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優秀愚人節活動策劃(5篇)

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優秀愚人節活動策劃1

活動主題:

優秀愚人節活動策劃(5篇)

愚人節活動策劃方案(化裝舞會)!

活動地點

待定

活動日期

20xx-4-1

活動領隊:

活動費用:

80元/人

聯繫方式:

我要報名

活動計劃及介紹:

活動背景:

愚人節由來

每年4月1日,是西方也是美國的民間傳統節日——愚人節。愚人節起源於法國。 1564年,法國首先採用新改革的紀年法——格里曆(即目前通用的陽曆),以1月1日爲一年之始。但一些因循守舊的人反對這種改革,依然按照舊曆固執地在4月1日這一天送禮品,慶祝新年。主張改革的人對這些守舊者的做法大加嘲弄。聰明滑稽的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假招待會、並把上當受騙的保守分子稱爲"四月傻瓜"或"上鉤的魚"。從此人們在4月1日便互相愚弄,成爲法國流行的風俗。18世紀初,愚人節習俗傳到英國,接着又被英國的早期移民帶到了美國。

優秀愚人節活動策劃2

愚人節作爲一個愚人同樂的重大節日,當然要走另類搞怪的線路才能令人出乎意料,製造出驚喜甚至是驚嚇的感覺。只是,朋友之間的相互愚弄還算容易,而企業要與廣大用戶親密互動就比較困難了,建議企業結合新穎有趣的微信遊戲,來制定一份另類搞怪的愚人節微信活動策劃方案,主要策劃內容如下:

一、活動用戶

用戶羣體不同,活動的策劃方式也就有所不同,企業需要明確活動的目標用戶,確保策劃的主題、形式、獎品甚至是搞怪方式能夠擊中用戶的喜好,而不是自己一個人在自娛自樂。同時,明確了活動用戶,那麼後期的推廣方向以及推廣方式也就更加明朗了。這一點企業應該都清楚,就不多說了。

二、活動主題

活動主題也就是遊戲的標題,企業需要先確定一個有吸引力的活動主題,這樣才能開展後面的策劃以及遊戲製作的工作,而且製作遊戲時還會需要標題圖片作爲素材,這個是需要企業提前準備好的。爲了迎合愚人節的氛圍,建議企業以開放、活潑、趣味的角度來確定主題。

三、活動遊戲

企業可以直接登錄相關的H5遊戲製作平臺來製作愚人節遊戲,通常平臺中會直接給出愚人節主題遊戲供企業選擇,不過企業也可以通過自定義設置來將其他遊戲變成愚人節遊戲,選擇性非常大,企業可以根據活動的具體需求來選擇一個更加合適的遊戲。

不過要說到另類搞怪,還是這個《忽悠大戰》H5遊戲略勝一籌。該遊戲以微信聊天爲背景,以“答題”爲形式,讓玩家選擇合適的微信內容來“回覆”好友,其無厘頭的回覆選項就是遊戲的亮點所在,企業可以在凡科互動中親自制作體驗。

四、活動推廣

關於這個方面也已經是老生常談了。最常用的微信活動推廣平臺就是企業公衆號、朋友圈、微信大號、微博等,企業也可以將目光放到百度搜索或者線下店鋪等渠道上。因爲微信活動的活躍期較短,所以建議企業一次性集中推廣力度,令遊戲能取得爆發式傳播,否則效果不大。

五、活動效果

微信遊戲對於很多用戶來說還是非常新鮮有趣的,它能爲用戶的碎片化時間提供娛樂消遣,而且具有裂變性傳播特點,所以只要企業能做好活動推廣,那麼活動效果就不會差。特別地,如果企業能將H5遊戲與線下活動結合在一起的話,就能獲取更大的人流量,提升活動人氣,增加營銷效益。

優秀愚人節活動策劃3

一、愚人節活動背景:

愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人爲嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及美國的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

正值愚人節到來之際,爲迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節辦““愚”樂無極限”主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕鬆幽默,也能讓人們瞭解愚人節的文化內涵以及豐富意義,並使人們能更加積極樂觀輕鬆地看待生活與學習。

二、愚人節活動方式

1、以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節裏過足愚人癮。

2、每個活動都有奇異的懲罰規則,讓人防不勝防。

在活動過程中增加諸多的意外環節讓大家愚在外,樂在內。最終達自愚自樂的效果。

三、愚人節活動時間:

4月1日

四:愚人節組織機構:

公司成員

五、愚人節活動準備:

多媒體房間申請(3-27)

策劃擬定(3-26前)

主持人選定(3-29前)

道具準備(3-30前)

ppt,背景音樂,資料(3-30前)

活動競猜題目準備(3-30前)

宣傳

場地佈置(活動前)

六、愚人節活動流程

晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹爲開始,然後主持人上臺致辭並宣佈晚會開始。

活動部分:

愈搶愚樂

讓大家以最快的速度發送“愚樂無極限”到爲大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(ps:在公佈規則後才公佈手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發送經典段子以及愚人節的囧事分享,並不定時選幾條分享給大家)

愈戰愚樂

規則:從臺下觀衆中選人來臺上玩事先準備的小遊戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,最優者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(ps:主持人在遊戲過程中可以念)

愈快愚樂

道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球

首先通過抽籤形勢選取各組參加的運動項目並自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別爲:

(1)俯臥撐6個並數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。

錯誤最多兩人接收懲罰,其餘兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最後每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。

愈搖愚樂

道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼

選四個觀衆,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然後和分別另一罐沒搖動的'混合(此過程不能讓他們看到),然後讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對着自己)。

凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現場任選一位觀衆和自己接收懲罰,等選上觀衆後卻告訴是讓觀衆們從四個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇後告訴他們是讓被懲罰着向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意後分別發個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。

愈娛愚樂

道具:紙杯,水,鹽,醋,糖。

規則:讓大家發推薦者姓名短信到之前那個號碼,推薦個被大家愚的人來接收懲罰,讓前三個被推薦者上臺,也讓推薦者上臺。讓被推薦者在事先準備好的三杯水中加糖,醋,鹽來報復推薦者,但弄好後卻讓被推薦者自己喝。而推薦者則需要在手機中選擇一個異性的號碼撥打,在一分鐘內讓ta說出“愚”樂無極限五個字。否則真的要被推薦者好好的用剛纔的方式報復一次作爲懲罰。最後六個人均可以獲得阿爾卑斯兩個。

愈演愚樂

道具:a4紙張(寫好詞語)

規則:選六個人。分兩隊,一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最後隊員6告訴大家他認爲隊員5表演的是一個什麼詞語。說出結果與紙上的詞語意思最靠近的爲過關。

優秀愚人節活動策劃4

一、活動背景:

每年4月1日,是西方也是美國的民間傳統節日——愚人節。 愚人節來源於法國。 1564年,法國首先採取新改革的紀年法——格里曆(即目前通用的陽曆),以1月1日爲一年之始。但一些沿襲保守的人反對這種改革,仍然按依舊曆固執地在4月1日這一天送禮品,慶賀新年。主意改革的人對這些保守者的做法大加嘲弄。聰慧風趣的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假接待會.並把上當上當的保守分子稱爲“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便彼此愚弄,成爲法國風行的風氣。

二、活動主題:歡樂愚人節

三、主辦單位:經濟與管理學院09級會計一班

四、承辦單位:經濟與管理學院09級會計一班第三小組

六、活動地點:二教606

七、活動流程:

(一)主持人致終場白

(二)主持人介紹愚人節相干常識

(三)第一環節:猜數字以及處罰節陌生活百味

(四)第二環節:你演我猜以及處罰節目穿梭妨礙

(五)第三環節:擊鼓傳西瓜以及處罰節目個人表演

(六)第四環節:抽取榮幸觀衆,頒發“榮幸”獎品

(七)主持人致結束語

(八)乾淨活動現場

八、經費估算

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優秀愚人節活動策劃5

一、活動主題:休閒大聚會,假面戲愚人

(休閒網有史以來最大的一次聯歡聚會)

二、活動時間地點:

活動時間:公元20xx年4月1日20:00

地點待定:

三、活動內容:

1、小遊戲:(20分鐘)

2、節目表演:(10分鐘)

3、評選晚會最佳化裝獎(男女),最差化裝獎(男女)。(20分鐘)

注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。

4、小遊戲(或節目)(20分鐘)

5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)

6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)

7、小遊戲(10分鐘)

8、節目(10分鐘)

9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)

10、版主講話(5分鐘)

11、衆人合影(20分鐘)

12、晚會結束。

四、活動經費預算

每人預收80元rmb。

其中,包括場地租用費,活動獎品費,酒水用餐費。