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【精選】大學活動策劃合集六篇

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大學活動策劃 篇1

背景:周而復始的平淡生活可能會令我們這羣渴望挑戰創新的大學生感到乏味。針對這種情況,我們班將要舉辦一次創新設計大賽,以此來活躍同學們的思維,增進班級凝聚力和同學之間的交流溝通。

【精選】大學活動策劃合集六篇

活動名稱:

143班班級吉祥物創新設計活動

活動時間:

20xx年11月25日

活動地點:

校園湖邊

第一組織者:趙利蕊

第二組織者:李世陽張真真張殿洋劉國慶

活動流程:

1、有宣傳委員在班內作動員工作,號召大家積極參與,熱情投入到此次活動中來。

2、有生活委員準備活動中所需的紙張筆顏料等。所需經費賬單有生活委員保管並在之後的班會上公佈給大家。

3、有組織委員組織大家設計出自己的作品,以及作品的介紹和象徵意義。

4、有大家投票選出最適合做我們班吉祥物的作品,並請大家每人爲吉祥物寫一句吉祥語。

  注意事項:

1、每位同學都要參與進來。

2、希望是自己或和其他人共同設計的作品,不支持抄襲。

大學活動策劃 篇2

、活動背景:

在社會經濟飛速發展的今天,大學生創業與就業依然是備受關注的話題。但是,當今大學生所學的理論知識與社會實踐脫節比較嚴重,加之對社會的認知與瞭解的相對缺乏,使得大學生創業、就業問題依然面臨諸多挑戰。針對這一現實,結合化工的專業特點,特通過此次參觀活動,爲大學生提供一個深入社會,走進企業的實踐鍛鍊平臺,實施校外參觀實踐活動

二、活動目的:

通過對與化工專業關工廠的參觀,深入瞭解機電企業的生產、運行情況,豐富校園生活,開闊視野,增加大學生自身創業就業知識,提升自我競爭價值,培養大學生就業核心能力,對促進大學生成功走向社會,適應社會,順利就業有重大意義

三、活動主題:

學會自我增值,突顯實踐魅力

四:活動形式

以參觀工廠爲形式,讓同學們更加了解自己的專業的作用,自我增值,爲畢業後找工作打下堅實的基礎。

五、活動時間

XX年6月15日

六、活動地點:

韶關化工廠

七、活動人員:

10現分01班全體人員

八、活動前期準備

1、麻煩班主任去聯繫參觀的工廠,並確定好路程。

2、在6月5號發短信通知全班同學,確定去參觀工廠的人數

3、去學校的校車裏理解租車的價格,做好預算,並確定每人的車費,在6月6日收好車費,並在6月10日確定好車,做好包車準備。

4、名單確定後,各方面負責人進行活動前最後責任落實工作,部內開會制定詳細的活動應急預案,明確下一步活動的安排,準備好相關物品如相機等,做好應對突發事件的準備工作,確保活動順利進行。

九、活動流程:

1、活動當天早8:00整,全體參與活動人員在移動廣場前集合,由具體負責人進行點名,落實人數並強調活動紀律與要求,在確定集合完畢後,由具體負責人帶隊坐車出發。

2、出發途中,由具體負責人負責維持途中紀律與安全工作,保護自身及隊友人身財物安全,按事先制定的路線,保障團體能順利到達。

3、在到達目的地之後,由具體負責人對全體參與活動人員點名,確認每位人員安全順利到達後,到達工廠後讓同學們原地休息,並留出10分鐘上廁所時間。

4、準備結束後,負責人員組織人員集合,集合確認人員後,由廠方具體負責人介紹參觀的具體流程,強調參觀時的注意事項與要求,介紹結束後由具體負責人組織人員在廠方負責人的帶領下按活動前制定的方案進行各環節參觀活動,同時相關責任人員隨時做好拍照等信息收集工作。

5、在參觀結束後,由具體負責人組織全體成員在廠前空地集合點名,確認人數後與廠方負責人等合影留念。

6、參觀活動結束後,由具體負責人強調返回途中紀律與安全,並乘坐包車按原路返回學校,返回途中嚴格按照活動計劃進行

大學活動策劃 篇3

一、活動主題:同歡樂,共遊園

二、活動時間

三、活動目的:爲了展現我校大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業餘文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學間的.凝聚力,也爲了提高我院社團的綜合素質,展現學院的風采與活力。

四、活動對象:閩北職業技術學院管理系學生

五、主辦單位:閩北職業技術學院管理系學生會

六、活動方法:管理系遊園會以遊園會的形式,每個班級提供2~3個創意遊戲,同學們參與各個班級設計的遊戲,若遊戲通過,可獲得各班的一份小獎品。

七、活動流程:

1、前期準備:A召集各個班級負責人,徵集創意遊戲,並篩選(11月7號之前交齊遊戲項目單)。

C尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品。

D準備好借用教室的申請書,交與樓管經老師批准。

E將宣傳部做好的卡片交與各個班級,並由各班班委負責分發。

2、活動準備:A播放活躍氣氛的音樂,由各班成員負責播放。

B各個班級的負責人要及時掌握班級的準備狀況(遊戲道具、場地佈置、獎品準備等),出現任何問題要迅速做出反應幫助解決。

C準備好對遊園會的拍攝與記錄。

3、活動總結:A在活動中發現不足與優點,活動結束後召開會議,對本次活動進總結。

B整理照片,上交系刊。

C贊助商的後期補償計劃。

九、活動預算:

項目

金額

遊戲地圖

遊戲環節費用

總計(200以內)

注:活動結束後各班負責整理教室,清理所有的裝飾,並做好教室的衛生打掃工作。

閩北職業技術學院

管理系學生會

遊園會各部門工作安排:

a負責維護好活動現場的秩序。及時妥善地處理突發事件,如遇事態嚴重時應及時上報。

b協助實踐部,根據所達成的贊助補償協議爲贊助商宣傳。

2.祕書部:

a確定邀請方,制定邀請函,交與辦公部。(11月17日前完成)

b將上報的各個班級的遊戲,製作成遊戲項目單。(註明班級,場地,遊戲名稱,共15張,11月17日完成,交與文娛部)

3.生活部:

a採購活動所需的獎品及道具(11月17日前完成)

b監督各個班級活動結束後場地的衛生打掃及桌椅擺放,清點桌椅。

b印製800張遊戲卡片以及抽獎箱。(11月17日之前完成,交與文娛部)

4.辦公部:

a負責發送邀請函。(11月19日完成)

b接待當天到場的嘉賓,並安排4名工作人員在樓梯口進行指導。

6.實踐部:

a負責拉取的贊助,將贊助商提供的橫幅交與體育部。處理好與贊助商的接洽工作。(11月17日之前完成)

大學學生會組織學校遊園活動策劃書

7.系刊部:

a負責活動當天的拍照工作。

b後期的報刊製作。

8.文娛部:

a遊園會的整體策劃以及統籌。

b負責好當天的抽獎活動。

c對遊園會進行總結歸納,找出優點與不足。

注:主席團負責監督各個部門的工作進度

遊園會示例遊戲:

1、吃蘋果,懸掛一個蘋果,由兩位同學站上椅子上,兩人同時咬蘋果,將蘋果吃完的爲勝利。

2、踩氣球。一組出2-3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪個腳上剩的氣球多,得獎券一張。

3、一個桌子兩頭,分別豎直襬上3個碗,碗裏分別裝1/3的麪粉,分別在靠桌邊的兩個碗裏各放一個乒乓球,然後兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗裏誰就算贏。第一個吹到者,得獎券一張。

4、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,

挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

5、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍着椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最後一人獲勝,有獎券

6、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。

7、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:有兔子在草地上你會怎麼做?回答者用撲過去的撲的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

8、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

9、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離爲二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

10、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

大學活動策劃 篇4

一:活動宗旨

首先作爲一個先進班級,必要的交流是不可少的,每個人都希望能夠進一步認識一下班裏的同學,但是由於上課時大家缺少交流的機會,這一次的茶話會最主要的內容就是建立一個同學之間相互認識交流的平臺,希望大家能在這次的茶花會上能夠將自己介紹給大家,同時認識一下同班的同學有一個集中而親密的交流,爲以後的班級活動打下基礎。

其次,豐富校園文化,活躍氣氛,調動同學的積極性,鍛鍊表達能力,給他們一個展示自我能力、個人魅力的舞臺,以輕鬆、娛樂的心情進行談話討論。青春的歲月,活力無限;青春的魅力,-不可阻擋!讓我們在屬於自己的舞臺上唱出我們當代大學生的新知、個性、激情、能力。不論表現的怎麼樣,當你站起來說出自己的心聲,你就是成功者,挑戰自己,超越自己纔是此次茶話會的又一目的。

二:活動安排

1. 時間:另行決定 地點:另行決定

2. 活動前期通知

1)生活委員策劃,班長班會通知。

2)發飛信通知具體的時間和地點

3. 主持人:崔頌雅劉巖昌 趙麗雲

4. 佈置會場:張玉峯趙麗雲及各班委部分同學

三:參加對象

物電系 光信息科學與技術(1)班全體成員

四:活動流程

6:30——7:00 佈置教室,爲一些遊戲做好提前的準備工作,播放音樂。

7:00——7:05 主持人入場並說明今天活動的內容,集中大家的注意力,宣讀期間遊戲的規則。

7:05——7:10 發此次茶話會的糖果,人人都發儘量平均分配,還留有一部分糖果作爲遊戲勝出者的獎品。

7:10——7:50 班上每個人有一分鐘的發言時間,話題內容可以是各個方面的

7:50——8:30 做遊戲,先給每一個同學編個號,然後讓每位同學抽號,要求被抽到的同學真心話或者大冒險。還有搶氣球、成語接龍等。表演自己的文藝節目,遊戲儘量使每一個同學都多次參與活動,增進同學們的交流。

8:30——8:45 同學們自由交流,休息時間,有意願的同學講笑話。

8:45——9:00 談談班級以後的活動組織和建設,要求同學們說一說他們對未來班級有什麼建設性可規劃和一些期待,並討論一下與班級建設有關的話題

9:00—— 9:20 娛樂時間 (自由發揮,才藝大比拼)

9:20 ----- 總結

五:物資安排 紙杯、茶葉、開水、數碼相機一部、電腦及mp3+兩個電腦音箱、氣球、花生、瓜子、佈置會場的材料和茶話會材料。

六、注意事項

1.班級所有成員必須準時到場,特殊有事必須提前請假,並說明請假的具體原因,並囑咐信任的同學到時提到自己證明自己的存在。

2. 班級成員作好充分準備,希望在會中盡情的談出自己的想法,提出自己獨特的建議於想法。

3安排班委會成員做好各種應急準備,確保服務到位,同學滿意

4. 未盡事宜另行通知

七.後續工作

班長對此次活動進行總結,並寫出書面總結。

班委會其他成員此次活動進行內部總結,就活動中工作的不足和良好之處進行討論,總結經驗教訓,以便以後活動安排的更加完善。

虛心徵求廣大同學們對於活動內容和形式的評價,爲以後活動提供指導。

八.晚會備案記錄

對這次茶話會做好會後的材料保存於存檔工作,方便以後查找,爲以後的班級活動和項目做好借鑑準備。

大學活動策劃 篇5

(一)活動主題:

“和諧財稅 溫暖之家” 財稅系宿舍文化節

(二)活動背景:

美麗的新校區爲我們提供了優越的學習環境,寬敞的新宿舍爲我們提供了溫馨的生活環境。新的河南財專,新的財稅系也爲我們的大學生活留下了新印象。同時,也爲配合我係“三創一樹”系列活動中,爭創“文明宿舍”的整體要求,我們需要給這種新印象增添色彩,也需要拉近財稅系廣大同學之間的距離。因此,利用宿舍文化節提供舞臺,搭建橋樑。

(三)活動目的,意義和目標:

目的:1.爲了豐富我們的大學生活,同時也可以給以後留下美好的大學回憶;

2. 爲了拉近財稅系廣大同學之間的距離,增進大家的友誼;

3.爲了充實我們大學的課餘生活,發揮宿舍集體的想象力與創造力;

意義:1.有利於豐富大家的校園生活,創造積極地校園文化;

2. 有利於增進財稅系廣大同學之間的友誼,促進各宿舍之間的溝通與交流;

3.有利於增強宿舍各成員之間的合作精神和集體意識

4.有利於豐富我們大學的課餘生活,發揮宿舍集體和個人的創新力;

目標: 通過舉辦和參加財稅系宿舍文化節活動,使廣大同學和各宿舍之間增進友誼,擴大彼此之間的溝通,交流與合作。從而使財稅系更加和諧,我們的大學生活更加美好。

(四)活動開展:

以“和諧財稅 溫暖之家”爲主題,分爲幾個階段:

(1)“我的地盤我做主”宿舍主題設計大賽(美化宿舍)

(2)“最強想象 超級製作”宿舍文化創意大賽(PPT製作)

(3)“楚漢相爭 唯獨我贏”男生寢室象棋大賽

“跳繩舞動 飛揚自我”女生寢室跳繩大賽

(4)“難忘宿舍 非常生活”宿舍集體話劇表演大賽

(五)活動組織過程策劃書:

(1)“和諧財稅 溫暖之家”財稅系宿舍文化節說明會

1.聯繫會議要用教室,通知與會人員(王老師,喬石,郝弘揚,楊坤,各班班長,團支書,生活委員,各宿舍長)開會具體時間和地點;

2.準備開會所用ppt課件,相關比賽通知及各活動簡介,並準備簽到冊,保證及時全面的瞭解到會情況;

3.請王老師講話,並宣佈活動開始,請喬石,郝弘揚,楊坤發言;

4.由活動具體負責人對整個活動進行簡單介紹,使大家清楚活動內容;

5.活動需要各班班長團支書的大力支持,並督促各班宿舍參與,需要各班生活委員在自班宿舍與宿管部之間聯繫,需要各宿舍長全面積極參與文化節活動;

(2)“我的地盤我做主”宿舍主題設計大賽(美化宿舍)

活動簡介:此次活動以美化各自的宿舍爲主,裝飾材料自備,鼓勵採用環保材料,突出積極向上的思想風格。

評比標準:1.衛生方面遵照《寢室衛生評比標準》;

2.文化主題突出個性,積極向上,陽光開放等相應的當代大學生生活風采。分爲五部分:整體印象,個性程度,創新程度,環保程度,主題表達

3.給予每個宿舍30元經費,由各班班費支付。

評委組成:

財稅系老師,系學生會宿管部,每班推薦男生女生各一名(推薦者應爲各班學生代表,沒有在班級和學生會擔任職務,最終會將推薦名單予以公佈)

評選方式:

將每班推薦學生代表分爲兩組,帶着檢查表,在老師和宿管部成員帶領下檢查各宿舍

獎項設置:

評出檢查前十名,授予“優秀文化宿舍”稱號並頒發證書和獎品,其中一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名(除證書外,獎品每人一套)

一等獎獎品:證書,洗衣粉,香皂,照片

二等獎獎品:證書,毛巾,照片

三等獎獎品: 證書,照片

組織流程:

1.確定並通知活動的準備時間,然後確定檢查時間;

2.統計各班推薦的學生代表,並對學生代表進行簡單培訓,最後隨機分成兩組;

3.由老師,宿管部成員及學生代表組成檢查組,分別評比男生和女生宿舍;

4.每個檢查組配數碼相機一臺,對每個宿舍進行拍攝

5.將檢查組的檢查分數統計平均後,排出前十名,及時予以公佈;

資源需要:物質資源:10本證書;16袋洗衣粉;16塊香皂;24條毛巾;2臺數碼攝像機;10張照片(獲獎宿舍各一張)

人力資源:兩位老師,10名學生代表,2名拍照學生,2名宿管部成員

經費預算:(詳見預算表)

大學活動策劃 篇6

一、活動前言:

我們又迎來了一年金秋時節,同時也迎來了xx級的新生,帶着蓬勃的青春朝氣給dm社這個大家庭帶來的無限的活力和熱情。在新學期伊始,我們爲迎接新社員打造了一個迎新聯誼party。這不只是一個迎新的舞臺,同時也是一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺。通過此次迎新晚會一定會給大家帶來快樂,豐富同學們的大學生活。

二、活動宗旨:

加強會員之間的交流,增進成員之間的感情和友誼。通過晚會形式表示對新會員的熱烈歡迎,增強dm社的凝聚力和團結力,幫助同學建立積極向上的生活態度,並且增強與高年紀學生的溝通交流

三、活動時間:

xx年10月23日

四、活動地點:

李園活動中心

五、活動對象:

全體dm社團成員及全校廣大師生

六、活動形式:

以聯誼的形式將晚會舉辦成大型party,希望每個人都能融入,參與節目和遊戲當中,歌舞串燒、小品及樂器表演等多種多樣的節目,以各種好玩帶動氣氛的活動穿插,希望能打破往年來迎新晚會的古板形式,儘量推陳出新,做出一臺新穎的聯誼晚會。

七、 活動流程策劃

(一)前期宣傳:

1、在南北樟樹林及幾個具有標誌性人羣來往密集的地方懸掛幕布和橫幅

2、派發傳單和張貼自制海報

3、在論壇上發帖

4、在qq羣裏、校內、空間、博客裏公佈這次迎新晚會的活動信息

5、製作宣傳板並展出大力宣傳此活動

(二)晚會流程:

1、晚會當天憑入場券入場,dm 社員憑會員卡入場

2、晚會7:00準時開始,屆時請全體人員儘量不要到處走動,全場熄燈, 開始晚會倒計時階段,主持人站在兩側,待倒計時數到0時,探照燈打向舞臺中心,主持人出場

3、開場舞,勁歌熱舞儘量帶動現場氣氛(拉拉隊舞)

4、節目一:精彩魔術表演

活動一:九宮格之你來比劃我來猜 活動隨即抽取觀衆號碼且隨即分組。

(1)大屏幕上出現一個九宮格,分別有數字1-9,參與者從九個數字中選一個,每個數字對應一組詞條,兩人面對面的站着,一人可以用手式做出動作,或者用其他句子來形容,但是不能包含所猜的字或詞中的任何一個,另外一個人猜所做的動作對應的詞條。

(2)參考詞條:空調、麪粉、口紅、白色、皮影、鉛筆、足球、醬油

(2)自行車、大米、香水、藍色、評劇、橡皮、籃球、牛奶 (3)電視機、饅頭、雨傘、紅色、京劇、書包、排球、豆漿

(4)冰箱、油條、餐巾紙、綠色、話劇、眼鏡、乒乓球、啤酒

(5)洗衣機、麪條、超市、黃色、小品、音響、網球、象棋

(6)電風扇、蛋糕、電話、黑色、相聲、電話、羽毛球、圍棋

(7)飲水機、蘋果、圍裙、紫色、舞蹈、風箏、雜技、軍棋

(8)電腦、香蕉、手機、灰色、武術、蠟燭、魔術、跳棋。

(3)每個組1分鐘時間,看最後哪個組猜出的詞條最多即爲獲勝者。

5、節目2:古典舞

小插曲:成語接龍 自願報名

這個遊戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。先讓參加的幾位在紙上寫出5個成語,因爲遊戲的題目叫成語接龍,所以大家會考慮成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好了之後,讓大家把自己的成語想觀衆們讀一遍。然後讓每個人在這5個成語前加上"我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我的洞房花燭夜(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)"。