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小學一年級美術教學計劃 教學工作計劃

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小學一年級美術教學計劃 教學工作計劃
教學計劃 美術
小學一年級美術教學計劃

一、學生知識能力、學習習慣分析:
一年級的小朋友剛從幼兒園升入小學,習慣比較差,易失去注意力等。因此教師的教學態度和教學理念起決定作用。如果能在寬鬆融洽的氣氛中開始,那麼孩子將自然地摒棄對美術課的畏懼感,從而激發對美術課的喜愛。
二、教學目的任務:
1、 通過美術教學,培養學生對美術的興趣與愛好。
2、 學習美術的基礎知識和基本技能。
3、 培養學生健康的審美情趣和良好的品德情操。
4、 培養學生觀察能力、想象能力、形象思維能力等。
三、教材重點、難點:
1、 學習有關美術的基本知識和基本技能。
2、 培養學生空間知覺,形象記憶,創造能力等。
四、個人教研專題:
小組合作學習中學生學習習慣意識的培養。
五、主要措施:
1、 精心準備,做好課前工作。
2、 運用不同手段,激發學生學習美術的興趣。
六、教學進度安排:
第1周 看,我們的畫
第2周 走進大自然
第3周 七彩生活
第4周 新花布,新衣服
第5周 圓圓的世界
第6周 方方的物
第7周 找找三角形
第8周 拼拼搭搭
第9周 太陽、月亮你們好!
第10周 水墨遊戲
第11周 玩泥巴
第12周 秋天來了
第13周 手印、指印變變變
第14周 像什麼呢
第15周 站起來 站起來
第16周 畫聲音
第17周 難忘幼兒園
第18周 卡通 卡通
三、四年級信息技術計劃
一、大綱對本冊教材的要求

作爲小學階段的信息技術課程,應以學生對計算機的學習心理、學習行爲和學習方法爲背景,把計算機基礎知識和計算機最新應用融於一體,使之既體現信息技術學科的教學理論,又吸收現代教育技術的有益經驗。所以在教學過程中主要是體現操作性、應用性,培養學生髮現問題和解決問題的能力。此外,又因爲信息技術這門課的內容非常靈活,需要學生能舉一反三,所以在課堂上儘量讓學生自由發揮。
二、教 材 分 析
(一)教學內容
根據我校的計算機硬件實際情況,結合《小學信息技術》知識要點擬定本期教學內容安排如下:
三年級:信息技術常識、指法練習、漢字輸入及簡單的文字編輯(用寫字板系統)、益智遊戲。
四年級:信息技術常識、認識“畫圖”、指法練習、漢字輸入及簡單的文字編輯(用寫字板系統)、益智遊戲





學生情況分析
針對學生年級的升高,學生的思維能力和學習能力有所提高,對於計算機中的一些理論性問題可以適當融匯於課堂中,以便提高他們的專業知識。此外他們現在處於小學中級階段,在課堂中的教學方式、引導方式等方面需要謹慎,加強師生關係的調控,嚴格做到平等地對待每一位學生。可喜的是這些學生已具備了一定的計算機知識,且他們的學習能力、理解能力及思維能力上也有所提高,因此他們的接受知識的能力還是比較強的。
改進教學方法與措施
1、運用任務驅動的教學方法進行教學。
2、教學時採用放教學錄相, 通過演示計算機應用軟件的形式向學生介紹知識。
3、傳授知識時突出一個“新”字、落實一個“趣”字、突出一個“活”字、落實一個“學”字(爲學生服務);教學過程突出一個“難”字(找準知能點、難點及關鍵);鞏固知能突出一個“實”字(雙基訓練應落到實處)、落實一個“促”字(促進學生學以致用、創新實踐)。
4、加強教師業務知識和上機能力的培訓。
四年級教學進度
周 次 教 學 內 容
第一週(9.1——9.2) 熟悉機房環境,明確本學期的目標和內容。
第二週(9.5——9.9) 信息和信息處理工具
第三週(9.12——9.16) 複習開機關機教學
第四周(9.19——9.23) 認識操作系統
第五週(9.26——9.30) 熟悉鍵盤和鼠標
第六週(10.3——10.7) “十?一”國慶節
第七週(10.10—10.14) 玩“紙牌”遊戲
第八週(10.17—10.21) 認識鍵盤
第九周(10.24—10.28) 指法
第十週(10.31——11.4) 機動
第十一週(11.7—11.11) 期中考試
第十二週(11.14—11.18) 文字訓練,打一段常用文字組成的短文
第十三週(11.21—11.25) 複習文字訓練
第十四周(11.28—12.2) 機動(綜合練習)
第十五週(12.5—12.9) 認識《畫圖》
第十六週(12.12—12.16) 畫線、畫方形和圓形
第十七週(12.19—12.23) 學畫簡單幾何圖形
第十八週(12.26—12.30) 綜合複習,佈置練習內容
第十九周(1. 2—1.6) 綜合練習本學期內容
第二十週(1.9—1.13) 綜合練習本學期內容