遊戲活動策劃合集15篇
遊戲活動策劃1
設計思路:
每個幼兒家裏都會有大大小小的盒子,而往往這些盒子都會成爲幼兒的玩具,他們能用那些盒子玩出好玩的遊戲來。而且樂此不疲。所以,我設計了這堂親子游戲活動課,讓爸爸媽媽也來玩玩,與孩子感受一下這個遊戲的快樂。
活動目標:
1、愛玩遊戲,右腦得到發展。
2、能夠傾聽爸爸媽媽的話語,並按照指示去遊戲,回答問題。
3、知道這個遊戲要用哪個身體器官來玩,發現遊戲的祕密。
活動準備:
不同大小的盒子玩往裏面放進一些玩具、糖果、水果。
一個寬敞的環境、爸爸媽媽保持愉快的心情。
活動過程:
1、準備一個大大的盒子,爸爸藏在裏面,然後在裏面叫寶寶的名字,引起孩子的注意,讓他去尋找聲音的源頭。引發孩子的遊戲興趣。
2、把孩子帶到已準備好的第二個盒子面前,讓他去看看裏面有些什麼[沒有封口的.盒子]
“寶寶,看看這裏面有些什麼[裏面是他愛玩的玩具]?你可以把裏面的xxx拿出來嗎?”
如果孩子拿對了,可以給適當的獎勵。答錯了,就小小的懲罰一下。
3、把孩子帶到已準備好的第三個盒子面前,讓他去摸摸裏面有些什麼[只留寶寶一個手可以進去的洞]。
“寶寶,再來摸摸這個盒子裏頭有些什麼東西[裏面是糖果和不同顏色、種類的水果]?”
請他在拿出來之前說出名稱,或者給他指令,請他按指令拿出東西來。可以多進行幾次,答對了就獎給寶寶一個他喜愛的水果或糖果。拿錯了,糖果就歸媽媽吃等。
4、活動結束
反過來,寶寶問爸爸媽媽問題,玩過後,自由結束活動。
提示:這個遊戲適合2-4歲的孩子,由於寶寶使用觸摸覺和視覺來進行判斷,可刺激右腦發展。
遊戲活動策劃2
美麗宜人的六月悄然而至,在這花香四溢、歡聲笑語的日子裏,我們迎來了一年一度的“六一”兒童節,爲了讓孩子們過一個輕鬆、快樂、自由的兒童節,我園決定舉辦一個以“大手牽小手”爲主題的親子游園活動。整個遊園活動主要以遊戲的方式來進行,從中不僅可以展現幼兒的才藝,還可以通過自己和父母的智慧來進行比賽交友,拉近和父母、爺爺奶奶的關係,培養相互的情感,增進相互團結的意識,讓爸爸、媽媽的手牽着孩子的手,共同走向成功的方向,度過一個快樂、難忘、有意義的“六一”兒童節。
一、活動主題:
《大手牽小手、大家同歡樂》
二、活動時間:
20xx年xx月xx日上午:9:00
三、活動目標:
1、豐富孩子的生活,融洽師生關係,增進家園互動
2、培養孩子們的競爭意識、合作意識,參與意識,讓孩子們的各種技能技巧得到鍛鍊
3、讓孩子們過了一個愉快又有意義的兒童節
四、活動準備:
幕布、各種有趣的遊戲、音樂、音響、節目、禮品
五、活動過程:
1、播放開場音樂,讓幼兒感受“六一”歡快的氣氛
2、主持人出場
3、領導致詞
4、家長代表講話
5、主持人宣讀活動目標
6、文藝表演
7、講解遊戲中的'注意事項
8、遊園活動的開展
六、遊園活動遊戲內容:
(一)爆氣球比賽
地點:小班教室前
活動班級:一年級xx班
負責人:
材料:氣球
規則:1、家長坐到指定地方的椅子上面,小朋友到指定的地點抱氣球拿到終點給家長坐爆。
2、在規定的時間內誰的氣球爆的越多就獲勝。
(二)夾豆子比賽
地點:滑滑梯旁
活動班級:二年級xx班
負責人:
材料:筷子、球
規則:從一個盤子裏用筷子把球夾到另一個盤子裏,在規定的時間內看誰夾的多就獲勝。
(三)遊戲名稱:小小領路人
遊戲準備:矇眼布、礦泉水制的障礙物
參加人員:家長和學生
遊戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當口哨響起時由學生當領路人,帶家長穿越障礙,
在走到終點後哪個隊先拿到小紅旗就獲勝。
規則:若在途中將障礙物拌到則必須回到起點處重新開始。
地點:廚房前
活動班級:三年級xx班
負責人:
(四)投球比賽
準備:球數個、小框框數個
參加人員:幼兒、家長(4個家庭一組)
遊戲玩法:學生站在起點處,家長站在終點處,當口哨響起時學生開始往家長手裏的小框框
投球,以進框的球數爲準,限時2分鐘,哪隊進球最多獲勝。
遊戲規則:比賽結果以框中的球數計算。
地點:舞臺前
負責人:xxx
七、活動地點:
校園內
八、人員安排:
1、總負責人員:xxx
2、節目主持人:xxx
3、維持會場秩序人員:xxx
4、音響師:xxx
5、會場安全員:門衛
6、獎品頒發員:各活動組組長
九、注意事項:
1、指揮學生及家長在活動場合中有秩序、守紀律。
2、在遊戲過程中注意學生的安全。
3、注意保持活動場所的衛生清潔。
遊戲活動策劃3
概要:
兩隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的遊戲
道具:
把幾張鑽有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。
方法:
1、離報紙適當的距離劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。
2、在限定時間內,把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。
晨會遊戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。
那麼晨會遊戲的意義就體現在這裏。
1. 晨會遊戲是活動管理的`基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會遊戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”
3. 晨會遊戲是業務推動的戰場
4. 晨會遊戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”
5. 晨會遊戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)
遊戲活動策劃4
一、活動時間:
4月1號(愚人節)
二、活動主題:
愚人節之“愚人魔法學院”Party
三、參與合作單位:
媒體合作(待定)
四、活動地點:
IN PUB(北京南路)
五、活動概念
愚人節一個充滿遊戲性的節日聰明滑稽的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假招待會。並把上當受騙的保守分子稱爲“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便互相愚弄,成爲法國流行的風俗。讓今年的愚人節在IN BAR以魔術的形式出現;讓IN BAR充滿着魔術和神祕的色彩;也許魔術師將變出整人的道具;也許哥哥(張國榮)在這樣一個特殊的日子裏將以特殊的方式出現。
六、派對佈景(佈景將以簡單的模式出現)
1、門口入門口處將做個大型的魔方的門(客人從魔方里面走入 裏面安裝投影機 播放有些比較神奇的視頻)
2、場內懸掛異型魔方(可提前一星期掛好)
七、現場活動配合
1、魔術變變變:將請10—15名魔術師在現場打扮成各種造型的人物在現場與客人一起互動 讓整個IN BAR充滿着神奇的色彩與整人的`氣氛 魔術師道具以整人的爲主:
2、魔法學堂:在咖啡區設立魔法學堂 (安排2名魔術師在現場教客人魔術)前10名最快學會的可獲本酒吧送出的酒水或者禮品一套(具體待定)參加者都可獲得魔術師送出的整人道具一份
3、整人雞尾酒:活動當天吧檯特調出1—2款雞尾酒裏面做內容銷售可籤送給客人整客人,(白色:鹽水、白水、白醋、白酒;黑色:醋、醬油;)快人如果被整銷售應該開玩笑的跟客人說 哥“愚人節快樂”!
遊戲活動策劃5
活動目標:
1、能熟練的掌握遊戲的玩法和兒歌,樂於參與其中。
2、體驗民間遊戲帶來的快樂,增進同伴之間情感。 活動準備:兒歌準備
活動過程:
一. 故事導入:
從前有一個老伯伯,生活在大海邊,他每天都以捕魚爲生,有一天他病了,沒有力氣出去捕魚了,想請小朋友們幫他,你們願意嗎?(願意)
二、兒歌學習:
老伯伯說了,要想幫助他就得先學會一首兒歌,兒歌是這樣說的:一網不撈魚,二網曬乾魚,三網撈住個大鯉魚!意思就是用漁網撈魚,第一網不撈魚,第二網撈上的魚曬乾了,第三網就能撈個大鯉魚!
三、教授遊戲玩法:
我們一起到外面去撈魚吧!
需要兩個小朋友架起手來當漁網,其他的小朋友一個挨着一個從漁網中穿過去,一起說我們剛學會的兒歌,當說到三網撈住個大鯉魚時架漁網的小朋友放下手趕快套住從漁網中過的一個小朋友,這個小朋友就是我們撈住的魚。
四、玩遊戲:
組織幼兒全部參與到遊戲中,鼓勵幼兒大聲說兒歌。
活動反思
通過兩個月常規培養,幼兒已經基本上能主動的參與到平時的教學活動中去,在這樣的基礎之上11月我班開展了民間遊戲活動《網魚》,孩子們的參與興趣很高,活動進行的也比較順利,在活動中存在的問題有一下幾點:
一、孩子對兒歌的熟練程度不夠。由於是初次接觸這首兒歌,而且我安排的學習兒歌的時間也不是很長,所以在戶外遊戲的時候我發現孩子都兒歌大都不熟練,以後還要加強對兒歌的記憶,因爲遊戲是建立在兒歌的基礎上的,不會說兒歌,遊戲就進行的不順利。
二、有些孩子在玩遊戲時還是不懂遊戲規則,有很多都要從大隊伍的反方向鑽漁網。我覺得還是規則交代的不夠清楚,要清楚的.告訴幼兒鑽過漁網的小朋友要到隊伍的最後面排隊繼續玩遊戲。
三、活動還可以有延伸,比如把撈到的大鯉魚放到一起一會再一起像個辦法把他們做成好吃的菜,放在鍋裏抄一抄,放到水裏煮一煮,可以組織幼兒一起討論,增加他們的語言表達能力。
我覺得孩子對這樣的民間遊戲還是很感興趣的,在以後的教學過程中會給他們安排更對的戶外活動的時間進行民間遊戲的玩耍,讓他們既能鍛鍊身體又能行進夥伴之間的情感!
遊戲活動策劃6
主辦單位:經濟與管理學院
活動主題:小型趣味活動
指導老師:xxx
活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一髮”、“信任前行”八個環節組成。比賽是展現校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀衆互動的環節,增進學生之間的相互溝通與瞭解。
一、承辦單位:
20xx級經濟與管理學院的四個專業團支部:
經濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、信息管理團支部、
二、活動目的:
爲了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也爲了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也爲了讓同學們更好的感受趣味遊戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
三、活動人員:
以20xx級經管學院學生爲主,本校其他學院的學生自願參與。
四、活動時間及地點:
10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活動流程:
(1)本學院的同學在自己所在的`班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學的人數,其他學院的同學可現場報名;
(2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業選出活動前各裁判需要對各個活動的規則詳細瞭解,做到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;
(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;
(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案並粘貼在校展覽板上。
六、活動器材:
由各個負責人根據賽程需要準備,羅列出器材清單統一發配。
七、獎項及獎品設置:
起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規則,統一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。
八、活動賽程內容及規則
活動一(背靠背);
遊戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)
活動二(夾彈珠);
遊戲規則:把一個裝着水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間爲一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
注意事項:
(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子裏。
(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規。
獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利
(文件一由經濟學統一負責,負責人:劉媛,徐安穩)
活動三(千鈞一髮);
遊戲規則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水
杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用捲尺測量水杯與桌邊界距離最短即爲勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。
獎勵辦法:從規定位置將此水杯推出停止後,根據水杯距離桌面距離依次頒發一,二等獎。
活動四(信任前行);
遊戲規則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即爲勝利。
注意事項:
(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
(2)裁判注意參賽選手的違規現象,做到公正嚴明。
(3)場外人員不要大聲喧譁,以免干擾參賽者。
獎勵辦法:從規定位置出發,在相關規定時間範圍內,分設一,二等獎。
(文件二由電子商務統一負責,負責人:王雪、趙霞)
遊戲活動策劃7
活動目的:
1、瞭解紙的來歷和種類。
2、會用紙玩各種遊戲。
3、感受愛護環境的自豪感。
活動準備:紙生產過程的圖片,各種紙(衛生紙,寫字紙,硬紙板等)
活動重難點:會自己用紙玩不一樣的遊戲。
活動過程:
一,打掃衛生導入。
小朋友們,有沒有看到今天的地上好多紙屑?跟老師一起把它們撿起吧。
二,引入紙的生產過程。
小朋友們,看看這些紙,有的空白的地方很多,還可以用。我們不要浪費呀。要知道,紙也是叔叔阿姨們辛苦的做出來的呢。而且,還跟我們身邊的大樹爺爺有關。小朋友們想不想聽一聽大樹爺爺是怎麼變出紙來的呢?
出示圖片,簡單講述紙張生產的過程。
三,進入紙張的分類。
那麼,小朋友們知道我們身邊的紙,有哪些小夥伴嗎?
四,進入紙張遊戲。
呀,小朋友們真棒。那麼,這些紙可以用來幹什麼呢?
恩,大多數小朋友都說寫字畫畫呀?那麼,有沒有小朋友能夠用紙玩好玩的.遊戲呢?
小朋友們跟自己的好朋友一起,玩一玩你們想出來的紙張能夠玩的遊戲吧。
五,收集小朋友們的遊戲方法。總結。
小朋友們真聰明,想出了這麼多好玩的遊戲,不過,我們要把剛剛玩過的紙撿一撿,能用的我們要繼續用,不能用的,也要扔到垃圾筐裏。養成愛護環境講衛生的好習慣,大家纔是乖寶寶。
六,撿垃圾,結束課程。
遊戲活動策劃8
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加遊戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對摺,然後再站上往,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人“金雞獨立”來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。
報紙拔河
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的遊戲
道具:舊報紙
方法:
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2、2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站着拔亦可);
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
留意事項:不可以用手往拉。
石頭剪子布
最好是男女搭配的任務
比如雙方各派一對學生:一男一女哦
站在一張報紙上石頭剪子布
輸的`則要摺疊腳下的報紙 再想法站上往
呵呵 空間越來越小 兩人越來越近
一定氣氛活躍
挑戰數數字
這是個簡單的遊戲,但又是盡對具有挑戰的遊戲。
人數:5-10人
道具:無
適合場合:酒桌、趣味競賽
規則:
1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,碰到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改爲順時針開始數。
2、比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變爲順時針,如此類推,直到數到50。
3、數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。
七拼八湊
要求:參加人數30人-50人爲佳,分成4-5組 道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將遊戲規則告知大家
每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組職員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員預備,慢慢加快。採集物品來自日常的例如:眼鏡、腕錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢
矇眼擊鼓
遊戲規則:把參賽者的眼睛用布蒙起來轉幾個圈,在指定的時間和範圍內擊鼓,擊中者爲勝利。(留意旁人不許
提示,主持人還可問題目進行騷擾,比如說“你往左邊走點估計可以擊中,”實在她應該要往右邊走
夾氣球跑
這個遊戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在出發點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回出發點繼續夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從出發點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要儘快返回出發點預備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之談。)
泡泡糖
主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家預備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什麼”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。由於遊戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此遊戲要留意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴脣,恐怕大家都得笑暈。
遊戲活動策劃9
各位親愛的兄弟姐妹:
我們計劃在下週六舉行一次趣味活動,提前慶祝聖誕節的到來。
您是否正爲日常枯燥的工作而煩惱?您是否正爲高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起遊樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。
我們將在旗峯公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢後我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:
hr報名處:sonnypeter
聖誕趣味遊戲活動方案
一、活動宗旨:
爲了迎接耶誕節的'到來,同時也爲了豐富hr的業餘生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
二、活動時間:20xx-12-19(10:00-18:00)
10:00hr辦公室聚合
11:00到達目的地
11:30-16:30活動時間
17:30聚餐(星級酒店)
三、活動地點:旗峯公園
四、參與對象:hr全體同事
五、活動組委成員:(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自願報名)
後勤:薇、慧
隊長:自選隊長2名
六:活動內容:
所有人員全部分爲2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑
活動道具:繩子2條(或護膝),秒錶1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
活動詳細:參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
活動規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳
活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
遊戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距爲50米
活動詳細:比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。
活動規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。
4、袋鼠跳跳向前衝
活動道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距爲30米
活動詳細:隊員分爲兩邊,比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
活動規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。
七:其他待補充
遊戲活動策劃10
遊戲名稱:輪胎花樣遊戲
遊戲設計:
體育遊戲目標主要在於發展幼兒的基本動作,提高幼兒身體素質,培養健康的心理品質和提高幼兒的智力水平。體育遊戲不僅是對身體的教育(生理目標),同時體育又是通過身體進行教育的一種遊戲。爲了豐富幼兒的遊戲內容,我們發動家長蒐集輪胎,不幾天,大大小小的輪胎堆滿地,有汽車輪胎、摩托車輪胎、三輪車輪胎、自行車輪胎等等,我們沖洗後刷漆,一部分做成花邊柵欄,一部分變成花花綠綠的幼兒喜歡的玩具,在遊戲過程中,幼兒玩出了新花樣,我把這些花樣玩法組合,變成幼兒喜歡的遊戲活動,由此設計了大班體育遊戲:輪胎花樣遊戲《闖關取寶》
遊戲目標:
1、通過有趣的輪胎遊戲練習單腳跳、雙腳跳、鑽爬、滾動、搬運等動作,訓練幼兒的協調性和靈敏性。
2、體會輪胎花樣遊戲的快樂。
3、通過玩輪胎髮展幼兒的創造性及擴散性思維,培養幼兒主動探索、發現和創造的能力。
遊戲準備:大的、小的、粗的、細的輪胎若干、小紅旗5面、寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊)若干。
遊戲過程:
一、準備遊戲
1、隊形練習:
2、自編輪胎韻律操:每個幼兒前方放一個小輪胎,後方放一個大輪胎,聽着歡快的音樂圍着輪胎做頭部、肩部、擴胸、體側、體轉、弓箭步、下肢、全身、跳躍等動作。
二、探索活動
導入:師:小朋友們,草地上有各種各樣的輪胎,有大的、小的、粗的、細的、紅的、綠的……我們用這些輪胎可以做很多遊戲,大家去試試好嗎?
1、幼兒自由探索"輪胎"的多種玩法。老師進行巡視、引導、鼓勵,讓幼兒注意安全,小心絆倒、與幼兒碰撞等。
2、教師引導幼兒說說輪胎有幾種玩法,怎麼玩?
(1)"小兔跳":把細輪胎、小輪胎平放在地上,讓幼兒單腿、雙腿跳過輪胎。
(2)"過河拆橋":把兩個細輪胎平放在地上,幼兒雙腿跳入第一個輪胎,再跳入第二個輪胎,然後把第一個輪胎撿起放入前方,雙腿跳入第一個輪胎,再撿起第二個輪胎放入前方,這樣依此類推。幼兒拿輪胎返回交給另一幼兒(如圖三)
(3)曲線障礙跑:幼兒滾動輪胎曲線(走S形)繞過障礙物,到達終點後直線返回。(如圖四)
(4)鑽山洞:把大輪胎豎起,讓幼兒鑽過輪胎,到達終點後返回。(如圖五)
(5)小小搬運工:圓圈內擺滿大小粗細不同的輪胎,幼兒根據自己的意願把輪胎運到對面圓圈內,根據輪胎的大小計分,在規定的時間內誰的分值高爲獲勝者。
3、讓幼兒根據自己的意願分組遊戲,體驗輪胎花樣玩法的樂趣。
三、實踐遊戲
(根據幼兒意願選擇幾種輪胎花樣玩法進行組合,設計遊戲《闖關取寶》。)
1、小朋友們,你們想得到寶物嗎?(想)那麼,你們敢不敢鑽過深深的山洞?(敢),敢不敢跨過崎嶇不平的山路呢?,(敢),我的.小勇士們,讓我們一起出發吧。
2、遊戲《闖關取寶》
遊戲玩法:幼兒單腳、雙腳跳過3米輪胎,從4米的山洞中鑽過去,走完崎嶇不平的山路(用大輪胎鋪成山路),撿起最細最小的輪胎去套寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊等),套到寶物後幼兒就可以和小夥伴們享用。
(教師提醒幼兒注意安全的同時,還要自我保護,出汗太多時注意休息,並用乾毛巾擦汗等。)
3、遊戲設置時,針對幼兒的個體差異,選擇適合全體幼兒的輪胎玩法,使每一個幼兒都體驗到成功的快樂,將遊戲推向高潮。
四、結束遊戲
1.聽音樂做腰、腿等部位的放鬆運動。
2.組織幼兒整理草地上的輪胎。
整個遊戲後,運動量和運動密度都到位了,讓幼兒拿着自己的"寶物"和小弟弟、小妹妹一起分享。這樣有利於消除幼兒身體的疲勞,更有利於幼兒的健康,在成功的喜悅中結束整個遊戲。
遊戲評價:
幼兒是在與材料相互作用中主動學習和發展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發幼兒主動探索和發現、創造的慾望。
有趣的輪胎突出了一個"趣"字,全遊戲密度適度;遊戲練習能循序漸進地展開;藉助幼兒園寬闊的遊戲場地,我創設了一個寬鬆的環境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創造出了多種玩法,如:小兔跳、過河拆橋、曲線障礙跑、鑽山洞、小小搬運工等,輪胎花樣玩法的整個過程促進了幼兒走、跑、跳、爬、鑽、滾等基本動作的發展,輪胎作爲一種運動器材,它的功能得到了充分的發揮。
通過這些形象的遊戲,讓幼兒的單腳跳、雙腳跳、鑽爬、滾動、搬運等練習得到了鍛鍊,在此基礎上,我又設計了輪胎組合遊戲《闖關取寶》,遊戲中,幼兒情緒高漲,把遊戲推向了高潮。在整個遊戲中,我針對不同能力的幼兒,採用不同的鼓勵引導方式,讓所有幼兒都能情緒愉快,團結協作地完成遊戲,並通過遊戲促進幼兒的自主性、創造力的發揮。
遊戲活動策劃11
一、橡皮泥DIY精美小彩蛋
很多小朋友都喜歡用橡皮泥捏造各種可愛的小動物、小玩具等。橡皮泥的可塑性非常強,可以滿足你很多的想法,今天我們就來用橡皮泥手工DIY製作精美小彩蛋。
製作步驟:將幾種顏色的橡皮泥混合捏在一起 ,搓成長條形。
將條形的橡皮泥捲成下圖形式,再慢慢的搓成雞蛋的形狀。
搓的時候一定要注意紋理的流暢性。
發揮你的小創意,做出更多色彩搭配不同的彩蛋。
再來一些創意的組合吧......
二、彩色膠帶DIY可愛的彩蛋
這個就比較簡單了,年齡比較小的孩子也可以輕鬆完成的。
所需準備的主要材料就是雞蛋、小剪刀與不同花形的膠帶了。
材料雖然簡單,但是膠帶裁剪的形狀不同,粘貼與排列的組合不一樣,也會產生很多各有特色的彩蛋的,發揮你的創意吧!
三、紙巾創意渲染彩蛋
按照下圖準備我們的製作材料和工具:彩紙、剪刀、水等。
我們需要把紙剪切成小圓點,長條,星星啊,什麼的,形狀越多越好。
將這些彩色的紙片鋪蓋上去之後,等它幹了撕掉就可以啦,顏色自然就轉移到蛋殼上啦!
四、多款風格復活節小兔紙欣賞
復活節怎麼少得了兔子呢?兔子是復活節象徵之一。作爲多產動物的兔子,象徵了春天的`復甦和新生命的誕生。接下來就讓我們一起欣賞一下風格造型各異的復活節小兔紙吧~
可愛的剪紙短尾兔花環
這樣的小甜點你捨得吃嗎?
毛線製作的長毛兔,哈哈,胖乎乎的。
遊戲活動策劃12
一、活動主題:
休閒大聚會,假面戲愚人
二、活動時間地點:
地點待定:
三、活動內容:
1、小遊戲:(20分鐘)
2、節目表演:(10分鐘)
3、評選晚會最佳化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)
注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。
4、小遊戲(或節目)(20分鐘)
5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)
6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)
7、小遊戲(10分鐘)
8、節目(10分鐘)
遊戲活動策劃13
活動主題:
相約xx,綻放你、我、他
活動目的:
豐富校園生活,彰顯學生的青春活力,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,培養同學們的組織能力和創新能力,給與平臺讓同學們張揚個性,展現風采,在活動中與高校名師進行專業互動。
活動宗旨:
娛樂,放鬆壓力,展現自我,培養團隊精神。
活動背景:
在緊張繁忙的學習生活中,開展拓展活動,放鬆師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學生們的青春活力,尋找自信,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,通過此次拓展活動,讓同學們相互鼓勵,使同學們都能更加自信的站上考場,取得優異的.成績。
主辦單位:
xx教育學校
承辦單位:
xx教育學校xx班
支持單位:
xx武警部隊
活動時間:
活動地點:
xx武警訓練基地
活動設備:
音響,麥克風(4支),話筒支架,攝像機,舞臺燈光器具,調音設備,電插板(3個),電腦(1臺),投影設備一套。(武警部隊內部設備)
活動流程
1、7:30集合
2、8:00出發(xx班學生先走,留下15人,對留在學校的學生進行統計,報到學校;檢查教室門窗是否完全關好,組織不去的學生打掃衛生)
3、使用車輛對學生以70至80人爲單位進行運輸,交通工具爲:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程爲1小時所有學生4次可以完全運送到目的地。預計4至5小時。(預計週五路況較擁擠)
4、xx班學生在去到訓練基地後,xx班負責會場佈置(按分組來完成)
5、午飯時間視情況而定,暫定12:00至13:00。
6、下午活動時間爲:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節目的同學於15:00進行彩排)
7、xx班活動時間負責佈置會場。
8、晚飯時間暫定爲17:30至18:30
9、活動入場時間爲19:00進場,19:30正式開始。23:00結束。歷時三個半小時。按照節目單來進行,在入場時發放貼有標籤的水果,用來活動中的抽獎。
10、開場後,先由主持人介紹到場嘉賓領導,而活動結束再由主持人致結束語。
12月8日
9:00活動開始(xx班25名同學佈置會場;20名同學負責活動中的計時)
10:30禮儀組準備接待嘉賓(6—8個女生;負責迎接嘉賓接到會場)
11:30或12:00午餐(暫定)
14:00—14:30(活動開始)待定
一、禮儀組接待領導進場
二、各小組安排各班級入場
三、14:30主持人介紹各到會領導。嘉賓
四、請樑校。馬總致詞發言
五、各班級專業展示
a音樂班、bxx班(10—20人詩歌朗誦)、c美術班(美術作品走秀)
六、各領導根據學生表演致詞
七、學生的文藝演出
a音樂班、bxx班(舞蹈等)、c美術班
八、音樂班兩個節目,xx班四個節目,美術班兩個
九、請領導總結致詞
十、17:00晚餐(暫定)
18:30篝火晚會開始
一、發放水果,瓜子(美術班兩袋,xx班一袋,音樂班半袋)
二、做遊戲
三、各班級互相比拼(如果領導在場唱酒歌歡迎)
四、跳左腳舞
備註:領導發放獎品
活動人員安排
第一組:後勤組(負責後勤保障工作,物品保存。10—15人餘思乾、王藝璇負責。)
第二組:宣傳組(負責宣傳,活動統計,節目編排,海報工作,五套設計及佈置。10—15人陳滿林、王曉丹負責)
第三組:禮儀組(負責接待及獎品發放—配服裝,女生8—10人吳海梅、王婭主要負責)
遊戲活動策劃14
猜爸爸媽媽(4-6歲)
目標:
加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感。
準備:
小椅5-6把,矇眼巾5-6條。
玩法:
幼兒5-6人,矇眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特徵,如髮式,衣着,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。
注意:
1:猜不着時能夠讓幼兒聽被猜人的聲音。
2:猜對時可由父母對孩子做親暱的動作,以表示獎勵。
細心陷井(4-5歲)
目標:
培養幼兒與媽媽一齊共同動手動腦,細心地合作。
準備:
空奶瓶4個,火柴棍若干。
玩法:
發給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時間內,瓶口上堆放火柴最多的那家爲勝。
規則:
火柴掉進瓶裏一根就被淘汰。
大西瓜、小西瓜(5-6歲)
目標:
增進親子情感交流,培養對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。
玩法:
家長和孩子應對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最終未被淘汰者爲勝。每二次遊戲開始後,互換主角進行。
注意:
1:此遊戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一齊做。
2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種遊戲。
"二人三足跑"(5-6歲)
目標:
學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。
玩法:
在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背後,聽到口令後,爸爸和孩子一齊出發向關跑,到終點線後反回,以先反回到起跑線者爲勝。媽媽爲爸爸和孩子解開帶子。
規則:
爸爸雙手必須背後,媽媽必須將帶子繫緊。
小雞出殼
一、遊戲對象:2、5-3歲幼兒及其父母。
二、遊戲目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。
三、遊戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
四、遊戲方法:讓孩子發令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,細心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然後將頭、肩、軀幹和腳從報紙中鑽過,再跨出報紙。發出“嘰、嘰”聲,一隻小雞肉孵成了。能夠之後再撕再鑽,要是將報紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人爲優勝。
《釣瓶子》(5—6歲)
目的:培養幼兒動作的準確性,協調配合本事。
材料:純淨水空瓶、細線、小木棍、“釣魚杆”
玩法:用繫有小木棍的釣魚杆將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規定的時間、範圍內,誰釣的'多爲勝。
傳達室動作(4-6歲)
目標:、
體會親子共同遊戲時的平等,和諧的愉悅。
過程:
父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完後,第一一個有之後做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。
注意:
1:至少三人蔘加此遊戲,所傳動作最好是手上動作。
2:做傳的動作前雙手合拍一次,堅持拍手兩個重複動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。
毛毛蟲(4至6歲)
準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,爲了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。
活動一:踩氣球
利用資源:水池
參加對象:10個大班家庭
目標:
①鍛鍊幼兒小腿肌肉;
②培養幼兒勇敢精神和合作本事。
準備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只
玩法:
一、活動身體:重點腳及小腿按摩。
二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發一樣小獎品)
三、水中踩氣球:
1、把氣球仍進水池裏:母(父)子比賽,看誰仍得遠。
2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾隻氣球?
四、放鬆身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。
提議:爲幼兒準備好更換的褲子。
活動二:摘果子
利用資源:大樹
參加對象:箇中班家庭
目標:
1、練習向上跳躍的動作。
2、經過練習發展幼兒的創造性和動作的協調性。
準備:自制水果若干掛在樹枝上,略高於幼兒、家長一手臂。籃子20只。
玩法:
一、活動身體:重點下肢運動
二、摘果子:
1、看一看樹上有什麼果子?
2、按家長的要求摘不一樣數量、不一樣的果子。
3、母(父子)子一齊摘果子。在規定時間內比賽哪個家庭摘得最多。
三、數果子:數一數誰摘得多,一共摘了多少隻。
提議:教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。
遊戲活動策劃15
【活動主題】
秋冬之際,組織全班同學去省博物館遊玩。
【活動目的】
全班出遊增厚全班同學之間友誼,使同學課餘生活更充實,讓大家在學習之及意義餘得到放鬆,陶冶了同學們的`情操,更可以讓同學在遊玩中增加對中國楚文化的知識,瞭解中國歷史及古代人民的智慧,使同學們更加熱愛我們的國家。
【活動時間】
x年11月14日(若非大雨,活動按時進行,否則活動順延至下個星期六)
【活動流程】
全班上午八點集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯繫好的客車,前往省博物館,與9:00準時到達,再領票進入省博物館遊玩,由於人數較多,可分兩批分別進入不同的展區進行參觀,每批可選出負責人分別帶本批同學。並與下午三點與省博門口集合並搭車返校。
【人員分配】
活動前聯繫往返客車:組織委員:汪巖
生活委員:王德俏
活動前後人員集合:體育委員:姚宗森
兩批人員負責人:一批,團支書:劉浩然
二批,班長:孟憲博
遊玩中攝影:一批,副班長:林婷
二批,宣傳委員:遲麗薇
遊玩後總結活動經驗並做出書面報告:學習委員:雷福平
組織委員:汪巖
【活動預算】
項目金額
往返包車費60x2=120元
攝影及洗出照片費10元
門票費0元
總計130元