的更深入了}

(3.所需物品:擴音器,網繩,氣球,礦泉水,紙杯,藿香正氣液,相機2部。

6、南極浮冰【15:30———16:30,舊籃球場】

(1.遊戲規則每隊成員的身體成拱形,前後連接,從最後一位隊員開始從這個拱形往前面爬,在爬行的過程中,該隊員的身體不能與地面有接觸,直到到達最前面一位隊員,這位隊員的身體才能與地接觸,否則重新開始;

(2。 活動意義:此項活動目的旨在,讓各位同學再次瞭解團隊一致性的重要性,與生活的艱難,只有堅持才能成功}————此項目半小時的分享時間;

(3.所需物品:擴音器,氣球,礦泉水,紙杯,藿香正氣液,相機2部,紅紙,塑料膠帶>

晚上

(1。 遊戲規則:生命之旅要求我們兩人一隊,其中一個人戴眼罩,另一個人扶者他走,途中不準説話,只能用肢體語言表達使其對方知道前方的路況並安全通過,當進行一段路程之後,換由另一位同學來帶上眼罩,但是搭檔會和其他組的成員交換<就是說不是和以前的搭檔一起>,檔的引領下走過重重阻礙,完全將自己的生命交到了同伴的手上。在開始之前伴上背景音樂【此項活動的起點在游泳池二樓,最終的目的地依然是游泳池二樓,途經的路線崎嶇】

(2.活動意義:此項活動目的旨在,讓各位參與此次素質拓展的同學深入感受學會感恩是多麼的重要,讓他們學會愛護身邊的每一個人,學會感謝身邊的每一個人,讓他們從此不再漫無目的的學習生活}————此項目半小時的分享時間。

(3.所需物品:背景音樂———《田園》,《感恩的心》,《燭光裏的媽媽》,《前面》,相機2部>

八、 人員安排

1。 總負責人:馮金龍、楊茂、閆琦、楊富鈞

2。 活動主持人:薛姣(暫定)

3。 各隊助理:待定(各助理不能參加活動)

4。 考勤:辦公室

5。 攝影:新聞中心

6。 新聞稿:新聞中心

7。 PPT:文娛部

8。 宣傳:宣傳部

9。 人員組織:各部門負責人

10。 會場準備工作:體育部、權益部、

11。 現場秩序:全體助理及工作人員

12。 擴音器(音響):文娛部

13。 礦泉水:生活部

14。 紙杯:生活部

15。 眼罩:權益部

16。 報告廳的借還:學習部

17。 會場的清理:全體學生會成員

九、經費預算

1. 礦泉水4桶(8元/桶)=32。00元;

2. 紙杯4袋(7元/袋)=28。00元;

3. 音響100元(或者擴音器)

4. 黑色布條(用於生命之旅)=70元

5. 膠帶(用於穿越生死網)=4元

6. 橫幅=70元

合計=204。00元

十、活動注意事項

1。 每一活動項目必須要有專人負責每一個步驟;

2。 天氣下雨將活動延後;

3。 活動過程中的人員安全問題(若遇到頭暈的同學給藿香正氣液);

4。 預備擴音器的電池;

5。 報告廳的提前落實;

6。 確保各項活動相關準備工作事宜;

7。 整個素質拓展結束之後,將教室裏的相關設備還原復位。

十一、活動前期準備工作安排

1. 活動前期準備必須在週四前完成;

2. 在活動前兩天給各大二部長開會;

3. 活動前期宣傳由宣傳部在食堂門口(展板及橫幅);

4. 生命之旅的路線由楊富鈞及大二助理設計,路線障礙全爲自然障礙;

5. 視頻與背景音樂收集好之後提前兩天交楊富鈞處覈實。