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大學活動策劃【實用15篇】

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大學活動策劃1

活動主題:

大學活動策劃【實用15篇】

金桔之旅

活動目的:

培養同學們的團體意識及異性同學之間的合作精神,啓發智慧,進一步提高同學們的綜合素質。

活動方案

同學們集合,隨即分成四組(必須都有男女生),自行選出組長,方案共設四條路線,採用抽籤的方法確定每組所選擇的不同路線。而後宣佈活動規則,活動開始!(以第一條路線爲例來詳細介紹活動路線)

第一條路線:

1、在出發點,給抽到該路線的同學一張寫有NBA停擺,化學院進X強的紙條,引導他們到第一站:籃球場(在之前已安排好環科同學組一支球隊,並在他們籃球上貼有金桔標誌的貼紙)尋找活動標誌物。

2、在該組同學找到標誌物後,會得到下一個指示:大學第一課。引導該組同學去軍訓場尋找活動圖標及提示。

3、他們會在軍訓場籃板上找到標誌物,並看到下一個提示:去找化學院最親的人。

4、待同學找到董老師後,董老師會給該組同學一個你們的`金桔正在玩蹦極,快去看看吧的提示,引導同學去化北樓頂部南北樓之間過道,在那裏他們會得到最終要尋找的物品:金桔。把金桔和途中找到的標誌物帶回出發點,爲取得勝利!

第二條路線:

1、纖雲弄巧,飛星傳恨,銀漢迢迢暗度。金風玉露一相逢,便勝卻、人間無數。柔情似水,佳期如夢,忍顧鵲橋歸路。兩情若是久長時,又豈在、朝朝暮暮。(目的地:東西區之間的橋)

2、猜字謎語:古月離江西/月移江前杏飄零(謎底:湖。目的地:東區小湖)

3、中國有二炮,一炮在哪裏?(目的地:東區B樓103軍事理論課教室)

第三條路線:

1、衝出亞洲,走向世界(目的地:足球場)

2、厚德博學,止於至善(目的地:校訓石)

3、至善唯師大,文才顯鋒芒。軒轅尚來訪,閣中弟子強。

(目的地:文軒閣)

第四條路線:

1、菲爾普斯勇奪八金(目的地:游泳館)

2、不差錢(目的地:建設銀行取款機)

3、朗朗的演奏(目的地:帕瓦羅蒂音樂樓)

活動細則:

1、活動期間有人員巡視,對於困難很大的小組可給予很微妙的提示,不能太明顯。

2、活動中會涉及一些辦公地域,要求同學們要注意保持安靜,體現個人素質。

3、活動中所找到一切標誌物都要求帶回到出發點,否則不爲取得勝利。

4、小組第一名會得到一定的獎勵,最後一名則要受到懲罰。

大學活動策劃2

一、活動目的

爲了營造良好的河蟹校園文化,全面提高大學生的綜合素質,調動學生參與社區活動的積極性和主動性,使學生受到潛移默化的影響,思想感情得到陶冶,精神生活得到豐富,道德境界得到昇華。

創造校園精神文明,促進學生素質的全面發展,體現時代性、參與性和競爭性,激活我院大學生社團的文化生活,培養和提高他們的文化品位和藝術素養,營造良好的校園社團文化氛圍,促進我院社團的發展。在此,我校大學生社團協會計劃舉辦這次社團風格展覽。

二.活動

1.展示各個社團的特色節目

2.各種協會的海報展示

3.遊戲互動

三.活動流程

活動前準備:

1.貼兩天的海報和通知來宣傳這次活動

2.在11月23日之前,社區將向社會委員會報告其表現,社會委員會將負責項目的總體安排

3.俱樂部將在11月24日前準備好活動所需的海報,並打印旅遊月活動的照片

4.每個社團負責提供一個互動遊戲和設置獎項,由社會理事會提供。相關道具必須在11月24日前準備好

活動日期:

1.所有社團都在會場兩邊貼海報。

2.社團的特別節目由各個社團表演,如跆拳道社的碎板表演、達克沃克斯社的雙節棍表演、吉他社的吉他表演、魔術社的.魔術表演等。

3.所有社團都介紹遊戲規則,邀請過去的學生組成團隊參與,獲勝者可以參加抽獎,獎品可以在社會理事會服務檯交換

活動後工作:

1.社聯負責統一打印俱樂部式展覽活動當天的照片,並在展板上展示

2.將活動總結提交給校報,校報會協助宣傳

四.活動日期

1.所需的桌子和凳子應該在早上9點前準備好。

2.所需的揚聲器、混音器等設備應在上午9: 00前準備好並調試完畢

3.遊戲道具會在上午9: 30前準備好,社聯統一安排各社團的活動場地

4.10:00-10:30-15:30-16:00播放各種社團的錄音簡介

5.12:00-13:50安排各種關聯的節目顯示,12: 40前關閉所有音頻設施

6.12:50-14:00-17:30-18: 30爲各種社團安排互動遊戲,18:30結束所有活動

五、工字續時間

準備工作:11月22-24日

活動:11月25日或26日

六、活動地點

北門廣場或籃球場

七.積極分子

大學生

安理會成員

各種協會的成員

八.預防措施

1.提前完成各種社區節目和互動遊戲的審覈,確保活動的順利開展

2.活動當天,安排人員維護場館秩序,特別是要充分考慮各協會演出的安全

3.在活動當天,社會福利協會至少應有一名成員值班處理緊急情況

4.活動當天安排專人拍照

5.如遇天氣因素,本次活動可適當推遲

九.可行性分析

1.場地能應用到位嗎

2.活動所需的揚聲器能否到位

3.活動經費能到位嗎

十、資金預算

活動當天需要照片打印:12個社團X15張照片/每個社團X0.6元/每個=108元

樂隊、絃樂等。:6元

其他:50元

合計:164元

大學活動策劃3

一.活動主題:

排球深受人們喜愛。青春球場,彰顯運動的力量與美麗;這次扣殺展示了運動員的優雅和激情。我們協會願分享排球的魅力,在雲堂播下種子,期待在陽光中破土,綻放青春的魅力。我們需要默契的合作來贏得掌聲,我們需要努力的工作來贏得掌聲,但我們需要一顆真誠的心來共同創造我們自己的明天。

二.活動目的:

作爲迎接新生的禮物,爲了幫助新生相互理解,加強協會內部的凝聚力,排球協會決定策劃這場排球比賽。

1.加強成員間的溝通、協助和團結,增強團隊意識。

2.提高隊員排球水平,讓他們瞭解排球相關知識和比賽規則。

3.積累比賽經驗,爲以後更正規的排球比賽做準備。

三.活動安排:

主辦單位:XX理工大學排球協會

四.活動目標:

協會的新成員

五.活動時間和地點

時間:具體時間另行通知

地點:XX軒排球場

六.活動流程

A.購買獎品和證書。

B.所用物品的準備:35個排球、飲用水和藥品

C.競賽團隊成員分組安排:抽籤決定參賽隊伍。

D.選擇好的裁判

七.活動的主要內容和具體安排

(一)活動內容:

1.三人制排球比賽的數量和分組:每隊派出三名隊員。賽制:第一場預賽決定勝負,15分制,先得15分的隊獲勝;決賽,三局決定勝負,三局兩勝。第一名得4分,第二名得3分,以此類推。比賽規則:按照正規排球比賽規則。

2.定點發球比賽數量及分組:每隊派出4名隊員。賽制:得分最高的隊獲勝。遊戲規則:每個人在5個球的限制內發球,每個圓圈的.得分在指定的圓圈之間是不同的。圓圈越小,分數越高。積累分數。各隊隊員全部發球后,統計總分。得分最高的隊獲勝。第一名得4分,第二名得3分,以此類推。注:球壓線,不會得分。

3.隊對隊排球比賽編號及分組:每隊派出6名隊員,可隨機組合。賽制:預賽決定勝負,21分制,先得21分的隊獲勝;決賽,三局決定勝負,三局兩勝。第一名得4分,第二名得3分,以此類推。比賽規則:按照正規排球比賽規則。

(二)具體安排:

一、三人排球賽,預賽結束後進行決賽。三人制排球賽結束後,各隊休息十分鐘。然後進行定點發球比賽,每對五人完成後,輪到下一對。休息五分鐘。接下來是兩隊之間的排球比賽。所有比賽結束後,統計各隊總成績,頒發獎品和證書。

大學活動策劃4

一、活動名稱

女生節之化妝舞會

二、活動目的

爲豐富同學們的課餘生活,讓同學們體會到大學生活得豐富多彩;爲了促進師生友好關係,疏通學生與學院的溝通紐帶,並開創和諧豐富的校園文化生活;向社會展示經濟系女生青春活潑、多才多藝的一面,讓社會各屆更加關愛女性。

三、活動主題

緣聚與此,歡慶女生節,營造和諧,擁抱溫馨

四、活動時間:

20xx年04月24日晚5:30(預計2~3小時)

五、活動地點:

本部圖書館報刊閱覽室,第四部分兔子舞,到場同學跳集體舞兔子舞,以上交際舞可安排十對領舞者在舞池裏領舞,節目完後贈送精美禮品。

5、第二章節遊戲環節(20分鐘)

①尋找你PARTNER;

②分組進行比賽。

一組爲在上次遊戲中找到PARTNER的人,另一組則是沒有找到PARTNER的人。遊戲規則:由主持人提問,在規定時間內回答問題正確的題數多爲勝,獲勝者可以對自己有好感的人提出要求(如唱歌、跳舞、表演)如果還沒有找到PARTNER則抽獎決定。

③默契大考驗(10分鐘)

遊戲規則如下,一人根據提示做動作,一人根據動作猜答案。在規定時間的2分鐘內猜對最多者爲勝。獲勝者將給予一定得時間的讓他們做告白。

④誰的.佔地面積小

每組成員前放一張報紙,兩人可選擇站在上面的方式,後折成二分之一,四分之一,以此類推,最終堅持到底的人獲勝。

⑤踩氣球

每個人左右腳各系三個小氣球,一分鐘後氣球數目最多者生出,派送禮物:由主持人隨機扔小禮品以及糖果到舞池中,大家盡情領取。

六、參加人員:

1、主辦單位:銅陵學院團委辦公室、學生會。

2、活動對象:銅陵學院全體在校大學生。

3、活動期間人員安排:

(1)準備期間人員安排:

A、節目統籌組

組部成員:文藝及女生部成員

任務說明:

1、女生部負責舞會安排,

2、文藝部完成領舞人員尋找,與教舞老師的溝通等。

B、舞會宣傳組

組部成員:宣傳部及各系宣傳部,各班班長。

任務說明:

1、宣傳部利用海報,橫幅張貼宣傳。(須在20日之前)

2、宣傳部講活動內容通知到各系宣傳部,再由各系宣傳部讓各班班長宣傳到班。

C、晚會外聯組

組部成員:外聯部

任務說明:

1、負責聯繫商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作

2、負責晚會所需物品的購買

D、舞會治安維護

組部成員:實踐部,體育部,治保部,女生部

任務說明:

1、負責舞會現場的搭建及背景佈置

2、舞會期間舞臺燈光設備,音響設備的安裝

3、晚會秩序,安全,保衛工作

七、活動內容

1、入場時間:5:20

入場要求:凡入場者均可自帶一個面具,不帶者將取消晚會中抽獎活動和一些大一點活動的參加資格。前100名入場的人員可得到一個化妝面具。

2、主持人宣佈當天活動的相關事宜(即當晚的活動主題、內容、形式、到場嘉賓、演員以及舞會中要注意的事項)。(5分鐘)

3、節目表演——開場舞(文傳系嘉賓)(10分鐘)

4、第一章節(整個章節約15分鐘,練習舞部分,現場要有2明教舞老師、10名會跳舞的同學帶動到場的其他的同學)。(45分鐘)

第一部分迪吧自由舞,放些勁爆的串燒音樂讓大家High到最高點,

第二部分街舞,讓老師教同學們locking、poping、等一些基本舞步。(可參照20xx年2月27日的天天向上)

第三部分慢舞,基本舞步,如三步四步等。

大學活動策劃5

一、活動時間:

9月28日[本週六] 下午3點

二、活動地點:

籃球場

三、納新對象:

xxxx級全體同學[要求女生全到]

四、納新過程:

男籃:

1>計算機1234班+計軟本。通信123班+物聯本。分成兩組~

2>由12級籃球隊成員分別指揮兩隊進行全場對抗比賽,務必保證每個人都能得到充分的 表現機會。

3>由11級10級籃球隊成員臨場觀看,綜合隊員的表現進行選拔。

4>記錄選拔隊員的聯繫方式,負責人韓越。

女籃:

1>由體育部成員按班級整理好隊伍依次進行納新。順序爲計算機1234班,計軟本,通信123,物聯本。

2>進行拍球運球等簡單的籃球動作,留下合格的隊員繼續選拔。

3>由教練現場教三步上籃,選拔身體協調性良好的隊員進行納新。

4>通過以上選拔者或對籃球感興趣的同學可加入女籃。記錄聯繫方式,負責人孫靜。

五、納新前準備:

1】做好通知下達的'工作。由韓越,孫靜負責。

2】提前通知信息部同學,做好拍照宣傳的工作,由韓越負責。

3】提前佔好兩個籃球場地。由韓越,許龍,

李城焌,馬旋凱負責。

4】拿院旗。畢英傑,朱志浩負責。

拿藥品。孫靜,張曉敏負責。

六、注意事項:

保證場地衛生情況,注意安全。

大學活動策劃6

主辦方:廣東藥學院學生工作部(處)

共青團廣東藥學院委員會

承辦方:廣東藥學院學生會

協辦方:廣東藥學院各分學院學生會實踐部

一、 目錄

一、活動目的

二、活動意義

三、活動口號

四、活動對象

五、活動時間

六、活動地點

七、活動開展

(一)活動前期準備

(二)活動開展階段

1、晚會準備階段

2、晚會進行階段

(三)活動後期

八、經費預算

九、人員分配和工作安排

十、可行性分析

1、負責人表;

2、課室座位安排表;

3、評委席的座位安排;

4、號碼牌大致圖;

5、評委評分細則表開展“秀才藝”舍採展示大賽,旨在展示才藝,展示宿舍風采,展示校園文化,營造宿舍的和諧氛圍,增強舍友間的交流和溝通,培養舍友間的默契和團隊協作精神,讓大家真正領悟到“同宿和諧,共舍才藝”的真諦。

二、活動意義

通過豐富的活動內容和多樣的活動形式同學們不僅可以增進宿舍同學的感情還可以提高合作協調能力;全面培養學生的創新意識、團隊意識,提高在學生的創新能力、合作能力,促進學生全面發展;提高學生的思想文化素質,促進學生綜合能力的提高。充分弘揚和諧廣東,和諧廣藥的主題。

三、活動口號

同宿和諧,共舍才藝

四、活動對象

廣東藥學院大學城校區全體學生

五、活動時間

持續時間:20xx年3月11日~3月23日

宣傳時間:20xx年3月11日~3月15日

海選時間:20xx年3月16日

決賽時間:20xx年3月23日

六、活動地點

課室A1—201

(一)活動前期準備

1、繪製本次活動的宣傳報名表,複印並安排學生會各部門進行洗樓宣傳。

2、邀請學生會公共關係部參與本次活動拉贊助商,以提供資金製作橫幅、宣傳海報及獎品。

3、所製作的橫幅吊掛在6棟籃球場外圍進行擴大宣傳(橫幅製作要求:寫上秀出你們的精彩!廣藥宿舍文化節和諧杯之“秀才藝”舍採展示大賽爲你們提供舞臺!――廣東藥學院、某贊助單位)。

4、學生會內部成員發表對本次活動的宣傳微博並進行相互轉發,也可進行口頭宣傳,讓其他同學瞭解此活動並鼓勵他們積極參與。

5、安排各二級學院的.學生會通知其學院各班宣傳委員對本班進行大力宣傳報名。

6、租借帳篷,安排學生會各部門派人員在二飯和一飯進行維持3天的擺攤收表和宣傳。(可在帳篷邊緣貼上往年活動的精彩瞬間的照片,讓同學們更加了解此活動)

7、統計報名人數並在參賽的前個星期通知參賽人員海選時間、規則與注意事項。

8、向學校申請第二輪比賽的場地――A1—201。

9、邀請學生會宣傳技術部參與第二輪比賽宣傳海報的製作。(海報製作要求:以往年宿舍精彩照片爲背景排布,中間標題爲廣藥和諧杯宿舍文化節之“秀才藝”舍採展示大賽――主辦方:廣東藥學院學生工作部(處)、共青團廣東藥學院委員會;承辦方:廣東藥學院學生會;協辦方:廣東藥學院各二級學院;贊助單位:某贊助商)

10、邀請學生會的副主席盧勉杭作爲第二輪比賽的評委。

大學活動策劃7

【活動背景】店慶、國慶雙節將至,x自助KTV店面臨嚴峻的市場形式,周邊同行惡性競爭,團購、降價等多方面因素威脅,店藉此國慶店慶期間擬計劃做“雙慶”活動,購買IPD2在x自助KTV大廳,利用大廳屏幕,舉辦IPAD切西瓜比賽,遊戲規則簡單移動,又富有挑戰性。將Ipad、切西瓜、大屏幕結合“雙慶”,在x自助KTV店舉辦活動,可以有效的將時尚、互動、好玩等元素有效結合,促進國慶、店慶期間大廳氛圍的營造,利於提升企業的品牌形象,也能促進門店待客率的提高。

【活動主題】xIpad水果達人秀

【活動時間】20xx。10。1——20xx。10。31

【活動對象】x自助KTV店所有顧客

【活動地點】x自助KTV解放路店

【活動簡介】Ipad切西瓜比賽靈感來源於休閒益智類遊戲“水果忍者切西瓜”,這是一款基於目前年輕人最流行時尚的平板電腦Ipad,遊戲規則很簡單,目的'只有一個,就是砍水果!屏幕上會不斷跳出各種水果——西瓜,鳳梨,獼猴桃,草莓,藍莓,香蕉,蘋果等等———在它們掉落之前要快速的全部砍掉!千萬別砍到炸彈!不然就over了。

【活動規則】由於“一分鐘或一分半鐘模式”的隨機性太大,比賽的分數往往取決於運氣和遊戲中爆發獎勵分數的概率,所以我們決定放棄選用這種模式,而改用更爲傳統和公平的“經典模式”——就是遊戲目錄中選擇英文“classic”的模式,即不的,以最終掉落三個水果或者切到炸彈爲比賽結束的模式。經過實踐,這種模式能夠更公平公正地測試出玩家的真實水平。

【活動內容】

1、10月1日—10月30日期間憑超市小票參加活動,超市消費每滿50元可兌換遊戲籌碼一個,憑遊戲籌碼至大廳參加遊戲。(遊戲籌碼可累計使用)

2、遊戲得分及獎項設置:

得分獎品

200分K歌禮包一份(限次日使用)

300分現場贈送大爆米花一份500分現場贈送大果盤一份

600分100元包廂抵用券(限次日使用)800分200元包廂抵用券(限次日使用)

1000分邀請函一張(免唱3小時加6瓶啤酒,限次日使用)(遊戲分數和獎項還有待實際驗證後再確定)

3、每日達人榜更新,取每日得分前20名錄入達人榜,之後每日更新,最終留在10月30日達人榜上的人員進入10月31日Ipad水果達人秀總決賽,最終得分的前三名分別頒發獎項。

冠軍HTC手機一部(附xIpad2水果達人秀證書一本)亞軍美的電磁爐一個(附xIpad2水果達人秀證書一本)季軍飛科剃鬚刀一個(附xIpad2水果達人秀證書一本)

【活動道具】

1、蘋果IPad2一臺

2、高清數據轉接頭1個,15米高清數據線1條

3、比賽現場桌子/桌布

4、大廳大屏幕

【活動宣傳】

1、電梯海報、電梯門口海報、展架、桌貼、胸牌、DM單、寫字樓電梯門廣告(擬)。

2、活動每日達人榜(KT板+太空架製作)

3、包廂字幕、點歌屏屏保、電腦屏保、會員短信、新浪微博、騰訊微博/空間

【活動費用】

1、Ipad2一部、高清轉接頭、高清數據線(費用約4800元)。

2、現場物料佈置費用2000元。

3、HTC手機一部800元,其他活動所需禮品爲原有庫存或由贊助商贊助。

4、短信發送費用280000。05=1400元(從原有短信平臺中扣除)費用合計:7600元。

大學活動策劃8

一、活動背景:

期末考試即將開始,因此提前倡導大家以誠信考試爲榮,以考試舞弊爲恥,誠信面對考試。孟子曰:車無轅而不行,人無信則不立,數道德之新風,立誠信之根基。作爲新時代的大學生,理應具備自覺有度的理性精神和廣博深厚的文化修養,並在此基礎上形成科學的人生觀和價值觀。

二、活動目的:

面對考試這一嚴肅的問題,我們更應該端正態度,以自信的心態迎接期末的考試,嚴肅考風考紀,堅持誠信考試,嚴格遵守考場紀律,杜絕一切的作弊的行爲,營造和諧良好的考試氛圍,使同學們在考試中自覺遵守考場紀律,尊重老師,服從管理。

三、活動前期準備工作:

①:先由班委構想出大概活動主題和活動內容。

②開班會全體同學共同討論。

③把同學們關於團日活動的各種建議彙總,修改提升,擬寫策劃書。

④:具體把各項工作分配好。

⑤:做出活動經費預算。

四、活動時間:

20xx年12月27日

五、活動對象:

國貿1311班全體同學

六、活動地點:

城市學院教學樓

七、活動內容:

活動一:主此人宣佈團日活動正式開始,播放PPt並邀請成績優異的同學傳授學習經驗,講自己學習的技巧和複習功課的好方法。

活動二:由班主任進行發言,深刻教育同學們誠信考試的重要以及注意事項。

活動三:由男女生分成兩組開展現場辯論,1:誠信考試主要靠自律還是他律。2:講誠信與善意的謊言;

活動四:遊戲版塊:相處中的誠信這是一個兩人一組考察朋友間彼此信任度的小小的遊

戲,要求一人在被矇住雙眼的情況下,在另一人的指點下,完成任務。

活動五:進行遊戲互動環節,蹲蘿蔔遊戲。並放飛寫有自己誠信宣言的誠信氣球。

活動六:由班上書法好的同學用毛筆在橫幅上寫上本次團日活動的主題誠信考試科科全過笑傲期末

活動七:誠信考試誠信簽名。讓同學們在準備好的橫幅上簽名,表達自己誠信考試,誠實做人的決心。

活動八:由主持人發起倡議讓大家與簽過名的橫幅合影,爲這次活動做紀念。

活動九:最後由同學演唱歌曲相關歌曲《我相信》

活動十;由團支書輪流進行相關的總結。並預祝每一位同學都能在考試中獲得優異的成績。最後的團支書宣告本次團日活動結束。並邀請本次嘉賓對這次活動進行最後的'點評。

八、活動流程:

1先到教室把場地佈置好,宣傳海報貼好。

2開展團日活動提

問。並在最後幾個遊戲中深化大家同學的感情。3拍照留下美好回憶。4把活動現場清理乾淨,方可離開。

九、活動安排:

①準備階段列好需求的清單,於12月27日下午由班生活委員一次性購買。

②12月27日下午2點由全體班委,負責會場的佈置.由組織委員安排黑板宣傳。

③活動開始後由兩班紀律委員和團支書負責現場秩序的維持。

④活動完後會場清理打掃由班委負責。.

⑤活動記錄:由同學記錄本次活動中的激情部分和精彩片段.把精美照片上傳到我班級QQ羣裏以留念回憶。

⑥活動總結由兩個班團支書負責。最後由主持人負責彙報。

十、注意事項:

在組織團日活動有新意、有吸引力的同時,請組織者千萬首先考慮好安全問題。儘量避免搞一些容易引發安全事件的團日活動。適當減少團日中的娛樂成分,例如觀看與主題無關的電影等。可適當邀請輔導員、社團等嘉賓的參與。在規定時間內,能按時完成團日活動的。各班團支書,文藝委員,組織委員組織好本次活動。請宣傳委員做好活動的宣傳工作。

大學活動策劃9

一.活動的背景和目的

隨着金融危機的不斷蔓延,中國的就業和創業形勢日益緊張。青年就業和創業問題已成爲正在舉行的“”會議上討論得最熱烈的問題之一。大學生是青年隊的生力軍。在這種背景下,他們的就業和創業思想趨勢引起了人們的關注。

我院自成立以來,一直重視人才培養質量,在培養複合型人才方面獨具特色。在這種國際國內背景下,我院不同年級的學生對就業創業有哪些獨特的.理解和想法?通過本次問卷調查,我們將對其進行認真的分析和研究。

二、活動時間和地點

20xx年3月中旬到4月初,在合肥學院上線。

三、組織者

合肥大學共青團理論研究所

四、調查對象

所有在合肥學院學習的學生

五、調查方法

原則上採用抽樣問卷調查,必要時採用訪談調查。

六、活動資金

1)問卷打印費50.00元左右;

2)收集整理相關資料費用10.00元左右;

3)展板、海報等宣傳資料製作成本10.00元左右;

4)問卷後整理、數據統計、資料歸檔、調查報告打印等。,成本合同爲10.00元。

七.具體安排

a.3月9日至3月14日,監察部監督製作了500份調查問卷,並提交總統審查。

b.3月9日至3月12日,組織部負責動員成員積極參與,外聯部協助動員。3月12日,進行調查的成員名單提交總統和副總統批准。人員敲定後,組織部會給他們進行基本的禮儀培訓(培訓日期暫定爲16日)。

c、3月11日至3月13日,通過展板和海報進行預宣傳。在此之前,宣傳部準備了宣傳材料;公示結束後,保留公示材料,提交社會理事會。

大學活動策劃10

一、活動名稱:

xx班參加“義務獻血”志願服務活動

二、活動背景:

鑑於愛心社在xx紅十字血液中心組織師生義務獻血活動,學生的積極性很高,愛心社人力有限。我們班Xx9提出幫助愛心協會成功完成這項活動。獲得他們的同意後,xx9班的學生在自願獻血的當天開始志願服務。

三、活動目的.:

1、學生的無私奉獻會給臨終病人帶來生命的希望,讓他們覺得愛無處不在,這個社會愛他們,從而增強病人戰勝困難的信心。

2、在這個物慾橫流的社會,愛情並沒有失去,在最需要的時候依然會出現。

3、志願服務是xx9班表達愛的一種方式。

四、活動時間:

20xx年11月4日

六、地點:

xx文化體育中心門前

七、活動流程:

1、11月4日早上7點,xx9班同學來到文體中心,從社會福利協會辦公室搬桌子、搬凳子、準備帳篷、帶開水。

2、準備好後,很多同學都來獻血。我們的志願者向學生分發表格、棉球、開水和食物。

3、學生獻血後,志願者和他們聊天,安慰他們。

八、活動的意義:

通過這項志願服務活動,學生的社會責任感和奉獻精神得到了增強。臨終獻血作爲衡量公民基本道德和倫理的高尚行爲,得到了全社會的認可和提倡。作爲大學生,我們應該積極響應獻血。在學習和激情的同時,要把雄心壯志和實際行動牢牢結合起來。

九、活動組織者:

20xx年xx9班班委

十、活動參與者:

20xx年xx班全體同學

大學活動策劃11

活動目的:我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。

活動時間:待定

活動地點:田徑場或旭日廣場

活動對象:xx學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓

策劃、主辦單位:共青團xx學院委員會

承辦單位:院學生會人力資源部

贊助商:待定

活動流程:

6:30~6:45所有工作人員到場地集合

6:45~7:10工作人員佈置場地

7:10~7:20參加人員到場集合

7:20~7:30主持人致活動開幕詞

7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。

7:45~8:00主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰遊戲)

8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)

8:20~8:30主持人宣讀培訓規則及注意事項

8:30~11:30項目培訓時間

11:30~11:45頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話

11:45~11:50主持人活動致閉幕詞

11:50~12:00合影留念

前期工作:

1、x月底聯繫祕書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請。

2、x月底完成場地,桌椅申請工作。

3.確定各部門參加本次活動的工作人員名單。

4.x月底召開工作人員動員大會,並對工作人員提前進行相關事項的培訓。

5、購買物料及獎品,提前準備好遊戲道具。

6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。

7、活動開始前一晚佈置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地佈置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)。

獎項安排:

一二三等獎各一名(獎品)。

活動項目:

1、活動破冰遊戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。

2、想隊名,隊徽,口號,隊歌。

3.活動比賽項目:

1趣味拼圖

項目介紹:

1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加。

2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。遊戲開始後,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片爲基準去尋找,,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此遊戲以統計時間爲標準,通關時間用時最短的一隊爲第一名,往後依此類推。

項目道具:x張不同顏色的大卡紙

項目目的:打破陌生的束縛,爲了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

2瞎子找家人

項目介紹:

1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派x名隊員參加。

2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分佈在廣場上,期間不能偷看。遊戲開始前,不能走動。

3、遊戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊爲第一名,往後依此類推。

4、工作人員把完成的組帶出,並對進行着的人員做好安全指導。

項目道具:布條:xx條

項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯繫。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感。

3、3人2足接力賽。

項目介紹:

1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員。

項目道具:10條布條。

項目目的:x人2足接力賽項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要爲鍛鍊大家的`團隊合作能力及協調能力。

4、七手八腳

項目介紹:

1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出xx名隊員。

2、每隊隊員在指定的區域內,根據主持人的要求有某數目的手或腳着地,而且必須在指定的區域內完成。

3、完成指定動作時需要原地定住xx秒,由工作人員計算(多出一隻手或腳計時加5秒)。

4、每組必須按要求有某數目的手或腳着地,如七隻手八隻腳。主持人宣佈三次手腳手令,三次過後完成時間最短的一支隊伍爲第一名,往後依此類推。

項目道具:無

項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否願意爲團隊付出的精神。

5、氣球排排走

項目介紹:

1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。

2、10名隊員側站成一排,每兩人之間夾着一氣球(夾在前面一人的脖子及後面一人的額頭之間),一直往前走,從起點到終點,用時最短的一隊爲第一名,往後依此類推。

項目道具:氣球若干。

項目目的:考驗團隊內部的協調能力。

6、密碼傳遞(沒有進行)

項目介紹:

1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加

2、遊戲規則就是每個人不許回頭,不許離開座位,不許說話,在限定的時間裏把最後隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在後背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式。

第一輪是:4個數字

第二輪是:6個數字而且帶小數點。

第三輪是:一個帶不同種符號的數,如分號,根號,平方等等符號。

第四輪是:一個單詞,或一串字母。

遊戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,爲什麼就不能持久的相信他呢?爲什麼簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太複雜,簡單明瞭利於執行,在執行過程中產生誤差的機率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太複雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由於溝通的密碼過於複雜,記得太多大家就記不住了,最後一分也沒有得到。

項目道具:若干張便籤白紙。

項目目的:考驗團隊裏面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力。

項目懲罰:比賽過程中如有那一隊說話或竊竊失語,隊長必須出來做十個俯臥撐,如果第二次在次出現違規,累積加上xx個,以此類推。

物料準備:略。

大學活動策劃12

一、活動性質:

本學期第一次班集體大型娛樂活動。

二、活動目的:

希望通過本次活動,加強同學們之間的友誼,促進班風建設。增強了班級凝聚力,提升了班級榮辱感,促進了班級同學間的交流,通過本次活動,能將班級凝聚力再上新臺階,同學之間感情得到加強,同學間那種陌生感漸漸消除,讓大家對大學生活充滿着嚮往。讓班委之間合作得到加強,使我們這個班委團隊得到磨合。(校園商業實戰大賽活動策劃書)

三、活動對象:

電子產品營銷與管理專業輔導員、全班同學、全體任課教師

四、活動經費:

aa制,生活委員進行本次活動預算,算出每人大概出40,多出部分充當班費。

五、活動時間:

6月17日(星期日)晚上6點至9點。

六、活動地點:

學院附近的'人和魚府

七、活動形式:

以學號爲單位,共9大組(桌),每桌7人,男女各半,加一個老師

八、準備工作:

(一)前置任務

做好活動前的徵求班裏建議工作

(二)班長任務

1、做好具體流程策劃

2、做好人員調配

(三)組織委員和生活委員任務(統籌及分配)

1、負責通知班裏同學(飛信、班羣告知)【組織委員】

2、做好經費預算【生活委員】

(四)文藝委員任務

根據活動流程,策劃出各項娛樂項目,使活動富有趣味性

(五)衛生委員和宣傳委員任務

負責好活動場地及道具安置工作,及活動結束後的清理工作

(六)團支書任務

負責拍攝有意義的照片

九、活動流程

(正式聚餐)

1、當晚6點——六點半

班委在人和府做好場地和道具等相關準備工作;

2、六點半點——六點五十分

班上同學人和府集合;

3、七點整

分桌妥定,開始上菜

4、七點——九點整

十、聚餐活動圓滿結束,同學返回各自宿舍

班長負責給每個寢室的寢室長打電話,確定每人人安全回到宿舍

十一、下次班會由生活委員公佈本次花費情況

大學活動策劃13

一、活動背景

當代大學生承載着社會的較高期望,要在這個發展迅速的社會中佔有一席之地,不僅需要過硬的文化素質,努力提升自己的道德素質,還需具有過硬的專業技術.時下PS廣受人們追捧,同時也是計算機中的一門實用性極強的軟件,所以本社團將舉行一次“校園ps設計大賽”掀起全校電腦軟件知識普及的熱潮.

二、活動目的及意義

活躍校園文化氣氛,提高學生文化藝術品味,展現當代大學生風采,豐富我校學生校園文化生活,同時,希望通過此次活動提高全校電腦愛好者動手操作電腦的熱情,增強同學們的動手動腦能力,培養同學們的創新意識,也爲有才能的同學提供一個一展拳腳的平臺.

三、活動主題

P出夢想,Sai出精彩

四、活動時間

1、報名時間:11月10日-11月15日;

2、初賽時間:11月21日;

3、決賽時間:11月28日.

五、活動對象

西校區全體學生

六、活動地點

行政樓多功能廳

七、活動具體流程策劃

1、前期準備:(10月25日-11月9日)

A.由團委宣傳中心美工部和網宣部負責做一幅大海報和一幅電子海報,並於開賽前分別貼於西校區宣傳欄進行宣傳;

B.網宣部製作一個時長約爲2分鐘的大賽宣傳片;

C.在學院官方微博、微信上對大賽進行全面地宣傳;

D.組織本學院內各班宣傳委員開會,在各班內宣傳動員本次活動;

E.大賽橫幅一條.

2、報名:(11月10日-11月15日)

A.微信報名:關注材料學院官方微信平臺,直接發送“學號+姓名+聯繫方式”即可;

報名:發送“學號+姓名+聯繫方式”至QQ號;

C.現場報名:提前借好帳篷,於11月14日中午在西校區食堂門口進行現場報名;

3、初賽:(11月21日)

A. 11月10日-11月15日完成報名後11月16日晚19:00網宣部召集所有參賽選手開賽前會議,說明本次大賽參賽要求及大賽流程,並組織抽籤決定初賽上場順序;

B.由網宣部賽前準備比賽素材,然後將素材打包好分發給各個參賽者,參賽者使用給定素材P出一張新圖,新圖大小的長寬最大不超過2500px,分辨率不低於100,顏色模式爲RGB16位.

C.各個參賽者將作品的生成圖以郵件方式於11月20日12:00之前發送給主辦方指定郵箱,主辦方將所有作品上傳至QQ後進行網上點贊,最終點贊數佔總分10%;

D.11月21日晚上19:00在行政樓多功能廳進行初賽篩選,主辦方蒐集好所有作品製作成PPT,在賽前循環播放,並邀請主持人主持大賽,邀請參賽選手到場,每位參賽選手給定3分鐘介紹自己的作品,可以製作PPT,也可以以其他形式展示;

E.評委從作品的內容,形式,技術等方面進行綜合打分,主辦方從中選出得分最高的十幅作品;(初賽評委主要由材料學院學生會以及團委宣傳中心組成)

F.主辦方將所有作品製成展板展示在食堂門口;

4、決賽(11月28日):

A.11月22日晚上19:00網宣部召集決賽選手開會,宣佈決賽規則及流程,並抽籤決定上場順序;

B.主辦方給定決賽選手一張內容豐富的`圖,選手根據此圖中的素材P出另一張與衆不同的新圖,新圖大小的長寬最大不超過2500px,分辨率不低於100,顏色模式爲RGB16位.製作GIF可加分.

C.選手於11月27日12:00之前發送給主辦方指定郵箱;

D.11月28日晚上19:00在行政樓多功能廳進行終極PK,主辦方邀請評委以及參賽人員出席,入圍的參賽選手有5分鐘時間上臺展示自己的作品;

E.決賽設立現場投票,大衆評審團由現場觀衆組成,投票結果最後佔總分的10%;

F.最終爲選手頒獎.

八、活動要求

(1)參賽者均需實名,謝絕網名、匿名參與,參賽者填報信息和提交參賽作品的行爲,應視爲該參賽者充分理解本次大賽的內容,並承諾接受本次大賽規則約束;

(2)參賽作品須爲本人獨立完成的作品,不得抄襲、拷貝、仿冒.如發現參賽作品不符合本規程要求的,經主辦方查證屬實者,取消獲獎資格.如已領取獎項者,主辦方有權追回原獎項;

(3)作品需爲內容健康,具有時代精神,並且構思新穎.

(4)對作品的描述,解釋需要有條理,準確且能吸引評委注意力.

九、活動獎項

所有進入決賽的選手均有獎狀

一等獎:1名;

二等獎:3名;

三等獎:6名;

優秀獎若干

十、活動預算

獎品

單價

數量

總計

無線鍵盤

80

1

80

無線鼠標

50

3

150

耳麥

30

6

180

鼠標墊(紀念品)

5

10

50

橫幅、海報等

100

總計

560

附表一:報名統計表

學 號

學 院

姓 名

聯繫方式

抽籤順序

附表二:打分表

姓名

投票(10分)

創意性(25分)

技術性(30分)

美觀性(25分)

介紹(5分)

加分(5分)

大學活動策劃14

活動的名稱

異域風情情怡海航。

活動背景:

在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,爲了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課餘生活更加豐富海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。

活動目的:

鼓勵同學積極踊躍參加羣衆性集體活動,旨在鍛鍊同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。

活動主體:

活動地點:

第二教學樓第三階梯教室。

活動時間:

十一月下旬(暫定)。

活動對象:

有志青年四活動負責人;xx社長。

主辦單位:

海航學院協辦單位:英語社團。

邀請單位:

各個兄弟團體五活動宣傳。

(一)宣傳

1、由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳。

2、利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社QQ羣裏發帖),等方式開展宣傳3到時得現場進行拍照。

(二)外聯

負責聯繫一些商家,更大範圍的宣傳我們英語社拉到些贊助六活動開展。

1、活動的`會場佈置;組織部負責會場裝飾。

2、活動的司儀;由播音部負責主持。

3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體幹事負起責任。

4、活動的流程。

(1)首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。

(2)英文歌曲秀。

(3)單詞接龍。可由我們幹事事先準備充分的詞彙,到時侯和學生或幹事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神祕的探索祕境。

(4)校園尋寶。

(5)男女生搭檔情歌大比拼。將氣氛推向高潮。

(6)頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎。並讓其發表獲獎感言。

5、舞會結束後,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場。

大學活動策劃15

一、活動主題

告別青澀的大學,迎接未來的挑戰

二、活動背景

坐落在廬山腳下,臨着長江之水,在這個雪花紛飛,童話般美麗的校園裏,敲響了它迎接新的一年到來的鐘聲,也迎來了xx職業大學xx屆師範學院語教(xx)班全體學生的畢業晚會,給寒冷的冬天在每個師生心裏留下一頁美麗而溫暖的篇章。

三、活動目的

爲即將踏出校門的xx屆師範學院語教(xx)班全體的學生舉行一個餞行晚會。給同學們在青澀的大學裏留下一道青春而炫麗的回憶,同時也敲響了同學們即將迎接未來的挑戰的警鐘。老師和領導的參加,爲全體同學們提供了一個相互交流的平臺及一個展現個人魅力的舞臺!

四、活動形式

以班級組織爲形式主題畢業晚會

五、活動地點

教室

六、活動時間

20xx年xx月xx日,晚上7:30

七、活動對象

xx屆語教(xx)班全體同學

八、邀請嘉賓

老師,領導,班主任及各班班委

九、活動流程

1、20xx年xx月xx日晚7:30支持人宣佈班畢業晚會活動正式開始

2、活動第一環節:

(1)熱辣舞蹈表演,表演者:xxxx,xxxx,xxxx,xxxx

(2)朗誦畢業詩歌,表演者:xxxx

(3)歌曲演唱《我們無處安放的青春》表演者:xxxx

(4)全班進行小遊戲互動xxxx傳球開心大冒險,真心大比拼(把氣球給第一個同學一直傳到最後一個同學,全體學生互動,由主持人喊“停”時,球落在哪個同學手上,那個同學就要起來講一句對這個班,同學或者老師的真心話,由大家評一評誰的'真心程度。)

3、活動第二環節:

(1)街舞表演,表演者:xx,xx,xx

(2)誦讀學生作品《告別青澀的大學》和《迎接未來的挑戰》(由寫這兩篇作品的同學上臺誦讀)

(3)歌曲演唱《我要的飛翔》表演者:xx

(4)畢業宣誓(由每個同學都講一句對於畢業後一個想法的宣誓)

(5)小品《我的青春我作主》表演者:xxxx,xxxx,xxxx,xx,xx

(6)集體大合唱《告別青春,我的未來》

4、主持人上臺作活動的總結,宣佈活動就此結束