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[熱]幼兒園大班教案

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作爲一位不辭辛勞的人民教師,時常需要用到教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。快來參考教案是怎麼寫的吧!下面是小編精心整理的幼兒園大班教案9篇,歡迎大家分享。

[熱]幼兒園大班教案

幼兒園大班教案 篇1

一、設計意圖

在《啊哈!小學》的主題實施過程中,我們適時適宜地爲幼兒創設環境,讓孩子模擬小學生活。如課桌的排放、座位的調整,並且每天早上揹着小書包上學,晚上揹着小書包回家,隨時隨地地整理小書包等。同時,孩子們帶來了小書包後,通過觀察、分享、交流,他們認識了各種文具用品,瞭解了文具用品的功能。本活動的意圖是在此基礎上,讓幼兒開闊思路,通過分類、統計、交易等手段培養幼兒的數學綜合能力以及一種實踐運用能力,並養成良好的行爲習慣,培養幼兒的合作精神以及自我服務能力等,爲將來走進小學奠定基礎!

二、活動目標

1、根據自己確定的分類標準,佈置“文具店”並作統計記錄。

2、在遊戲中練習簡單運算。

3、能相互協商、聽取同伴意見,並提出自己的合理建議。

三、活動準備

1、每人一個裝有各種文具的.小書包。

2、筆、記錄板

3、標籤紙、各種自制紙幣若干

4、售貨員標誌

四、活動過程

1、介紹我的文具

——幼兒分小組結伴,互相介紹自己帶來的文具。

——代表介紹。

2、佈置文具店

——每組佈置一個“文具店”,討論:怎樣分類擺放。

——幼兒分組佈置,並貼上自制的價格標籤。

——給文具店取名,交流佈置情況

3、統計文具

——幼兒作文具店統計員,統計並記錄本店的文具數量。

——同伴相互交流、檢查。

4、遊戲;小小文具店

——選出一個售貨員,顧客自由地到各個文具店用“十元錢”“購買”文具用品。

5、把文具店的文具用品歸放到自己的小書包中。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標

1.帶領幼兒複習圓舞板、碰鈴、鈴鼓的使用。

2.指導幼兒伴隨音樂熟練打擊《小紅帽》。

3.培養幼兒合作的精神和聽指揮的能力。

4.能根據音樂的速度,變換動作速度。

5.啓發幼兒按照原歌詞的結構,創編新歌詞並演唱。

活動準備

圓舞板、碰鈴、鈴鼓、音樂、圖譜

活動過程

1、課程導入師:小朋友們,上節課你們已經見過顧老師和江老師了,今天又多了一位新老師–呂老師,大家鼓掌歡迎呂老師。

幼:(鼓掌)師:這一節活動課就由我們三個和小朋友們一起進行。老師喜歡錶現好、聽指揮的小朋友,希望你們能好好表現。老師先問你們一個問題'大家聽過《小紅帽》的故事嗎?'

幼:聽過。

師:哪位小朋友說說小紅帽是個什麼樣的小女孩呢?

幼:戴紅帽子、穿紅裙子、孝順等等。

師:小朋友們回答的都很準確,今天我們和小紅帽一起玩耍。

2、出示圖譜、熟練打擊節拍師:大家先看老師帶來的這幅圖,小朋友們眼力真好,一眼就認出圖上有小手、小腳丫,還有鈴鼓,下面老師就隨着音樂把這個節奏打一遍,大家注意老師的動作。

示範打擊節奏一遍師:到小腳丫的時候要跺腳,到小手的時候拍手,到鈴鼓的時候做搖鈴鼓的動作,最後小手小腳一起動起來。大家明白了嗎?

幼:明白了。

師:下面小朋友們和老師一起隨着音樂打節奏。

帶領小朋友熟悉兩遍師:小朋友們打的都很好,哪位小朋友願意到前面來表演?

選一男一女兩個小朋友分別表演師:這兩個小朋友都很勇敢,表現的也非常好,大家給他們鼓掌!下面老師要增加難度了,看能不能難住你們。老師把你們分成三組,到小腳丫的時候第一組小朋友打,到小手的時候第二組小朋友打,到鈴鼓的時候第三組小朋友打,最後一行大家一起打。大家都明白嗎?

幼:明白。

師:小腳是哪組的?小手是哪組的?鈴鼓是哪組的?好的,大家要注意看老師的指揮,準備–開始!

指揮幼兒隨音樂分組打擊節奏,到熟練爲止。

3、出示樂器,帶領幼兒用樂器打擊節奏師:小朋友們表現的非常好,老師有沒有把你們難倒。爲了獎勵你們的出色表現,老師今天讓小朋友們做一次小小演奏家,老師做指揮家,我們一起給小紅帽伴奏,讓她給外婆送糕點去。

師:大家看這是什麼?

幼:圓舞板。

師:對。還記得圓舞板怎麼用嗎?跟着老師做打圓舞板的動作。小朋友們記性真好!它還帶來了兩位朋友,看這一個,對,是碰鈴,哪位小朋友給老師演示一下怎麼用碰鈴。演示的很好,最後還有一個,鈴鼓。大家一起做打擊鈴鼓的動作。

師:這些樂器剛剛從很遠的地方來,我們先讓它們休息一下,待會兒再和我們一起玩,小朋友們先自己用打擊樂器的動作把歌曲在打一遍。

師:現在演奏家要聽指揮了,第一組做圓舞板的動作,第二組做碰鈴的動作,第三組做鈴鼓的動作,最後大家一起做動作。準備–開始!

指揮幼兒按照動作吧歌曲打擊兩遍師:現在小樂器們休息好了,可以和我們一起演奏了。老師現在先給聽指揮的演奏家發樂器。沒有樂器的演奏家指揮家交給你們一個任務,看看哪位演奏家表演得最好,我們最後評出”最佳演奏家”。表演的演奏家一定要看指揮家的指揮。

指揮幼兒隨音樂打擊歌曲並重復師:第一組演奏家表現的.很不錯,我們再看看下面的演奏家表現的怎麼樣,一定要看仔細哦!

輪流指揮幼兒打擊歌曲師:小朋友們表現得都太好了,老師也不知道誰是”最佳演奏家”了,小朋友們自己選出來好不好,你們認爲誰是”最佳演奏家”就站到他的身邊,現在開始選擇吧!

師:好了,現在小朋友們都選出自己認爲的”最佳演奏家”了,我們一起數一下誰的票數最多。那@@小朋友就是我們今天的”最佳演奏家”,大家給他鼓掌,老師給他送上今天的小紅花,希望其他小朋友向@@小朋友學習,爭取拿到以後的小紅花。

4、活動結束、總結今天我們的小演奏家做的非常成功,也成功的幫小紅帽把糕點送給了外婆,所以我們都是最棒的。我們也要謝謝江老師和呂老師的配合和幫助,大家鼓掌!小樂器都累了要休息了,現在請大家安靜的按次序把小樂器放回盒子裏讓他們休息,放完之後就可以自由活動了!

活動反思:

本次活動原來準備用小鈴、圓舞板、鈴鼓,但受學校已有的樂器數量影響改爲鈴鼓、串鈴、木魚,這些樂器的使用方法就花了不少時間,然後看指揮演奏又是一個難點,好在小紅帽樂曲比較熟悉,因此孩子們還是打擊樂活動有了一個較好的瞭解,這節課比我預期的時間要長,因爲中間有很多預想不到的突發狀況,例如對之前學習的樂器使用方法掌握不牢固,個別幼兒需要重新指導幼兒太多。另外活動內容有點多,以至於課堂節奏有點快沒有留出給孩子們消化的時間。授課效果比較滿意的是找男女幼兒分別表演因爲他們已經有了一定的競爭意識,男女分別表演極大地提高了他們的參與積極性活躍了課堂的氣氛。要是能在區域中組織幼兒演奏那就更好了。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1.在熟悉歌曲旋律的基礎上,藉助圖譜,學習歌曲好朋友。

2.根據故事情節仿編歌曲,嘗試創編說唱部分,感受改編歌曲的快樂。

3.知道好朋友之間要互相幫助,有了好東西能一起分享。

4.喜歡參加音樂活動,體驗音樂遊戲的快樂。

5.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

活動準備:

1.經驗準備:熟悉歌曲《自由飛翔》。

2.物質準備:白板課件(含故事和歌曲)、伴奏音樂、圖譜。

活動過程:

(一)結合生活經驗,引導幼兒嘗試編創歌曲RAP。

1.教師自我介紹,引導幼兒說說自己的好朋友。

2.結合幼兒回答編創兒歌。

3.出示RAP節奏譜,嘗試有節奏說唱:一起遊戲笑哈哈,一起歌唱樂悠悠,團結友愛手兒拉着手,我們大家都是朋友。

(二)欣賞故事,學唱歌曲第一段。

1.熟悉故事內容。

(1)播放課件,幼兒欣賞故事第一部分。

(2)播放課件,幼兒欣賞故事第二部分。

(3)完整學唱歌曲第一段。

(三)根據故事情節,仿編歌曲。

1.藉助圖譜,瞭解故事情節,仿編歌曲。

2.演唱歌曲仿編部分。

(四)完整演唱歌曲,感受改編歌曲的快樂教師:好朋友會互幫互助,好朋友有了好東西會一起分享,這就是我們的好朋友 ,我們把這首好朋友歌一起來唱一唱吧!

(五)拓展經驗,瞭解生活中的其它好習慣。

教師:好朋友之間會互幫互助,有了好東西會一起分享,好朋友之間會想念着對方,有了好朋友,我們的心情會變得更快樂!

活動延伸:

1.區域活動:提供關於好朋友的圖書和圖片等,供幼兒理解學習。

2.遊戲活動:指導幼兒在遊戲活動能和同伴一起分享,互相謙讓。

3.家園共育:引導幼兒與同伴做好朋友,並知道好朋友之間應該互幫互助,團結友愛。

活動反思:

通過對一年級課程《好朋友》的授課來看,我的反思大致有一下幾點:

一、活動準備

首先,從備課上,這節課的備課準備比較倉促,無論是從導入環節的設計還是從新授課的設計上都沒有特別大的亮點,在教案的編寫上調理略顯清晰,但還是存在不合理的地方,環節與環節之間的銜接不是特別的自然,原本想借鑑一些網上優秀教案整合起來的,最後卻弄得支離破碎,在上課的過程中也顯得很是吃力。

二、教學過程

1、導入環節:這節課的導入環節我是這樣設計的,首先教授童謠《找朋友》讓孩子們拍手讀童謠,並找到自己的好朋友,我會選擇表現好的孩子,大家一起說出他的名字,併成爲大家的好朋友。這樣設計不僅引發孩子們學習的興趣,而且還能激勵上課過程中表現好的`孩子們,並對他們做出及時的鼓勵,讓學生們心中樹立起榜樣意識。這一環節在授課的時候沒有很好地把握時間,在找朋友的時候浪費的時間有點多,所以導致後面的授課過程很倉促。

2、新授課環節:在這一環節,我還是採用了原始的三聽三唱的方式進行教學,但是又在此環節上進行了一些創新。在初聽部分首先讓孩子們初步感知歌曲,感受歌曲的情緒,在心中形成歌曲的整體印象,爲進一步欣賞歌曲做好準備。復聽環節緊接着提出問題,讓孩子們在歌曲中尋找答案,提高孩子們欣賞音樂的能力,並能夠學會從中發現問題解決問題。這一環節中的不足是,應該讓孩子們在欣賞歌曲的時候,運用身體語言感受歌曲,比如加上拍手跺腳的動作,讓學生在潛移默化中解決歌曲中的難點部分。在學生的學唱環節上,不再採用以往的教師示範學生模仿的方法,而是讓學生試着跟着錄音一起演唱,進而提高學生的學唱能力,然而這樣的授課方式學生們還是普遍不能接受,因爲一年級的孩子還達不到跟唱的能力,所以在以後的教唱環節中,還是需要慢慢的一點點的滲入到孩子們的學習當中,因爲採用了這種跳躍式的教唱方法,所以很多孩子在最後合唱的時候還是隻能模仿演唱,不能獨立演唱。從而導致這節課在學唱的時候無論是老師還是學生,都略顯得吃力。

三、拓展部分:

在這一部分我採用了孩子們用肢體表演的方式進行的,讓孩子們充分發揮想象力與創造力,加入自己的動作大膽的表演。目的是讓孩子們在律動中學習,在快樂中進步。雖然這節課是一節唱歌課,但是在一年級的音樂課中還是要求孩子們做到“手之舞之,足之蹈之”。

在這堂課中有太多的不足與失誤,自己在以後還應該多加努力,多聽別的老師上課,彌補自己不足的地方,讓自己變得優秀。有了第一的失敗,就會有更多的成功,讓我在失敗中更快的成長起來,更何況路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。

幼兒園大班教案 篇4

【設計意圖】:

大班下學期的孩子面臨上小學,認識記錄時間對他們來說非常重要。通過與部分幼兒家長和小學老師的交談了解到:很多幼兒進入小學後,遇到很多困難,其中就包括認識鐘錶這一環節,由於不認識鐘錶而耽誤了上課時間。爲了更好的做好幼小銜接工作,我特意設計了《有趣的鐘表》 這一節課。

【活動目標】:

1、通過猜謎語引出《有趣的鐘表》、知道鐘錶上時針、分針的名稱以及運轉規律,從而使幼兒學會看整點、半點。

2、引導幼兒撥出幼兒園一天的生活作息時間。

3、培養幼兒珍惜時間、遵守時間的良好習慣。

【活動準備】:

1、自制課件、錄音磁帶

2、數字頭飾、動物頭飾

3、大鐘表一個、幼兒每人一個可撥動的小動物鐘錶模型

【活動過程】:

一、導入課題,認識鐘錶:

1、幼兒聽音樂做拍手遊戲進入活動室。

2、用猜謎語形式導入活動,使幼兒瞭解鐘錶的名稱,引起幼兒活動興趣。

謎面:“會說沒有嘴,會走沒有腿,它會告訴你:什麼時候起,什麼時候睡”(謎底:鐘錶)

3、觀察活動

通過觀察活動認識時針、分針以及他們之間的不同,認識鐘面上12個數字以及數字的排列位置。

提問:

(1)每隻鐘面上都有什麼?(出示3只不同形狀的鐘表,幼兒找出鐘面上都有兩根針和1~12的數字)

(2)比比看,兩根針什麼地方不一樣?(長短、粗細之分)它們的名稱叫什麼?(瞭解時針、分針的名稱)

(3)鐘面上的數字排列位置是怎樣的?(認識典型的'幾個數字位置12 3 6 9)

二、認識整點:

1、放課件,讓幼兒感受時針和分針的運轉規律。

師演示:時針、分針都指到“12”上,然後將分針轉一圈,又回到了“12”上。讓幼兒注意這時時針有什麼變化(時針走了一個大格,指到數字“1”上),提問幼兒是幾點,這樣反覆演示幾次。

總結:當分針指到數字“12“上,時針指到數字几上就是幾點整。

2、出示小動物時鐘模型,讓幼兒自己撥出下列作息時間,並比一比誰撥得又對又快。

早上7:00起牀 ; 中午12:00吃飯; 晚上8:00睡覺。

三、放歌曲《小時鐘》:

教育幼兒珍惜時間,不能浪費時間。

四、認識半點:

1、放課件,讓幼兒再次感受時針和分針的運轉規律。

師演示:時針和分針都指到數字“12”上,然後將分針轉半圈,指到數字“6”上,讓幼兒觀察時針有什麼變化(走了半格,指到“12”和“1”中間)。提問幼兒是幾點?反覆演示幾次。

總結:當分針指到數字“6”上,時針指到兩個數的中間,時針前面的數字是幾,就是幾點半。

2、出示小動物鐘模型,讓幼兒撥出作息時間:

上午8:30上課; 下午3:30做遊戲; 下午5:30放學

五、幫助幼兒理解鐘錶的功能,重點說明鐘錶與人類生活的關係

1、提問:小朋友,你們家裏有鐘錶嗎?你還在什麼地方看見過鐘錶?爲什麼那麼多的地方都要用到鐘錶呢?(啓發幼兒結合生活經驗或看圖片來說出鐘錶的用途)

2、教師歸納:鐘錶和手錶都是計時工具,它可以告訴人們,現在是什麼時間了,應該幹什麼事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣,鐘錶是人類的好朋友。

小朋友認識了鐘錶,可以按時起牀,按時上幼兒園。老師可以根據鐘錶上的時間按時上課,按時做遊戲,按時讓小朋友吃午飯,鐘錶的用處可大啦。

六、表演遊戲:(結束)

小朋友戴頭飾圍成一圈,師說:“小鐘表呀錶盤圓,12個數字圍一圈,分針長來時針短,分針帶着時針轉。小朋友們仔細看,現在時間是幾點:8:00 ; 2:00 ; 9:30; 11:30遊戲反覆進行,結束活動。

【活動反思】:

遊戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在遊戲中學習,能充分調動幼兒學習的積極性;而以比賽的形式進行,又充分調動了幼兒的競爭意識。活動中通過讓幼兒做小主人,讓幼兒有一種自豪感和自信心,激發了幼兒展示自我的願望,讓幼兒以最大的熱情投入到學習中來。多樣的活動形式,徹底打破了以往單一技能的訓練,充分考慮到了幼兒的個別差異,有利於幼兒個性的發展和協作精神的培養。課件背景音樂的播放讓幼兒有身臨其境的感覺,並在不知不覺中感受到了樂曲中鐘錶形象。

幼兒園大班教案 篇5

【活動目標】

1、通過探索活動,初步感知影子的有關知識。

2、在探索、觀察過程中培養幼兒對科學活動的興趣。

3、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂於用自己的語言表達所發現的結果。

4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發現、探索和交流的興趣。

【活動準備】

1、盛有水的臉盆若干,鏡子、手電筒、木塊、書、薯片罐、玻璃各若干。

2、幼兒記錄卡人手一,蠟筆。

【活動過程】

一、讓幼兒在水盆中找一找:發現了什麼?初步感知影子。

幼兒在水盆中觀察、尋找,通過觀察,交流,初步感知水中看見的是物體的影子。

二、提供各種實物,讓幼兒通過探索,瞭解哪些物體能幫助我們看到影子。

1、猜一猜:這些物體中,誰能幫助我們找到影子?

請幼兒把自己的猜測在記錄卡上記下來。

提供的實物有:鏡子、手電筒、木塊、玻璃、書、薯片罐。

幼兒記錄好後讓幼兒說說他們的猜測,並和其他小朋友比較一下,和別人的猜想是否一樣?

2、試一試:到底誰猜得對呢?讓我們一起來試一試。

幼兒嘗試、操作、記錄。

請幼兒一邊探索,一邊把實驗結果記錄在卡上,並和自己所猜的對照一下,是否一樣?

3、講述操作結果和過程。

和你的朋友比一比,看看有什麼新發現嗎?或者有什麼不懂的地方?

幼兒的發現可能有:薯片罐有的記錄的是能幫助我們看到影子,有的卻不能。教師可引導幼兒再次探索:這是爲什麼?

讓幼兒自己尋找答案。

三、遊戲:踩影子。

影子看得見,但是抓得住嗎?讓我們來試一試!

幼兒玩踩影子、抓影子的遊戲,再次感知影子的特徵。

四、拓展新的經驗

在生活中,影子有些什麼用處呢?

幼兒根據自己的生活經驗講述:人們利用影子成像的原理髮明瞭照相機,電視機,錄象機裏放出來的也是影子,皮影戲、手影遊戲……

【活動延伸】

影子中還有許多的小祕密,我們可以和小朋友、和爸爸媽媽一起再來尋找,然後把你的新發現告訴大家,好嗎?

【活動反思】

影子一直是孩子們感興趣的話題,將科學教育融於幼兒生活中中心的觀念的體現,設計活動旨在通過讓幼兒探索影子,讓幼兒來了解影子與光的密切關係,激發幼兒對影子的好奇與興趣,學習科學的方法,養成良好的科學態度。

活動開始,我以手影遊戲導入,遊戲是幼兒喜聞樂見的一種方式,可以使幼兒迅速的集中精神,很快的進入課堂角色中來.接着就讓孩子自己動手探索發現影子,讓孩子從實踐中感悟出真知,讓幼兒自己去探索,去發現,培養自主合作探究的`能力,在積極的討論交流和細心的觀察中弄明白影子的奧祕,孩子的創新精神和思維能力併發出火花。第一次操作後,孩子們獲得了”因爲有光,物體擋住光,所以產生影子”的道理.接着又從孩子的生活經驗導入,觀看多媒體課件”生活中的影子”,從孩子的認知出發,交流已有的生活經驗,讓他們暢所欲言,發展語言和思維的同時引發了對影子形狀、大小、變化的興趣,從中引發第二次探索的興趣。第二次探索的重點是引導引導幼兒從不同的方向照物體,發現影子的方位及大小變化。在這次操作中,並不是所有的孩子都成功地發現了影子變化的祕密,所以我請幾名成功的孩子到前臺來示範操作,我進行引導小結,然後讓所有的孩子進行第三次操作,並要求孩子把操作結果記錄下來,效果很好,所有的孩子都在科學探索活動中體驗到了成功的樂趣,培養了自信心。最後,向幼兒介紹了影子在生活中的利用和弊端,可惜的是孩子們這方面的經驗特別匱乏。

本次科學探索活動,我抓住了孩子對科學現象好奇、好動手的特點,讓孩子們在充分自主的實踐探索中發現科學道理,活動效果好。但也存在一些問題,如孩子個別操作無目的,所以沒有能很好地發現問題,體驗到成功的喜悅。

幼兒園大班教案 篇6

一、活動背景

我們新建幼兒園一直以來,都是以科學活動爲園本課程,在進行有關空氣系列活動時,發現孩子們普遍存在的問題是:對“大氣壓力”“氣流”“阻力” 等等一些概念不易理解,而且這些現象經常在孩子們身邊發生。爲了讓他們更直觀地理解“氣流”這一概念,我就採用常見的乒乓球及飲料瓶等他們感興趣的廢舊材料,設計了這節活動。

二、活動目標

1、能在老師的指導下探索出把乒乓球從漏斗裏吹出來的方法。

2、感知氣流的大小與乒乓球從漏斗裏吹出來的關係。

3、能專注、積極、愉快地參與探索活動。

三、活動難重點

1、重點:探索把乒乓球吹出來的方法。

2、難點:感知氣流的大小與乒乓球從漏斗裏吹出來的關係。

四、活動準備

漏斗、乒乓球、各種圖形片、瓶蓋等。

五、活動過程

(一)怎樣讓乒乓球從漏斗裏出來。

1、教師出示一個漏斗,乒乓球放置其中,請幼兒想一想,說一說怎樣讓乒乓球從漏斗裏出來。

2、猜一猜,只用吹的方法能把乒乓球從漏斗裏吹出來嗎?

(二)把乒乓球從漏斗裏吹出來。

1、怎樣吹能使乒乓球從漏斗裏出來。

2、嘗試探索。

幼兒嘗試從大口、小口任意一處吹,看乒乓球能不能吹出來?

:大口小口都不能把乒乓球吹出來。

3、想一想,試一試,利用哪些材料來幫忙才能把乒乓球從漏斗裏吹出來?

4、討論:你用什麼材料、如何把乒乓球從漏斗裏吹出來了?你們的方法有什麼相同的地方嗎?

5、:用不同的材料把漏斗的小口堵住就能把乒乓球從漏斗裏吹出來。

(三)延伸活動:爲什麼把漏斗的'小口堵住就能把乒乓球從漏斗裏吹出來。

引導幼兒感知漏斗在堵口與不堵口的情況下,氣流吹進去的不同變化,明白乒乓球從漏斗裏吹出來的道理。

1、感知漏斗在堵口與不堵口的情況下氣流的變化。

2、討論。

3、。

六、活動結束

1、

2、結束

幼兒園大班教案 篇7

一、活動內容:故事《聰明的烏龜》

二、活動目標:

1、理解故事的內容,重點了解烏龜是怎樣機智地對付狐狸的;

2、學習用語言、動作大膽地表現自己對作品的理解,儘量表現作品所蘊含的幽默感;

3、學習詞語:縮 硬 殼

三、活動重點:瞭解烏龜是怎樣機智地對付狐狸的。

活動難點:故事中角色的對話。

四、活動準備:故事磁帶 教學掛圖 烏龜手偶

五、活動過程:

一)、以謎語的形式導入,激發幼兒的興趣。

謎語--烏龜

(1)謎語:椎子尾,橄欖頭,最愛頭尾殼內收,走起路來慢又慢,有誰比它更長壽。

二)、完整欣賞故事:

1、教師播放MP3讓幼兒欣賞故事。

2、根據故事內容提問:

(1)故事的名字是什麼?故事裏面都有哪些小動物?

(2)狐狸看見青蛙心裏是怎樣想的?

(3)狐狸是怎樣跑過去的?

(4)烏龜看見狐狸要吃青蛙,烏龜是怎樣做的?

(5)狐狸吃不到青蛙就要吃烏龜,烏龜是怎麼辦的?

(6)狐狸吃到青蛙和烏龜了嗎?

三)、教師運用教學掛圖,再次講述故事一遍,幼兒看圖分段討論。

1、觀察圖1、2、3、4狐狸和烏龜發生了什麼事情?狐狸和烏龜說了什麼話?

2、觀察圖5 狐狸想吃烏龜,烏龜怎麼辦?

3、觀察圖6、7 引導幼兒重點討論:烏龜怕摔、怕火,爲什麼還讓狐狸把它摔到天上、扔到火盆?烏龜的心裏是怎麼想的?

4、觀察圖8引導幼兒討論,烏龜喜歡水,爲什麼狐狸說要把它扔進水裏, 它反而哭了呢?你認爲烏龜聽了狐狸的話心裏會是怎麼想的?它的'心情又會是怎麼樣的呢?

5、引導幼兒學習烏龜的語氣,來表演烏龜。

四)、活動結束:

小朋友你們說說小烏龜聰明嗎?爲什麼說他很聰明呢?(因爲他遇到問題,困難時會動腦筋,想辦法)老師希望小朋友在今後的生活學習中能像小烏龜一樣機智、勇敢、愛動腦筋,千萬別學狐狸,看上去很狡猾實際上很愚蠢。

五)、活動延伸:

表演遊戲:聰明的烏龜

幼兒園大班教案 篇8

一、 活動目標

1、 增強幼兒的合作意識,體驗合作的樂趣。

2、 兩人三足一致行走,發展幼兒的協調能力和平衡能力。

3、 鍛鍊平衡能力及快速反應能力。

4、 體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

二、 活動重難點

1、 重點:能做到兩人三足一致行走。

2、 難點:能與同伴動作協調,又快又穩地一致行走。

三:活動準備

1、 繩子若干條

2、 障礙物、鈴鼓

四、 活動過程

1、 暖身活動

教師扮演孫悟空,幼兒扮演小猴子,一起鍛鍊身體。幼兒聽口令做動作(學猴子摘桃子,小猴走路)充分活動身體,在此基礎上將幼兒分成4路縱隊,隨教師發出的口令“一二,一二”集體走,各隊的口令和步伐整齊一致。

(1) 扮演“孫悟空”與小猴子一起鍛鍊身體。

(2) 聽口令做動作。

(3) 隊形操練。

反思:此環節,孩子們的興趣很高,把猴子扮演地很形象,但是聽着教師的口令行走,這裏有點亂。剛開始對於孩子來說有點難。

2、 練習本領:兩人三足走

師:猴子媽媽有一個好夥伴,他也想一起去摘果子,但是我們的腳被一條神奇的繩子綁住了,應該怎麼走呢?

(1) 幼兒討論兩人三足走的好辦法。

(2) 請能協調一致走的幼兒示範或者說一說。

(3) 教師按幼兒說出的方法試一試。

(4) 教師總結出兩人三足走的動作要領。

動作要領:腳貼地,同時邁出同一支腳,富有節奏地喊號子(左右,左右、一二,一二)

(5) 幼兒兩兩組合,合作練習。

反思:在這個環節當中,孩子們積極參與性強,但是在孩子自由結伴練習的時候,有些孩子就不聽老師的口令隨便走,於是而且走出了我規定的.練習場地,整個環節就顯得很散,對於能力弱的孩子,我就個別指導。

3、 比賽:兩人三足走繞過障礙物,摘果子。

師:我們去摘果子的路上要經過一片樹林(障礙物)先看看媽媽是怎麼經過的,等會一起比比看,哪一組的猴子動作比較快。

(1) 幼兒兩人三足協調一致行走。

(2) 表揚動作快,合作好的小朋友,鼓勵其它小朋友。

反思:在第二環節當中,我給予孩子自由練習的足夠時間,所以大部分的孩子已經掌握了兩人三足走,讓孩子進行分組比賽,我們班的孩子好勝心很很強,所以每組的成員都爲自己加油,整個環節顯得很活躍,孩子們玩得很開心!

4、 活動結束

師:今天我們玩得真開心,大家也累了,一起來放鬆一下吧!

反思:此活動的主要目標是兩人三足走,發展幼兒的協調能力和平衡能力。重點是能做到兩人三足一致行走,在整個活動中,雖然有些孩子在結伴練習時候,由於身體的不平衡導致摔倒,或者是難以行走,但是他們參加的積極性很高,不認輸,一直都是按着老師的口令一致行走,到最後學會了兩人三足一致行走的方法。

在第二環節中,有些孩子不聽老師的口令或要求行走,離開了老師的視線,我們很多時候是大聲地喊孩子趕緊回來,這樣孩子也不一定聽,老師也很費勁,所以在孩子自由練習之前,老師要講清楚要求和遊戲規則,這樣整個環節不會很拖時間,不會很亂。下次遇到類似的活動,可以這麼做。

幼兒園大班教案 篇9

活動目標:

1、鍛鍊幼兒身體的平衡能力和協調能力。

2、培養幼兒之間的合作意識,加強合作能力。

3、學會與同伴協商合作遊戲。

4、初步培養幼兒體育活動的興趣。

活動準備:平整的場地,繩子若干,書包若干,終點標誌五個

活動過程:

一、活動環節設計:

1、整隊,帶幼兒進入活動場地,隨音樂《健康歌》做準備活動。

2、劃好起點線和跑道,放好五個終點標誌。把幼兒分成五個小組,幼兒自由選擇一個小夥伴,老師幫忙用繩子把其中一名幼兒的右腿和另一名幼兒的`左腿拴在一起,排五列縱隊準備。

3、遊戲規則:五組幼兒同時從起點出發,沿跑道走向終點,繞過終點標誌先返回起點的爲勝(提醒幼兒注意安全)。

4、遊戲開始:

玩法一:起點和終點之間不設障礙,聽到口令後,五組幼兒兩人一對手拉手同時從起點出發,沿跑道直接走向終點,繞過終點標誌先返回起點的爲勝。

玩法二:(增加難度)在起點和終點之間,每一列安排三名幼兒作障礙。參加遊戲的幼兒要背上書包,聽到口令後五組幼兒兩人一對手拉手同時從起點出發,蛇形跑繞過“障礙”衝向終點,繞過終點標誌先返回起點的爲勝。

玩法三:幼兒自行商量,創編新的玩法,老師鼓勵其大膽創新。

5、遊戲結束,帶領幼兒做放鬆運動,並整理好活動器械。

6、活動延伸:鼓勵幼兒回家後跟家長一起創編出更多更好的玩法。

二、備幼兒:

估計幼兒在創編玩法的時候會想到挽着胳膊玩兩人三足,也可能會摟着肩膀玩兩人三足,還可能會用手或胳膊夾着球玩兩人三足等等。

 設計意圖:

大班的幼兒,儘管具有了一定的身體平衡能力和協調能力,但是仍然需要繼續鍛鍊、繼續提高。

另外,幼兒之間的合作能力也需要不斷的加強,因此,我們設計了戶外遊戲活動《兩人三足》,既鍛鍊幼兒的體能,又培養了幼兒的合作。

小百科:

由兩個人團結協作,兩人並排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上比賽在起點處開始出發,至對面標誌處折回,返回至起點處,再將繩子解後,交給下一組隊員進行比賽,最後以完成時間長短進行排名;