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大學體育活動策劃(15篇)

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大學體育活動策劃1

根據河北省教育廳、河北省體育局、共青團河北省委轉發中共中央、國務院深入貫徹《關於加強青少年體育增強青少年體制的意見》(中發【20xx】7號)、教育局、國家體育總局、共青團中央《關於開展全國億萬學生陽光體育運動的通知》(教體藝【20xx】6號)等文件精神,鼓勵、引導我院學生走向操場、走進大自然、走到陽光下,積極參加體育鍛煉,掀起學生陽光體育運動的熱潮,營造健康向上的良好風氣,進一步增強學生體質,提高學生健康水平,特結合我院實際情況,制訂本實施方案。

大學體育活動策劃(15篇)

一、 指導思想

認真執行國家教育改革方略,全面貫徹落實中央7號文件和教育部、國家體育總局、共青團中央關於開展全國億萬學生陽光體育運動的通知精神,牢固樹立“健康第一”的指導思想,以面向全體學生、努力提高全體學生身心健康水平爲基本出發點,完善體育工作的領導和管理,廣泛開展學生陽光體育運動,以培養學生良好的體育鍛煉習慣和健康的生活方式,形成良好的校園體育文化氛圍爲工作重點,切實加強我院體育工作。

二、 活動目標

以“磨練堅強意志,增強學生體質”爲目標,釀造濃郁的體育鍛煉氛圍,進一步促進學生形成良好的.體育鍛煉習慣,增強學生的體質,磨練學生意志。

三、主題口號:

“青春似火燃燒亮麗人生,體育如花綻放快樂校園”。

 四、總體思路

1、突出活動中心,即磨練學生意志,促進學生養成良好習慣,提高健康水平。

2、構建體系,即構建制度管理體系和服務支持體系。制度管理體系包括開展學生陽光體育運動的組織機構設立、責任劃分和考評辦法的制訂;服務支持體系包括:學生體育鍛煉所需要的器材和場地的保障;體育健身輔導站點;教師指導隊伍。

3、開闢活動渠道,即充分發揮學院領導、學生會成員的組織帶頭作用。 向同學們普及陽光體育活動。

4、通過採取以上措施,使學生陽光體育活動在學生中普及:每人每天可以有定量的體育鍛煉,每人掌握1-2項日常鍛鍊的體育技能,使學院90%以上的學生達到《國家學生體質健康標準》及格等級以上,實現增強學生體質、磨練學生意志的目標。

 五、組織領導

開展陽光體育運動是促進學生養成良好體育鍛煉習慣,提高學生體育素質,磨練學生意志,增強學生體質的有效途徑。爲了確保陽光體育活動的順利開展,使得陽光體育運動工作落到實處,取得成效,經研究,成立“河北聯合大學理學院陽光體育運動”領導小組:

組 長:劉保相院長

副組長:王志江黨委副書記、副院長

組 員:王凱立學工辦副主任、團委副書記

李愛明兼職輔導員

邸建勇辦公室

安書江輔導員

領導小組辦公室:

主 任:王凱立(兼)

成 員:邸建勇

安書江

辦公室工作人員:魏航飛 徐陸恆 侯雅琴 趙雪 周成中 張洪祥

曲姝豫 靳壘垚 鄭明旺 汪威 柏翠娜 趙佳

 六、 實施方案

(一)課內

1、體育課的保證

以體育課教學爲基本平臺,嚴格執行國家有關體育課時的規定,按照學校體育教學工作安排,保證每週至少2學時的體育教學時間,1-2年級體育課爲144學時,爲高年級學生開設體育選修課。

2、體育課內容形式的創新

完善體育課程的設置,增加體育課程內容的選擇性,強調活動的多樣性,創新活動形式。此外,學院教務處實施不定期的聽課、看課

計劃,加強教學常規管理,使體育教學更規範更科學。通過體育教學,教育學生積極參與陽光體育運動,增強學生自覺參與體育鍛煉的意識,引導學生樹立“終身體育”的理念。

(二)課外

1、學院內定期舉辦體育競技比賽、體育節目表演,如接力賽,籃球賽,排球賽等,號召同學積極參與。

2、利用業餘時間和學校的體育資源,開展可以使學生自覺學習體育運動知識、提高體育技能的體育文化活動。

爲了豐富廣大學生的課餘體育文化生活,制定20xx年度羣體競賽計劃,具體實施如下:

七、實施措施

(1)院團委積極組織成立有助於學生提高體育技能的各類體育協會。各部門要積極開展體育活動並發動學生參加體育協會,使80%的學生參加組織的體育活動。

(2)以羣衆性體育項目爲依託,體育部負責組織院級的體育賽事,如每年召開院田徑運動會、游泳運動會、舉辦冬季長跑以及學生喜愛的、參與人數較多的單項體育競賽活動等;各部門負責開展各年級之間的體育活動,每學期開展1~2項體育活動;學生體育協會,每學年舉辦一次全院性的活動,如負責組織“陽光體育運動節”、開展體育遊戲、體育表演、體育徵文、體育繪畫、體育攝影等形式的活動,以陽光體育大聯賽及體育節爲載體,活躍校園體育氛圍。

(3)以班級課外體育競賽活動爲引領,全面營造健康和諧積極向上的校園體育文化。挑選學生興趣高、參與人數較多的4~8個運動項目作爲班與班之間的比賽項目,每個班組成5~8個運動隊,有計劃、有組織地訓練、開展班與班之間的體育項目比賽和班內體育活動,讓人人蔘加訓練、有機會參與比賽,力求達到“人人有體育項目,班班有體育活動”的目標,努力掀起學生陽光體育運動的高潮。

(4)加強院運動隊建設,根據實際情況扶持若干特色項目,重點抓好高水平運動隊建設,逐步形成學院競技體育特色。制定激勵機制,鼓勵有體育特長的學生積極參加運動隊的訓練、比賽。

(5)全力打造體育協會,積極培育各單項體育協會,充分發揮學生的創造力和積極性,鼓勵和支持協會開展形式多樣的學生體育活動。

大學體育活動策劃2

活動目的:

通過這次戶外活動,來更好地增進同學們的感情,促進同學們的身心健康發展;同時也同學們更好地體驗生活並熱愛生活,時刻保持積極樂觀的心態。

活動基本形式:在支部同事共同討論下,晚上在實驗實訓樓後面,全體支部同事進行愉樂體育活動。

活動基本事項:

活動時間:

活動地點:田徑場

活動對象:信工141班全體同學

活動項目:遊戲,打羽毛球,交流和學習

活動具體安排:

一、活動流程

1.活動開始,由活動主持人講述活動目的及活動注意事項

2.由支部書記講話

3.活動進行具體階段 a.地雷陣遊戲 時間: 20~25分鐘(每一次的比賽時間控制在7分鐘以內)人數: 至少20人,越多越好。分四組進行,分三輪決定出最佳團隊。 道具: ·每對參賽者一塊矇眼布。

兩根繩子

一些報紙,使用對角線約60cm的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的地雷。目的: 1.建立小組成員間的相互信任。

2.促進溝通與交流。

3.使小組充滿活力。 步驟: 1.選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2.安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因爲這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找幾個搭檔。

4.給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約爲3米。這兩根繩子標誌着地雷陣的起點和終點。

6.在兩繩之間儘量多地鋪上八張紙。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的'牽引下,走到地雷陣的起點處,挨着起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。

8.致遊戲開場白,開場白示例如下:

幾天前,你和你的同伴們因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房裏。黎明前。你僥倖逃了出去。可糟糕的是,他們非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。爲了逃離危險.你的同伴們必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的佈局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候爲他指引方向。如果他不小心碰了地雷,那麼一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須儘快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,並開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

懲罰:由失敗小組中犧牲的同伴發表臨終遺言。 b.結伴而行

遊戲時間:30-40分鐘

活動道具:5根繩子,粉筆二支

目的:促進成員之間的相互協作

促成成員之間團隊意識的養成

活躍活動氣氛

活動流程:

1.活動當場徵集一名裁判進行時間的統計。

2.設置50爲的賽程,用粉筆在地上畫出起點和終點。

3.每場比賽參賽隊伍爲兩組的一支小組。可以根據自己的組長安排組合。

4.由主持人進行現場監督,有違紀者爲小組加上1秒時間。

大學體育活動策劃3

活動引言:乒乓球作爲我國的國球,深受廣大同學的喜愛。乒乓球作爲一項技術與力量的完美結合,不但能增強同學們的體質,而且也能培養同學們的迅速反應和判斷能力,還能增強各班級的交流和聯繫。

一、比賽時間

4月7日全天,4月8日上午。

二、比賽地點

浙江工商大學下沙校區體育館二樓乒乓球室

三、策劃主辦單位

浙江工商大學財會學院學生會體育部

四、參賽對象

財會學院全體學生

五、比賽日程

(1) 動員部署階段:3月26日--4月6日

(2) 正式比賽階段:4月7日全天,4月8日上午

(3) 頒獎儀式:4月8日上午

六、比賽規則

基本遵照標準乒乓球賽的'比賽規則

七、獎項設置

(1) 男、女單打冠、亞、季軍

(2) 男、女雙打冠、亞、季軍

(3) 混雙冠、亞、季軍

浙江工商大學財務與會計學院體育部20xx年1月23日

(附件1:財務與會計學院第一屆"精英"杯乒乓球賽比賽細則)

(附件2:財務與會計學院第一屆"精英"杯乒乓球賽比賽報名表)

財務與會計學院第一屆"精英"杯乒乓球賽比賽細則

一、 比賽宗旨:振國球雄風 展財會魅力

二、 比賽時間:4月7日全天,4月8日上午

三、 比賽地點:浙江工商大學下沙校區體育館二樓乒乓球室

四、 主辦單位:浙江工商大學財會學院學生會體育部

五、 參賽對象:財會學院全體學生

六、 規則細則:

(一) 參賽方式及報名方法

以班級爲單位組建代表隊,每班限報:男、女單打各二名,混雙、男雙、女雙各一支。填好報名表,並在4月5日之前交至體育部。

(二) 比賽規則

1.每局比賽爲十一分制,採取三局兩勝制。

2.比賽的得分方式及基本規則參照國際乒聯的最新規則。

3.勝者積一分,負者不得分,棄權按對方獲勝記分。

4.任何隊員場上出現暴力事件、干擾技術臺工作,不服從裁判判決、辱罵裁判及對手等有悖體育道德的行爲,經裁判警告後仍不停止者,取消該隊員的參賽資格。

(三) 賽程

男、女單打分爲上下半區,避免同一班級的隊員出現在同一半區,混雙、男雙、女雙不做分區。各區(半區)內實行淘汰賽制。

(四) 抽籤時間、地點及方式

暫定於4月6日在學院辦公室抽籤,每班由體委代表選手抽籤。

(五) 頒獎儀式

4月8日上午

注:各班級和參賽隊員若有不甚明白之處,可聯繫本次賽事的負責人

沈x

陸x

大學體育活動策劃4

一、活動目的

拔河比賽是最能增進團隊合作精神的項目之一。舉辦此次活動的目的,在於增強同學之間的團結、友誼和凝聚力,同時通過邀請本學院部分老師的參與加強師生之間的'交流和互動,增進師生的感情。

二、參賽對象:

法學院部分老師及08級、09級、10級研究生

三、比賽時間:

20xx年10月29日(週五)下午

四、比賽地點:

第五運動場

五、比賽規則

1、拔河道爲水泥地上畫3條直線,間隔爲200cm,居中的線爲中線,兩邊的線爲河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

2、根據到場人數,確定拔河小組及每隊人數

3、比賽方法:

(1)比賽開始前分組,抽籤決定比賽隊伍(抽撲克牌花色相同者),開始

後運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。

(2)比賽不限制時間,一直到能判斷勝負爲止;

(3)採循環賽制,每輪三局定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權得1分。三輪結束後,按積分決定排名;積分相同者,加賽決定勝負。

大學體育活動策劃5

一、參賽對象:全體師生

二、活動主題:陽光體育人人蔘與

三、活動項目:

羽毛球、乒乓球、踢毽子接龍、排球

四、活動時間:

**年11月11日14:00開始。

五、活動地點:

羽毛球:創新苑羽毛球場;實驗實訓中心地下室

排球:中區排球場;

乒乓球:西區操場或學生工作辦公室後面乒乓球檯。

踢毽子接龍:學生辦公室外

六、活動規則:

1、羽毛球與乒乓球採用統一規則,具體規則如下:

①實行淘汰制與積分制相結合的規則;

②根據總人數平均分組,其中每組2人(如有一組只有一人,則直接晉級),勝出者進入下一輪進行比賽,直至決出冠軍;

③棄權者本項目得分爲0,第一輪得分爲2分,第二輪爲4,第三輪爲6,第四輪爲8,依此類推;

④羽毛球採取9球制,先贏9球者勝;乒乓球根據時間採取7(先贏7球者勝)球或5球制(先贏5球者勝)。

2、排球規則:

①排球共分爲三組,每組六人左右,可根據情況多或少1人;

②排球採取循環賽制,通過抽籤隨機決出A、B兩組進行比賽,勝出者同C組進行比賽,若C組失敗則同另一組進行比賽;

③排球賽第一名每人加10分,第二名加每人9分,第三名每人加8分;

3、最後個人三項得分相加,取總分前三名進行獎勵。

七、活動預算:器材,水,零食,獎品等各項雜費

八、後期反饋工作

1、召開總結會議,同學們交流感受;

2、負責人同去同學們的意見和建議,並對工作進行總結。

九、活動可能出現情況及應對措施:

1、因天氣對活動的'影響較大,當天如若天氣不適合活動,則推遲,若天氣影響部分活動,則根據情況捨棄;

2、因活動場地有限,當天很可能會出現無場地的情況,所以活動前應找人去搶佔場地(特別是羽毛球場地,),如已被佔,可與之進行協商解決。

大學體育活動策劃6

一、【活動主題】

團結、友愛、合作、拼搏

二、【活動目的】

在20xx年響應學校號召,《關於開展大學生“走下網絡、走出宿舍、走向操場”大學生主題羣衆性課外體育鍛煉活動的通知》體育周是一個新的開始。爲豐富同學們課餘生活,加強同學們鍛鍊身體的意識,同時促進同學們之間團結、友愛、交流,進而提高我班凝聚力而舉辦的。

三、【舉辦單位】

西安建築科技大學繼續教育學院11級建築學全體人員

四、【參加對象】:11級建築學01班與02班全班同學

五、【比賽項目

1乒乓球男子單打和女子單打

2 乒乓球混雙

3 羽毛球男子單打和女子單打

4 羽毛球混雙

5 男女混合制籃球

六、【比賽時間】

第八週和第十一週具體時間安排如下:

第八週 週一 下午放學之後 進行單打羽毛球球初賽。

週三下午在羽毛球場地進行羽毛球單 雙打初賽。

週五下午放學之後 進行羽毛球決賽。

第十一週 週一下午放學之後 進行單打乒乓球初賽。

週三下午放學之後 進行乒乒球雙打預賽。

週五下午放學之後 進行乒乓球雙打決賽。

七、【比賽地點】

校乒乓球場,羽毛球場,籃球場。

八、【參賽要求】

◆參賽隊員必須是本班學生。

九、【流程】

1 報名

第七週開始報名,儘量做到讓每個同學都參加。一個報名者至少填報一項。在抽籤決定混雙的組合情況以便留取時間給參賽者練習。

2 比賽流程

乒乓球男單和女單以及羽毛球男單和女單一二班分別進行,選出單項前三名再在兩個半之間進行角逐一二名。

羽毛球混雙和乒乓球混雙由一二班混合進行。

籃球採取四男一女進行比賽,注重趣味性。兩個班的參賽人員共同參加分爲兩組進行比賽。

3 宣傳

在比賽之前宣傳委員以及組織委員要做好宣傳和組織,在“三走活動”的兩個周每一個周至少三次要向同學以飛信的形式發送宣傳體育鍛煉好處的信息。達到體育周的'最終目的,也就是提高大家的體育鍛煉積極性。

4 頒發獎品

在比賽完之後對各獎項勝出者和參與者頒發相應的獎品。

九、【獎勵制度】

1 乒乓球男單女單以及羽毛球男單女單決賽後對一二名進行獎勵,混雙一二名進行獎勵,獎勵是一人一個筆記本。

2 對於每一個參與者都會有鼓勵獎。

建築學11級策劃 4月22日

大學體育活動策劃7

一、活動主題:強身健體,增進友誼

二、活動背景:實施20級新生“知行合一”學風建設活動。

三、活動的目的:提供交流空間,增進學生之間的友誼,增強學生的體質。

四、活動目標:經濟學院20xx名新生

五、活動時間地點:20xx年11月7日週一下午1:30,北公園風雨操場上課集合。

六、活動流程:

(a)準備:

1、通知負責人活動的時間、地點和過程

2、班長的團支書提前選定警察體育比賽

(2)具體安排:

1、西政導航:師兄師姐組織大家圍成一圈坐着,聽師兄師姐講解一些關於自己大學學習生活的困惑,讓同學們積極交流。

2、體育活動

(1)四人五腿遊戲,四人一組,平行站成兩排,綁好揹帶,聽到開始口令,兩隊開始從起點跑到終點,第一隊獲勝。

跳大繩:

每節課分成三組,每組先選兩個人搖繩子,剩下的人依次站成一排。

第一個:從第一個人開始,先用大繩跳,然後第二個,第三個,依次用大繩跳,集體跳繩,先犯錯誤的人搖繩,用搖繩器交換。依次進行。

第二種:大家依次跳過大繩,錯晃繩子。

打羽毛球

拔河

30米兄弟會比賽

競賽方法和規則:

A、比賽前,各隊(人數控制在4—6人)將被安排在各自賽道起跑線後的單列中,前排第一名隊員將身體重心轉移到一條腿上,而另一條腿將彎曲膝蓋並擡起,手臂自然會略微彎曲以保持身體平衡。2—4名選手將一隻手放在前方同伴的肩膀上,另一隻手抓住向後舉起的前方選手的腳踝,同時將重心移到與前方同伴相同的側腿上,另一側腿彎曲擡起成單腿支撐,這樣一路形成單腿支撐柱。同隊隊員聽到命令後,立即統一了口令,異口同聲地單腿向前一跳。所有團隊都需要在旅程中保持團隊的整體一致性和協調性,直到到達終點線。如果同隊最後一名隊員軀幹的任何部位越過終點線,比賽就結束了。用時間少的排第一。

B、比賽中,參賽隊伍出現以下情況,均被判違法:

(1)在比賽中,各隊可以統一任何一隻腳作爲支撐腳,但全隊必須保證整體的'一致性。否則就違反了。

(2)在比賽過程中,任何選手腳向後擡起都會脫離後面同伴的手,碰到地面,將被視爲違法行爲。

(3)比賽中,2—4名選手必須始終將手放在前面選手的肩膀上,不得甩開肩膀,否則將被判違規。

(4)比賽期間各隊必須按自己的軌跡行進。如果他們踩在跑道上或進入另一條車道,他們將被判違法。

(5)各隊必須始終單列前進,肩扛交錯(之字形隊列)或換成其他隊列,且全部被發現違法

3、每個班級都可以自由組織活動。

4、班長團支書總結活動。

七、注意:

1、各班宣傳班長、宣傳委員要拍照(錄像),寫活動記錄,活動總結

2、將活動的照片和記錄傳遞給宣傳總班和宣傳委員會。

3、活動中注意安全。

4、活動所需的設備和工具應提前準備好。羽毛球拍、跳繩、繩子、排球等。)

大學體育活動策劃8

一、活動主題:

青春,運動,健康

二、活動背景及意義:

爲全面貫徹落實全國學校體育工作會議精神和成都市教育局、體育局、團市委《關於開展全國億萬學生陽光體育鍛煉的緊急通知》精神,促進和諧校園建設,培養同學們公平競爭、熱愛和平、追求發展的精神,養成積極主動的體育鍛煉習慣,提高同學們的思想道德素質、文明禮儀素質和身體健康素質,爲學生終身發展打下堅實基礎。 將繼續舉行我係特色活動,“陽光體育節”!

 三、活動目的:

此次活動豐富了同學們的大學課餘文化生活,活躍校園氣氛,展現同學們的青春活力,體現同學們的青春精神;激發同學們積極參與體育文化活動的激情,提高運動技能水平,促進德智體美的全面發展;促進校園文化建設,彰顯學生內強體質,外樹形象;自尊,自強,自立,自信的`風采。體現大學生的時代風采和精神風貌。

 四、活動時間:

20xx年4月

 五、參與人員:

機械工程學院全體學生

六、活動方式:

以趣味運動項目(拔河、跳繩、踢毽子等)爲主的文體娛樂項目。

 七、 活動項目:

◆拔河

◆跳繩

◆踢毽子

◆花樣接力

◆齊心協力

◆協作戰

◆跳長繩

八、 參賽辦法及資格:

a) 參賽隊伍組成:以各班爲單位,進行參加比賽,人員根據活動規則參賽。

b) 本活動是爲了促進同學之間的友誼,希望大家積極參加。

 九、 比賽規則:

1.拔河:每班出一隊,每隊10人,男生8個,女生2個;採取三局兩勝,各班級通過抽籤進行比賽,勝者進入下一輪比賽再抽籤,最後勝者爲冠軍。

2.跳繩:每班出一隊,每隊兩男兩女,計時一分鐘,跳繩的個數總和爲每隊的最終成績。

3.踢毽子:每班出一隊,每隊兩男兩女,計時一分鐘,跳繩的個數總和爲每隊的最終成績。

4.花樣接力:每班出一隊,2男生2女生,以四種不同跑步方式(1袋鼠跳2交叉跑3單腿跳4倒退跑),進行接力到達終點(賽程100米),時間最短的爲勝。

5.齊心協力:每班出一隊,每隊10人,10人十一足,採用捆綁方式,距離50米,跑得最快的一隊獲勝。

6. 協作戰:參賽者背對背(2人),互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線後。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標誌物跑完50米,時間最短者爲勝。

規則:(1)不得鬆開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。

7.跳長繩:每班出一隊,每隊12人,兩人搖繩,十人跳繩,計時一分鐘,個數多的一隊獲勝。

十、 獎項設置:

第一 、第二 、第三、優秀獎

十一、活動籌備及負責人

機械學院體育協會

大學體育活動策劃9

一、活動背景

爲了增進法學院研究生之間的交流、溝通、友誼和信任,增強法學院研究生的團結和凝聚力,同時爲研一新生及新生與老生之間搭建相互認識的.平臺,活躍校園氣氛,豐富研究生的課餘生活,展現研究生風采,“文明其精神,野蠻其體魄”,法學院研究生會特別舉辦這次以“歡樂週末、運動你我”爲主題的體育活動月。

二、活動內容:

本次體育月活動包括了籃球、排球、羽毛球、乒乓球、拔河五種體育賽事。各種賽事在一個月內面向學院研究生同學展開。

三、活動時間:

20xx年10月29日-20xx年11月7日 每週週五、週六、週日

四、活動地點:

西南大學南校區第四運動場、第五運動場、乒乓球場地、羽毛球場館

五、活動對象:

西南大學法學院部分老師以及08級、09級、10級研究生

七、活動方案

(一)籃球比賽——三人籃球賽

18人報名參賽,採取兩男一女三人籃球賽,一共可以分爲六個小組,a、b兩個隊伍,每對各自有三個小組,兩隊進行對戰,抽籤決定對戰雙方,三局兩勝制。

(二)排球比賽

12人報名參賽,男女人數均等,分爲兩組,男女混合,採三局兩勝制。

(三)羽毛球比賽

32人報名參賽,分男單、女單、男女混雙,各決出前四名,並評出混雙最佳組合獎。

(四)乒乓球比賽——法學院、資源環境學院聯誼賽

與資源環境學院進行聯誼賽,約40人報名,兩學院同學混合分組,包括男單、女單、男女混雙,各決出前四名並評選混雙最佳組合獎。

(五)拔河比賽——師生交流賽

報名人數約50人,分爲三組,採循環賽制,每輪三局兩勝。

八、活動流程

(一)活動前期準備及研會各部門分工:

10月18日- 10月22日文體部負責制定活動初步策劃,確

定活動項目及活動報名。

10月23日-11月6日室宣傳欄、學院門口張貼共4張宣傳海報,在南區樟

樹林擺放一張展板,在各qq羣中宣傳活動情況,宣

傳部負責準備,實踐部協助。

10月25日-10月28日①祕書處負責製作賽程表、記分表、球檯

牌位、抽籤箱,採購水、藥、獎狀、禮品等物資,以

及參賽人員的通知。

②實踐部負責聯繫裁判。

③組織部負責聯繫和佈置比賽場地,借用活動器材

(二)活動中期執行

10月30日(星期六)下午13:00在第四運動場旁舉行籃球、排球比賽 10月31日(星期日)下午13:00在第五運動場舉行羽毛球比賽

11月5日 (星期五)下午13:00在第四運動場舉行拔河比賽

11月6日 (星期六)下午13:00在第四運動場舉行乒乓球比賽

(三)突發事件處理:

1、如遇天氣問題,則延遲比賽或換在室內場館舉行。

2、參賽人員中途受傷:輕傷經處理可以繼續比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好後進行。傷勢嚴重無法比賽者視爲棄權。

3、判罰出現爭論:當有判罰出現爭論,參賽隊員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格。

九、活動預算

1、宣傳:橫幅一條100元

展板一塊160元

海報40元

2、抽籤箱:10元

3、水:40瓶x1元/瓶=40元

4、藥品:20元

5、獎狀、禮品:200元

6、體育器材:100元

合計:670元

大學體育活動策劃10

一、活動目的:

爲了更好地推動我班的體育文化建設,促進班級的交流,體現當今大學生應有的朝氣蓬勃的時代精神面貌,同時也爲全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,展現青春活力,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。特舉辦此次團體意識性的比賽。

活動期間,我們準備一些相關的熱身活動,主要有羽毛球賽,籃球賽,乒乓球賽等素質拓展訓練活動,通過這些活動以促進和增強個人及組織(團隊)的系列優勢,通過遊戲,培養團隊意識、領導技能、組織能力、創新精神,增進成員友誼。讓學生在活動過程中感受集體的魅力,感受彼此之間的友誼,更讓學生對自身有個全面的瞭解,得到一些啓示等,分別從幾個方面來鍛鍊當地學生的能力,使之有新的感悟與提升。

就現實的意義而言,剛考完試,帶領同學們出門透透空氣,活動活動身體,加強體育鍛煉,實現自身抵抗力的提高,爲全心全意的學習打下堅實基礎。

二、活動形式:籃球賽,跳繩,羽毛球賽,乒乓球賽

三、活動時間:待定(大概在5月22日週三上午體育課 星期天下午)

四、活動地點:第二體育場 第四體育場

五、參加對象:20xx級創新實驗班所有同學

活動過程:

(一) 籃球賽:根據參賽的人數來確定,可打全場,也可打半場。

(二) 遊戲時間:四十分鐘左右

需要場地: 第二體育場

需要道具:籃球一個 一桶礦泉水

活動細則:

1、比賽採用2*20分鐘模式,半場休息時間爲10分鐘。

2、比賽不加時,如遇兩隊結束時得分相等,以罰球定勝負,此時男女得分都按正規比賽計算,第一輪每隊出五名隊員(含兩名女隊員),每人罰一球,如還未分出勝負,則下面輪次每輪出一名隊員,直到分出勝負。

3、比賽過程中要尊重對手與裁判,不得出現暴力衝突。

4、其他規則與正規籃球比賽相同。

5負責在一旁監督,以防止暴力事件的發生。

2、活動項目名稱:羽毛球賽

(1) 比賽場地:第二體育場

(2) 器材設備:比賽羽毛球 球拍班級準備

(3)羽毛球比賽細則:

一、比賽全程實行淘汰制,參賽隊員進行抽籤分組。每組最終決出2隊參加決賽。期間,可以復活一組參加晉級賽(按比分多少決定)。對抗組:A——B C——D E——F

二、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地, 在比賽開始時,遲到

15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理

三、挑選場地或發球權:

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在自由協商的前提下,確定挑選場地和首發球權。

四、局數和分數:

1。每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

2、混雙打11分爲一局,先得11分的一方勝該局。

五、發球權、得分:

1。比賽中由通過雙方自由協商獲得發球權的運動員先發球,發 2個球后交換髮球權,由對方發2個球后再交換,直至比賽結束。

2、下一局比賽開始時,均由上一局的輸方先發球。

3、比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算

該運動員失誤,對方運動員得分。

4、發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的'機會、如第2

次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

六、交換場地

1。 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽。如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得6分(11分爲一局)時,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。

2、 在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,並繼續進行比賽。比賽過程中,雙方應該相互協調,不再安排裁判。

七、獎項設置: 依據最後比賽成績,評選出第一名、第二名、第三名

三、活動項目名稱:乒乓球賽

(1)項目類型:團隊協作型 單打 混合打

(2)道具要求:乒乓球拍 乒乓球

(3)地點 : 第四體育場

比賽細則:

第一輪:單打淘汰賽

每隊所有隊員,不論男女,比賽前各隊各自抽籤確定各運動員出場順序(此工作由隊長協調組織),比賽爲7球分勝負制。

比賽賽制:

各組隊員按照抽籤結果順序,依次上場,7球分勝負,負方隊員淘汰,負方下一隊員上場。勝方隊員繼續比賽,但勝方輸球個數不歸零。(例如:A方甲同學輸7個球,B方乙輸5個球。那麼下局A方按照抽籤結果順序由丙同學上場,B方乙同學繼續比賽,但此時乙同學已經輸球5個),最終剩有隊員的一方勝(三隊中,以剩餘球數多少排名)。

A—B B—C A—C

第一名:6分 第二名:4分 第三名:2分

第二輪:混合雙打團體賽

每隊隊員按照公平自願的原則,各自選出3支隊伍參賽。(此工作由隊長協調組織)。比賽前,由隊長提交比賽隊伍成員,按照抽籤的原則(各隊隊長手中有1。2、3張出場順序票,由各隊的三支隊伍抽取,抽到1的組相互對抗,贏一場比賽得一分;抽到2、3的同理)。

A隊 B隊 C隊

臨時分組,參與者人人有獎

負責組織及記錄

四 活動項目名稱: 跳繩比賽 (1)地點 :二體 (2)道具要求:跳繩

(3)參賽人員:主要是女生

負責組織及記錄

比賽細則:

比賽時間一分鐘 一分鐘內誰跳的最多,前三名有獎

一、參加方法:

1、參賽隊員爲12級實驗班班所有有意願參與的學生。

2、班級分爲 (待定以六個預算) 個隊,每隊有4名男隊員和1名女隊員組成。

3、在比賽進行中對有爭議判罰可在當節比賽結束後向當值裁判員提出申訴、在賽後向班委會反映;

4、裁判來自我班有經驗的同學,各參賽隊需尊重裁判,違者取消該參賽隊該輪次成績得分;

(四)活動過程中,各班委應該積極合作,主動參與現場的組織和安排,別外,活動的記錄由宣傳委員負責。

(四)、本次活動經費預算及物資準備

時間總是輕易的過往,留下的只有我們的足跡,或許就連那些足跡我們都不曾擁有。明天,當你想得起今天;是否覺得過往就如初夏的雨點,落得有些敷衍。多年後的你,你又在誰的身旁,是否記得當年的月光,是否記得那些朝夕相處的同窗、你們的故事。在時間的數軸裏,我們做着不僅相同的事,帶着不一樣的心情,哪怕是百花爭豔,還是孤芳自賞。我們依舊有很多相同的地方,彼此都有着美好的嚮往、憧憬,不妨我們一起走走看看……或許那又是別樣的風景!

大學體育活動策劃11

一、活動名稱:

趣味體育

二、主題:

團結友愛、加強鍛鍊

三、口號:

友誼第一、比賽第二

四、活動目的:

爲了豐富學生們的體育活動,培養學生們的頑強奮鬥,勇於拼搏的優良品質和團隊進取精神,以及增加體育和上同學們的`凝聚力分享多姿多彩的大學生活,特舉行此次活動。

五、活動對象:

綜合班全體學生。

六、活動流程:

1、袋鼠接力跳。

規則:全體學生平均分成六個小組(那女平均分配),並給每個人進行編號,每組每個人間距爲十米,有絲帶捆綁每個人的雙腿,從第一個人往第二個人跳,等到第二個人跟前時第二個人開始跳,直至輪到最後一人。兩組兩組比賽,一共比賽三輪,每輪比賽懲罰比較慢的那一組。

懲罰:慢的那一組再跳一次。

2、一分鐘踢毽子。

全體學生平均分成五個小組(那女平均分配),每人踢毽子一分鐘,由一人計算每組踢毽子數的總和。

懲罰:踢毽子數最少的兩組,合唱個搞笑歌曲。

大學體育活動策劃12

一、舉辦單位:*****大學生

二、比賽時間:200*年*月**日

三、比賽地點:活動中心

四、參賽對象:*****學生

五、參賽規則:某某專業各班級分別派出代表隊

六、團體大項

1、袋鼠跳

比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分爲2個小隊記爲A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

道具:每組所用布袋均爲同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1。2米。

詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、8字大繩

比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環通過。在3分鐘內以通過繩的人次多者爲勝。

道具:每組一條長約20米的長跳繩。

詳細規則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令後開始搖繩,並開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內通過大繩的人次數多爲勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續比賽。

3、多人大繩

比賽方法 :每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者爲勝。

道具:每組一條長約20米的長跳繩。

詳細規則 :比賽前列隊在繩一側,裁判員施令後開始搖繩,並開始計時。最終以3分鐘內大繩搖過的圈數多者爲勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

4、十人九足

比賽方法:以系別爲單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

道具: 每組一條長約五米的繩子

詳細規則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

5、過杆舞

比賽方法:以系別爲單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。

道具:一根長約五米的杆子

詳細規則:每組隊員必須彎腰後仰從杆下走過去。若沒有碰掉杆子,工作人員把杆子挪下一級(10釐米)再開始。若有隊員碰掉杆子即淘汰出局。最低過杆紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

七、團體小項

1。齊心協力

比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令後參加的數隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。

道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環,以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1。2米。

詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的.腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢後,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步衝向終點。裁判在發令時一併開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標誌是,兩隻腳中較後的一隻所在的木板的後沿越過終點線。

如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,並在重新固定後繼續比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。

所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、端水梅花樁

比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始後,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然後端着水盆沿着用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶,然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點後這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽後比較每隊運到目的地的水量,以多者爲勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。

道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因爲控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩隻大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質塑料盆。每隊所用的盆和桶的規格必須一致。

詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶裏是否已裝有相同量的水,並檢查終點處的桶裏是否有剩水。檢查完畢後,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。

裁判員發令的同時,各隊第一名成員自行將桶裏的水倒入臉盆,並開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協助的將取消成績。

行進時必須按順序和規定路徑,一次一隻腳踩一隻磚塊,任何一隻腳不得落地,一隻腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪裏落地的必須從哪裏上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。

四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發生,取消成績。

任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之後該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成後先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者爲勝。如果差距不大,水位差小於1cm,則以用時較短的隊伍爲勝。

3、呼啦圈跑

比賽方法:每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發令後一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點後將胡拉圈傳給終點處的隊員,並由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中儘可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。

道具:每名隊員所用呼啦圈規格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1。2米。

詳細規則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地後,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三名優勝者。

八、參賽方法:以係爲單位組織報名的參加比賽

九、獎勵方法:

設團體冠亞季軍各一個。其餘爲優勝獎

十、經費預算

十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

大學體育活動策劃13

一、活動目的:

爲了更好地推動我班的體育文化建設,促進班級的交流,體現當今大學生應有的朝氣蓬勃的時代精神面貌,同時也爲全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,展現青春活力,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。特舉辦此次團體意識性的比賽。

活動期間,我們準備一些相關的熱身活動,主要有羽毛球賽,籃球賽,乒乓球賽等素質拓展訓練活動,通過這些活動以促進和增強個人及組織(團隊)的系列優勢,通過遊戲,培養團隊意識、領導技能、組織能力、創新精神,增進成員友誼。讓學生在活動過程中感受集體的魅力,感受彼此之間的`友誼,更讓學生對自身有個全面的瞭解,得到一些啓示等,分別從幾個方面來鍛鍊當地學生的能力,使之有新的感悟與提升。

就現實的意義而言,剛考完試,帶領同學們出門透透空氣,活動活動身體,加強體育鍛煉,實現自身抵抗力的提高,爲全心全意的學習打下堅實基礎。

二、活動形式

籃球賽,跳繩,羽毛球賽,乒乓球賽

三、活動時間

待定(大概在5月22日週三上午體育課星期天下午)

四、活動地點

第二體育場第四體育場

五、參加對象

20xx級創新實驗班所有同學

活動過程:

(一)籃球賽:根據參賽的人數來確定,可打全場,也可打半場。

遊戲時間:四十分鐘左右

需要場地:第二體育場

需要道具:籃球一個一桶礦泉水

活動細則:

一、比賽採用2x20分鐘模式,半場休息時間爲10分鐘。

二、比賽不加時,如遇兩隊結束時得分相等,以罰球定勝負,此時男女得分都按正規比賽計算,第一輪每隊出五名隊員(含兩名女隊員),每人罰一球,如還未分出勝負,則下面輪次每輪出一名隊員,直到分出勝負。

三、比賽過程中要尊重對手與裁判,不得出現暴力衝突。

四、其他規則與正規籃球比賽相同。

五、負責在一旁監督,以防止暴力事件的發生。

(二)羽毛球賽

(1)比賽場地:第二體育場

(2)器材設備:比賽羽毛球球拍班級準備

(3)羽毛球比賽細則:

一、比賽全程實行淘汰制,參賽隊員進行抽籤分組。每組最終決出2隊參加決賽。期間,可以復活一組參加晉級賽(按比分多少決定)。對抗組:A——B,C——D,E——F

二、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理

三、挑選場地或發球權:任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在自由協商的前提下,確定挑選場地和首發球權。

四、局數和分數:

1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

2.混雙打11分爲一局,先得11分的一方勝該局。

五、發球權、得分:

1.比賽中由通過雙方自由協商獲得發球權的運動員先發球,發2個球后交換髮球權,由對方發2個球后再交換,直至比賽結束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的輸方先發球。

3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

大學體育活動策劃14

一、參與者:所有老師和學生

二、活動主題:陽光體育人人蔘與

三、活動:

羽毛球、乒乓球、羽毛球、排球

四、活動時間:

11月11日14:00開始。

五、地點:

羽毛球:創新球場羽毛球場;實驗訓練中心地下室

排球:中央排球場;

乒乓球:西區操場或學生工作辦公室後面的.乒乓球桌。

踢毽子捉龍:學生辦公室外

六、活動規則:

1、羽毛球和乒乓球採用統一規則,具體規則如下:

(1)貫徹淘汰制與積分制相結合的原則;

(2)按平均組總人數,每組2人(如果一組只有一人,直接晉級),勝者進入下一輪比賽,直到決出冠軍;

③棄權者本項目0分,第一輪2分,第二輪4分,第三輪6分,第四輪8分,以此類推;

④羽毛球採用9球制,先贏9球者獲勝;根據時間,乒乓球採用7球或5球制(5球制先勝)。

2、排球規則:

排球分三組,每組六人左右,根據情況多一人或少一人;

②排球採用循環制,A、B兩組隨機抽籤,勝者與C組比賽,C組失敗,另一組比賽;

③排球比賽,第一名得10分,第二名得9分,第三名得8分。

3、最後把個人三分加在一起,總成績前三名獎勵。

七、活動預算:設備、水、零食、獎品等雜項費用

八、後期反饋工作

1、召開總結會,同學們交流感受;

2、負責人附和學生的意見和建議,總結工作。

九、活動和對策的可能情況:

1、因爲天氣對活動影響很大,如果當天天氣不適合活動,就延期。如果天氣影響某些活動,會根據情況放棄;

2、由於活動場地有限,當天很有可能沒有場地。所以活動前要找人搶佔場地(尤其是羽毛球場地)。如果被佔了,可以協商解決。

大學體育活動策劃15

一、 活動介紹

活動項目:乒乓球、羽毛球、投籃、籃球賽(待定)

活動時間:月 日— 日

活動地點:田徑場

活動參與者:班所有同學

(a隊,隊長:成員:)

(b隊,隊長:成員:)

(c隊,隊長:成員:)

策劃組:

裁判員:

記分員:①②

二、 具體體育活動內容及要求

(一)乒乓球

第一輪:單打淘汰賽

每隊所有隊員,不論男女,比賽前各隊各自抽籤確定各運動員出場順序(此工作由隊長協調組織),比賽爲7球分勝負制。

比賽賽制:

各組隊員按照抽籤結果順序,依次上場,7球分勝負,負方隊員淘汰,負方下一隊員上場。勝方隊員繼續比賽,但勝方輸球個數不歸零。(例如:a方甲同學輸7個球,b方乙輸5個球。那麼下局a方按照抽籤結果順序由丙同學上場,b方乙同學繼續比賽,但此時乙同學已經輸球5個),最終剩有隊員的一方勝(三隊中,以剩餘球數多少排名)。

a-bb-ca-c

第一名:6分第二名:4分第三名:2分

第二輪:混合雙打團體賽

每隊隊員按照公平自願的原則,各自選出3支隊伍參賽。(此工作由隊長協調組織)。比賽前,由隊長提交比賽隊伍成員,按照抽籤的原則(各隊隊長手中有1.2.3張出場順序票,由各隊的'三支隊伍抽取,抽到1的組相互對抗,贏一場比賽得一分;抽到2.3的同理)。

a隊b隊c隊 贏得一場比賽得一分

(二)羽毛球

(比賽賽制同乒乓球),可重新分配隊員

(三)投籃比賽

三隊成員所有隊員參加,參賽隊員在指定區域投籃。三隊可按抽籤原則出場,一隊隊員比賽,另外兩隊圍觀。比賽的隊伍由10人組成,在指定區域中,排成一列進行循環投籃,第一名同學投籃後,迅速跑到隊伍最後名,第二名同學投籃,依次類推。時間限定爲5分鐘,比賽按投進個數計分,最終按分數進行排名。

第一名:6分第二名:4分第三名:2分

(四)籃球比賽

此項比賽待定,屆時將根據實際情況安排

三、 比賽獎勵

歸總a/b/c兩隊各自所有得分

勝方隊員:待定

優秀獎:待定

參與獎:暫時定爲棒棒糖

關於組織人員(裁判、記分員):待定

四、 協調機制

運氣也是實力的一種