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(精)班級活動策劃9篇

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班級活動策劃 篇1

一,活動前言:

(精)班級活動策劃9篇

班級是我們溫馨的家,班上每個人都是我們家的一部分,每一個同學都是提供我們班級同學相互交流溝通的機會,讓我們的班級凝聚力更強。處理好與同學的關係能讓我們有更多的精力和時間投入到學習中去,所以舉辦這次活動是必要的',舉辦這次活動旨在增進同學感情,拉近同學之間的距離。

二,活動目的:

提供我們班級同學相互交流溝通的機會,讓我們的班級凝聚力更強。處理好與同學的關係能讓我們有更多的精力和時間投入到學習中去,所以舉辦這次活動是必要的,舉

辦這次活動旨在增進同學感情,拉近同學之間的距離。

三,活動主題:

本次活動將以"增進同學感情,拉近同學之間距離"爲主題,讓班級同學相互瞭解,堅持創建一個文明,和諧的班級。

四,活動對象:

信息工程系13級通信2班全體同學

五,活動時間及地點

該活動將於XX年4月18日上午10點30-XX年4月18日中午1點在火鍋店舉行

六,活動流程策劃:

全班同學10點30在蘑菇雲廣場集合,然後趕往季季紅火鍋店,到達目的地後點餐並由班長髮表講話,同學們在吃火鍋的同時相互交流。合影後,在1點左右返回學校。

七,注意事項:

在來回途中注意班級同學安全,班幹團幹維持好秩序。

班級活動策劃 篇2

活動背景:大家剛踏進大學的大門,什麼都不懂時卻被告知要儘快去做好大學規劃。學院運動會讓大家深刻地認識到班級的散漫,大家普遍地想跟同班同學做進一步的交流,使班集體變得更溫馨,更團結。

活動名稱:嚴肅對待自己的大學,做生活中的有心人

活動主題:把握自己的大學審視自己的'人生熱愛我們的專業

活動對象:xx生物工程二支部全體成員

時間地點:10月15,18第一課室 南505,生科院一號樓架空層

目的與意義:結合當代青年的人生觀,價值觀,世界觀,通過開展形式多樣的活動,幫助團員青年儘快做好大學規劃,培養團隊意識,加強成員間的交流,增進同學們對專業,對學校的歸屬感。

活動準備:1 藉助班會的平臺向大家宣傳這次團日活動對班級的意義,並動員大家去做必要的準備。

2 整理活動所需資料,購買活動用品,邀請觀摩人員,安排具體事項負責人。

活動流程:

(一)抓住學習交流會這難得的機會,圍繞大學規劃與自我塑造等主題與師兄師姐面對面地深入交談。

(二)1。介紹團支部基本概況,加深大家的共青團員意識。

2。發放調查表與信封,依託學習交流會的所思所得,每個人認真思考並寫下自己大學第一年的計劃與展望和現階段自己性格上的不足之處,並闡明自己要如何改進。10天后集中收集,約定一年後打開檢閱。

3。比賽:除二人外,全班分爲四組,綜合考慮支部情況,有目的把平時不常接觸的同學湊在一組,以生科院一號樓方圓五十米爲比賽場地,發給各組剪刀,卡紙與膠紙,每組六人合作收集五十種不同的植物標本,並用膠紙貼於卡紙上。用時最少的兩組勝出,每人獲得一本筆記本,後兩名以投硬幣的方式選擇懲罰方式(1.“坐 爆” 氣球。2.二人 “胸對胸” 擠爆氣球。)

4.發放葉脈書籤製作指導,總結活動成果並鼓勵同學們繼續去發現,瞭解華師校園內的美麗植物並記錄下所有美的瞬間。

5傳閱紅歌會資料,以合唱【夢想在望】結束活動。

經費預算:小型筆記本0.6*12 = 7.2

膠紙1.0*4 = 4.0

信封0.2*30 = 6.0

問卷與資料合計 4.8

總計:22元

  xx生物工程二支部

  二零xx年八月二日

班級活動策劃 篇3

活動名稱:“心晴娛樂會”

活動時間:10月24號晚7:00~9:00

活動流程策劃:

主持人主持開場

“娛樂會”共分爲4個遊戲,分別是:“小老鼠上燈臺”;“棒打西瓜”;“眉目傳情”;“歌詞接龍”;“killer組戲”

在第一個遊戲結束後,將到場的同學分爲四個小組,“娛樂會”將採取小組積分形式進行遊戲

視情況決定是否對遊戲輸的一方以現場表演的懲罰

最後獲勝的一組將獲得20根左右的仙女棒和一份精美小禮品

遊戲期間,生活委員負責提供所有道具

遊戲將在9點前後結束

活動分工:

1. 各班委積極向班內同學口頭宣傳“娛樂會”儘量吸引更多同學參與秋遊

2. 由生活委員準備遊戲道具和“娛樂會”零食,活動比賽禮物(由生委決定買什麼)

3. 學習委員與體育委員負責在酒店召集點齊所有秋遊同學參與本次活動,並帶往篝火地點

4. 文娛負責主持活動,其他班委配合活動進行,現場自覺維持秩序

5. 積分將由班長與宣委負責

經費預算:

準備木棒兩根、小西瓜12個(若當地有得買,就不用帶過去)

單價4元,數量12,共48

遊戲“眉目傳情”卡片(自行製作—婉思)

Killer遊戲卡片,一副,5元

禮物(紀念意義爲重),估計50元

積分辦法:

“眉目傳情”答對小組將與300分的獎勵,其他以答案接近內容予以相應加分

“棒打西瓜”以打裂的西瓜個數給予得分(一個西瓜100)

“歌詞接龍”在10秒倒數後仍無法回答將以50分的扣分

“killer組戲”將以身份加分,警察獲勝:平民加50,警察加100,匪徒扣100,死民加30;匪徒獲勝:匪徒加100,平民扣50,警察扣100,死民扣30

遊戲附錄:

“小老鼠上燈臺”*(25分鐘)

目的:在遊戲中體會體驗音樂節奏感與身體協調能力,感受自身與他人的不同。

規則:全場同學圍着篝火站成一個圈,由主持人向大家介紹動作。如:小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來;喵喵喵,貓來了,咕嚕咕嚕滾下來。其中前四句爲前後字掌聲,前四句完後轉向,“喵喵喵”時在臉上左三撇,右三撇狀,“貓來了”時做屈指貓爪前抓狀;“咕嚕咕嚕”時爲雙手胸前滾動,“滾下來”時往下蹲。第二輪加快節奏。後再分組,兩組、四組。由主持人點組一組一組的開始。

“眉目傳情”(20分鐘)

目的:使參與者在活動中增強溝通協作精神。

規則:5人一組。第一個人面對主持人,從一堆紙片中抽出一張並看清楚動作,由主持人向其他小組展示,其他人背對着主持人。之後,傳情開始,第二個人轉過身,看第一個人做動作,以此下傳,最後一個人要猜測第一個人所抽到的動作並做答,現場觀衆做監督,若發現違規行爲將對該小組進行懲罰。

注意:1.遊戲期間參與者不可以進行語言交流,要保持一定距離。

2.抽過的紙片應抽出來,不可重複使用。

道具:寫有各種名詞的.紙片。

“棒打西瓜”(20~30分鐘)

目的:增強組內溝通,促進組內感情

規則:每個小組派出3個人,參與選手的第一個同學在離西瓜的指定距離外,以木棍頂地做旋轉5圈,後走向西瓜,用棍將西瓜打裂即可。

中間一名同學戴上眼罩,在組員指示下前進擊打西瓜,西瓜打裂即可。

第三名同學將戴上眼罩,再頂着木棍自轉3圈,在組員指示下前進擊打西瓜,西瓜打裂即可。

注意:西瓜是各組的食物之一,儘量不要打爛。

道具:木棍、西瓜、眼罩

“歌詞接龍”(15~20分鐘)

“Killer組戲”*(30~40分鐘)

目的:促進團體交流,團結組員

規則:由各小組推出3人,共12人,在篝火再圍成一個小圈。將向代表抽身份牌,由代表與身後的3人共同闡述第一輪的身份,後進入天黑閉眼。抽中殺手的小團隊投票決定殺掉哪個團隊,後睜眼,被殺者有30秒講遺言,後進入下一輪,由警察小團隊投票決定查殺哪個團隊。被殺者有30秒遺言時間。後面將沒有遺言時間。由主持人充當法官,有3位警察、3位匪徒。3警察全部犧牲、平民全部死亡或者3名匪徒全部被查殺則遊戲結束。

班級活動策劃 篇4

一,活動名稱:

班級情感交流會

二,活動目的:

在11月11日這個特殊的日子裏大家聚在一起,一起討論一下大學生戀愛的利與弊,談戀愛在大學裏究竟是必修還是選修,究竟該如何去修?又該如何處理好男女生之間的關係?在活動結束後,希望大家都能有一番收穫,對於交友問題也有個更深的.認識,不再盲目也不錯過美麗的愛情。

三,活動口號:

溝通,讓生活更美好。

四,活動時間:

20xx年11月11日

五,活動地點:

圖書館東邊空地。

六,參與人員:

107班全體成員,特邀嘉賓大二學姐。

七、活動準備:

一,活動地點選取及佈置。(生活委員負責)

二,嘉賓邀請。(學習委員負責)

三,活動主持。(班長助理負責)

四,活動現場氣氛調動。(組織委員負責)

五,活動中節目表演。(文藝委員負責)

六,活動前、中、後期宣傳。(宣傳委員負責)

七,總策劃,細節商議。(策劃人,班長及團支書負責)

八,活動整體把握。(班長負責)

八、活動流程:

一,主持人開場,對所到嘉賓至歡迎詞。同時點明此次活動的目的,講解“光棍節”的由來。

二,班長開場講話,討論會正式開始。

三,同學們和班委一起開始各抒己見,談談自己對大學生談戀愛的一些看法,以及自己一些親身體驗等。

四,小遊戲,小節目表演。

五,心理委員爲大家講述自己的一些獨特見解。

六,總結,晚會圓滿結束。

九,主辦單位:

20xx級建築環境與設備工程107班。

十,經費預算:

活動購買彩色大號氣球50個,花費10元,普通粉紅色小氣球100個,花費7元(剩餘65個),共計花費班費17元。音響,相機,椅子,由個人自帶。

策劃人:XXX

時間:20xx年11月5日

班級活動策劃 篇5

活動背景:前的學業負擔較重,鍛鍊時間嚴重缺乏,因而同學們身體素質差,抗力差,班級凝聚力有待進一步提高。

目的:增強同學們體質,加強班級凝聚力,特別是男女生之間的溝通和了解,在互幫互助中,建立男女生間的`良好友誼。提高集體榮譽感,緩解同學們的學習壓力,爲更好的學習打好基礎。

參加人員:0307204班全體同學

內容:

1.每週六上午全班同學有興趣的一起看nba球賽或舉行棋類比賽活動。具體時間到時同知。

2.每週日輪流舉行以下活動:3對3籃球賽(女生到場,男生教女生打球)、乒乓球賽、羽毛球類、徒步旅行(如到附近的將軍山等)。優勝者有獎勵哦!具體時間另行通知。

3.鑑於大家在週二晚上在統一時間在九樓上機,而且此時間段電梯很緊張,可以組織一個競賽爬樓梯比賽,既可加強體力,也可促進全班感情。

4.鼓勵大家在週末進行晨跑。

注意:

1由班長及體委組織,在離校過程中務必確保安全問題,在球賽中注意協調同學的關係。

2若有新活動另行通知。

3尤其強調女生的參加情況,爭取達到預定目的和效果。

4在適當時期可以和其他班聯合進行陽光體育活動。

5活動與學習並不衝突,要求大家處理好兩者之間的關係。

總結:

每週由班長做小節並對下次活動細節進行通知。

班級活動策劃 篇6

主題形式:班級聚會

活動時間:

活動成員:土建091全體同學,班主任,輔導員

地點:教室?

準備工作:

申請教室,佈置教室(板報.課桌椅擺放··),投影儀?

購置材料:活動簽字筆,綵帶,小禮品(生活用品···,學習用品),拉繩,氣球

購置食品:另附詳細清單,糖果,水果,·薯片,餅乾,瓜子,飲品(果汁,啤酒??)·蛋糕?

準備活動項目:另附詳細遊戲清單:真心話大冒險(小紙條寫有關社會觀,愛情觀,價值觀·····搞笑語言,宿舍爆笑點),聯機遊戲,單擊遊戲,唱歌(電腦,排插,音響,收集歌曲,音效·······),球?互贈小禮物?

宣傳工作:相機,海報(時間,地點···),羣裏公告

費用:

小食物4/60~40/600 元

飲料:30*4*2~3 350~500 元

材料:100~300 元

小禮品(··········),蛋糕??

人員安排: 截止時間

申請教室:1 人 /次 10號

購置食品:3~4 人/次 11號

購置材料:2~3 人 /次 11號

佈置教室: 板報:2~3人/次 裝飾·課桌椅擺放:5~8 人 /次 11號電腦:2~3 人/次 10 號

(聯機遊戲,單擊遊戲,排插,音響,音效,投影儀······)收集小遊戲(·詳細遊戲規則):2···· 人 / ?次 10號

後期整理: 5~8····人 /?次 10號

班會主持:2~3人 後勤;1人

班級活動策劃 篇7

一、活動名稱

10通二班級戶外娛樂活動

二、活動主題:

走出宿舍,擁抱陽光

三、活動內容簡介:

活動分爲:雙人綁腿跑、混搭跳大繩、默契猜數字、抱球跑接力、搶馬紮、貼樹皮以及合唱一首歌曲等項目。

四、活動目的:

加強男女之家的交流,讓大家更適應集體的生活,學會和大家交流、配合。增加默契程度,娛樂身心,更好的投入學習。

五、活動時間:

週末(陽光明媚的天氣,具體時間待定)

六、活動地點:

足球場

七、活動對象:

10通二全體同學

八、活動前期內容:

1.通過宣傳充分讓同學們瞭解此次活動內容,讓大家積極踊躍的投入進活動中來。

2.各個班委負責前期物品準備,保證活動萬無一失。

3.做好意外準備,必須的藥品等。

九、戶外娛樂活動活動流程:

1唱班歌——《愛因爲在心中》大家熱身,找搭檔,準備開始;

2雙人綁腿跑→混搭跳大繩→默契猜數字→抱球接力跑→搶馬紮→貼樹皮→合唱歌曲→大家踏着笑聲回宿舍(遊戲中間穿插同學自願表演的`節目)

十、活動分組及規則-

1、雙人綁腿跑:男女自願報名,隨機抽取搭檔,初定八組共十六人,每組一男一女,以時間最快的前三名發獎品,參與的有幸運獎。

2、跳大繩:六人一組,分爲四組,跳的個數最多的獲勝(跳兩次取最好成績,開始前可以試跳一次)獎勵第一名的六個人,其他的有幸運獎。

3、默契猜數字:八組,每組兩人,規則和以前猜數字差不多,就是加了懲罰措施,女生說中了那個數字,與其搭檔的男生做10個俯臥撐,男生猜到了,女生做10個仰臥起坐,參與者就有相應的獎勵(數字必須是100以內的數,數字寫在手機上)。最後剩下三組獲得獎勵。這三組繼續pk,輸了的兩組俯臥撐15個。

4、抱球跑接力:四組,每組四人,男女各半,抱三個球進行接力跑,球掉了,需從球落地的地方重新跑,時間最快的一組獲勝。獎勵第一名的四個人。參與的就有獎品。

5、搶馬紮。七個馬紮,每組出兩個人,每次出一男一女。進行三次比賽,獎勵每次的第一名。共三個人。

6、貼樹皮。沒獎品。全班參與。

十一、所需物品:

1、 大桶水、紙杯,橫幅、鐵飯盒。筷子

2、 策劃稿、哨子

3、 計時器

4、 大繩

5、 橫幅(或者寬膠帶)

6、 紙筆

7、 相機

8、 水果若干、獎品若干(劉曉娜負責)

9、 籃球六個(付文傑負責)

10、 馬紮七個

11、 25個本子

班級活動策劃 篇8

一、活動概述

1、活動主題:班級風采show

2、活動目的:

隨着院系的增加,專業的細化,中大學子風采風格越發閃亮。班級大賽正是一個大舞臺,讓學子們同場競技,展露鋒芒,“八仙過海,各顯神通”。以此活躍校園氣氛,豐富學生課餘生活,培養校園人文氣氛,提高大學生的團結合作精神;今天你以專業爲榮,明天專業以你爲傲。

3、活動口號:我的天空,我的色彩

4、活動主辦單位:某某大學校團委學生會

5、參加單位:全校各專業各班級

6、活動時間:

時間

活動項目

4月15日—4月16日

海選階段

4月22日

拼圖比賽

4月23日

蛋蛋墜樓事件

4月15日—4月29日

t-shirt的改裝&設計(4月29日交作品)

4月15日—4月29日

space設計比賽

二、活動可行性分析

1.強大的市場效應,率先佔領龐大市場

毫無疑問,對於企業而言,大學生是一個龐大的市常和高中、初中學生相比,由於大學生具有更大的自由空間和供自己分配的時間,他們需要養成生活的自理能力,他們要按個人的實際需要購買生活必需品,這樣就形成了大學生的消費市常到目前爲止,由於各種條件的限制,使這個本來商機無限的大學城暫時成爲一個相對於坐落於市區的校區較爲封閉的地方,學校學生的注意力只能更多的集中在學校,更多地關注於各學生社團的活動。正因爲如此,不少商家都想方設法希望能搶佔大學城這塊商機寶地,在大學生羣體中打開銷路。我們相信,通過我們大力度的宣傳,對幫助貴公司在大學生中打響品牌,帶來更多的經濟效益會起到一定的作用。

之前的中大東校區,還只是一片幽靜甚至荒涼,人煙稀疏的地方,現在這裏已經成爲人的海洋,大一新生的如期入學,加上本來在讀的大二老生,以及從中大珠海校區搬過來的部分學生,中大東校區已經成爲了一個龐大生活社區。由於大學城校區環境的優越性,將會有越來越多的學院搬遷到中大東校區。更進一步地說,目前的在校學生,他們來自五湖四海,學生羣體本就是一個無形又重要的媒體,藉此貴公司不僅能夠在校園內提高知名度,而且能通過學生羣體將知名度在校外領域甚至全國範圍內進一步提高。

作爲一所全國重點、省內知名高校,中大除了在文化成績方面一流外,其文娛活動也辦得有聲有色。在校內,學生們參加文娛活動的熱情更是高漲。在過去的一年中,學校曾舉辦過多個規模不一的文娛活動,每次都受到了廣大學生的熱捧,還有不少的精華活動吸引了大學城各大高校的學生慕名前往欣賞。

2.極高的性價比 ,打造精品宣傳模式

與電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有更高的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳,在電視上30秒的宣傳費用,可在學校宣傳整整一個月。屆時我們將動用bbs,傳單,海報、qq羣等多元而立體的宣傳形式,保證使貴公司的宣傳得到最高的性價比。

3.專業的宣傳手段,必將收到預期的廣告效應

本次活動由中山大學東校區學生會文娛部主辦。校學生會文娛部曾舉辦過多次文娛活動,各次活動都獲得同學好評。並且此次的班級大賽將會參與進來的學生範圍極其廣泛。我們堅定的相信,以我們文娛部的力量,必將爲貴公司打造一百分滿意。我們誠摯地希望能與貴公司合作,在營造校園中自由創新的藝術氣氛的同時,也大力弘揚了企業文化,爲貴公司的未來發展將帶來不可小覷的推動力。

4.便捷的活動申請,使宣傳活動事半功倍

商家在高校內搞宣傳或促銷活動,一定要經過一系列繁瑣的申請,但和我們校學生會合作,貴公司的宣傳活動可以方便快捷獲得校方批准,並且得到我們學生會各部門的大力協作。

5.長期合作關係,成爲宣傳商品的又一重要橋樑

從貴公司的`長遠利益來說,我們與貴公司的合作不僅僅侷限與本次活動。今後,我們希望能與貴公司建立長期的合作關係。同時,相信通過這次活動的成功舉辦,貴公司將吸引更多的團體、個人慕名前往。我們希望能與貴公司形成良好的合作關係。

三、活動開展

1, 海選階段

時間:4月15日—4月16日

具體比賽項目:

(1) n腳行動

時間:4月15日

材料:橡皮筋

參賽隊伍:各院系所推選出的代表隊

比賽規則:1)20人21足50米。人與人之間以橡皮筋捆綁腿。上場男生至少15人,女生至少3人。

2)跌倒仍可以繼續比賽

3)記時員5個,去掉最快和最慢的,取平均。時間短的前28支隊伍獲得晉級。

(2) 鬥喝汽水(敗者復活戰)

時間:4月15日晚上

材料:汽水

參賽隊伍:除去獲得晉級的28支隊伍的其餘隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各派出3名選手,各隊員分得相等數量汽水。

2)將分得的汽水喝完所需時間最短的前8支隊伍獲得晉級。

(3) 跳棋對壘

時間:4月16日下午

材料:預先畫好跳棋棋盤的場地

參賽隊伍:獲得晉級的36支隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各派出10名同學做棋子,5名同學做指揮對壘。具體規則與一般跳棋對壘相同。

2)每場6隊(抽籤決定),每隊一次比賽機會。

3)每場比賽的前3名獲得晉級。共18支隊伍獲得晉級。

2, 拼圖比賽

時間:4月22日下午

材料:1000塊裝拼圖18份

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各派出3人共同拼圖,各隊分得拼圖一份。

2)在規定時間內進行拼圖。各隊可各派2人對參賽的3人進行提示。

3)最終的拼出的圖片中拼圖塊必須相連接。若拼得的圖是獨立的幾部分,則取其中拼圖數最多的一部分進行計數。

4)以規定時間內拼得的拼圖數爲評分標準。

3, 蛋蛋墜樓事件

時間:4月23日

材料:生雞蛋、各隊自備其他材料

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽簡介:本比賽要求製造一種工具,使生雞蛋安全從7樓下落至地面而不破碎,並且少耗材料。作品必須爲手工製品。

比賽規則:評分項目分下落時間、工具質量、表面積(須小於1立方米)、外觀& 創造性&可塑性四個 。

4, t-shirt的改裝&設計:

時間:4月15日—4月29日

4月29日 4:00pm~6:00pm交作品到校學生會辦公室

材料:純色t-shirt18件、各隊自備其他材料

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽方式:各院系將分得純色t-shirt一件。將t-shirt改裝設計後交到校學生會辦公室。我們將分給每個院系5張選票,各院系以記名方式對非本系作品進行投票。根據投票結果評分。

比賽規則:

1)可以發揮創意將t-shirt改裝設計成任何式樣。鼓勵同學們充分發揮創意,以創新精神去完成作品。

2)以自備其他材料加到t-shirt上去。能體現一定院系特色的更佳。

3)所有作品必須是該班學生的原創作品。

6,space設計比賽

時間:4月15日—4月29日

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各自在貓撲社區註冊一個space,並對space進行設計美化。

2)space主題不限。

3)space的設計必須由該班學生獨立完成。作品要求原創。

4)space的點擊率記數截至4月29日18:00。

5)根據space點擊率評分。

注:班級大賽最終結果由各項正式比賽的分數相加所得。

四、宣傳方式

1 橫幅宣傳

規格:15(米)*1.2(米)。1條。

地點: 橫幅懸掛在籃球場過道處(學生上課必經之道)。

學生每天往返與教學區與生活區必然會看到,活動消息勢必能造成強大的宣傳效應。

2 活動海報

規格:1米*0.80米,銅版紙四色彩櫻約15張。

地點:在飯堂宣傳欄、各宿舍樓下貼活動海報

讓同學們無論在那裏,都看到強大的視覺宣傳。

3 傳單宣傳

規格:a4紙大校黑白印刷。

地點:飯堂門口派發。並分發給各院系。

在午餐和晚餐的時間派發,保證人流量。能更好地宣傳本次活動。

4 廣播臺宣傳

申請通過廣播臺宣傳,在班級大賽舉辦期間,通過廣播節目的時間進行宣傳廣告。從視覺、聽覺,全方位的向同學們宣傳。

5 網絡宣傳

(1) 在qq羣上發公告及羣發消息

(2) 在中大逸仙時空等bbs上發表貼子,廣而告之。

(3) 聯繫校內網站“”對此次活動進行宣傳及報道。

6 活動花絮dv片斷

在班級大賽活動期間拍攝精彩比賽,及時放到網站上供同學們在線觀看或下載。

總的來說,從視覺、聽覺,全方位的向同學宣傳本次活動,面向廣大的中大學生作出強而有力的宣傳,同時能爲贊助商的品牌帶來更寬更廣更深入的宣傳效果。

班級活動策劃 篇9

一、 活動主題:“團結互助,增進友誼”班級春遊

二、 活動目的與意義:20xx年開學,春意盎然,正是踏青春遊的好時節。通過本次春遊活動,在領略優美的景色的同時,促進本班同學間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活,陶冶情操。同時。這既可以爲全體成員營造一種輕鬆自由的氣氛,又可以加強同學們的集體意識。

三、 活動對象:某大學09酒店管理(1)班學生

四、 活動時間:20xx年3月21日(暫定)

五、 活動地點: 花花大世界

六、 地點優勢、劣勢:

(1)優勢:花花大世界,門票10元,集體購票有團體票8元優惠。園區有拓展樂園,可進行各類拓展訓練、比賽,十分有利於開展各類團結同學,增進交流的活動、遊戲。

(2)劣勢:路程較遠,乘車耗時30-40分鐘,包車費用較貴,來回接送大概需要250元。(具體價格不是很清楚了,請諒解,但一般砍不了多少價格的)

乘車方式:班級集體包車。(強烈建議包車,一是坐公車不能集體行動,二是無論那一天都不只是你們一個班級去,前面到達和後賣弄到達的將會差很多時間)

七、 經費預算: 門票8元/人,乘車元5/元,相機租賃20塊/兩天,氣球、繩子等20塊(有集體遊戲就準備一些道具吧)。

八、 活動具體安排:

(1)組織策劃:

團支部準備各類遊戲及購買所需道具。

負責相機租賃及照相。(有相機就不用租了,但照片還是要照的,尤其是一些有政治意義的鏡頭,方便以後申請優秀班級、團支部之類的)

(2)3月21日早上8:30在集中乘車,下午5:00在景區大門集中回學校(時間要說早一些,因爲有人會遲到,這樣剛剛合適,但是車要提前叫它來接你,尤其是下午,因爲它不知是做你一個班的生意,你在3點半的時候就應該和車聯繫了)

同學們自由參觀景區內的植物園等景觀。

班級春遊活動策劃書3

1、活動背景:

三月的春風吹來了又一個逐夢的花季,風華正茂的我們在爛漫的人生路上持續尋覓,尋覓我們生命的亮點。三月的春風是溫暖的,三月的陽光是和煦的。開學後短暫而又繁忙一個月過去了。俗話說:“一年之計在於春,一日之計在於晨。”可見一個好的起頭對我們的生活是多麼的.首要。這次是以09電信1班爲單位組織一次春遊踏青運動。現在是暖春的起頭,在學習之餘,我們有必要組織這樣一次活,讓我們的生活更加陽光燦爛。

2、活動目標:

1、我們特地在這個充溢幻想的春天,盛邀大家一起參加春遊運動。這次春遊,我們不僅僅是讓想大家感受到春天的氣味,更首要的是,盼望每個人都能玩得開心,玩得盡興。

2、爲了豐厚大學生的校園文化生活,加強班級成員之間的交換與友誼,展現當代大學生的風采,培植班級成員之間的團結協作能力和團隊意識,使班級成員能夠充沛認識到團結互助的意義,特舉辦本次春遊運動。

3 活動時間:20xx年04月18日 活動地點:華農農家樂場所

活動對象:09電信1班全體成員 組織單位:09電信1班全體班委成員

活動負責人:班長 副班長 組織委員

經費預算:車費(200)+食物(700)+每人6.5元+其他=約1200元(具體的在回來時結算)(集體活動,希望大家玩得開心,錢也用得舒心)

交通安排:校門口集合——乘麪包車——去華農

到華農後——乘電瓶車——去農家樂的地點

4、活動內容

1、前期準備:

1) 組織委員爲參加成員分組,每組選出一個組長,負責本組人員。學習委員和團支書負責各組長。正(副)班長負責全局的安排和調動,組織委員聽從一切成員的需要,服務於每一個大衆。

2) 生活委員聯繫場地和乘車安排,並負責購物(注意安全&質量&價格)。

3) 文體委員選擇一些到時將要進行的團隊遊戲和娛樂節目(如有必要和時間允許則進行,若無時間,則不進行)

4) 選出幾個熟悉路線的人,負責領路。

5) 所需物品:各種食物、調味品和大米(統一由班委和組長集體購買)、水(多帶點)、應急藥品(創可貼和及治燒,燙傷的藥及瀉藥)。

2、活動進程

早上7:30校門口集合;7:40點名;各自檢查隨身物品;8:00出發到達乘車點。在去目的地的路上,可體介紹一下將要進行的活動內容及活動的流程。8:30,到達目的地,全體成員按事先分好的組隊開始進行由華農校門步行至農家樂活動區,大家結伴同行,先熟悉一下目的地的環境。9:40,開始準備做飯做菜。11:30,全班同學共同分享勞動成果,每組推薦出自己的特色菜供大家品評。13:30,開始自由活動,利用當地KTV等設施由文體委員組織娛樂活動,每組由組長帶領進行活動,不得脫離農家樂活動區。16:30,清場點人,原路返回

四、注意事項

各班委利用班會時間等加強對同學的交通安全教育,來回路上的紀律教育,愛護花草樹木及公物教育,公共場所清潔衛生教育,規範活動行爲,利用本次活動充分展示本班學子的風采,具體要求做到:

(1)步行時不隨意打鬧,做到安全第一,並注意集體形象。

(2)不在公共場地亂丟果皮紙屑,不攀折花木,不採摘水果。

(3)一切行動聽指揮,如有事情必須先向組長報告,手機保持開機,便於找人。

(4)自由活動時能開展一些有益、有趣、有序的活動,不作危險遊戲。

(5)做菜時注意安全,小心燙到自己,更不能伸手進爐竈,不往竈內添加其他東西。做菜時不打鬧,盡力做好每道菜。

(6)竹籤,刀叉等不用了及時收好,不亂丟,不當玩具,以免傷到身體。

(7)不暴飲暴食,注意飲食衛生。

(8)關於本次活動的未盡事宜,班委將另行通知。

(9)請求每個同學積極參與,如有特別情況確鑿不能參加者需要負責人請示,經批准後方可;若有個人問題需要離開集體,請務必向所在組的組請假。

(10)全班成員分成6組,每組選出組長,且各組長必須將自己手機號碼奉告每一個組員。遊玩時,以組爲單位舉動,組長必須切實負責,如有緊急情況,必須及時向負責人報告;

11、在活動期間,各位同學應特別注意安全,一切行動聽人指揮,嚴峻阻撓到河中戲水,嚴峻阻撓脫離組織擅自舉動;

12、注意言行,作爲湖工電院的學生,外出運動就代表着湖工電院。嚴禁與人產生不必要的衝突。

13、租借的用品盼望大家警惕珍愛,毀壞由個人賠償;

14、每組各位成員務必團結協作,相互贊助,共同進退;

15、建議各位同學身上不要帶太多的錢物,貴重物品最好不要隨身攜帶,以免喪失。身份證和銀行卡等不要同時攜帶;

16、保護環境,除了笑聲什麼也別留下,除了回顧什麼也別帶走。

此次運動的首要目標是爲了加強班級成員的團結意識,體現本班的精力風貌,展現本班的特有風采,盼望各成員做事以大局爲重,爲集體利益着想,積極配合09信1班班委會做好各項工作,讓運動期間留下我們的歡笑!

應急及安全措施:

1.成立一個安全小組,爲每個小組分派一位強壯的男生進行安全防衛及爲女生背些較重物品(每位男生應積極主動幫助女生).

2.各小組組長均選一名細心的女生來當,儘量考慮到一切所需物品,突發情況.

3.帶好創可貼及治燒,燙傷的藥及瀉藥,最好多帶點水.

4.在路上反覆強調在農家樂小心路窄不慎掉入池塘,嚴禁逗狗!

5.男生禁止玩火(玩煤氣罐),一定要萬分小心,都注意安全!

6.不要摘取華農試驗田內的勝利果實。

男生安全負責人:勞保委員 女生安全負責人:女生委員

5,具體娛樂活動安排

1.十點在提前預訂的農家樂地點開始做飯,責任到每個小組,每組至少出四個菜,最後再吃飯過程中大家評審,飯做好的一組有小獎品,差點的就爲大家演一個節目,具體表演內容由大家確定(簡單&&有趣).

2.一點左右大家收拾餐具,進入下一遊戲環節,K歌之王,每個寢室至少唱一首歌,幾人合唱亦可,也可表演其它娛樂節目,由大衆評選出各種獎項的獲得者(eg:最幽默獎;最具人氣獎;最佳風采獎;最佳團體獎;最天籟之音獎)-並頒獎。

3.三半左右大家來到戶外,坐在草地上暢談心事,每小組也都出一個節目,大家一起娛樂(越是內向的人越應積極主動)

運動遊戲:

(例如:趣味7;例如:記名字······)(有獎有罰哦)

例如: 遊戲道具:氣球3袋,小細繩 遊戲規矩:吹氣球比賽 各組所有人均要參加,每人吹三個氣球,然後將氣球繫好,請求吹到標準氣球大小而且要維持不漏氣,以最先吹完一組勝出。獲“最能吹”榮譽稱號並頒獎。

6、後續工作:

1, 由宣傳委員將活動照片收拾後放到QQ羣上,供每一個班級成員拷貝留念。

2,班長開會總結:各班委根據組長的意見及自己的觀察,討論總結此次活動的經驗教訓,提高本班組織能力,團結力,實踐能力、自主活動能力。

7 具體分組

8 華農大平面圖