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公司活動策劃模板合集七篇

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公司活動策劃 篇1

一、活動主題:

公司活動策劃模板合集七篇

xxx有限公司戶外燒烤聚餐拓展活動

二、活動宗旨:

秋末冬初之際,陽光明媚,正是集體戶外遊玩的好時節。

進過公司領導批准,綜合部決定組織一次戶外燒烤聚餐拓展活動。自在豐富公司全體員工業餘生活,增強部門之間的友誼,從而體現出公司領導對我們全體員工處處體貼入微的細緻關愛。最終凝聚了我們公司內部團結力量,促使我們公司儘快成爲一個具有凝聚力與創造力的和諧的大家庭。

三、活動時間:

11月16日(星期五)下午17:00點至時代花園門口集合出發。

四、活動地點:

兩江國際機場高速路出口處與熊虎山莊之間的綠島農莊。

五、活動內容:

部門之間搭配分組,主要以燒烤和聚餐爲主,並在其中插入各種遊戲等小活動、羽毛球、氣排球等益於身心類體育活動。

六、活動具體流程:

提前租置好燒烤用具,購置好食材。出發到目的地後,按小組發放食材。選定綠島農莊等活動場地擺置燒烤架,並開始娛樂休閒活動。進行各種小遊戲、羽毛球比賽等項目活動。集體聚餐。集合返回。

七、組織安排:

人數的清點及管理活動器材及食材的.購置活動期間安全的保障工作活動期間項目活動的組織與安排

八、經費預算:

1、聚餐費用400*4=XX元(暫定)。

2、燒烤架的租借,每人8元(提供燒烤架、鐵網、鐵叉、煤炭及羽毛球場地),總費用49×8=392元。

3、食材、及其它物品的購買,總費用458元。

九、其他:

活動間各種活動項目由各組策劃。

公司活動策劃 篇2

  一、活動前言

隨着全國高校的逐年擴招,以及近幾年經濟發展狀況,高校大學畢業生的就業形勢日趨嚴峻,就業競爭的壓力日益增大,爲應對該形勢,校團委以及大學生聯合會擬舉辦校園模擬招聘會,給長大學子一個社會實踐的機會,鍛鍊自己的舞臺,提高長大學子在未來求職道路上競爭力,同時也爲企業與學校、學生開展更廣泛的交流建立一個平臺。

二、活動目的和意義

1、目的

企業方面:架起一座企業與學生溝通的橋樑,搭建企業與學生門交流的平臺,使企業能夠走進校園,解高校教育狀況,有針對性地展開人力資源工作;

學生方面:能夠根據深入解企業的需求,做好職業規劃以應對日益激烈的就業競爭,達到學生實現自我價值和企業發展的雙贏。活動主要側重於引導學生就業觀念的改變,正確對待就業、擇業和創業,以提高在校大學生的應聘和就業技巧,增強學生的心理素質,提高學生的應聘能力和社會競爭力。

2、意義

活動的意義:舉辦大型模擬招聘會是爲我樣同學提供最新的就業資訊,和增強就業實踐的有效渠道,大學生畢業面臨多方面的困境,通過本次活動,能夠讓廣大同學親身體驗求職的實況和氣氛,從而全方位多角度的解市場,提升自我,同時,通過專職指導就業的教師進行交流與溝通,能夠更好的定位自己,並結合自身能力爲自己儘早的規劃就業方向與目標,更加現實的認識自己的前程發展和就業形勢,從而獲得更多的技巧去面對將來的就業壓力,這不公對即將畢業的大四學生來說是一次難得的實踐機會,這更是對大一大二大三學生有良好的教育指導作用。讓我校學子能夠在就業之路上贏在起跑線上。

三、活動可行性分析

1、企業方面

①通過本次模擬招聘會大力宣傳和展現本公司企業文化和管理經驗,在學生當中樹立良好企業形象,擴大企業的社會影響,樹立良好的人才培育使用環境。

②可以讓企業更好地解高校的教育狀況,有針對性展開人力資源工作,爲公司以後在本校選拔優秀人才創造平臺,提供機會。

2、學生方面

大學生普遍希望能儘快地融入社會,找到自己滿意的工作和位置,而往往會有很大一部分大學生在邁出校園走進社會的起跑線——應聘上就已經比其他人落後。此次模擬招聘會可以讓在校大學生體驗招聘場面,解招聘的禮儀,提高在校大學生的應聘和就業技巧,而且通過這個招聘會各選手也將會深入解到目前的市場情況,更清晰地剖析自己,彌補不足之處,發揚優點,爲自己將來走向社會作好準備。

四、大賽主題

應對就業困境,增強就業能力,暢遊職場人生

五、大賽口號

揚就業風帆,啓夢想之旅,成就精彩人生

六、活動對象

活動面向東校區在校大學生,以學院形式參與活動,每個學院(東)至少擬10人蔘與

七、組織安排

本次活動由校團委策劃主辦,大學生聯合會與職業生涯規劃協會承辦,並邀請企業或社會機構進行冠名贊助並協辦,對於本次比賽的籌劃和組織,我們將聯合成立比賽組委會進行規劃和統一安排調度。

八、活動方式

模擬招聘會分三輪,以比賽的方式選出最後的優勝者,比賽一共分爲三輪:

第一輪:

第一步:1分鐘 自我介紹,提出應聘口號;

第二步:3分鐘 實力證實環節;

第三步:2分鐘 現場問答:採取多公司多聘者的模式,邀請各個企業(約8—10家)的人力資源部負責人或社會單位從事部負責人到我樣舉行面向全校的大型模擬招聘會,現場爲參與者提供意見、建議;傳授應聘技巧,由第一輪綜合評分成績計入總決賽,佔總成績10%,參賽選手手持《招聘會選手綜合評分表》,由各企業選出根據職業要求和參與者表現最終確定一批應聘成功者進入形式:第二輪共八十人,

時間:XX年4月11日上午八點—十二點;

地點:東校區體育館(老)。

第二輪:

形式:筆試,即在第一輪晉級的選手中通過筆試,按照成績選拔出最爲出色的10名進入決賽。第二輪面試成績計入總決賽,佔總成績30%。

時間:XX年4月12日下午3點—4點,教室:待定。

第三輪:

決賽:地點:東校區大禮堂

時間:XX年4月18日晚七點半

九、活動宣傳

要求各個學院學生會予以配合,積極認真的在自己學院進行選手選拔,並協助宣傳;宣傳板宣傳(兩塊),分別介紹活動內容和流程,擺設於13、14教門口;橫幅,三條,懸掛於學校主幹道;海報以及學生會網站,廣播臺均爲可行宣傳方式。

邀請校外記者,媒體(如電臺、電視臺、報紙、我愛競賽網、)前來報道。

十、活動具體安排

(一)籌劃準備階段

1、尋找贊助商,確立贊助商約爲10家,進行現場招聘,要求爲:

有較大的知名度和信譽度;熱心教育事業;對應屆畢業生有需求;擁有自己的獨特文化。

招聘職位要求(1到2個職位);

①職位較爲熱門,要求求職求職者綜合能力較強;

②所供職位即就是社會特殊需要的.,又應是社會廣泛存在的;

④可以針對全校各年級同學開展招聘;

既能體現社會發展方向,又能滿足大學生需求,

2、才海報(噴繪)形式大力宣傳這次活動

3、聯繫評委(校內教授及校外知名企業人士)、邀請記者(校內、校外)。

(二)報名選拔階段

召開會議,並向各個學院下發通知,介紹活動形式,標明商家信息,便於學院組織選手的選拔和簡歷的準備。

(三)舉辦培訓講座

各個學院上交報名表後,在四月九日下午對選手進行與大學生應聘求職相關的培訓講座,邀請人力及就業方面的專家進行現場講解,提高參賽選手素質。

(四)招聘階段

1、第一輪

10家左右的企業進入學校體育館,模擬普通招聘會的形式,各企業人事代表負責徵收個人簡歷,模擬選拔,選拔優秀選手進入複賽,同時,此階段將會評選出“最佳個人簡歷設計獎”

2、模擬招聘會複賽

A、方式:筆試,以問卷形式對參賽者進行考查,要求選手在規定時間內獨立完成。

B、時間:下午3:00—4:00

C、請指導老師閱卷,根據各選手成績的高低,選出前10名進入決賽,參加現場招聘。同時進入決賽的選手將由指導老師指導以備戰決賽。

3、模擬招聘會決賽及頒獎晚會

A、方式:現場挑戰

B、主題:求職精英 繽紛SHOW

C、時間:晚上7:30—9:00

D、決賽採用淘汰制,本環節成績佔總成績的60%

E、主要包括三個環節:

自我展示(10進9)

即興演講(9進8)

細節判斷(8進7)

職場問答(7進6)

場景模擬(前6強)

F、具體流程:

節目表演

主持人宣佈活動開始,介紹到場嘉賓

學校領導致辭

由活動贊助商代表致辭

A:自我展示:參賽選手進行2分鐘的自我介紹,並提出應聘口號,闡述自己對於社會就業應聘的看法,然後老師進行點評,評委商議後淘汰1名選手。

B:即興演講,選手從主持人手中出抽取題目,進行一分鐘的即興演講,然後老師進行點評,評委商議後淘汰1名選手。

C:細節判斷:一對雙胞胎進行節目表演,選手從表演中找出不同之處,然後老師進行點評,評委商議後淘汰1名選手。

D:職場問答:由每一位選手對以下的問題進行選擇,並對自己的選擇做出2分鐘以內的解釋。

例題:你要組織一個秋季銷售定貨會,作爲會議的組織者,在安排座位的時候,你會把以下的這幾位,誰放在最重要的位置?

(A)、小公司總經理(新客戶,對會議非常重視)

(B)、某公司銷售經理(定貨量很大,有時會拖欠貨款)

(C)、某大公司銷售經理(以往對公司支持很大,近年定貨量逐漸下降)。

由評委對選手的表現進行點評,商議後淘汰二名選手。

E:場景模擬環節:模擬一個在未來工作中可能出現的場景,進行現場模擬。題目爲:

1、賣場推銷,假定會場是某繁華商廈門口,每個選播在兩分鐘內向在場的觀衆推銷一件商品(推銷的商品由選手抽籤決定,推銷前有2分鐘準備時間)

2、客戶推銷,由一名學長扮演一位挑剔的客戶,賽前給出這位客戶年齡、職位、收入、性格、愛好等基本信息。選手輪流在5分鐘之內向這位客戶推銷同一產品。一名選手在推銷過程中,他後面比賽的選手退出賽場迴避。

節目表演:計分人員統計分數

由學校領導及活動贊助商代表對應聘者的總體表現進行點評

公佈獲獎名單(一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名)

由現場嘉賓爲獲獎者爲獲獎者頒獎。

比賽結束

十一、獎項設置

金獎一名 頒發榮譽證書。

銀獎二名 頒發榮譽證書。

銅獎三名 頒發榮譽證書。

最佳個人簡歷設計獎 三名 頒發榮譽證書。

校十佳求職者 十名 頒發榮譽證書。

活動的獲勝選手獲得的積分將計入學院在科技文化節中的積分,同時選手講可以在萬人創百星的口才明星申報中獲得相應積分。

十二:財務預算:

1、宣傳費用 3000元

2、接待組織費用 XX元

共計 5000元

十三、後期總結

1、總結工作:由學校領導老師、嘉賓及協會負責人對本次活動進行總結,吸取經驗和教訓,找出亮點和成功之處,發現不足之處並改正,由採編部進行整理。

2、宣傳工作:通過校報、廣播、網絡宣傳板、等媒體形式宣傳此次模擬招聘中所表現的亮點和不足,讓每個大學生都能解並掌握一些基本的應聘技巧。

公司活動策劃 篇3

一:活動時間

二、活動地點

三、參與人員

四、遊戲規則

將國利半導體全體員工分爲四組,每組人數基本相等,拿到A的爲該組組長,站到對尾,負責遊戲最後猜詞語,其他組員順序由組內自行商議決定(商議時間不超過2分鐘),若其中有不能參加的則該組推選出一名組長,猜詞順序按照牌黑桃、紅桃、梅花、方片的順序進行,遊戲期間由XXX負責對每一組進行計時。當對內所有隊員都完成形體傳遞詞語後,由組長進行猜詞,當組長猜對詞語(意思相同即可)或確定放棄時停止計時。

表演的人員 不許用聲音及口型

表演完的本隊人員 可以看但是不許用任何方式交流

等候的隊員 不許偷看

不許使用道具

場下觀看的人員無論是表演過的還是沒表演的 只能樂別的不能做

違反此規則的全隊給一次提醒機會

給一分鐘準備

五、遊戲方式

每一組排成一排,面向背後站立,做表演的兩們同事轉過身,向前走兩步進行表演,表演結束後迴歸隊伍,表演時採用1和2、2和3、3和4的方式進行,依此類推,直到遊戲做完爲止,每一組最高限時10分鐘。

六、 獲勝條件

當猜詞成功時,使用時間最少者爲獲勝隊;

當所有參賽組均未猜對詞語時,則使用時間最短者爲獲勝。

七、違規判定

1、兩位表演者之間不可說話,不可對口型,只允許使用形表演;

2、在表演人員進行表演的過程中,隊內其他人員不可以回頭,在表演結束後將身體轉向相反方面,不可再次參加與到表演中;

3、如若出現上述情況,視爲犯規。

八、懲罰

違規者將被更換詞語,重新開始,不停止計時,爲了對違規隊的懲罰,詞語的難度將有所增加。

九、獎勵

糉子分爲多種不同的餡兒,獲勝組的組員將有權利進行選擇自己喜愛的口味,剩餘組將由派發的方式進行。

十、注意事項

1.裝備照相機及攝像機---

2.購買糉子及帶蒸鍋----

3.準備兩幅牌併發給大家---

4.製作分組隊員名單--

5.計時工作--

6.現場拍照及攝像----

7.遊戲過程中進行糉子的`加熱----

8.準備若干與端午相關的語句--

十一、活動開場臺詞

各位領導、同事們:

大家好!

又到一年糉飄香,咱們一年一度的端午佳節即將到來,在這個喜慶與祥和的日子裏,爲了增強我們國利半導體團隊的凝聚力,彰顯我們的年輕、活力、朝氣蓬勃,國利半導體黨支部、團支部爲大家精心設計了一個精彩的趣味遊戲,稍後我會給大家說明一下游戲規則,下面我們先請國利半導體XXX領導爲大家講話,大家鼓掌歡迎。。。我們再鼓掌歡迎XXX領導爲我們講兩句。。。

我們非常感謝兩位領導的講話,下面我向大家介紹一下這個遊戲的具體規則。。。

公司活動策劃 篇4

一:活動背景

隨着春天的到來,春暖花開,應當放鬆緊張的工作壓力

二:活動目標

增進員工之間的友誼,放鬆壓力營造一份良好的`員工友誼。

三:活動時間

20xx年xx月xx日(星期x)8:00——15:00

四:活動地點

青山湖公園

五:主辦單位

*****企業

六:參與人員

***企業全體員工以及負責人

七:活動安排

1、公司裏共44個人參加,可以分成6個組

2、每組選一名組長負責分配和管理每組內部的事

3、4月22日正式邀請總經理

4、允許員工帶家屬,但不得超過兩個,每個家屬須交人平均消費一半的錢

5、活動總負責:周勇勇,高延軍,何剛,肖喬華

6、周勇勇,肖喬華負責人員點到問題和安全問題,何剛,高延軍負責活動用品等細節問題

7、其餘班幹部協助負責

8、每個人保證自己手機有電有話費(利於聯繫)

八:活動流程

1、4月17日交策劃與負責人,由負責人審批

2、4月22日下午由副負責人帶三名員工購買不易變質的物品

3、4月23日早上7:00由副負責人帶2名員工在最近的菜市場購買燒烤食品

4、8:00在公司樓下集合由周勇勇點到

5、帶好所有物品走路去昌南客運站,16路公交車去青山湖坐(8:00——9:30)。

6、進入公園後首先搞燒烤,起齊心合力弄(9:30——12:30)。

7、燒烤完後自由活動並通知14:30在公園門口集合。14:30集合後乘坐15路公交回昌南客運站然後步行回公司到公司後點名看是否到齊(14:30——16:00)

9、確定人都回來後解散各自休息

九:後期工作

每位參加活動的員工謝一篇活動感想(意見和感受)副負責人統計消費情況

十:注意事項

從公司步行道昌南客運站的路上不得打鬧注意安全燒烤時注意用火

十一:經費預算

廋肉六斤80元雞翅200個100元火腿腸90元麪包60元蔬菜30元水果50元飲料和水100元調料40元筷子叉子竹籤30元紙類30元門票10*45=450、其他物品200元總計1160元

十二:後備方案

1、有特殊情況去不了則推遲一天

2、如有員工出現食物中毒現象立刻撥打120急救

3、如果半路車壞了則換車去

4、一輛車太擠這分兩輛車坐

公司活動策劃 篇5

一、愚人節活動策劃背景:

愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人爲嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及美國的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

正值愚人節到來之際,爲迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節辦““愚”樂無極限”主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕鬆幽默,也能讓人們瞭解愚人節的文化內涵以及豐富意義,並使人們能更加積極樂觀輕鬆地看待生活與學習。

二、愚人節活動策劃方式:

以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節裏過足愚人癮。

2.每個活動都有奇異的懲罰規則,讓人防不勝防。

在活動過程中增加諸多的意外環節讓大家愚在外,樂在內。最終達自愚自樂的效果。

三、愚人節活動時間:

4月1日

四、愚人節組織機構:

公司成員

五、愚人節活動策劃準備:

多媒體房間申請(3-27)

策劃擬定(3-26 前)

主持人選定(3-29前)

道具準備(3-30前)

ppt,背景音樂,資料(3-30前)

活動競猜題目準備(3-30前)

宣傳

場地佈置(活動前)

六、愚人節活動策劃流程

晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹爲開始,然後主持人上臺致辭並宣佈晚會開始。

活動部分:

愈搶愚樂

讓大家以最快的速度發送“愚樂無極限”到爲大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(PS:在公佈規則後才公佈手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發送經典段子以及愚人節的囧事分享,並不定時選幾條分享給大家)

愈戰愚樂

規則:從臺下觀衆中選人來臺上玩事先準備的小遊戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,最優者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(PS:主持人在遊戲過程中可以念)

愈快愚樂

道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球

首先通過抽籤形勢選取各組參加的運動項目並自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別爲:

(1)俯臥撐6個並數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。

錯誤最多兩人接收懲罰,其餘兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最後每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。

愈搖愚樂

道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼

選四個觀衆,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然後和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然後讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對着自己)。

凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現場任選一位觀衆和自己接收懲罰,等選上觀衆後卻告訴是讓觀衆們從四個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇後告訴他們是讓被懲罰着向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意後分別發個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。

愈娛愚樂

道具:紙杯,水,鹽,醋,糖。

規則:讓大家發推薦者姓名短信到之前那個號碼,推薦個被大家愚的.人來接收懲罰,讓前三個被推薦者上臺,也讓推薦者上臺。讓被推薦者在事先準備好的三杯水中加糖,醋,鹽來報復推薦者,但弄好後卻讓被被推薦者自己喝。而推薦者則需要在手機中選擇一個異性的號碼撥打,在一分鐘內讓ta說出“愚”樂無極限五個字。否則真的要被推薦者好好的用剛纔的方式報復一次作爲懲罰。最後六個人均可以獲得阿爾卑斯兩個。

愈演愚樂

道具:A4紙張(寫好詞語)

規則:選六個人。分兩隊,一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最後隊員6告訴大家他認爲隊員5表演的是一個什麼詞語。說出結果與紙上的詞語意思最靠近的爲過關。

愈看愚樂

讓現場觀衆觀看一段搞笑視頻(十分鐘左右)。在歡笑中結束活動。

七、愚人節活動安排:

ppt:1人

背景音樂,資料(包括瓊瑤式臺詞四句,搞笑視頻等):2人

教室申請:1人

道具獎品購買:1人

主持人:2人

活動現場次序維持:2人

活動拍照:1人(建議再聯繫辦公室一人)

活動現場佈置:5人

八、愚人節道具及獎品:

百事可樂(10罐):20.00

阿爾卑斯:15.00

醋:3.00

鹽:1.50

白糖:2.50

礦泉水(大瓶):2.50

氣球:10.00

紙杯:5.00

雙面膠:1.50

合記:60左右

公司活動策劃 篇6

爲體現公司企業精神,增強員工的團結協作感,促進員工之間的溝通,娛樂部計劃4月份組織員工舉行嶽麓山登山活動,具體如下:

一、 活動意義:豐富員工業餘生活,促進員工之間的溝通,讓員工放鬆心情, 增強集體凝聚力和團隊精神。

二、 活動時間:20xx年x月 x日 活動口號:同心協力、勇攀高峯! 活動地點:嶽麓山下 參加人員:全體員工

三、行程安排

① 09:50在KTV一樓大堂前坪集合簽到;

② 10:00從前坪統一乘車63路到湖南大學站下車,步行前往嶽麓山景區。(大概11:00左右到達嶽麓山下)公司戶外活動策劃方案③ 11:30左右統一由起點線開始登山到達嶽麓山景區,進入山門開始登山。(主持人清點人數、開始計時)

④ 13:00左右基本到達山頂,用餐自行解決(可到麓山寺吃齋飯10元左右標準)、休息;(感受山上的.風景)

⑤ 14:00左右步行沿觀光長廊向下走,沿途可欣賞鳥語林、愛晚亭、嶽麓書院等景點;徐徐而下,感受大自然的魅力。

⑥ 15:30統一在山門口集合乘車63路返回公司。結束愉快的旅行。

四、所需物資

1、每人1瓶礦泉水,費用預算45元左右;

2、車費,來返172元;

3、橫幅一條:內容僅供參考(會當凌絕頂,一覽衆山小);

4、紅旗2個;

5、獎品:一等獎、二等獎、三等獎(待議)。

公司活動策劃 篇7

活動目的:增強員工凝聚力,給全體員工減壓,快樂度節日

活動時間:xx年xx月xx日--xx年xx月xx日

活動主題:歡樂節日*快樂工作*家庭溫馨

活動重點說明:

20xx年春節即將來臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認真,身心都感到一定程度的疲憊。所以通過這次活動,一方面給大家減壓,增強員工內部的活力與凝聚力;另一方面通過活動的安排,讓大家感受節日的歡樂與聖光大家庭的溫暖。本次活動以拓展遊戲活動爲主,將一年來各部門磨合過程中出現的需要改進的問題融入整個遊戲當中。結合團體舞蹈、日常禮儀等,通過活動的安排,提升大家的團隊意識、協作意識、競爭意識。

活動整體舉辦安排:

1、綜合辦公室負責活動的全部策劃及人事安排;

2、1月13日前將活動策劃方案提交總經理審批;

3、1月15日前將各部門徵集節目安排好,並尋找合適舞臺與相關晚會現場佈置;

4、2月10日下午13:00—17:00舉行內部拓展活動;17:00—18:00會餐;18:00—21:00文藝晚會。

5、活動結束後,鼓勵全體員工寫活動感受,說出心裏話。一方面作爲內刊選稿的依據;另一方面通過大家的真實感受與建議,更好的瞭解員工所需,制定出有利於員工發展、有利於公司發展的相關文件並積極執行,對公司以後的.發展建立更明確的目標。

l活動內容:

1. 撕紙遊戲 (13:00—13:15)

活動前準備:相信自己,I belive I can do

目的:活躍氣氛,強調任何的溝通的都不是絕對的,它依賴於溝通雙方的彼此瞭解。

遊戲規則:

1) 材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)

2) 給全體參與人員每人發一張紙,培訓師發單項指令(大家閉上眼睛、全過程不許問問題、把紙對摺、再對摺、再對摺、把右上角撕下來,轉180度,把左上角也撕下來、爭開眼睛,把紙打開)

3) 大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的答案。

4) 這時培訓師可以請幾位上來,重複上述的指令,唯一不同的是這次學員們可以問問題。

活動分享:(13:20—14:00)

2. 瞎子背瘸子(14:10—14:40)

活動前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

遊戲規則:

1)當場選數名員工,男女結合(男生背女生);

2)男生當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛;

3)女生扮“瘸子”,爲“瞎子”指引路;

4)繞過路障,達到終點(100米距離),最早到達者,爲贏;

5)其中路障設置可擺放椅子,須繞行;

6)其餘路上物品要求:木板,須踩在上面過去;抹布,須拾起,遞給女生。

3. 三條腿走路(14:10—14:40)

活動前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節

目的:相互協作能力,活躍氣氛

遊戲規則:

1)當場選數名員工,兩人結合;

2)將兩個人的一條腿綁在一起,爲一組,綁在一起的腿是健康的,另外的兩條腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩東西;

3)幾個小組同時站在起跑線上,經過100米的距離,到達終點,最先達到者爲勝利;

4)其餘路上物品要求:氣球,必須越過障礙物不準繞行。

4.“瞎子背瘸子”與“三條腿走路”活動集體分享(14:40——15:10)5. 扯蛇尾 (15:20—16:00) 活動前準備:胳膊交*抱成團,齊喊:一定要努力,我們一定贏。然後相互擊掌。

目的:團隊相互協作,活躍氣氛

遊戲規則:

1) 用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體

2) 將參與者分成若干組( 人一組(人數=總人數/n))

3) 每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

4) 遊戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

5) 若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“蛇”。

6) 遊戲繼續進行,直至所有組成爲一條蛇爲止。

7) 排在這條長蛇的最尾的一組,是贏家。

活動分享:(16:00—16:40)

6. 遊戲活動三:一“圈”到底(16:50—17:30)

活動前準備:圍成圈,齊唱:“We’ll rank you”並拍掌跺腳(兩遍:一遍手對着自己,一遍手對着對面的空隙。意思是打敗自己,戰勝自我,戰勝團隊固有舊思想)。

目的:團隊相互協作,取長補短,在溝通中達成共識,一穩到底。

遊戲規則:

所有參與人員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言爲工具,相互拉着的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。

活動分享討論:(17:30—18:00)

1) 各位剛纔是如何完成任務的?

2) 剛纔最關鍵的改善動作是什麼?

3) 各位回顧一下,平時工作中是否也能這樣互動,相互模仿學習,形成合力?

4) 你認爲在剛纔的活動過程中對團隊最有幫助的一點是什麼?

5) 變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。

6) 小結:

團隊合作要以“共同願景”作爲支撐,所謂“共同願景”就是大家共同願望的景象,它是人們心中一股令人深受感召的力量。這種力量在開始的時候可能只是由一個想法所激發,而一旦發展成感召一羣人的支持時,就成爲一種強大的力量。“共同願景”能創造出衆人一體的感覺,遍佈到組織的各方面,並使各種不同的活動融匯起來,團隊的每個成員內心渴望歸屬於一項重要任務、事業或使命。

7. 短休前活動:

1) 全體成員圍成一圈,然後統一左轉,對着前邊人打一拳,然後向後轉,在對着前邊人打一拳。

問:大家感受到了什麼?

2) 把打拳改成按摩揉肩,依照1)的做法再做一遍。

問: 大家感受到了什麼?

共享:企業內耗要不得,互幫互助齊協力,團隊力量所向靡。

3) 大家面向圓心,對着左邊人說:“你辛苦了”,對着右邊人說:“以後要努力”。然後對右邊人說同樣的話。

8. 活動結束:同跳“兔子舞”(或“恰恰舞”)