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死神來了觀後感大綱

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引導語:死神來了想必很多人都看過,而有關死神來了觀後感要怎麼寫呢?接下來是小編爲你帶來收集整理的文章,歡迎閱讀!

死神來了觀後感

  死神來了觀後感一

《死神來了》系列的劇集其實已開始並沒有看得特別癡迷,只是覺得這種題材很有意思!編劇特別有才!所以在第五部上映了很久以後纔看。說實話,就我個人而言,我真的被嚇到了!

最近又在看一些港產的恐怖片,前些天一晚上看完了《三更》鞋系列的兩部恐怖片,但是我覺得效果挺一般的看完之後沒有覺得特別衝擊。但是在看“死神來了5”的時候,我一直是一種很緊張的狀態,我覺得這一部更讓我喜歡的部分是,有的人將要死的時候,前面買下了很多的伏筆,讓人聯想到他又會是像原來那樣是一些列看似十分巧合的連鎖之後,導致一個人的死亡。看到一些地方,我會覺得,“這個人快要死了”,我就會閉上眼睛眯成一條縫,但是在這時候這個人往往會沒事,他們的死,都變成一瞬間,一氣呵成,沒有給我躲避視線的時間。

還有就是人性的醜惡,真的認爲只要殺死另一個人,保持了生死的平衡,死神就會放過你?因爲這樣,還有對朋友在關鍵時刻只知道救自己女友的做法感到不滿,而選擇殺掉朋友的女朋友二換取自己的滿足甚至是代替自己去死,這真的是很可惡的做法!

但最後事實證明了,死神安排你死了,你逃不掉即使你暫時的逃避了死神的鐮刀,總有一天你還是會把生命交給他!這就是,死神來了!

  死神來了觀後感二

2000年《死神來了》系列電影的登場實屬驚豔,主打青春牌的原創死神遊戲,一個個血漿與腦漿齊飛的場景,爲其招徠了大量的忠實粉絲。可是同樣的故事講兩遍難免令人厭倦,講三遍則必然人反感,若是講四遍則只能用“坑爹”二字形容了。不過幸運的是,09年風行的3d技術拯救了《死神來了4》,讓這個本來註定悲劇的續集得到了鹹魚翻身的機會。然而不幸的是,儘管《死4》逃過一劫,但是《死5》便沒有這麼好運了。3d無法再次成爲賣點,故事也沒有什麼創新。正如該系列的那句經典臺詞“death doesn't want to be cheated”,用我們的話說就是“出來混的,遲早是要還的”,至於《死5》是否會真的成爲該系列的“final destination”,只有時間能給我們答案了。

《死神來了5》延續了系列的'經典故事模式。首先是一個災難事件,被主人公預見,一干人等在其帶領下逃過一劫。然而死神是不會放過自己的獵物的,大難不死的那些人仍然會被死神按照原來的順序一個個殺掉。一個螺絲,一個扳手,生活中每一個小小的物件都可能成爲致命武器。過去我們的熟悉的規則是死神按照順序殺人,如有失手則跳過該人而去殺下一個人,但是一輪結束以後還會有下一輪,在第一輪中倖存的人在下一輪中仍有可能被.幹掉。這次遊戲規則略有修改,死神仍然按順序殺人,但是當輪到你時,你可以去殺一個人,用他的死來代替你的死,並獲得他餘下的生命。當然,這種小小的修改不會改變死神成爲最後贏家的定律,因爲下一集必然會召集新的人馬,這一集的人只有接受各種死無全屍的悲慘命運。一個小小的花絮是《死5》有一個飛機墜毀的場景緻敬了系列的開山之作,也算是給鐵桿粉絲們一個不錯的回憶。

不過這一切也無法改變《死5》成爲全系列最沒有誠意的一部續集。首先是故事模式毫無創新,正如《電鋸驚魂》系列一樣,縱使殺人手段推陳出新,但是總的遊戲規則沒有什麼太大的改變,使一般觀衆產生審美疲勞。其次便是3d的失敗。其實說失敗有點過,更準確的說是沒有進步。當《死4》面世的時候,真人3d電影纔剛剛興起,那種血漿內臟迎面撲來的場景的確令人影響深刻。然而一年以後的今天,3d技術早已氾濫,縱使是那些質量過硬的3d電影也拿不出什麼令人耳目一新的技術突破,更不用說那些出自奸商之手的僞3d電影,被觀衆們怒斥爲變相加價的小人行爲。《死5》的3d效果與《死4》差不多,但實在是缺乏新意。不過最令我失望的還是《死5》中的各種死法,與之前幾集比不夠刺激,沒有真正將觀衆帶入那種死神無處不在的恐懼感。不同於之前的作品,《死5》這次沒有讓倖存者們集中到一起,共同對抗死神,而是企圖從內部分化他們,令他們自相殘殺,以反映人性的醜陋。不過無奈導演功力實在有限,這種b級片,玩倫理還是省省吧,好好做好基本功纔是王道。

《死神來了》系列已走向衰落,“電鋸”也已壽終正寢,《驚聲尖叫》比《驚聲尖笑》更令人捧腹,《死亡錄像》仍然太非主流,《鬼影實錄》也已失去新意,重口味恐怖片正面臨着江郎才盡的困境。但願有一個新的系列及時誕生,來滿足我們的重口味吧!