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精選幼兒園中班數學教案模板合集7篇

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作爲一名默默奉獻的教育工作者,常常要根據教學需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有着重要的地位。那麼應當如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園中班數學教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

精選幼兒園中班數學教案模板合集7篇

幼兒園中班數學教案 篇1

活動目標 1、喜歡參加按數取物活動,體驗動手操作的樂趣。

2、學習10以內的按數取物。

3、能大膽運用記錄卡進行操作活動,有自我表現慾望。

活動準備 1、知識經驗:以熟悉十以內的點數活動,並會寫1—10的數字。

2、物質準備:

①“怪蟲史萊克”掛圖、卡紙自制的觸角、斑點、尾巴。

②橡皮泥製作的`怪蟲史萊克、墊板、記錄卡、棉籤、黃豆、牙籤。

③髮卡、夾子、即時貼、包裝繩、記錄卡、筆。

活動過程

一、兒歌《數數》,吸引幼兒參與活動的興趣。

一二三,爬上山,四五六,翻筋斗,

七八九,拍皮球,伸出兩隻手,十個手指頭。

二、出示掛圖“怪蟲史萊克”,引導幼兒進行按數取物。

三、幼兒探索操作活動,嘗試進行按數取物。

1、出示橡皮泥製作的怪蟲史萊克及寫好數字的記錄卡。(每幼兒一份)

2、根據記錄卡上的數字,幼兒相對應地將棉籤(觸角)、黃豆(斑點)、牙籤(尾巴),添加到“怪蟲史萊克”身上。

3、操作完成後,幼兒互相檢查。

四、:請2—3名幼兒展示自己操作成果,並根據記錄卡說一說。

五、操作活動:自我裝扮。

1、出示自我裝扮材料及記錄卡。

2、幼兒在記錄卡上填寫需要裝扮的數量,根據數量的多少,有目的地進行自我裝扮,鞏固學習10以內的按物取數。

3、裝扮完後,請幼兒拿着自己的記錄卡,互相檢查。

六、聽着音樂,舞會開始了:幼兒跳着舞離開活動室。(活動結束)

幼兒園中班數學教案 篇2

採用幼兒感興趣的、活動方式,讓他們在生活中學習,體驗發現物品形體特徵的樂趣。

課題生成:

語言教育活動中的聽說遊戲在課程書中的設計形式一般比較單一。如何根據幼兒實際情況因地制宜設計教案,調動幼兒最大的積極性來參與教育活動,發展幼兒的語言表達能力和培養幼兒的創造性思維,一直是我努力的方向。現代國內外許多教育家提出的幼兒園教育應注重“感知教育”,重視教育過程的觀點,使我茅塞頓開。因此,我選擇了幼兒身邊無處不在,隨處可觸的“圓”作爲在語言教育活動中充分實施感知教育探索的開始。

活動目標:

1、引導幼兒認識圓形並用恰當的語言描述:××是圓形的,×××也是圓形的。

2、發展幼兒的語言表達能力、想像力和培養幼兒的創造性。

3、提高幼兒的競賽意識和快速反應能力。

活動準備:

1、足球、乒乓球、籃球等一些具有圓形特徵的物體。

2、水果如蘋果、桔子、荔枝等。

3、大量具有各種形狀的玩具。

活動過程:

1、激發興趣,引出主題。

(1)請小朋友們猜一猜紅佈下到底藏了什麼呢?引發幼兒討論和有意注意。(足球、籃球、乒乓球、鐘錶、鼓等。)

(2)慢慢揭開紅布,向幼兒展示物體,誘導幼兒邊看邊說它們的名稱和形狀,引出活動主題“有趣的圓”。

2、充分調動幼兒的各種感官,感知“圓”的特性。

(1)請個別幼兒上前觸摸各種球體,去發現其特徵在老師下說出自己對“圓”的感受。(很光滑,圓溜溜的`沒有尖尖的角。

(2)請小朋友們和老師比賽好嗎?看誰在教室內找到的。又多又快(2分鐘)。組織全體幼兒在室內尋找。

(3)讓我們蒙起眼睛試試看,還能摸到“圓”嗎(3分鐘)。

3、室外發現,開拓思維。

小朋友,教室外面還有圓嗎?(有)多嗎?(多)讓我們一起到室外去找一找。(5分鐘)

開拓幼兒想像力和創造性,豐富幼兒對“圓”的經驗。

4、擊鼓傳花,聽說競賽。

(1)說明遊戲競賽規則:幼兒分爲兩隊,各代表紅花隊和黃花

①鼓點響起,兩隊各自傳花:鼓點一停,兩隊持花者站起,紅隊持花者說上句:××是圓形的,後由黃隊持花者說下句也是圓形的。說對者可由老師在黑板上相應花前貼上一枚圓片,如說錯和重複別人的句子都不能貼磁片。

②遊戲雙方兩隊以圓形磁片多者爲勝方。

(2)賽後,老師進行簡單小結,爲勝方鼓掌祝賀,同時也爲方增強信心鼓掌支持。

活動延伸:

引導幼兒以“有趣的圓”爲主題進行繪畫。

課題評價:

一、效果分析

在這一教育活動中,遊戲貫穿始終。我首先採用“猜”引起幼兒極大興趣,滿足他們的好奇心,接下來不斷地以遊戲的方式幼兒動口、動手、動腦,使幼兒在整個活動過程中保持着積極主動、穩定的學習情緒。平時不愛發言的小朋友也能高舉小手“老師,我知道!”從而較好地達到了預期教育目的。

爲何這次活動能取得良好效果呢?我想主要有以下兩個的原因:

一是給每一位幼兒都創造了參與成功的機會,充分發幼兒的主體作用;

二是充分調動了幼兒的感知能力。

二、專家點評

幼兒總是對他們未知的事物充滿好奇,《有趣的圓》以遊戲方式,通過讓幼兒一猜、二看、三說、四找、五摸、六發現、七競賽。僅使幼兒在表面和經驗的層面上獲得更深一步的感知印象,還爲幼兒進行創造性思維提供了條件。

教育活動中的室內、室外轉換,不拘泥於空間的限制,在學中玩,活躍了氣氛,拓寬了教學途徑,更符合中班年齡的幼兒活潑、好動、思維具體形象性的特徵。

設計的環節以繪畫的方式進行延伸活動,可使幼兒大膽不僅鞏固了本次教育活動的成果,而且讓幼兒獲得了創造潛以充分發揮和表現的機會。

總之,此活動設計對我們拓展幼兒數學教育內容和活動都是有所啓發的。

三、反思與討論

充分利用生活中的事物,幫助幼兒建構數的概念,你還有好主意嗎?

幼兒園中班數學教案 篇3

活動目標:

1、認識數字9,感知數字與數量的關係。

2、複習數字6-8,正確觀察比較數量的差異。

重點、難點:感知9以內數量,正確觀察比較數量的差異。

活動準備:

1、幼兒活動材料、鉛筆、橡皮、小積木若干、保鮮袋若干(貼有數字)6-9數字卡片一套;2、分別畫有四種不同點心的卡片四張,每張卡片上均有九個點心;點心筐四隻,教師作業紙一張。

活動過程:

一、數點心1、逐條出示畫有點心的卡片,請幼兒說出點心名稱並點數。

2、這些點心都是九個,可以用數字幾來表示呢?

3、出示數字9,幼兒認讀。

4、9可以表示9個點心,還可以表示什麼?

二、包裝點心1、點心屋的營業員阿姨請小朋友幫忙把點心裝進袋子裏。(要求:袋子上是數字幾,就裝幾個積木)。

2、幼兒將各種點心分別按袋子上的.數字逐一裝進袋裏,然後看看裝得是否正確。

3、老師隨意得抽三包,集體進行檢查。

三、點心裝筐1、點心裝好了,要分開放到籃子裏,瞧,這裏有四個籃子,每個籃子上面都貼有數字,看一下數字娃娃是幾?你的袋子上是幾就裝到幾的籃子裏。

2、請個別幼兒示範,再集體將點心包放在相應的籃子裏。

3、老師請四位家長當營業員,每人拿一個籃子,檢查孩子是否放對。

四、幼兒操作活動1、(出示教師作業紙)點心送好了,要請小朋友塗五角星了,我們一起看看吧!

2、教師對操作題進行講解示範,幼兒進行集體操作(幼兒活動材料)。

幼兒園中班數學教案 篇4

有益的學習經驗:

熟練地掌握7以內數字的順序,理解相鄰的兩個數,前面的一個數比後面的一個數小1,後面的一個數比前面的一個數多1。

準備:

1.每個幼兒一張畫有圓點和數字的卡片,卡片上每行的左邊是1―7中間的一個數字,右邊是7個圓圈,數字1―7從上往下按序排列。

2.數字1―7的卡片每個幼兒一套。

活動與指導:

1.給幼兒髮卡片,讓幼兒按每行左邊的'數字將右邊的小圓圈塗上顏色,塗完後,與幼兒一起小結:按順序排列的數,每一個數都比它前面的數大1,比它後面的數小1。

2.讓幼兒把數卡擺在桌子上,找到最小的數,把它放在最前面,然後按數的大小從小到大排列數卡。

仔細觀察數卡的排列順序是否正確,如果不對,應該怎樣改正。

幼兒園中班數學教案――給小狗骨頭吃

幼兒園中班數學教案――給小狗骨頭吃

有益的學習經驗:

1. 理解9、10之間的關係,知道9比10少1,10比9多1。

2. 從許多物體中找出1-10個物體並根據數字的大小由小到大將數卡排序。

2.

準備:

1.貼絨卡片,狗9只,骨頭10根。

2.每個幼兒1―10的數字卡片、實物卡片各一套。

活動與指導:

1.出示9只狗的卡片,用遊戲的口吻告訴幼兒:小狗排成隊要出去找骨頭吃,數數小狗有幾隻?讓幼兒點數,說出總數。

2.教師出示9根骨頭的卡片,告訴幼兒:小狗找到骨頭了,請1個幼兒上前來給小狗分骨頭。問幼兒每隻小狗是不是能分到1根骨頭,指導幼兒將骨頭一一對應放在小狗下面,數數骨頭有幾根,說出小狗和骨頭一樣多,1只小狗l根骨頭。

3.教師再出示1根骨頭,放在一行骨頭的末尾,讓幼兒說出骨頭共有幾根,將數卡10貼在旁邊,比較小狗和骨頭的數量,骨頭多些,9比10少1,10比9 多1。

4.發給幼兒數卡和實物卡,讓幼兒將數卡擺在桌子上,找出相應的實物卡,擺在每張數卡兩邊,然後將他們按數字大小由小到大排隊。

5.指導幼兒做練習

(1)引導幼兒觀察畫面,理解圖意,知道9添上1是10。

(2)讓幼兒按羣數數,說出總數:花生、蠶豆、豆芽都是10。

(3)首先讓幼兒理解1只青蛙吃1條蟲,10只青蛙要有10條蟲,數數青蛙和蟲各有多少,比較青蛙與小蟲的數量,小蟲少幾就添畫幾。

幼兒園中班數學教案 篇5

活動目標:鞏固幼兒對8以內數的認識,培養幼兒按數量分類的能力。培養幼兒對數學的興趣,增強幼兒的動手能力。活動準備:畫有4個點、5個點、6個點、7個點、8個點的紙製瓢蟲人手一隻,大瓢蟲一隻。五個呼拉圈,數字4、5、6、7、8。在樹五棵,會別貼了數字4、5、6、7、8。幼兒人手一隻沒有畫點的瓢蟲,蠟筆人手一份。活動過程:導入活動,引起興趣(出示瓢蟲媽媽)提問:這是誰呀?這是瓢蟲媽媽,今天她帶了許多瓢蟲寶寶來我們中一班,你們願意和他們交朋友嗎?(願意)

與瓢蟲寶寶交朋友。(出示瓢蟲寶寶)-------那我們每一個小朋友就領一隻小瓢蟲吧。

-------現在我們每一個小朋友都有一隻瓢蟲寶寶了,請小朋友看看自己的瓢蟲寶寶和旁邊小朋友的瓢蟲寶寶是一樣的還是不一樣的,有什麼不一樣的地方?(幼兒觀察後回答:瓢蟲寶寶身上的小點不一樣多,顏色不一樣。

--------你是怎樣看出來它們身上的小點不一樣的?(點數、目測)

--------這些瓢蟲寶寶都有自己的名字,看!它身上有幾個小點,那它就叫幾星瓢蟲,你的是幾星瓢蟲?(幼兒個別回答)

--------小朋友們都特別棒,老師也很想認識一下你們的.瓢蟲寶寶,請拿着四星瓢蟲的寶寶到老師身邊來好嗎?請拿着五星瓢蟲的寶寶到老師身邊來好嗎、、、、、、、

按顏色、數量分類。---------現在我們都知道瓢蟲寶寶的名字了,就是好朋友了對吧,那我們帶着瓢蟲寶寶一起來做遊戲吧

遊戲佔圈:(1)出示五個圈子,圈子裏分別放上數字4、5、6、7、8,請小朋友分別進入圈子;(2)把圈子的數字換成不同顏色的瓢蟲寶寶,請小朋友安顏色分類進入圈子。

四、爲瓢蟲寶寶找家,按數量分類。

瓢蟲寶寶們玩得可真開心,現在它們要回家了,它們的家在哪呢?(大樹上、森林裏)小朋友們願不願意送它們回家呀?

幼兒園中班數學教案 篇6

活動目標

1、知道沒有了可以用“0”來表示,引起幼兒對生活中出現的“0”的興趣和思考。

2、初步知道“0”在自然數列中的位置,懂得0比1小。

 活動準備:

1、10只籃子,依次放入數量爲9,8,7,6,5,4,3,2,1的實物玩具,第10只籃子內不放玩具。

2、多媒體課件(有關“0”的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。

活動過程

一、引出數字“0”

1、依次出示籃子裏的玩具。

提問:籃子裏有什麼?用數字幾表示?(複習數字1-9)

2、第10只籃子內沒有放玩具,知道沒有用數字“0”來表示。

3、感知“0”的形狀。

4、讓幼兒說說還有什麼沒有了也可以用“0”表示。

 二、討論

1、教師:你在什麼地方見到過“0”。

2、幼兒自由講。

老師放多媒體幻燈片,幫助幼兒理解“0”,在生活中的不同作用。

(1)東西沒有了用“0”表示,“0”表示沒有。

(2)溼度計上的.“0”表示溼度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

(3)車牌、門牌、電話號碼、年曆、球衣上的“0”表示一個數字。

(4)尺子上的“0”表示起點。

(5)球賽時比分牌上的“0”表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

3、總結。

“0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含義。

三、觀看錶演

1、複習0-10的排序。

2、知道“0”在自然數列中的位置。

3、啓發幼兒說出“0”在什麼情況下可以比其它數字大。

四、遊戲“找朋友”

1、要求兩個數字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數字娃娃站着,小的數字娃娃蹲下。

2、要求兩個幼兒能聽音樂找朋友,並能根據老師出示的數字用相應的身體表現出來。

幼兒園中班數學教案 篇7

一、活動背景:

時下,鱗次櫛比的摩天高樓,造型各異的高層建築已成爲一個現代化城市發達與否的標誌,併到處出現在人們的生活中,爲幼兒所熟悉。根據小班幼兒的年齡特點和發展水平,我們選擇了這一幼兒易於表現的事物――房屋。讓幼兒在認識和熟悉一些幾何圖形的基礎上,通過各種圖形的不同組合、拼貼等發展幼兒想象力、創造力和發散性思維的能力,進一步豐富幾何體的簡單知識及在日常生活中的實際運用。通過做做、玩玩、講講的活動,發展幼兒的動手能力、表現能力。

二、活動目標:

1、認識房屋建築的外形特徵,運用幾何形組合,拼貼出各種簡單的.房屋平面造型。

2、培養幼兒對生活中美好事物的感受力,表現力,併發揮一定的想象力進行初步的建構和創造。

三、活動準備:

1、房屋展覽圖片四幅,小動物形象圖片若干。

2、泡沫板兩人或三人一塊,幾何圖形片若干,水盆若干。

3、請一位老師扮獅王形象,熟悉對話。

4、錄音機及有關錄音。

四、活動過程:

(一)豐富幼兒對房屋外形的認識,幫助幼兒初步瞭解房屋簡單的外形特徵。

1、老師幼兒一同參觀房屋建築展覽。今天老師請來了一位客人(獅王出現)講話:聽說娃娃城新建了許多漂亮的城堡,小朋友我們一起去參觀好嗎?

2、分析瞭解房屋的基本結構。提問:你們剛纔看到了什麼樣的房子?房子上面的部分是什麼?(屋頂。)下面呢?(牆。)牆上有什麼?爲什麼要有門和窗?

3、激發幼兒爲小動物建造房子的慾望。獅王作傷心狀。老師問爲什麼這麼傷心?(獅王說:前一陣森林裏發生了水災,把小動物們的房子都給淹沒了,小動物們沒房子住可傷心了。)老師安慰獅王:“獅王彆着急,我們小朋友一起來幫助你們好嗎?”“小朋友你們願意嗎?”

(二)幼兒嘗試個別操作,瞭解幼兒拼貼建構情況,鼓勵幼兒創新大膽想象。出示許多小動物及建築材料(吹塑紙片),請個別幼兒上前嘗試操作,根據情況老師和幼兒及時評價。

(三)幼兒分組建構。

1、想一想你想給小動物構造什麼樣的房子?幫誰造?

2、要求,造的房子要牢固,方便進出,讓小動物們滿意。

全體幼兒兩人合用一塊泡沫板,進行建構活動。鼓勵幼兒爲小動物造一座、兩座或更多的房子,並且造得不一樣。在此過程中老師給予適當的引導和啓發。

(四)講評。

1、相互參觀,說說哪座房子造得好?爲什麼?

2、把房子送給小動物。

3、獅王代小動物致謝,與小朋友共舞。

五、活動延伸:

鼓勵幼兒區域活動中繼續用圖形建構房屋或其他物,也可提供立體積木讓幼兒進行立體構造。

六、效果分析:

活動中幼兒想象豐富,思維開闊。他們不但能將長方形的紙片橫擺,而且還將它豎排成並列的幾間房子,而且對門、窗所裝位置也掌握得很好。還有的小朋友想象更大膽,將梯形的圖片斜放當作房子上的滑梯,將長方形豎放當電梯。總之,這次活動取得了顯著的效果。

幼兒園中班數學教案――哪塊木板厚

幼兒園中班數學教案――哪塊木板厚

有益的學習經驗:

認識物體的厚薄,感知厚薄的相對性。

準備:

1.長寬相同,厚薄明顯不同的木板3塊。

2.長寬相同,厚薄不同的積塑每個幼兒3塊。

活動與指導:

1.同時出示兩塊較薄的木塊,讓幼兒各種角度觀察木板尺寸的相同與不同之處,最後把兩塊木板並放在講臺上,請幼兒說出它們的不同。在他們說出一塊木板“高些”,一塊木板“矮些”後,告訴幼兒:小朋友的眼光不錯,已經把它們的區別找出來了。不過,由於它們都太矮,所以我們不用高矮,而用厚薄來區分它們。分別在板子上作標記1和2讓幼兒說出2號板子厚些,1號板子薄些。

2.拿出另一塊板子標記爲3號,與2號板子比較,啓發幼兒說出:3號木板厚些,2號木板薄些;把3塊木板兩兩相比後,引導幼兒說出3號木板最厚,2號板子薄些,1號板子最薄。

3.把木板按從薄到厚的規律排序。

4.發積塑給幼兒,讓幼兒區分它們的厚薄並按厚薄排序。

5.按教師指令,舉出相應的積塑。