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大學活動策劃[合集5篇]

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大學活動策劃 篇1

一、組織機構

大學活動策劃[合集5篇]

主辦單位:經管院團學聯

策劃承辦單位:經管院團學聯女生部

二、活動主題

天寒地凍,搞點活動

冬至,是我國農曆中一個非常重要的節氣,也是我國漢族一個傳統節日,冬至俗稱“冬節”、“長至節”、“亞歲”等。

三、活動目的

中國地域遼闊,各地文化經過幾千年的發展,逐漸帶有鮮明的地方特色,南北方地域上的差異,具有中華文化的共性。中華五千年豐富文化的.薰陶下,56個民族各有其特色。爲豐富同學們的大學生活,瞭解中華五千年的傳承。

四、活動內容

通過開展搓湯圓、包餃子等活動,鍛鍊同學們的動手能力;

通過鬥雞、踢毽子等小遊戲 ,鍛鍊同學們的運動能力;

通過提問搶答、猜謎等智力活動,鍛鍊同學們的思考能力;

讓同學們在時間中更好的理解民俗。

五、活動時間

宣傳時間:12月20日—23日

開展時間:12月24日18:00

總結時間:12月24日—27日

六、活動地點

實驗樓教室

七、活動流程

(一)、圓圓冬至丸,滿滿世同堂

“冬至霜,月娘光;柏葉紅,丸子捧”這是一首冬至兒歌,承載着濃濃的民俗氣息。在我國古代對冬至很重視,被當作一個較大節日,曾有“冬至大如年”的說法,且有慶賀冬至的習俗。北方地區有冬至宰羊,吃餃子、吃餛飩的習俗,南方地區在這一天則有吃冬至米團、冬至長線面,冬至湯圓的習慣。

搓湯圓:以比賽的形式,由各班派代表參加,觀看人員亦可報名參加,當場和麪,然後搓成湯圓,3分鐘爲限,以湯圓的形狀及數量(裂開的不納入計算)設第一、第二、第三,三個名次,獎品爲現場的成品湯圓。

包餃子:以比賽的形式,由各班派代表參加,觀看人員亦可報名參加,由女生部提供麪皮及餡料,3分鐘爲限,以餃子的數量及質量設第一、第二、第三,三個名次,獎品爲現場的包好的餃子。

(二)、品民俗,憶往昔

鬥雞:此遊戲可用一對一或組對組的比賽法。每人要一手抓住自己的一隻腳的腳腕,單腿在地上蹦。玩的時候大家都用擡起的那條腿膝蓋來攻擊別人,可以進行單挑獨鬥,也可以進行集體項目,以腳落地爲輸。以淘汰賽形式選出最終優勝者2名,各獲小禮品一份。(男女分組)

踢毽子:以比賽形式,由各班派代表及現場人員報名參加,以每人踢毽次數計算,時間爲3分鐘。淘汰賽形式,先淘汰部分選手,優勝者繼續PK,選出優勝者1名,獲小禮品一份。

(三)民俗節日知多少

由主持人提問中國傳統節日及傳統習俗,各組人員搶答的方式進行,累積加分,最後分數最高組獲勝,獲獎品一份。

(四)謎語謎語,我愛你

由女生部收集大量關於民俗風情的謎語寫於彩紙上並編號,在現場環繞一圈繩子,將寫上謎面的彩紙貼在上面,時間限制爲活動開始至結束,現場同學皆可參加,知道謎底者可記下編號,然後發放禮品處向工作人員說出編號及謎底,猜對者可獲精美小禮品一份。

(五)活動結束,收拾會場

經管院團學聯

女生部

大學活動策劃 篇2

一、活動主題:

排球深受廣大人們的喜愛。那青春飛揚的賽場,展示了運動的力與美;那颯爽英姿的扣殺,展示了健兒們的風采與激情。我們協會願意將這份屬於排球的魅力分享,在雲塘這片土地上播撒種子,期待在陽光中破土而出,綻放這屬於青春的魅力。我們需要默契的配合來贏得掌聲,我們需要奮勇的拼搏來贏得喝彩,但我們更需要一顆摯誠的心來共同創造屬於我們的明天。

二、活動宗旨/目的:

10級新生入學,做爲迎接新生的禮物,也爲了利於新生之間的互相瞭解和增強協會內的凝聚力,排球協會決定策劃此次排球活動比賽。

1.增進會員間交流、協助及團結,增強會員們的團體意識。

2.提高會員的排球水平,並且讓他們瞭解排球的相關知識及比賽的規則。

3.積累比賽的經驗,爲以後參加更正規的排球比賽做好準備。

三、活動組織機構:

(1)主辦單位:XX理工大學排球協會

策劃承辦單位:XX理工大學排球協會

四、活動對象:

協會內的新成員

五、活動時間、地點

時間:XX年XX月XX日 具體時間另行通知

地點:XX軒排球場

六、活動流程

(1)前期準備

a. 獎品與證書的購買。

b. 所用物品的'準備:排球35個、飲用水、藥品

c.比賽組員的分組安排:抽籤決定對決的隊伍。

d. 挑選好裁判員

活動的主要內容及具體安排

活動內容:

1. 三人排球賽 比賽人數及分組:每隊派3名隊員比賽賽制:初賽一場決定勝負,15分制,先得15分的隊伍爲勝;決賽三場決定勝負,三局兩勝制。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。比賽規則:按照正規的排球比賽規則。

2. 定點發球比賽人數及分組:每隊派4名隊員比賽賽制:一場決定勝負,分數最高的隊伍爲勝。比賽規則:每人以5球爲限進行發球,按落中指定圓圈中,每個圓圈的分值不同,圓圈越小分值越高。累積記分,每隊的所有成員發完球后,統計總分,分數最高的隊伍爲勝。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。注意:如果球壓線,不計分。

3. 隊與隊排球賽比賽人數及分組:每隊派6名隊員,任意組合。比賽賽制:初賽一場決定勝負,21分制,先得21分的隊伍爲勝;決賽三場決定勝負,三局兩勝制。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。比賽規則:按照正規的排球比賽規則。

具體安排:首先舉行三人排球賽,初賽完後休息十分鐘再進行決賽,三人排球賽完畢後,各隊休息十分鐘。然後進行定點發球比賽,每對5名隊員完成後輪到下一對。休息5分鐘。接下來就是隊與隊的排球比賽。所有比賽完畢後,統計每隊總得分,頒發獎品與證書。

七、物資、經費統計

大學活動策劃 篇3

一、活動前言

本次活動主題爲“我們的團支部我們的家”,是希望通過本次活動能讓同學們更好的`,更深入地熟悉瞭解,凝聚各個同學的心,能夠全班步調一致團結地向前走,能夠全學院步調一致團結地向前走!此活動不僅只是讓新生們瞭解熟悉,更是作爲一個家開始,對我們未來四年的大學生活有着重要意義。

二、活動目標

把日語142班建設成一個溫馨的小家,把外國語學院凝聚成一個溫暖的大家庭。

三、資源需要。

桌遊遊戲道具,飲料食品。

四、活動開展策劃。

活動A

時間:週末時間(具體時間待定)

地點:東山湖公園

活動內容:

(1)秋遊。遊玩參觀東山湖公園。全班同學上午八點整於南區門口集合,準時出發。八點四十分到達東山湖公園,八點四十分至十點四十分遊玩參觀東山湖公園。

(2)玩桌遊。十點四十分全體同學集合,清點人數,進行桌遊遊戲,分3組人員進行三國殺,狼人等遊戲。

(3)十二點集合,清點人數,返程。

活動B

時間:十月18號

地點:學生宿舍

活動內容:響應由人力145班,統計145班及本班(日語142班)合辦的熄燈活動,爲環保獻出一份力量,於晚上八點至八點二十熄燈二十分鐘。

五、經費預算。

(1)一副三國殺約三十元。

(2)往返車費每人約四元。

(3)飲料食品約100元。

合計每人約9元。

六、活動應注意問題。

(1)小組負責人務必清點好小組人數。

(2)注意天氣問題,記得帶傘防雨防曬。

(3)各同學手機需充好電,以便聯繫。

(4)活動結束,注意整理自己的垃圾。

七、活動負責人及主要參與者。

(1)活動負責人:團支書張海鈺,組織委員蔡秀玲。

(2)小組負責人:許藝騰,彭淑華,陳畑。

(3)主要參與者:日語142班全體同學。

大學活動策劃 篇4

一、愚人節活動背景:

愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人爲嘲笑這些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及美國的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

正值愚人節到來之際,爲迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節辦““愚”樂無極限”主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕鬆幽默,也能讓人們瞭解愚人節的文化內涵以及豐富意義,並使人們能更加積極樂觀輕鬆地看待生活與學習。

二、愚人節活動方式

以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節裏過足愚人癮。

2.每個活動都有奇異的懲罰規則,讓人防不勝防。

在活動過程中增加諸多的意外環節讓大家愚在外,樂在內。最終達自愚自樂的效果。

三、愚人節活動時間:

4月1日

四:愚人節組織機構:

公司成員

五、愚人節活動準備:

多媒體房間申請(3-27)

策劃擬定(3-26 前)

主持人選定(3-29前)

道具準備(3-30前)

ppt,背景音樂,資料(3-30前)

活動競猜題目準備(3-30前)

宣傳

場地佈置(活動前)

六、愚人節活動流程

晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹爲開始,然後主持人上臺致辭並宣佈晚會開始。【大學愚人節活動策劃】大學愚人節活動策劃。

活動部分:

愈搶愚樂

讓大家以最快的'速度發送“愚樂無極限”到爲大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(PS:在公佈規則後才公佈手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發送經典段子以及愚人節的囧事分享,並不定時選幾條分享給大家)

愈戰愚樂

規則:從臺下觀衆中選人來臺上玩事先準備的小遊戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,最優者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(PS:主持人在遊戲過程中可以念)

愈快愚樂

道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球

首先通過抽籤形勢選取各組參加的運動項目並自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別爲:

(1)俯臥撐6個並數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。

錯誤最多兩人接收懲罰,其餘兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最後每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。

愈搖愚樂

道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼

選四個觀衆,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然後和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然後讓他們分別從混有對手搖動的這罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對着自己)。

凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現場任選一位觀衆和自己接收懲罰,等選上觀衆後卻告訴是讓觀衆們從四個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇後告訴他們是讓被懲罰着向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意後分別發個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。

愈娛愚樂

道具:紙杯,水,鹽,醋,糖。

規則:讓大家發推薦者姓名短信到之前這個號碼,推薦個被大家愚的人來接收懲罰,讓前三個被推薦者上臺,也讓推薦者上臺。讓被推薦者在事先準備好的三杯水中加糖,醋,鹽來報復推薦者,但弄好後卻讓被推薦者自己喝。而推薦者則需要在手機中選擇一個異性的號碼撥打,在一分鐘內讓ta說出“愚”樂無極限五個字。否則真的要被推薦者好好的用剛纔的方式報復一次作爲懲罰。最後六個人均可以獲得阿爾卑斯兩個。

愈演愚樂

道具:A4紙張(寫好詞語)

規則:選六個人。分兩隊,一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最後隊員6告訴大家他認爲隊員5表演的是一個什麼詞語。說出結果與紙上的詞語意思最靠近的爲過關。

愈看愚樂

讓現場觀衆觀看一段搞笑視頻(十分鐘左右)。在歡笑中結束活動。

七、愚人節活動安排

ppt:1人

背景音樂,資料(包括瓊瑤式臺詞四句,搞笑視頻等):2人

教室申請:1人

道具獎品購買:1人

主持人:2人

活動現場次序維持:2人

活動拍照:1人(建議再聯繫辦公室一人)

活動現場佈置:5人

八、愚人節道具及獎品

百事可樂(10罐):20.00

阿爾卑斯:15.00

醋:3.00

鹽:1.50

白糖:2.50

礦泉水(大瓶):2.50

氣球:10.00

紙杯:5.00

雙面膠:1.50

合記:60左右

大學活動策劃 篇5

一、活動主題:健康運動“飛”起來,快樂運動“炫”出來

二、活動時間:20xx年4月9-30日

三、活動地點:上海師範大學羽毛球館

四、活動對象:生環學院全體研究生(研一、研二、研三)

五、參賽項目:此次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙、師生混雙四個項目,男子單打、女子單打爲個人賽,男女混雙、師生混雙爲團體賽,以專業爲單位參賽。

六、活動器材:學院提供羽毛球,球拍由各專業自帶

七、活動背景:爲讓我們生環的研究生在忙碌而又緊張的實驗之餘,能夠放鬆身心,勞逸結合。以運動激發靈感,更好地促進科研的開展。同時也爲學院發掘羽毛球人才,豐富研究生的業餘生活,致力於爲研究生們打造一個互相交流、互相學習的平臺,我院特策劃舉辦此次的生環學院羽毛球賽。

八、報名方法:20xx年4月9日——4月13日,由班長將參賽項目和參賽人員報名表於4月13日(星期五)晚八點之前發至生環學院體育部聯繫人楊豔的郵箱。

九、比賽規則:本次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙和師生混雙四個項目,每一輪比賽都採取3局2勝制。其中男女混雙每一局上場的兩名隊員必須不同;師生混雙,3局中可以是一名老師換2名學生或3名學生,由班長自行安排。男子單打、女子單打以11分記一局,先得11分者爲贏的一方;男女混雙,師生混雙以15分記爲一局,先得15分者爲贏的一方。每局比賽均由抽籤確定比賽對手。

十一、活動的宣傳:由體育部通知各班班長團支書,由班長通知各班同學,並確定參賽名單。原則上每個專業必須派選手參加。

十二、獎項設置:

每個項目均決出第一名、第二名、第三名並頒發證書和精美獎品。(注:本次比賽的記錄員和裁判員均有獎品補貼。)

比賽詳細規則:

一、總則:

1、本次比賽根據實際情況在國際通用羽毛球規則上有一定的修改。

2、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,由隊長向裁判員提交球隊隊員名單並簽字,裁判員由體育學院學生或未參加比賽的班級中有過裁判經驗的學生擔任

3、在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理

二、挑選場地或發球權

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的.勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩下的一項歸輸方所有。(注:這裏用硬幣代替挑邊器)

三、局數和分數

1.每場比賽師生混雙採取單局淘汰制,其餘項目採取三局二勝制。

2.師生混雙以15分記爲一局,先得15分的一方勝該局;其餘項目均以11分爲一局,先得11分的一方勝該局。

四、發球權、得分和交換

1.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發1個球后交換髮球權,由對方發1球后再交換,直至比賽結束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。