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精選大學活動策劃七篇

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精選大學活動策劃七篇

大學活動策劃 篇1

一、活動背景:

精選大學活動策劃七篇

期末考試即將開始,因此提前倡導大家以誠信考試爲榮,以考試舞弊爲恥,誠信面對考試。孟子曰:車無轅而不行,人無信則不立,數道德之新風,立誠信之根基。作爲新時代的大學生,理應具備自覺有度的理性精神和廣博深厚的文化修養,並在此基礎上形成科學的人生觀和價值觀。

二、活動目的:

面對考試這一嚴肅的問題,我們更應該端正態度,以自信的心態迎接期末的考試,嚴肅考風考紀,堅持誠信考試,嚴格遵守考場紀律,杜絕一切的作弊的行爲,營造和諧良好的考試氛圍,使同學們在考試中自覺遵守考場紀律,尊重老師,服從管理。

三、活動前期準備工作:

①:先由班委構想出大概活動主題和活動內容。

②開班會全體同學共同討論。

③把同學們關於團日活動的各種建議彙總,修改提升,擬寫策劃書。

④:具體把各項工作分配好。

⑤:做出活動經費預算。

四、活動時間:

20xx年12月27日

五、活動對象:

國貿1311班全體同學

六、活動地點:

城市學院教學樓

七、活動內容:

活動一:主此人宣佈團日活動正式開始,播放PPt並邀請成績優異的同學傳授學習經驗,講自己學習的技巧和複習功課的好方法。

活動二:由班主任進行發言,深刻教育同學們誠信考試的重要以及注意事項。

活動三:由男女生分成兩組開展現場辯論,1:誠信考試主要靠自律還是他律。2:講誠信與善意的謊言;

活動四:遊戲版塊:相處中的誠信這是一個兩人一組考察朋友間彼此信任度的小小的遊

戲,要求一人在被矇住雙眼的情況下,在另一人的指點下,完成任務。

活動五:進行遊戲互動環節,蹲蘿蔔遊戲。並放飛寫有自己誠信宣言的誠信氣球。

活動六:由班上書法好的同學用毛筆在橫幅上寫上本次團日活動的主題誠信考試科科全過笑傲期末

活動七:誠信考試誠信簽名。讓同學們在準備好的橫幅上簽名,表達自己誠信考試,誠實做人的決心。

活動八:由主持人發起倡議讓大家與簽過名的橫幅合影,爲這次活動做紀念。

活動九:最後由同學演唱歌曲相關歌曲《我相信》

活動十;由團支書輪流進行相關的總結。並預祝每一位同學都能在考試中獲得優異的成績。最後的團支書宣告本次團日活動結束。並邀請本次嘉賓對這次活動進行最後的點評。

八、活動流程:

1先到教室把場地佈置好,宣傳海報貼好。

2開展團日活動提

問。並在最後幾個遊戲中深化大家同學的感情。3拍照留下美好回憶。4把活動現場清理乾淨,方可離開。

九、活動安排:

①準備階段列好需求的清單,於12月27日下午由班生活委員一次性購買。

②12月27日下午2點由全體班委,負責會場的佈置.由組織委員安排黑板宣傳。

③活動開始後由兩班紀律委員和團支書負責現場秩序的維持。

④活動完後會場清理打掃由班委負責。.

⑤活動記錄:由同學記錄本次活動中的激情部分和精彩片段.把精美照片上傳到我班級QQ羣裏以留念回憶。

活動總結由兩個班團支書負責。最後由主持人負責彙報。

十、注意事項:

在組織團日活動有新意、有吸引力的同時,請組織者千萬首先考慮好安全問題。儘量避免搞一些容易引發安全事件的團日活動。適當減少團日中的娛樂成分,例如觀看與主題無關的電影等。可適當邀請輔導員、社團等嘉賓的參與。在規定時間內,能按時完成團日活動的。各班團支書,文藝委員,組織委員組織好本次活動。請宣傳委員做好活動的宣傳工作。

大學活動策劃 篇2

一、活動背景:

愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人爲嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及美國的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

正值愚人節到來之際,爲迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,我們需要一個以“愚人節”爲主題的校園活動,希望在給同學帶來輕鬆幽默的同時,也能讓同學瞭解愚人節的文化內涵以及豐富意義,並使同學能更加積極樂觀輕鬆地看待生活與工作。

二、活動目的:

這次“愚人節”活動實際上是以晚會的形式開展的,其內容豐富多彩,不僅輕鬆幽默,而且由於不同院系的加盟,也會具有豐富的專業特色。

1, 營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放鬆身心。

2,通過這次活動使同學瞭解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

3,這次活動可以加強各院系之間的交流與合作,爲以後的合作提供更多的意願和機會。

4,通過舉辦這次活動,可以增強各院系的本專業特色,增強同學對本專業或跨專業的興趣和熱情。

三、活動時間:

4月1日晚六點半

四、活動地點:

大學生活動中心多功能廳

五、組織機構:

主辦單位:安徽大學化學化工學院

承辦單位:安徽大學化學化工學院文藝部、各院系學生會女生部及文藝部(如下)

電子科學與技術學院 管理學院 工商管理學院 化學化工學院 經濟學院 計算機科學與技術學院 社會學系 生命科學學院 數學科學學院 物理與材料科學學院等 。

  六、活動流程:

準備階段:

1、時間安排:

①3月20日:聯繫各個院系的女生部或文藝部及校團委和校團委文藝部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識。

②3月21日——23日:將活動具體通知發到各個參加院系,而後各院系將通知下發到本院的各個年級,開始着手準備晚會的節目。

③3月26日——31日,對活動進行校內宣傳。

④3月29日前,各院系將本院節目報到化院文藝部,由化院文藝部篩選並安排節目順序。

⑤3月30日將晚會流程及節目順序安排好,並通知參加院系晚會的節目順序。

⑥3月31日下午4:00於大學生活動中心多功能廳對節目進行彩排。

⑦4月1日晚6:30在多功能舉辦晚會。

2、準備工作:

①通知的擬定與下發。

②化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。

③3月29日前確定晚會的嘉賓,如各個院系團委領導,學生會領導,特邀老師,“天使在人間”獲獎選手作特邀嘉賓等。

④申請:.大學生活動中心多功能廳的場地和化妝間。

3、人員安排

① 主持人:兩男兩女

② 成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。

③ 由化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。

④ 由於彩排和晚會涉及:燈光,音響,話筒,視頻,道具,材料的拷貝等需要有專門人員,分組負責。

⑤ 攝像及攝影人員安排:與團宣、學生會宣傳邀請他們派專人對活動進行跟蹤宣傳和採訪報導。

晚會準備階段

1、佈置場地:氣球,綵帶,宣傳海報等。

2、組織觀衆入場:安排人手在入口處維持秩序,在大學生活動中心的側門(即多功能廳的入口正對處)擺設海報,並設“愚人節”寄語,觀衆等都可在上面留下“愚人節”的各種搞笑語言或事蹟。

3、晚會燈光及音響:安排專門人手在多功能廳燈光室,如有特殊的燈光要求或者音響效果,要負責監督實施。

4、安排人手整理晚會後的場地。

晚會內容簡介

1、整個晚會以與“愚人節”意義相關的經典語音視頻(例網上流行的搞笑愚人視頻)或電影電視經典片斷(可以是老電影電視,或最新流行的)爲主線,貫穿整個晚會。晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹爲開始,然後主持人上臺宣佈晚會開始。

2、晚會中穿插各種環節:包括歌曲,魔術,小品,話劇;“天使在人間”獲獎選手獻上節目;各院系特色節目(如涉及專業特色的改編歌曲,反應專業特色的舞蹈小品等節目);以及針對現實生活中一些涉及科學的騙局的解剖(騙局可以以視頻,解說等多種方式表現,因可能會涉及不同的專業知識,需要不同院系的幫助),提升晚會的意義。

3、晚會希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀衆分享生活中“愚人”事或者有關“愚人”的感悟(哲學系老師更好)。

4、晚會中有幾次抽獎和與觀衆歡互動的環節,互動環節可能會針對視頻對觀衆進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀衆,參加互動環節的觀衆會收到一份“愚人節”意外禮物。

5、晚會最後以“愚人節”經典視頻結束,可安排各個院系代表上臺共同唱一首歡快歌曲。

6、最後由主持人上臺對晚會進行總結並宣佈晚會結束。

7、人員安排觀衆有序離場。

七、注意事項

1,宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。

2,與各院系之間注重銜接和協作,有可能的話可針對不同院系對晚會節目進行適當的分配,確保晚會節目不致單一。

3,主持人的語言應詼諧幽默,並大方得體。

4,由於本次活動的規模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。

5,晚會的禮品和獎品要提前準備,並達到“意外驚喜”的目的。

6,節目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現的效果以及對調動現場秩序上的作用。

  八、活動經費

1,禮品和獎品:100元

2,特邀嘉賓請柬:30元

3,水,杯,綵帶等:60元

4,各類通知的打印,宣傳海報的製作:30元

5,話筒:100

總計:320元

  九、活動目標

化院文藝部武海靈

大學活動策劃 篇3

活動名稱:xxxxxxxx

活動舉辦者:xxxxxxxxxxxxx

活動地點:xxxxxxxxxxxx

活動時間:xxxx年x月x日

活動背景:

在社會飛速進步的同時,人們的壓力也與日俱增,亞健康狀況的普遍使很多人都意識到了心理健康重要性。上海,作爲中國最繁榮的大都市,快節奏的工作生活步伐確實帶來了極高的工作效率和利益,但相應地,人們所承受的心理壓力也大的驚人。我們,作爲新世紀的大學生,身上肩付的任務非常巨大,近年來在各大高校的學生自殺事件不斷增多,最近就聽到有個大四學生因爲沒過四級跳樓自殺。曾經一度令人關注的馬家爵事件的發生等等讓我們更覺心理健康的重要性。如果有人正確地關注這類人,輔導他們,也許事情就不會發生了。

活動目的:

我校嵐風心理社,成立於XX年,指導老師是應用技術學院心理諮詢室的朱引芳老師。協會的宗旨是“以人爲本”,意在普及基礎的心理知識,傳承先進共同協作的理念,充實大學生的心靈世界,引導大學生更加關注自己的心理健康,使心理協會成爲我校大學生的知心伴侶。爲此,心理社準備在上海世紀公園組織一場意義非常重大的心理拓展活動。此活動的主持人是參加過去年由華東理工大學舉辦的八校心理拓展活動的嵐風心理社社長。這次活動將全全用心理遊戲的方式舉行,在遊戲的樂趣中宣傳心理知識,並潛移默化地普及一些心理精神,同學們在遊戲中通過反覆思量,最後在完美地完成遊戲的同時也提高了各方面的個人心理素質,包括團隊協作,相互信任,創新思維,合作競爭等。另外,活動在這樣一個美妙的人間四月天舉行也有其特殊的含義,此時正是遠足踏青的好時節,長期生活在學習工作壓力中的大學生在這個時候出外走走,參加我們的心理社活動,相信對同學們的身心健康有很積極的作用。世紀公園位於浦東花木分區,世紀大道的終端。西北臨新區行政中心,東南經國際博覽區與內環線相接。規劃面積140.3公頃。公園以大面積的草坪、森林、湖泊爲主體,體現了東西方園林藝術和人與自然的融合,設置了鄉土田園區、觀景區、湖濱區、疏林草坪區、鳥類保護區、國際花園區和小型高爾夫球場7個景區,以及露天音樂劇嘗會唔廣嘗兒童遊樂嘗垂釣等活動場所,建有高柱噴泉、音樂旱噴泉、四季園、世紀花鐘、大型浮雕、林間溪流、卵石沙灘、銀杏大道、緣池等園林景觀。園內阡陌縱橫,丘陵起伏,喬木常綠,湖水清澈,林間小溪蜿蜒流過,人行其中,心情異常平和寧靜,是休閒度假、商務交流的絕佳去處,享有"假日之園"美稱。這樣一個生態景觀型城市公共綠地正是進行心理健康拓展活動的好地方。

活動安排:

主持人講話

進行心理遊戲拓展活動,並由心理醫師作指導

活動總結

遊戲:

1,環環相扣

每組成員手拉手站成排,準備兩根打結成圈的繩子,分別放在每組的兩邊

遊戲過程:把兩邊的繩子分別往中間穿,繞過每組差不多一半的組員,在中間兩根繩子匯合,並相互穿過,最後穿過另外一般的組員達到另一邊,時間最短的爲勝。

2,8盒冰紅茶(適用:團隊溝通)

在每組前面分別放上8盒冰紅茶,紅的、綠的。但是先不要喝,待會兒要用它來做遊戲的。

30名學員分成4個小組,每兩個小組又編成兩個競賽小隊。一個競賽小隊中的一個組,揹着另一組先將自己桌上的8盒冰紅茶擺成任意形狀,然後,通過語言描述給同隊中的另一組,另一組聽到描述後即開始擺放。另一隊亦然。10分鐘後,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊爲勝者。

例:大家先一起評判另一隊。他們隊的兩個拼圖完全一樣,都是立着的正六邊形,漢字標籤一律朝外,拼音字母一律向內,紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時針有規律地排列。一目瞭然。

3,矇眼五角形(適用:團隊合作)

蒙着眼睛做遊戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因爲我們是一家人,因爲我們有着共同的目標,所以我們能行!

目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。

規則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環境。然後,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,並將它拉成正五角形,且有一個頂點必須對着北方。完成時每個人都能握住繩子。

4,殺手遊戲:

這是一個非常有趣的心理遊戲,比升級,紅a更刺激,裏面蘊涵了很多饒有趣味的人生哲理,玩完後,會讓你有所思考。如果不幸你成爲“好人”,那麼整個遊戲過程完全憑藉你的智慧,你必須獨立分析和判斷,否則稍微猶豫和沒有主見就會正中“殺手”下懷。

道具:和人數相等的撲克牌,或以名片代替。

人數:以10-20人範圍較好,最佳人數12-16人,另設“法官”一名。

示例:參加遊戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張a,6張普通牌和3張k。衆人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽齲抽到普通牌的爲良民,抽到a的爲殺手,抽到k的爲警察。

法官開始主持遊戲,衆人要聽從法官的口令,不可作弊。

法官說:“黑夜來臨,請大家閉上眼睛睡覺。”只有法官一人能看到大家的情況。等大家都閉好眼睛後,法官又說:“殺手睜開眼睛,可以出來殺人了。”聽到此命令後,只有抽到黑色牌的3個殺手可以睜開眼睛,3殺手此時可以互相認識一下,成爲本輪遊戲中最先達成同盟的羣體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。

法官看清楚後說:“殺手閉眼。”稍後再說:“警察掙開眼睛。”抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位爲殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。

完成後,法官說:“所有人閉眼。”稍後說:“天亮了,大家都可以睜開眼睛了。”

待大家都睜開眼睛後,法官宣佈誰被殺了,此良民即爲被殺之人,同時法官宣佈讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者可以指認殺手,並陳述理由。遺言說罷,被殺者在本輪遊戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

意見陳述完畢,會有幾人被懷疑爲殺手。被懷疑者可以爲自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的2人,並作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪遊戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。

在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝。

補充說明:目前也有不設警察身份的玩法,討論更加激烈,但時間較長,並且壞人容易得逞。遊戲的難易、長短,可以通過改變不同身份人的數量調整。法官的主持水平很重要,詼諧幽默公平執法的法官將使遊戲更精彩。

5,取之有道

遊戲設6個障礙物,擺放不規則,每組派兩位同學進行遊戲,分別蒙上他們的眼睛,一位從一邊出發,端着放滿水的碗,經隊友指導,要饒過障礙物,到另外一頭,把水交給另一位矇眼的隊友。時間最短的爲勝。

活動道具:

1, 長繩6根,短繩6根 (體育部借)

2, 障礙物8個 (體育部借)

3, 展板6塊 (團委借)

4, 碗4個 (4×2=8元)

5,撲克4副 (4×3=12元)

6,冰紅茶16包 (16×1.5=24元)

7,矇眼布10塊 (6元)

申請經費:

1,遊戲道具 (見上:50元)

2,車費 (包車200元)

3,門票每人3元,50人蔘加 (3×50=150元)

4,請心理醫師 (100元)

附:不是心理社的社員則按每人交5元(車費加門票),交給心理社財務部

大學活動策劃 篇4

一、活動背景:

5月18日是“國際博物館日”。“博物館”一詞,源於希臘文“繆斯庵”,原意爲“祭祀繆斯的地方”。繆斯是希臘神話中掌管科學與藝術的九位神女的通稱,她們分別掌管着歷史、天文、史詩、情詩、抒情詩、悲劇、喜劇、聖歌和舞蹈,代表着當時希臘人文活動的全部。1971年國際博物館協會在法國召開大會,針對當今世界的發展,探討了博物館的文化教育功能與人類未來的關係。1977年,國際博物館協會爲促進全球博物館事業的健康發展,吸引全社會公衆對博物館事業的瞭解、參與和關注,國際博物館協會從1977年開始,將每年的5月18日定爲國際博物館日,並每年爲國際博物館日確定活動主題。

中國博物館學會於1983年正式加入國際博物館協會,併成立了國際博物館協會中國國家委員會,讓更多的人瞭解博物館,更好地發揮博物館的社會功能。

二、活動目的、意義和目標:

1.培養大學生對歷史文化的興趣和民族的自豪感。

2.促進博物館事業的健康發展,吸引學生對博物館事業的瞭解、參與和關注,讓更多的人瞭解博物館,更好地發揮博物館的社會功能。

3.瞭解鎮江文化。

三、資源需要:

1.已有資源:宣傳場地、報名場地(食堂門口)2.需要資源:展板製作,博物館場地。

四、活動開展:

1.蒐集資料,製作展板。(內容包括:國際博物館日由來,世界及中國博物館介紹,鎮江博物館介紹及當今博物館現狀。)

2.聯繫博物館。(可以與別的部門、社團合作,比如志願者服務中心可以提供導遊)

3.5月7日貼通知.(通知:5月18號博物館日,生活部將組織學生參觀鎮江博物館,有意者請於9日中午在食堂門口報名。詳情見當日通知。)

4.5月9日中午於食堂門口設點報名參加18日博物館參觀。(留手機號碼)5月16日再確定一遍人數。5月17日再通知一遍時間地點。

5.5月18日,部分人負責博物館部分,部分人負責校園的展板部分。

五、經費預算:

展板:10路費:40

六、活動中應注意的問題及細節:

1.5月18日是週三,要將活動時間和上課時間儘量的錯開來。

2.去博物館要控制人數,注意安全,設計好路線。

3.要與博物館聯繫好。

七、活動負責人及主要參與者:

生活部成員及其他。

大學活動策劃 篇5

一、活動主題:Hold住你的大學

二、活動背景:

(一)有人說,大學是學習的象牙塔;有人說,大學是浪漫的百果園;有人說,大學是社會的操練場;還有人說,大學是孕育魅力的海洋。大學對於我們每個人來說究竟意味着什麼,我想對於16級的廣大同學應該別有一番感受。進入大學已有兩個多月,酷熱的軍訓生活、精彩的迎新晚會、百花齊放的社團招新……一路的摸爬滾打,他們有對過去高中的懷念,也有對大學的憧憬與彷徨。

(二)光陰如梭,白駒過隙,時間在指尖悄悄滑走,轉眼間大二的同學們已經經歷了一年的大學生活。驀然回首,那些人,那些事,那些情,依舊清晰。一年了,他們一路走來有過痛,有過笑,有過哭,有過樂,但不變的依舊是那一份情感—“hold”住自己的大學。

(三)兩年的大學生活匆匆忙忙告一段落,大三的同學們以後的道路風雨兼程,只有回眸過去付出了什麼收穫了什麼,我們才能不虛度青春年華,在大學這片無垠的土地上自由的奔跑,在未來遼闊的天空中自由的飛翔。

三、活動目的:

16級:剛剛告別匆忙的高中生活,16級新生又站在了一個新的起點,面臨着更大的挑戰以及角色的轉換。爲了更好的融入新的環境,融洽同學關係,明確大學期間的人生規劃,特舉辦此次團會,使同學們更好的經營大學生活。

15級:褪去大一時的稚嫩與迷茫,大二的同學們回首過去,展望未來,使自己更加深刻理解大學校園的精神內涵,並融入其中。

14級:面臨人生的轉折點,大三的同學們更加明確自己努力的方向,思索個人的發展前景,讓大學在反思中朝着正確的航向行進。

四、活動時間:20xx年11月17日

五、活動地點:待定

六、活動主體:財政與公共管理學院大一、大二、大三同學

七、活動形式:歌曲(吉他彈唱、合唱、民謠、串燒)、話劇表演、心得交流、舞蹈(手語舞、韻律操、街舞)、詩歌朗誦、遊戲互動

八、活動內容:

1.全體同學唱團歌

“我們是五月的花海,用青春擁抱時代;我們是初升的太陽,用生命點燃未來……”激昂的旋律,鏗鏘的文字唱出了我們作爲大學生的蓬勃朝氣,展示了一代新青年的青春活力,引領了同學們向上的精神文明建設,在他們人生觀價值觀的形成上畫上濃墨重彩的一筆,意義深遠。

2.稅務Q1641班情景劇《白雪公主》

這個人物雖早已耳熟,但內容比較符合當代大學生的生活,語言調侃搞笑,讓人耳目一新。簡單的故事,深刻的'道理,豐富的人物形象,一定能調動大家的激情與熱情,激發同學們通過情景表演表達自己情感變化和情緒起伏的潛力,使其積極參與到活動中。

3.公管Q1641班民謠《沂蒙山小調》

沂蒙山的民歌,悠遠而古老。在沂蒙這片充滿着傳奇色彩的土地上,孕育了深厚的歷史文化,在將近百年的時間裏,沂蒙山人用勤勞勇敢寫下過輝煌的篇章.用歌聲抒發着自己的情感,傳遞着古老的歷史和文化,相信沿着山東姑娘悠揚的小調一定能走進這片質樸的大地領略祖國文化博大包羅的胸襟。

4.財政Q1641班街舞

動感的旋律中,舞出的是青春,舞出的是活力,舞出的是新一代大學生對於生活和美的熱愛。街舞作爲日益受到熱捧的前沿文化,表現了一種向上的精神風貌,讓我們在歡快的節奏感中欣賞心靈與身體的和諧統一。

5.注稅Q1641班相聲《我得大學生活》

新學期新氣象,財管學院迎來了20xx級新生,面對大學的校園,同學們充滿驚喜也有所憂慮,精彩的相聲表演中反映出了大學新生對於自己大學生活的暢談和感悟,滿心的願望體現出了他們的純真與質樸。

6.注稅Q1541班吉他獨奏《天空之城》

每個人的心中都有一片屬於自己的天空,夢想與現實間始終守護着心靈的這一方淨土,天空之城,一個遼遠而富有韻味的名字,表達出同學們對自由的渴望和對未來的美好憧憬,傳遞着心向往着遠方的那份執着。

7.財政Q1541班表演雙節棍

“快使用雙節棍,嘿嘿嚯嘿,快使用雙節棍,嘿嘿嚯嘿”一首周杰倫的《雙節棍》不知激起了多少同學滿腔的熱情。雙節棍作爲大學生鍾愛的文體活動,快速閃動的棍棒充分體現了其專注的表演和背後堅持不懈頑強訓練的精神品質。

8.稅務Q1541班遊戲紙杯傳水

爲了放鬆大家的心情進行一個小遊戲:紙杯傳水。分成三組,每組5到6個人,每人一個透明的一次性水杯只能用嘴依次將水往後傳,最後一名水杯中水最多者一組爲勝。勝者有獎勵,輸的有懲罰。在默契的配合協作中培養了同學們的團隊意識,增強班級凝聚力。

9.公管Q1541班手語舞《三寸天堂》

無聲的語言表達着一樣的情感,正所謂此時“無聲勝有聲”。柔美連貫的手語舞激起我們心靈深處的一圈圈漣漪,感化着我們敏感的心絃,通過表演喚起我們對生活在無聲世界的人們的憐惜與理解,更加珍惜眼前的時光,讓感恩洋溢在我們的心田。

10.公管Q1441詩歌朗誦《校園四季》

也許,把大學四年濃縮成一年中的四季,是有一定道理的:大一是春季,播種的季節;大二是夏季,耕耘的季節;大三是秋季,豐收的季節;大四是冬季,蓄積的季節。通過朗誦,提醒各個年級的同學們別忘了自己的身份和肩上所肩負的責任,在警醒與思索中尋求自身能力一個質的飛躍。

11.財政Q1441班小品考試風雲

學習永遠是學生的主旋律,而大學的考試與中學的考試有着許許多多的不同。有的人秉承着高中學習的刻苦精神,有的人經常徘徊在掛與不掛的邊緣。大學考試是怎樣的呢?小品內容作爲大學生活的縮影展現了大學生千奇百怪的心理狀態,爲大學的美好記憶匣子增添了濃墨重彩的一筆。

12.稅務Q1441班歌曲《你的揹包》

時間像一隻頑皮的小精靈竊笑着與我們擦肩而過,愉快輕鬆的團會活動即將落下帷幕,陳奕迅抒情的歌曲再一次帶給我們情感的溝通,閉上眼睛回想,加深對同學班級的印象,將美好的時刻定格在我們心中,伴隨着歌聲結束本次團會。

九、活動備註

1、各班團支書負責組織各班節目的表演,隨時向組織部反映籌備情況。

2、本次團組織生活會有三個是由多個班級共同開展,注意班級之間合作。

3、活動道具請各個班級提前自行準備好。

4、組織部將全程督促各班籌備團會並提前進行節目彩排。

5、準備在戶外活動的班級也需要做好PPT準備以防意外。

大學活動策劃 篇6

一、活動引言:

創新意識、團隊精神、重在參與、公平競爭。

通過競賽,更好地發展數學建模,擴大數學建模的影響力,活躍校園學習氣氛,進一步推進長沙理工校園學風建設,促建和諧校園;讓學生親身體驗處理數模的過程,取得課堂和書本所無法替代的寶貴經驗;傳播數學建模知識,培養學生應用數學知識處理實際問題的能力,認識到數學對現代化社會發展的重要作用;增強學生的數學、計算機、文學等三方面的交互能力,團隊配合的協作能力,以及自身的邏輯思維能力、處變能力;培養學生的創新精神、提高學生的修養和素質。

二、活動主題

本次活動以“數模有你,精彩無限”爲主題,旨在讓數學建模得到廣大數學愛好者的支持

三、活動主辦單位及承辦單位

主辦單位:湖北省教育廳 策劃承辦單位:長沙理工大學數學建模協會

四、競賽形式

本次競賽採用統一競賽題目(二選一),通訊競賽,並以相對集中的形式進行,最後提交競賽論文。大學生以隊爲單位報名參賽,一隊爲2-3人,專業不限。

五、報名時間和地點

數模協會將統一於xx年4月17號中午在甘怡園前坪進行現場報名。請各參賽者事先組好隊伍,並且填寫相關信息,按照華中數模組委會的要求,每隊收取15元參賽費。

xx年4月26日至xx年4月28日爲報名信息公示期,屆時將在華中數模網上公佈成功報名參賽隊伍信息,請大家認真核對報名信息並獲取競賽統一編號。

六、正式比賽時間及收題方式

本次競賽的正式比賽時間爲:xx年4月28日上午9:00至xx年5月2日上午6:00,爲期四天。各參賽隊在比賽時間結束前需要上交電子檔和紙質檔。電子版論文發送至長沙理工大學數模協會所指定的電子郵箱[email protected],文件命名方式爲競賽編號+所選題號。例如,長沙理工大學的001 號隊,所選作的題爲a題。它的競賽編號爲10536001a,其中,10536爲長沙理工大學的普通高校代碼。長沙理工大學數模協會將提交的所有電子檔論文整理,按a、b題分裝在兩個文件夾中,並一同打包發送至電子檔收卷郵箱爲[email protected]。紙質檔論文在5月2號10點前交至理科樓學工辦a405,數模協會將紙質檔整理後將其快遞或郵寄至:湖北省武漢市東湖高新技術開發區南湖大道182號中南財經政法大學南湖校區,郵編爲430073,郭剛正,聯繫電話爲18771012450。

如有參賽隊伍晚交電子檔論文和紙質檔論文,逾期不候,責任自負

七、活動具體流程及工作安排

1. 活動前準備

此次由湖北省教育廳主辦的華中地區數學建模邀請賽具體通知將會下發至各大高校,在長沙理工大學賽區,由數學建模協會承辦此次競賽。前期必須搞好宣傳工作。主辦單位屆時將會以多種形式進行宣傳,包括張貼宣傳海報,網上宣傳

2. 報名階段

(1)參賽對象:長沙理工大學在讀本科生、研究生

(2)報名時間:xx年4月17日

(3)報名形式:直接報名

3. 報名注意事項:

1)本次比賽是三個人組隊的團隊比賽,每個隊有且只能有三個人,自由組隊,包含隊長1名、隊員2名。

2)凡報名者必須認真填寫個人信息,個人信息不明者,將取消參賽資格。

3)參賽者必須在報名截止期之前報名,逾期報名視爲無效。

大學活動策劃 篇7

一、活動背景

經貿科協成立至今蓬勃發展,已成爲經貿學院最具代表性的學生組織之一。隨着科協工作的一步步進行,素質拓展之後,大家都有了一些初步認識。在此之際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動,使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互瞭解,增進彼此友誼,爲今後工作的順利展開打下基礎。

二、活動目的

首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的瞭解,令其儘快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,藉此次活動增進彼此間的瞭解,深化友誼,提高其團結協作的能力,爲今後工作的順利展開奠定基礎。最後,可藉此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,爲今後發揮優勢奠定基礎。

三、活動名稱

經貿科協聯誼活動

四、活動主題

聯誼讓科協之家更快樂

五、活動時間:

20xx年3月28日下午12:30—17:00

活動地點:石家莊經濟學院排練場

參與人員:石家莊經濟學院經貿科協全體成員

六、活動安排

(一)、前期安排

1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,遊戲活動中所需問題一份

2、活動所需道具

電腦一臺、大音響一對,麥克風2個;桌子1張,凳子4把;氣球若干、繩子若干(綁氣球的細繩、綁腿的粗繩)、口哨若干、小手若干、水杯若干、獎品若干(水果、糖、筆、本等)、乒乓球6個、懲罰所需的東西,籃球一個,創可貼,垃圾袋

3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦後評選)

4、前期時間安排

3月21日(週日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)

3月22日(週一)外聯申請場地

3月24日(週三)提前試活動中部分遊戲及傳活動用到的音樂到杜雲

3月26日(週五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)

3月28日(週日上午)各部部長及組織部部分成員佈置會場

(二)、活動中安排

1、組織簽到

2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣佈活動開始及注意事項

3、節目安排

(1)宣傳部羣魔亂舞

組織部大合唱《沒有什麼不同》

遊戲:紙杯傳球

(2)外聯部三句半

祕書處話劇《非誠勿擾》

遊戲:佳人何處尋

(3)科研部情歌對唱

不規則籃球賽上半場(10分鐘)

信息部相聲《說四川那些事》

不規則籃球賽下半場(10分鐘)

(4)宣傳部歌曲串燒

組織部話劇《羊羊的寢室生活》

遊戲:揹人搶答

(5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》

信息部舞蹈串燒

遊戲:蜜蜂採蜜

(6)科研部《白雪公主Y傳》

祕書處大合唱《我們的科協是花園》

遊戲:新版五人六足

大合唱《相親相愛一家人》

注:以上游戲只有遊戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)

4.發放紀念品

(三)、活動後

1.全體合影

2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場

3.各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新

七、各部職責

宣傳部製作邀請卡

信息部照相

組織部負責其他組織工作

八、活動中可能出現的問題及解決方案

1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容

2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)

3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,並告知組織部相應人員

4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替

九、預算:

附:各遊戲規則

1、紙杯傳球

每部5個人,每人一個紙杯,分別放於嘴,頭,上臂,小腿,手背(其中頭,上臂,小腿和手背上的紙杯是通過繩子系在相應的部位),每兩個人之間間隔一臂距離,傳球者移動到接球者位置,接球者不可以動,把乒乓球放入第一個紙杯中,通過各種動作將乒乓球依次傳給下一個人,傳兩個來回,球掉重新開始,在傳球過程中不允許用手觸碰球,先結束者爲贏。六隊在排球場縱向排開,同時進行。最長進行10分鐘。

懲罰方式:抽取大冒險的牌,並表演牌上相應的內容。

2、佳人何處尋

每部2人,主席團2人,事先在紙上寫上“羅密歐”“朱麗葉”“梁山伯”“祝英臺”“郭靖”“黃蓉”“牛郎”“織女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“楊過”“小龍女”7對佳偶的名字,男生背後貼上男性角色的名字,女生背後貼上女性角色的名字,背對着圍成一個圓,隨着音樂繞圈走,主持人喊“看”則可迅速回頭看其他人所扮演的角色,迅速轉回頭,主持人共喊5次,之後主持人喊“開始”,大家根據之前記憶的其他人背後的名字然後推斷出自己身後的名字,15秒內找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到達指定位置,舉手示意,最晚成對的人受罰,遊戲過程中不允許說話,不允許幫別人找伴侶。

懲罰措施:蒙着眼睛吹氣球直至氣球吹爆

3、不規則籃球賽(20分鐘)

規則:將六個部門分成兩隊(賽前由各部部長抽籤決定),三個部組一隊分別起名爲“贏得了”“輸不掉”,每隊派出三男兩女進行比賽,男生比賽規則與正規相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)進行進攻和防守,女生每進一個球得3分,在規定的時間內得分多的一方獲勝。遊戲過程中注意安全。

準備:裁判員,計分牌、桌子

4、揹人搶答

每部6人組成一隊,兩人1組,兩隊同時進行比賽,由半個排球場的東側跑到西側,把背的人放下,可迅速回答問題(主席團出2人提問),正確方能換下一組,錯誤從頭重新開始,直至該隊3組全部完成,先完成者爲勝。通過計時的方式確定輸贏。提問的人計時。

懲罰措施:女生給男生扎小辮或卡子(同組的)擺一個迷人的pose

5、蜜蜂採蜜

每部出3人,部長2組,主席團1組,以一定的區域代表“花叢”,每三人一組,背向並肩而站,各自外側手撘於後腦勺,內側手側平舉相互交叉,手指鉤住對方外側手,組成一隻小蜜蜂,並在兩個外側遊戲者的腳踝部都繫上兩個氣球,發令後進入花叢,用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架則必須退出花叢,規定時間(15分鐘)一到,剩下者爲優勝。

懲罰措施:第一個人朝大家喊“我是豬”,第二個人打一下第一個人並大喊“胡說,我纔是豬”,第三個人拉住前兩個人並喊“別聽他們的,只有我纔是真正的豬”

6、五人六足

每部一隊,主席團一隊,部長一隊,五人相鄰兩人用繩子綁住小腿,半個排球場一個來回,排球場中央設置障礙,到達終點時每隊需踩爆3個氣球(氣球系在繩子上,繩子由工作人員拉好),先到達終點者爲勝。兩個隊同時進行比賽,通過計時的方式(由裁判計時)確定輸贏。遊戲開始之前有5分鐘練習時間。

抽獎獎品:1、大柚子2、筆3、棒棒糖