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班級活動策劃(10篇)

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班級活動策劃 篇1

一、活動名稱:我們的紀念日

班級活動策劃(10篇)

活動目的:

1、通過互動,促進同學之間的'交流,增進友誼,增強班級凝聚力

2、創建班級紀念日,爲今後的交流創建平臺

活動時間:20xx年

活動地點:待定

活動內容:

1、班級簽名,班級合影;

2、放風箏、遊戲等;

3、自由活動。

4、開始班級日誌,記錄班級生活每一天。

注:1、簽名襯衫爲常熟理工學院校服,由班委負責

2、照相機由班委負責

3、班委負責10只風箏,有興趣的同學可自帶,按同學們興趣自由分組

4、早上8:30在校門前集合,乘公交車前往,各寢室長負責各寢室安全問題;午餐有班委準備,可自帶食品;晚上聚餐。

活動負責人:班委

活動預期:活動互動性強,易於調動大家的參與熱情。

班級活動策劃 篇2

【主辦單位】

12級旅遊5班班委會

【參與人員】

12級旅遊5班全體同學

【活動目的】

爲了促進我們12級旅遊5班每位同學的交流,也讓我們有一次在團體中有目的性地訓練我們的車技的機會,所以這次策劃組織前去離我們大學城比較近的番禺的大夫山進行旅行。

【出遊地點】

番禺大夫山森林公園(公園門票免費)

景點簡介:

目前,公園首期開放的是以佔地280畝的聚秀湖爲中心的湖光花木觀光區,整個區面積約20xx畝,區內設有燒烤場、垂釣場、遊艇碼頭、風箏場、兒童遊樂場、成人遊樂場、航模碼頭還有茶室和多個服務部等。番禺大夫山森林公園是都市人遊玩的好去處,也是人們休閒的好場所。

大夫山不要門票,但燒烤要教場地租用費30元/小時。提供8個叉。

【詳細流程】

1.活動前天晚上安排:

要將班上參加的`人分成多個小組,每個小組選出一個小組長,小組長到時去到大夫山的時候負責去領取自行車,以免引起取車的混亂。在騎車行進途中,小組長負責該組成員,成員有任何問題要先向小組長報告,然後小組長再向上一級負責人報告。

2.活動當天安排

9:00點出發大概在9點30分就會到達目的地大夫山森林公園。

10:30——12:00騎車,沿途我們要留意那裏的人,看到有人行爲不符合保護環境原則,如吸菸,亂扔垃圾等行爲,發揮我們華工大學生的高素質,我們對其進行勸阻或教育,所以在騎車途中看到有垃圾的話,我們也要自覺地撿起來。

12:30——13:10,事先自己帶好午餐,吃飯的時間,此時男生和女生可以增進點吃飯感情

13:40——15:30,素質拓展活動(活動要再想想,要想遊戲),這個我們在踩點的時候要留意什麼地方適合進行素質拓展活動

16:00——17:30

A選擇:在大夫山裏面自由組隊去遊玩(有草地、湖、山塘、亭臺樓閣、小型遊樂設施、山泉;可以放風箏、划船、盪鞦韆、談戀愛……)

B選擇:去衝山,感受衝山的樂趣(請戴頭盔和手套,否則不得參與)

注意:

這時候最好不要到處走,因爲走散的話很難找到。

18:00——18:30回校,結束旅程,各自回味。

費用:本次活動的費用全部AA制。初步估計每人20 元

報名方式 :

每個人向班上負責人報名。

1.活動過程中要特別注意安全!應聽每組的小組長或班幹部的指揮!

2.任何時候強調都不爲過:爲了守好生命最後一道防線,騎車的時候請務必做好安全措施,安全行車。

3.應備足水和帶上一些小件高能量的食物,如餅乾、巧克力。(公園附近亦有商店,不過很貴)

4.在租用自行車後,應確保性能不能太差,以免半路出現問題,耽誤時間。最重要的是剎車裝置要好,很多上坡下坡。

5.請各成員注意維護華南理工大學的形象,遵紀守法,注意言論,舉止要文明,保持紀律性,不得獨斷而行。

6.如騎行過程中感到身體不適或其他特殊原因需要退出,請報告身邊人員和負責人。

7.騎行途中若車出現故障需停下維修,應及時報告活動相關人員。租車時詢問一下是否可以租用全套修車工具。

8.注意旅遊安全。由於是在番禺郊區,龍蛇混雜,因此在外對小販不要隨便問價,不要隨便買旅遊區推銷的產品,更不要隨便買小吃,保證財產與飲食安全。

責任聲明:

1、凡報名參加者均視爲具有完全民事行爲能力人,如在活動中發生人身損害後果,賠償責任組織者不承擔。

2、本次出遊如遇雨天或惡劣天氣,則活動取消或推遲。本次活動解釋權歸旅遊3班班幹部所有。

班級活動策劃 篇3

活動目的:

加強班級男女生的溝通與交流,提高班級的融洽度,和諧度,力把國貿二班打造成一個和諧團結優秀的班集體,也讓每位女生感到班集體的溫暖。

活動時間: 三月七日晚點名

活動地點:教3-202

活動流程:

1.瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

遊戲規則:當場選6名同學,3男3女,男生背女生。男生當瞎子,用紗巾矇住眼睛,女生扮瘸子,爲瞎子指引路。繞過路障,達到終點。最早到達終點爲贏。其中路障設置可擺放椅子,需繞行,氣球需踩破,鮮花需拾起,遞給女生。

2.星語心願幸運大抽獎

遊戲規則:

1、給現場的每一位女生髮一張書籤,讓她們寫上自己的心願或祝福語,並簽上自己的名字。

2、從所有的書籤中抽出5名幸運大獎,她們將得到事先準備好 的'價值不非的禮物。

3.男生真情大奉送:

每個男生寢室爲六個女生寢室送上分別送上一張祝福的賀卡,表達自己對她們的祝福。

4.放飛夢想:

將每個女生的願望寫在便籤紙上然後貼在孔明燈上放飛她們的夢想,祝願她們夢想成真。

經費預算:

糖果、氣球、便籤紙15+孔明燈10+五份禮物75=100

班級活動策劃 篇4

一、晚會主題

我們畢業了

二、晚會目的

人生的青春其實很短,在青春時期中也許最值得懷念的就是這大學三年,在這三年的記憶中有着燈火通明的教學樓裏用功的身影,有着操場上捍衛集體尊嚴的女兒霸氣,還有着滿是歡聲笑語的宿舍裏不着邊際的閒談 三年後的今天,我們畢業了,我們將要走入社會,去接受社會的洗禮,去工作,去談戀愛,去奮鬥。也許我們會在社會的污濁中迷失我們的那份純真,也許我們會放棄我們的夢想,也許我們會被殘酷的現實磨平棱角,但是我們希望用這場晚會在我們的記憶裏留下一些東西,那就是我們曾經年輕過,曾經有過夢想,曾經爲夢想奮鬥過。

三、晚會佈置

1.找一間不是固定座位的教室,將教室的桌椅靠牆直排圍圈擺放,空出中間部分用於表演,用綵帶等事先佈置教室,確定晚會日期,檢查舞臺燈光設備、音箱設備的安裝到位並進行調試。

2.事先買好水果、飲料、啤酒、零食發放好,準備好撲克牌、蛋糕(用於中間環節)。

3.準備邀請好各位領導

四、晚會演出流程安排

1、晚會開始

播放DV(由各位同學選出具有代表性的圖片製作成,照片每人三張,分別是童年、青年、成年時期的),同學陸續進場就坐。

2、主持人致辭並宣佈晚會開始

3.畢業生的講話

4.互動環節

(1)從班裏選出一名同學上臺,指定某一個人唱 某一首歌曲。(事先已定下)讓觀衆選出唱的的,並送其禮物作爲紀念。 (2)請明老師上臺分別送每位畢業生一句話並與每位同學擁抱併合影留戀 。

(3)明老師與同學們一起切蛋糕、合影並把照片發到各自的微博上。

5. XX同學唱《祝你一路順風》

6.主持人介紹《說句心裏話》規則:每人可寫一句話,可以寫給某個人或某個集體,也可以寫自己的心裏話或指定某人做某事,當然可以是私密的.也可以是公開的。主持人發放白紙,等寫好後開始收紙條,並在準備好的紙箱上將私密紙條和公開紙條分開裝。私密紙條幫忙遞送給收條人,公開紙條由主持人邀請嘉賓抽取並公佈。(背景音樂:星晴)

7. 以“我們畢業了,我最想說...”爲話題播放VCR,以問問題採訪同學的形式,有對老師的評價,突出感恩,也有對老師的採訪,那些年,老師對我們的影響也很深刻(背景音樂,chaconne)

8. 相聲(名稱待定)

表演內容:爆料大學三年潮點,爆點,笑點,表現大學生活細節,師生情,同學情,愛情,友情,引起同學共鳴,烘托我們畢業了這一主題,(背景先播放表演者,然後根據串詞播放說到圖片)

9.《歌曲接龍》遊戲,先由排頭或排尾或隨意起歌,唱一句就可,每個人必須接最後一個字,這個字不必打頭,可以含在歌裏。卡住的人爲失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然後重新開始。(四輪)

10.班長髮言(見附錄3)

同學演唱歌曲《至少還有你》

12. 真心話大冒險遊戲

將桌子擺放成長方形或者正方形,大家要圍坐在一起(老師一併參加),準備一副撲克牌,按人數確定張數,其中一個或兩個花色爲回答問題,中間夾一張不同花色的。主持人宣佈開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題(聲明一定要尖銳性),其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質疑並無法通過時,罰啤酒一杯並表演節目一個(若實在不能喝酒就用飲料代替)

13. 歌曲串燒

表演形式:以現場KTV的形式,帶動全場氣氛(背景播放節目名稱及表演者姓名)

14 大合唱《朋友》

全體同學跟着音樂一起唱,互相擁抱

15.主持人宣佈晚會結束

班級活動策劃 篇5

一、活動名稱:護理學院班級杯籃球比賽

二、活動目的:爲了豐富同學們的課餘生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強班級凝聚力,也給同學們展示自我的舞臺,並且增強班級之間的友誼和團結,我院定於在10月下旬展開班級籃球賽,本次籃球賽是豐富每位同學課餘生活,給每個同學施展自我的機會。

三、活動時間:10月20日起(遇週末和雨天往後順延)

四、活動地點:北區籃球場

五、活動主辦:系學生會體育部

六、比賽流程:大一六個班和大二四個班進行全場比賽

比賽流程

大一大二混合抽籤分組,分爲兩組,每組五個隊。(具體分組及比賽日程在各班體育委員抽籤之後公佈)

第一階段的比賽是每組內進行單循環比賽,勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分。

c、小組賽結束後,按積分排名。若兩隊得分相同,則考慮雙方交戰成績,勝者排名靠前;若出現三隊等分均相等,則計算每場比賽總得分,多者排名靠前。每組前兩名的隊伍小組出線。

d、 第二階段的比賽是四支出線的`隊伍進行淘汰賽。

f、 最終取前兩名予以一定獎勵。

七、比賽準備:

1、三名裁判員(賴澤桂,李鵬舉,楊旺),需準備裁判哨。

2、記錄員,由體育部成員負責,需準備好記錄筆,記錄表,秒錶。

3、 準備比賽服(共10套),便於裁判進行判罰,由體育部負責

4、 比賽飲用水由各班後勤團隊提供。

5、 運動員賽前訓練,由各班自行組織訓練(體育部會在賽前給大一各個班安排有經驗的女籃隊員指導訓練),以適應比賽。

6、 準備三個記分牌。

八、比賽注意事項:

1、 各參賽隊請根據日程表安排到場比賽,中午12點半準時開賽,遲到15分鐘以棄權處理;

2、 比賽中必須服從裁判的判罰,如有不服,賽後立即向系學生會體育部提出異議;

3、 必須尊重裁判和對方球員,如有毆打辱罵裁判員,情節嚴重者系體育部可取消該隊參賽資格;

4、 有特殊情況、賽程變更,我們將通知各隊組織者,請各隊組織者注意我們的聯繫與通知。

運動員人數:比賽雙方人數爲8—12人(本班女生即可),上場隊員爲5人。

比賽時間:全場比賽爲30分鐘,上下半場各15分鐘。雙方全場比賽各允許請求兩次暫停,每次暫停時間爲30秒。除出現意外狀況和比賽暫停停表外,其餘時間不停表。

比賽開始:雙方以擲硬幣的形式決定發球權,然後在底線發球區發球開始比賽。下半場由對方獲得發球權。

比賽規則:遵循通用的全場比賽規則。

犯規:個人不累計犯規次數,但全隊累計犯規達5次後,該隊第六次以後的侵人犯規(禁區)由對方執行2次罰球。

6、替換:替換隻能在死球的情況下進行。

7、 比賽結束,以得分多者爲勝方。如得分相等,則打5分鐘加時賽,發球權仍以擲硬幣的形式決定,若得分仍相等,則執行一對一依次罰球,只要出現某隊領先1分即爲勝方,比賽結束。

“護動杯”班級籃球賽比賽日程計劃

大一 :A1 涉外班 A2 中美合資班 A3 本二班 A4 本四班 A5 本三班 A6 本一班

大二 :B1 涉外班 B2 本三班 B3 本一班 B4 本二班

第一組 A1 A2 A3 B1 B2

第二組 A4 A5 A6 B3 B4

班級活動策劃 篇6

一、活動概述

1、活動主題:班級風采show

2、活動目的:

隨着院系的增加,專業的細化,中大學子風采風格越發閃亮。班級大賽正是一個大舞臺,讓學子們同場競技,展露鋒芒,“八仙過海,各顯神通”。以此活躍校園氣氛,豐富學生課餘生活,培養校園人文氣氛,提高大學生的團結合作精神;今天你以專業爲榮,明天專業以你爲傲。

3、活動口號:我的天空,我的色彩

4、活動主辦單位:某某大學校團委學生會

5、參加單位:全校各專業各班級

6、活動時間:

時間

活動項目

4月15日—4月16日

海選階段

4月22日

拼圖比賽

4月23日

蛋蛋墜樓事件

4月15日—4月29日

t-shirt的改裝&設計(4月29日交作品)

4月15日—4月29日

space設計比賽

二、活動可行性分析

1.強大的市場效應,率先佔領龐大市場

毫無疑問,對於企業而言,大學生是一個龐大的市常和高中、初中學生相比,由於大學生具有更大的自由空間和供自己分配的時間,他們需要養成生活的自理能力,他們要按個人的實際需要購買生活必需品,這樣就形成了大學生的消費市常到目前爲止,由於各種條件的限制,使這個本來商機無限的大學城暫時成爲一個相對於坐落於市區的校區較爲封閉的地方,學校學生的注意力只能更多的集中在學校,更多地關注於各學生社團的活動。正因爲如此,不少商家都想方設法希望能搶佔大學城這塊商機寶地,在大學生羣體中打開銷路。我們相信,通過我們大力度的宣傳,對幫助貴公司在大學生中打響品牌,帶來更多的經濟效益會起到一定的作用。

之前的中大東校區,還只是一片幽靜甚至荒涼,人煙稀疏的地方,現在這裏已經成爲人的海洋,大一新生的如期入學,加上本來在讀的大二老生,以及從中大珠海校區搬過來的部分學生,中大東校區已經成爲了一個龐大生活社區。由於大學城校區環境的優越性,將會有越來越多的學院搬遷到中大東校區。更進一步地說,目前的在校學生,他們來自五湖四海,學生羣體本就是一個無形又重要的媒體,藉此貴公司不僅能夠在校園內提高知名度,而且能通過學生羣體將知名度在校外領域甚至全國範圍內進一步提高。

作爲一所全國重點、省內知名高校,中大除了在文化成績方面一流外,其文娛活動也辦得有聲有色。在校內,學生們參加文娛活動的熱情更是高漲。在過去的一年中,學校曾舉辦過多個規模不一的文娛活動,每次都受到了廣大學生的熱捧,還有不少的精華活動吸引了大學城各大高校的學生慕名前往欣賞。

2.極高的性價比 ,打造精品宣傳模式

與電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有更高的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳,在電視上30秒的宣傳費用,可在學校宣傳整整一個月。屆時我們將動用bbs,傳單,海報、qq羣等多元而立體的宣傳形式,保證使貴公司的宣傳得到最高的性價比。

3.專業的宣傳手段,必將收到預期的廣告效應

本次活動由中山大學東校區學生會文娛部主辦。校學生會文娛部曾舉辦過多次文娛活動,各次活動都獲得同學好評。並且此次的班級大賽將會參與進來的學生範圍極其廣泛。我們堅定的相信,以我們文娛部的力量,必將爲貴公司打造一百分滿意。我們誠摯地希望能與貴公司合作,在營造校園中自由創新的藝術氣氛的同時,也大力弘揚了企業文化,爲貴公司的未來發展將帶來不可小覷的推動力。

4.便捷的活動申請,使宣傳活動事半功倍

商家在高校內搞宣傳或促銷活動,一定要經過一系列繁瑣的申請,但和我們校學生會合作,貴公司的宣傳活動可以方便快捷獲得校方批准,並且得到我們學生會各部門的大力協作。

5.長期合作關係,成爲宣傳商品的又一重要橋樑

從貴公司的長遠利益來說,我們與貴公司的合作不僅僅侷限與本次活動。今後,我們希望能與貴公司建立長期的合作關係。同時,相信通過這次活動的成功舉辦,貴公司將吸引更多的團體、個人慕名前往。我們希望能與貴公司形成良好的合作關係。

三、活動開展

1, 海選階段

時間:4月15日—4月16日

具體比賽項目:

(1) n腳行動

時間:4月15日

材料:橡皮筋

參賽隊伍:各院系所推選出的代表隊

比賽規則:1)20人21足50米。人與人之間以橡皮筋捆綁腿。上場男生至少15人,女生至少3人。

2)跌倒仍可以繼續比賽

3)記時員5個,去掉最快和最慢的,取平均。時間短的前28支隊伍獲得晉級。

(2) 鬥喝汽水(敗者復活戰)

時間:4月15日晚上

材料:汽水

參賽隊伍:除去獲得晉級的28支隊伍的其餘隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各派出3名選手,各隊員分得相等數量汽水。

2)將分得的`汽水喝完所需時間最短的前8支隊伍獲得晉級。

(3) 跳棋對壘

時間:4月16日下午

材料:預先畫好跳棋棋盤的場地

參賽隊伍:獲得晉級的36支隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各派出10名同學做棋子,5名同學做指揮對壘。具體規則與一般跳棋對壘相同。

2)每場6隊(抽籤決定),每隊一次比賽機會。

3)每場比賽的前3名獲得晉級。共18支隊伍獲得晉級。

2, 拼圖比賽

時間:4月22日下午

材料:1000塊裝拼圖18份

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各派出3人共同拼圖,各隊分得拼圖一份。

2)在規定時間內進行拼圖。各隊可各派2人對參賽的3人進行提示。

3)最終的拼出的圖片中拼圖塊必須相連接。若拼得的圖是獨立的幾部分,則取其中拼圖數最多的一部分進行計數。

4)以規定時間內拼得的拼圖數爲評分標準。

3, 蛋蛋墜樓事件

時間:4月23日

材料:生雞蛋、各隊自備其他材料

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽簡介:本比賽要求製造一種工具,使生雞蛋安全從7樓下落至地面而不破碎,並且少耗材料。作品必須爲手工製品。

比賽規則:評分項目分下落時間、工具質量、表面積(須小於1立方米)、外觀& 創造性&可塑性四個 。

4, t-shirt的改裝&設計:

時間:4月15日—4月29日

4月29日 4:00pm~6:00pm交作品到校學生會辦公室

材料:純色t-shirt18件、各隊自備其他材料

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽方式:各院系將分得純色t-shirt一件。將t-shirt改裝設計後交到校學生會辦公室。我們將分給每個院系5張選票,各院系以記名方式對非本系作品進行投票。根據投票結果評分。

比賽規則:

1)可以發揮創意將t-shirt改裝設計成任何式樣。鼓勵同學們充分發揮創意,以創新精神去完成作品。

2)以自備其他材料加到t-shirt上去。能體現一定院系特色的更佳。

3)所有作品必須是該班學生的原創作品。

6,space設計比賽

時間:4月15日—4月29日

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各自在貓撲社區註冊一個space,並對space進行設計美化。

2)space主題不限。

3)space的設計必須由該班學生獨立完成。作品要求原創。

4)space的點擊率記數截至4月29日18:00。

5)根據space點擊率評分。

注:班級大賽最終結果由各項正式比賽的分數相加所得。

四、宣傳方式

1 橫幅宣傳

規格:15(米)*1.2(米)。1條。

地點: 橫幅懸掛在籃球場過道處(學生上課必經之道)。

學生每天往返與教學區與生活區必然會看到,活動消息勢必能造成強大的宣傳效應。

2 活動海報

規格:1米*0.80米,銅版紙四色彩櫻約15張。

地點:在飯堂宣傳欄、各宿舍樓下貼活動海報

讓同學們無論在那裏,都看到強大的視覺宣傳。

3 傳單宣傳

規格:a4紙大校黑白印刷。

地點:飯堂門口派發。並分發給各院系。

在午餐和晚餐的時間派發,保證人流量。能更好地宣傳本次活動。

4 廣播臺宣傳

申請通過廣播臺宣傳,在班級大賽舉辦期間,通過廣播節目的時間進行宣傳廣告。從視覺、聽覺,全方位的向同學們宣傳。

5 網絡宣傳

(1) 在qq羣上發公告及羣發消息

(2) 在中大逸仙時空等bbs上發表貼子,廣而告之。

(3) 聯繫校內網站“”對此次活動進行宣傳及報道。

6 活動花絮dv片斷

在班級大賽活動期間拍攝精彩比賽,及時放到網站上供同學們在線觀看或下載。

總的來說,從視覺、聽覺,全方位的向同學宣傳本次活動,面向廣大的中大學生作出強而有力的宣傳,同時能爲贊助商的品牌帶來更寬更廣更深入的宣傳效果。

班級活動策劃 篇7

活動背景

近年來,解決“三農”問題已經成爲國家的重點工作之一和社會的熱點話題。作爲一名大學生,我們更應該具有高度的社會責任感,積極地關注“三農”問題,爲解決“三農”問題貢獻自己的微薄之力。而如今幸福生活的舒適已經進入了當代大學生的內心,從而放鬆了對學習和將來就業的重視。當今“三農”問題的呼喊聲越來越響亮,越來越多的人也逐漸關注“三農”問題。然而,“三農”問題目前並沒有引起許多大學生的關注,大學生對“三農”的瞭解還相當淺薄。

一、活動目的

爲了使一些大學生從現狀中走出來,興農協會開展了此次關於農村的政治、文化、教育、科技、經濟、法律等方面的'電影展映活動。引導大學生關注“三農”問題,激發大學生對“三農”問題的興趣。構建社團文化,擴大社團在學校的知名度,爲今後的道路做好鋪墊。

二、活動名稱:關注“三農”,瞭解農村現狀

三、活動時間:20xx年11月15日、22日、29日

四、活動地點:中州大學教學樓五階一

五、主辦單位:中州大學興農協會

六、主要對象:中州大學、師專、商專的大學生

七、活動分工

活動前

1、策劃部

主要着手此次活動的整個策劃過程,由大一新生完成詳細的策劃書的書寫及電子檔,由部長精選並下載電影,並蒐集電影的背景資料,交由祕書部整理;做好各個部門活動的安排。

2、宣傳部

(1)海報宣傳:宣傳部務必在第一時間製出海報與同學們見面,以確保宣傳的實效性。

(2)廣播宣傳:分別在生活園區和中大校園宣傳。

(3)人際宣傳:成員之間相互交流溝通,並動員更多協會外的人觀看電影。

3、外聯部

爲這次活動拉贊助以擴大宣傳及籌集經費,負責借用教室及相機,與宣傳部合作邀請更多的同學參加本次活動,並借用活動中能夠用到的有價值的道具用品,並負責妥善保管,聯繫與本次活動有關的人員及部門。

4、組織部

由大一新生寫申請書,使各個部門積極配合,以確保活動進展順利。

5、祕書部

由部長安排好人員進行活動的會場佈置人員及統計學生反饋問題的人員。

活動中

1、策劃部

提前半小時安排人員佈置現場,做好活動中可能出現的一切問題,做好準備工作和解決方案。

2、宣傳部

操作電影的放映,部長安排人員負責拍照。

3、外聯部

提前半小時帶參觀活動的人員適應現場。

4、組織部

維持好現場紀律,安排好管理人員。

5、祕書部

負責到場人員的簽到情況。

活動後

1、策劃部:

負責清理現場,回收工作用具。

2、宣傳部:

負責電腦屏幕及教室電燈的關閉。

3、外聯部:

負責鑰匙及道具的歸還。

4、組織部:

維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。

5、祕書部:

負責材料的整理及收藏,統計學生的反饋問題並寫觀後感。

以上各個部門應高度協調,互相監督,互相配合,確保活動圓滿成功。

八、活動細則:

1、參加活動的會員要佩戴會員證;

2、着裝得體,文明放映,觀看時保持安靜;

3、要求會員一定要到場,而且要提前到場;

4、給大一會員鍛鍊的機會,考察有能力的大一會員;

5、部門之間要配合默契,相互幫助。

九、活動預算

1、製作海報所需材料的費用:8元

2、打印文稿的費用:5元

3、租相機的費用:30元

4、沖洗照片的費用:20元

5、礦泉水的費用:15元

十、活動效果

預測從某種意義上說,本次電影展映活動有“一舉兩得”的意義,首先可以讓同學們更多的瞭解農村的政治、經濟、文化、教育、科技、法律等方面的知識;同時也提升了中州大學興農協會的知名度,進而使興農協會的宗旨進一步發揚起來,使更多的大學生以正確的價值觀更深入的瞭解“三農”,此外,也可以使全體協會成員在此次活動中增進了解,有更多的共同話題。朝着更高、更遠、更新的目標前進!

班級活動策劃 篇8

一、活動時間:十一月三日

活動地點:五溪廣場

活動目的:

爲使同學之間多些機會了解他人的優點、促進同學之間友誼,在活動中鍛鍊自己的動手能力和同學的合作能力,在自己獨立生活的同時還能找到合作的快樂,給大家留下精彩的回憶!特此本班舉行此次活動。

二、材料清單:

根據活動需要及同學要求特別準備了一下工具、調味品、食物等。

1、工具:打火機、木炭、助燃劑、網架、烤夾(夾取生食)竹籤、牙籤、小毛刷、水果刀、一次性筷子、一次性盤、一次性手套、紙杯、餐巾紙、調料瓶(空瓶)、桌布、垃圾袋、照相機等。

2、葷菜:香腸、火腿腸、豬肉、雞肉;

素菜:玉米、蘑菇、茄子、土豆、黃瓜、青椒、花菜、饅頭、麪包片等。

3、飲料:礦泉水、可樂(去油膩)、橙汁、啤酒等

三、活動流程:

1、統計參加人數及所需的工具、調味品及蔬菜等

2、由班幹買齊所需的工具、調味品及蔬菜等

3、由班幹及寢室長帶同學們去活動地點

4、燒烤前的'各種準備活動

5、進行燒烤、唱歌、跳舞等活動

6、清理場地打掃衛生

四、注意事項

1、保持好活動秩序及衛生

2、原料及配料應杜絕浪費

3、相互合作分工明確

4、注意交通、消防等方面的安全

五、活動意義

在大千世界中,相聚緣!我們應當珍惜現在的一切,品味我們生活中的酸、甜、苦、辣,不論未來怎樣,我們都應當珍惜現在,在獨立中學會合作!

班級活動策劃 篇9

一、活動主題:心語心願

 二、活動背景:當我們離開家鄉,踏入青島酒店管理學院的那一刻起,我們就已經不再是小孩子了。我們不僅要學會照顧自己,更應該學會照顧室友、朋友,同學然而向來在避風港中長大的我們,很不適應這種急劇的變化,同學們在學習和生活中主要出現以下一些問題:

1、一些同學還處於被動學習狀態,不知道怎樣來安排自己的學習時間和生活時間,有些盲目。

2、個別同學性格內向,集體活動中會膽怯害羞,不願意表現自己。

3、很多同學在高中時是班裏的佼佼者,對自己定位較高,面對天外有天人外有人的環境,不能很好調整自己的心態。

4、現階段,班裏的同學很難融到一起,大家在宿舍裏都玩得很開心,但是與班裏其他同學交流較少。大學生大學班級心理活動策劃書大學生大學班級心理活動策劃書。

三、活動目的:

1、希望通過策劃舉辦此次活動,讓同學們敞開心扉,暢所欲言。

2、希望藉此機會,拉近同學之間距離,加深對彼此的瞭解。

3、豐富同學業餘生活,使同學們在學習之餘能有所放鬆。

四、活動時間及地點:20xx年3月22日,大學生活動室

五、活動準備:

1、將活動室的桌椅擺成方形,便於大家交流。

2、將需要的內容提前寫到黑板上,便於活動二的開展。

3、將同學們的名字都單獨寫到紙條上並放入一瓶子中,便於活動三的開展。

4、提前準備精緻的便利貼,在活動五結束後發到同學們手中,便於活動六收集理想的開展。

六、經費預算:獎品五個本九元,一本摺紙一元,合計十元。

七、活動內容:

1、有心理委員做開場白,介紹本次活動背景及目的。

2、我測我運:同學們根據黑板上的內容,開始遊戲測試,測試完之後,由指定人宣讀結果,測出你的人生命運。

3、相識相知:有指定人抽取事先準備好的紙籤兩張,再隨機抽取兩位同學,後兩位同學要說出對前兩位同學的.瞭解,如果說不出來,由同學本人自我介紹,進行五組。

4、我說我心:請同學們發言,如可以談談高考時自己的感想,可以談談大學第一次考試即將來臨時的感受

5、搶凳子游戲,贏的人會獲得相應的獎品,輸的人要有相應的懲罰根據成語的意思作出相應的表情或動作。

6、收集理想:請同學們寫上自己的理想,放入願望瓶,有特定人保管,大四之後打開看看自己的願望是否實現。

7、由心理委員做總結髮言。

八、後續工作:活動結束之後,把桌子恢復成原來的樣子,並打掃教室衛生,把黑板擦乾淨。

班級活動策劃 篇10

一、活動名稱:《班級對抗賽》

二、活動主題:由星海音樂學院舞蹈系第一屆冬季趣味運動會——班級對抗賽

三、活動內容簡介:首屆運動會由星海音樂學院舞蹈系主辦,此次比賽共設4個參賽項目,共產生3個名次(分別是一等獎1個班、二等獎1班、三等獎2班),每個項目均產生一、二、三等獎,每個獎項獎勵班費。比賽將於11月27號展開,地點設在籃球場。

四、活動目的:本次舉辦該運動賽事主要是爲了鍛鍊培養同學們的團隊精神和日後工作生活必不可少的素質能力。同時也想以運動會爲契機進一步增強學生集體榮譽感,拼搏進取的'精神和團結協作的意識。

五、活動時間:20xx年11月27號上午9點(週五)

六、活動地點:沙河籃球場

七、活動對象:舞蹈系大一、大二學生

八、活動前期內容:

①乒乓球傳遞賽:在乒乓球傳遞賽中,一共需要4名工作人員,1人負責計時,1人負責記分,1人負責裁判,1人負責主持。

②兔子跳:在兔子跳這項比賽中,一共需要7名工作人員,4人負責計時,1人負責裁判,1人負責主持,1人負責統計分數。

③拔河比賽:在拔河比賽這項運動項目中,一共需要4名工作人員,1人負責主持,1人負責計時,1人負責裁判,1人負責記分。

④籃球賽:在籃球賽這項運動項目中,一共需要5名工作人員,1人負責裁判,1人負責記時,2名記分,1名主持。

九、活動流程:依序開展

第一:乒乓球傳遞賽以每個大班班級爲單位,大一和大二共四個大班,然後組成四組,由四個班同時進行。每班派出二十人蔘賽,一人負責用大吸管吸乒乓球,一人負責用鐵筷子夾盆子中的乒乓球,活動來回十趟,以用時較短的班級獲勝。然後一個回合後換下一個遊戲。

第二:兔子跳以每個大班爲單位,每班派出二十人進行參賽,以班級二十人爲一組,後組成四組,由四個班同時進行,以用時較短的班級獲勝。然後一個回合後換下一個遊戲。

第三:拔河比賽以每個大班班級爲單位,每班派出十三人組成一組。然後由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,分出勝負後大一PK大二。然後三個回合後換下一個遊戲。

第四:籃球比賽(大一、大二組成的五人場籃球賽,分別是由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,然後每隊球賽15分鐘一場,分出勝負後大一PK大二分勝負,打完一場籃球賽一名女生中場投籃,各有五次投籃機會,分數比贏2分積分爲0.5,如:比分10:16積分爲3以此類推,每隊5勝一場積分爲5,負場積分爲2。)總共三個回合,一個回合15分鐘,兩個回合後中場休息15分鐘,預計用時爲一個小時。