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【推薦】幼兒園大班音樂教案範文合集5篇

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作爲一位兢兢業業的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。教案應該怎麼寫纔好呢?以下是小編爲大家整理的幼兒園大班音樂教案5篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

【推薦】幼兒園大班音樂教案範文合集5篇

幼兒園大班音樂教案 篇1

活動目標

1、通過創設情景、肢體動作、手指律動等形式,初步感受樂曲歡快、跳躍、活潑的特點。

2、幼兒嘗試與同伴合作創編不同的肢體動作表現小鳥玩的遊戲動作。

3、體驗音樂帶來的想象,感受與同伴合作音樂遊戲的快樂。

4、鼓勵幼兒樂於參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。

5、鼓勵幼兒大膽正確的上色。

活動過程:

(一)情景與節奏

1、出示手偶互動,引發興趣。

2、帶領幼兒進行一些對樂曲相關的節奏練習。(如:點點手、拍拍翅膀等)。爲後面幼兒創編小鳥玩的遊戲做準備。

(二)師幼分享對音樂的想象與感受,幫助幼兒理解、記憶音樂的性質與結構。(教師邊講故事邊做動作,幼兒傾聽音樂。)

1、提問:

(1)小鳥們在草地上做了哪些動作?

(2)小朋友們看到小鳥手上的動作變了幾次?

(3)小鳥腳下的動作變了嗎?

2、教師帶領幼兒做規定的動作2次,熟悉樂曲。

(三)感受樂曲的歡快、跳躍,嘗試創編不同的肢體動作來表現小鳥玩的遊戲。

1、教師引導幼兒創編小鳥的上肢動作表現音樂。

提問:小鳥除了拍手、扇翅膀,還會在草地上做哪些動作?

(1)分別請4名幼兒創編小鳥玩的遊戲動作,感受音樂的節奏。

2、教師帶領幼兒做輪流玩的遊戲,表現音樂的歡快、跳躍。

(1)教師與全體幼兒玩輪流的遊戲。(提要求:教師做,小朋友仔細看、認真聽音樂、記動作,當老師給手勢的時候再模仿老師做的動作做一次)

(2)教師加入2個動作與全體幼兒玩輪流的遊戲。

(3) 1-2名幼兒當發起者,玩輪流玩的遊戲。

(4)將幼兒分成4小組分別依次合音樂節奏做遊戲。

(四)幼兒遊戲

1、請幼兒兩人合作進行遊戲,討論兩人合作可以怎樣合作做動作?並完整的進行音樂遊戲。

(1)兩個幼兒第一次合作進行遊戲。

提問:

你們喜歡剛纔小朋友們做的哪些動作?如果兩個人合作怎麼做?

(2)交換朋友進行兩人合作遊戲。

提問:兩個人合作還可以做哪些動作?

2、討論三個或以上幼兒一組創編什麼動作玩遊戲,提升幼兒的創造經驗。

提問:你們喜歡兩個人合作的什麼動作?如果更多人一起做這個動作怎麼做?

(1)嘗試第一次3-更多人_一組進行合作。

(2)鼓勵幼兒創編更豐富的動作與朋友合作做小鳥的動作。

3、幼兒自由選擇角色玩遊戲2-3次,強化幼兒的遊戲規則和自己的角色。

(五)跟隨音樂走出教室,結束活動。

附故事:

一隻瘋狂的小鳥來到草地上玩起了快樂的遊戲。它一會拍拍手,一會扇扇小翅膀。玩的很開心。突 然,一隻兇猛的豬獵人竄了出來,小鳥悄悄的跟在它的後面,仔細觀察它的動作,豬獵人做什麼動作,小鳥也做什麼動作,它往前走,小鳥也往前走,後面好像有聲音,豬獵人_轉身,小鳥們都變成了小花、小草、木頭人,逃脫了豬獵人的追趕。

活動反思:

1、以歌唱的形式導入兩個問題:在哪裏有陽光?在哪裏有花香?一下子抓住了幼兒的注意力,使活動有了良好的開端。

2、回答問題的方式設計的很巧妙,不讓幼兒用口頭語言來回答,而用繪畫語言來回答。在幼兒作畫的同時聽賞歌曲,調動了幼兒視、聽覺感官同時介入,提高了學習效果。

3、小鳥的介入極大地提高了幼兒的創編興趣,使得每個孩子都急於將自己的美術語言用口頭語言表達出來,並轉變成小朋友們喜歡的歌曲。

4、圖譜運用的恰到好處,既幫助幼兒理解了歌詞又幫助幼兒記住了旋律。

5、讓能力較強的幼兒當小指揮,促進了每個孩子在不同水平上的提高。

6、創編的環節可以再延長些。因爲孩子感興趣,思維可任意馳騁,創造力可得到最大程度的發揮。

幼兒園大班音樂教案 篇2

演唱部分動作建議

前奏 隨樂做拍手的動作

1-4小節, 隨音樂節奏做“走”的動作,並在最後一個音符時拍手。

5-6小節, 背對背扭扭屁股。

7-8小節, 面對面做鬼臉。

9-10小節, 同5-6小節。

11-12小節, 同7-8小節。

遊戲玩法建議

1、合樂做動作模型:幼兒自己隨樂做動作。

2、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位:兩名幼兒遊戲。

3.大公雞來了時(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個造型靜止不動,“大公雞”在其中來回走動,以多種方式逗毛毛蟲。

二、教學活動建議

【活動目標】

1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,並保持造型不動。

2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,並創編不同的鬼臉動作。

3、享受運用肢體、表情動作與同伴玩詼諧遊戲的快樂。

【活動準備】

1、物質準備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一隻手腕花。

2、經驗準備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經驗。

【活動過程】

1、創設故事情境,導入活動。

師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做遊戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一隻愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以爲是石頭就走了。

2、創編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。

師:我是一隻毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個人都扭一扭,還要做鬼臉,怎麼做?

3、初步感受音樂,併合樂做動作模型。

師:現在,毛毛蟲們,我們一起聽着音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)

師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽着音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)

4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。

(1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?

(2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。

(3)請個別幼兒示範。

(4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。

(5)幼兒隨樂遊戲。

5、創編不同的做鬼臉逗樂的動作。

(1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請你來試試。看看他的鬼臉是怎麼做的?他的表情是什麼樣的?他的手是怎麼放的?

幼兒聽音樂變換鬼臉造型進行遊戲。

6、遷移雙圈舞的經驗,換朋友進行遊戲。

(1)討論換朋友的方法。

師:我們在跳舞時換朋友,經常用什麼隊形換朋友?

師:現在男生站在裏圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎麼換?

師:做什麼動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什麼呢?

(2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。

(3)幼兒聽音樂完整遊戲。

7、戲劇遊戲:毛毛蟲與大公雞。

(l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩遊戲的時候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎麼樣?能不能動?我們先試一試,我來撓撓這隻毛毛蟲,嗯,他沒動,是個小石頭,這隻呢?

(2)邀請客人老師扮演角色參與遊戲。

三、友情提示

1、在遊戲活動環節組織過程中,教師遵循團體律動的傻瓜教學流程:放事一一動作一一音樂一一遊戲(動作方位、遊戲、交換舞伴等等),採用逐步累加遊戲元素的教學策略,先引導幼兒創編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結構的基礎上,引導幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接着再引導幼兒創編不同的鬼臉造型並遊戲,最後再加人大公雞逗引的遊戲玩法。

2、根據幼兒實際情況,可調整遊戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節時,不必強調幼兒在樂句句末拍手。

兒童劇表演教案:馬蘭花

幼兒園兒童劇表演教案:馬蘭花

一、遊戲綜述

中國民間故事《馬蘭花》以擬人化的手法賦予動物和花草不同的個性,讓勤勞和善良戰勝懶惰和邪惡。故事中人物特點鮮明,表演色彩濃郁,正面形象的代表有馬郎、小蘭、小鳥,反面形象的代表有大蘭、老貓、狼,兩組形象具有強烈的對比性和明確的教育意義。幼兒同情小蘭的悲慘遭遇,憎恨大蘭的懶惰和老貓與狼的貪婪,特別是對“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人兒在說話,請你現在就開花!”這句經典的臺詞不僅是朗朗上口,而且對其中所表達的勇敢、善良、勤勞等內涵銘記在心。

幼兒經過小班和中班的多次表演學習,有了一定的表演基礎,對錶演活動產生了濃厚的興趣。當幼兒聽過《馬蘭花》這個故事以後,立刻被故事內容和情節深深地感染了,他們躍躍欲試,產生了表演的衝動,於是我們排演了兒童劇《馬蘭花》。

二、遊戲網絡

三、遊戲準備

(一)經驗準備

1.幼兒會複述故事《馬蘭花》,瞭解故事中的人物和故事情節。

2.幼兒會唱黃梅戲《對花》和表演舞蹈《歡慶》、《美麗的家園》,爲兒童劇表演做準備。

3.瞭解各種動物的典型特徵,學習通過特定的動作來表現不同角色的特點。

(二)遊戲資源

1.創設場景,準備道具。

(1)場景:樹林。

(2)道具:馬蘭花、竹簍1個、樹枝若干。

2.選配音樂。

(1)《美麗的家園>(選自小天鵝幼兒園大型歌舞劇《綠色家園》):用於第一、五場“花”和“草”上場。

(2)“兇狠、狡猾”的重金屬音樂:用於老貓等第二、四、六場上場。

(3)黃梅戲《對花》:用於第三場小蘭和馬郎的對唱。

(4)《歡慶》中國風格的民樂):用於第六場結束。

(三)家庭與社區

1.家長爲幼兒提供一些經典的童話故事書,幫助幼兒瞭解相關知識,豐富直觀經驗。

2.家長爲幼兒的表演遊戲提供廢舊材料和半成品,並與幼兒共同設計和製作道具。

四、遊戲提示

1、到了大班,由於表演情節的增加,表演劇情之間的銜接變成了重點,如果銜接不好,就會出現冷場的現象,從而直接影響表演的氛圍。因此,在場與場的銜接環節,教師都會根據劇情播放相應的音樂,一方面提示相關的幼兒上場.另一方面也增加了表演的趣味性。

2、在表演中,教師讓每個幼兒都參與活動,因幼兒的個體差異造成其表現也各不相同。能力強的幼兒表演的慾望和表現力都比較強,但個別膽小的幼兒卻缺乏單獨表演的能力。面對這種情況,我們讓膽小的幼兒進行羣體表演。比如表演花草或者一羣小鳥,讓他們在羣體表演中大膽地說出臺詞,做出動作,這樣在滿足幼兒表演慾望的同時又增強了他們的自信心。已了3

3、在遊戲中出現了反面角色,有的幼兒不願嘗試,總認爲自己表演了反面角色,生活中自己就成了反面人物。針對這種情況,教師首先應尊重幼兒的選擇,對大膽表演艟赫篇瞄;兒童劇表演

反面角色的幼兒進行鼓勵表揚,讓幼兒在評價的時候談自己的感受,並介紹一些我國因扮演反面角色而大獲成功的優秀表演藝術家的故事,同時請家長幫助做孩子的思想工作,讓幼兒逐漸在心理上得到認同和接受,願意表演反面的角色。

幼兒園大班音樂教案 篇3

活動目標:

1、通過視聽、律動、繪畫、遊戲、情景表演、節奏樂敲擊等相結合的、孩子們喜聞樂見的綜合手段,進行直觀欣賞教學,激發和培養孩子們對音樂的興趣,開發音樂的感知力、想象力、創造力,體驗音樂的美感。

2、在多媒體輔助教學中,在各種音樂軟件、硬件等技術支持下,鼓勵幼兒嘗試改編、創作不同風格的《小星星變奏曲》。

教學重點:在聽聽、玩玩的活動中,感受音樂的變化。

教學難點:幼兒改編、創作《小星星的夢》

解決難點的策略:多媒體輔助支持幼兒的創作活動

教學設計

一、複習歌曲:

1、齊唱歌曲

2、邊拍手邊唱星星譜

3、邊拍手邊唱五線譜

[在活動中再度熟悉音樂主題。

二、音樂欣賞:《小星星變奏曲》片斷

1、認識音樂家---莫扎特

2、聆聽音樂,感受樂曲情緒。

教師引導幼兒用語言或動作表達和表現心中的感受。

[多媒體輔助教學,培養幼兒想象能力和對音樂的感受能力。

三、師生共同創作《小星星的夢》

1、師示範創作,幼兒在活動中感受音樂的變化。

2、幼兒改編音樂主題或變換形式進行創作。

當部分幼兒創作時,教師引導其餘幼兒隨着音樂的變化邊律動邊感受音樂的變化。

[啓發幼兒把前階段美工活動“自制星寶寶”的經驗遷移到音樂創作活動中。教師爲幼兒的創作活動提供支持性服務,如:音樂軟件的提供、小樂器的準備等等,方便幼兒即興創作。

四、小結

依託多媒體上活幼兒音樂欣賞課

——音樂欣賞《小星星變奏曲》教學設計說明

《小星星》是幼兒們熟悉和喜愛的一首歌曲。歌曲原來是一首法國童謠,音樂家莫扎特把它改編成鋼琴曲《小星星變奏曲》,其中樂曲做了12次變化,生動地表現了小星星活潑可愛、變幻多端的模樣。本節課的欣賞重點並非是莫扎特的鋼琴曲《小星星變奏曲》,而是欣賞幼兒們自己變化創作的《小星星的夢》。

音樂欣賞是音樂教育的組成部分之一,對培養幼兒感受音樂、欣賞音樂的能力有着重要作用。在音樂欣賞教學中,感悟音樂是教學的核心。幼兒廣泛深入地接觸音樂作品,就能較快地提高音樂的鑑賞力和表現力。因此,在音樂欣賞教學中,教師應充分發揮幼兒的主體作用,調動他們的學習積極性,引導他們主動投入欣賞活動中。

在前一階段幼兒已能熟唱熟奏歌曲主題了。我認爲對於欣賞音樂而言,熟唱(記)主題是非常重要的。主題就是一部作品的基本語彙,一個主題它蘊藏着節拍、節奏、音高、情趣等等因素。因爲,在聆聽音樂的過程中只有當幼兒跟蹤着主題,思維才能真正活動起來,從而才能辨認主題在哪裏再現了,它又是如何變化、發展的,特別賞析本節欣賞課中變奏曲式結構的樂曲,熟唱(記)主題就顯得更爲重要了。因爲幼兒熟記了主題,才能辨析出主題的各種變化,這對音樂欣賞學習效率的提高有明顯的作用。

這節音樂欣賞課的教學目標:一是引導幼兒感受、分辨出同一主題的不同變化,並用語言或動作大膽表達出自己的理解。二是支持、鼓勵幼兒運用多元化的技能創編出不同變化的樂曲《小星星的夢》。

我所進行的教學對象是大班幼兒。這個班的幼兒擁有與普通幼兒不同兩大特點:

1、他們大多參加各種樂器學習。種類有小提琴、鋼琴、電子琴等,樂感、節奏感以及識譜能力較強,音樂素養較一般幼兒高。

2、這些幼兒每週兩次參加電腦興趣班學習,在電腦操作和多種音樂軟件應用方面,獨立操作能力較強,能運用多種軟件進行音樂方面的創作。

我設計的教學內容從密度和難度上來說雖然具有一定的挑戰性,但是我認爲是符合他們的認知水平。

對於大班幼兒來說,我覺得更要利用他們的年齡特徵,因勢利導,循循善誘,採用各種靈活教學手段,從而更好地獲得樂曲所表現的情感,理解音樂所表達的'內容和形象。大班幼兒以形象思維爲主,具有好奇、好動、模仿力強的身心特點,因而在上這一年齡階段欣賞課時,我充分利用他們靈巧的形體、自然的嗓音,通過視聽、律動、繪畫、遊戲、情景表演、節奏樂敲擊等相結合的、孩子們喜聞樂見的綜合手段,進行直觀欣賞教學,激發和培養孩子們對音樂的興趣,開發音樂的感知力、想象力、創造力,體驗音樂的美感,從而更好的爲幼兒音樂教學服務。

遊戲是孩子們最喜歡的活動之一,不論是中大班,還是託小班只要一做遊戲,他們便會興趣倍增,正如著名心理學家弗洛伊德說的:“因爲遊戲時,孩子們創造了一個屬於他們自己的世界或者說他們用一種新的方法安排他們那個世界的事來使自己得到滿足。”世界著名的音樂學家達爾克羅斯、奧爾夫、柯達伊也都主張讓孩子們在遊戲中學習音樂,並提倡寓音樂教育於遊戲之中。音樂教學中的聽、說、讀、唱都可以用遊戲的方式進行,本課中設計了豐富多彩的音樂遊戲如“數來寶”“小小指揮家”“小小作曲家”遊戲等,通過各種遊戲使幼兒在特定的音樂遊戲中鞏固和複習了所學的音樂知識,培養了幼兒音樂的感受、反應能力和記憶能力,這樣既豐富了課堂教學內容,又活躍了課堂教學氣氛,更重要的是激發了幼兒的學習興趣。

音樂是最適合運用電腦教學的領域。因爲音樂的本質是聲音,音樂是一種聲音的藝術。學習音樂對於人的素質成長有着十分特殊的作用,由於音樂是作爲聲音直接作用於人的心靈的,因此學習音樂的目標,首先在於提高人的音樂感知能力,也就是對於音樂的分辨、記憶、分析、鑑賞的能力。學習音樂的途徑只能有一個,那就是音樂實踐,包括三個方面:聽、奏(唱)和作(作曲)。正因爲音樂是聲音的藝術,所以音樂學習的起點和歸宿自始至終不能離開“聽得見”的聲音,而我們在音樂課上使用的樂理書、教科書和樂譜,那些“看得見”的文字和圖形,都不是音樂本身,而只是學習音樂的輔助。可是我們在學習“聽得見”的音樂的過程中,又經常要靠“看得見”的文字和圖形來幫忙。這是因爲人的生理功能的發展不平衡,人的聽覺的分辨和記憶的能力,要比視覺的分辨和記憶的能力差得多,所以學習聽覺的音樂的時候要靠視覺的文字和圖形來幫忙——經常需要聲音與樂譜、聽覺與視覺的迅速轉換。這是學習音樂與學習文學、美術、歷史、數學等學科顯著不同的特點。音樂是最適合運用電腦教學的領域。

本節課從愉快教育着手,根據幼兒好奇心強、愛模仿的年齡特點,精心製作了一系列課件。多媒體的課件演示,將音樂、圖像等集於一體。在音樂教學過程中,創設情景、引導過程,既解決了音樂教學中的重點、難點,又使幼兒多種感官參與教學,情景交融,深深吸引了幼兒,激發了幼兒學習的興趣,運用多媒體課件創設音樂的情景,啓發幼兒的想象,發展幼兒的思維,讓幼兒聽,感受音樂,讓幼兒想,表現的是歡快跳躍跑步向上的旋律,還是優美搖籃曲似的旋律,讓幼兒辨,講出不同的情緒在力度上的變化(強弱),在速度上的變化(快慢)。這樣真正掌握了相同旋律表現出不同情緒的特點。讓幼兒聽聽、想想、辨辨、做做、唱唱,體會音樂創作的樂趣。

我在這節課中還應用了《音樂小製作》、《震撼》音樂軟件進行音樂知識的學習,如:認識音樂家莫扎特,識譜教學、作曲教學等。爲了消除作曲的神祕感,我讓幼兒用他們喜愛的塗塗畫畫的方式來作曲。電腦作曲軟件《音樂小製作》的應用,實現了幼兒當作曲家的夢想,電腦的及時反饋使幼兒嚐到了學習音樂知識的甜頭,幼兒間的作品交流更能分享樂趣,感受創作成果同時體驗到了成功的喜悅,從而克服了旋律創作心理障礙,加強自信心,變被動學習,爲主動學習。

興趣是最好的老師,良好的習慣是成功的一半。因此我作爲音樂教師想方設法,通過各種方式和途徑培養幼兒濃厚的音樂興趣和良好的欣賞音樂的習慣。在課堂上打破欣賞教學“不是教師講,就是幼兒聽”的局面。以幼兒爲主體,讓幼兒在“聽聽、唱唱、議議”等參與過程中培養幼兒學習興趣,養成良好習慣。除佔領課堂陣地外,課外我在互連網上建立了“風鈴”音樂網站,加強與幼兒之間的交流,擴大幼兒視野,增加其音樂素養。網頁中開設有關音樂欣賞的欄目,讓幼兒在豐富多彩的藝術實踐活動中,鍛鍊能力,增強信心,從而達到提高興趣,形成一種良性循環。

在當今素質教育的形勢下,爲了充分體現以幼兒爲主體、啓發幼兒的思維,我採用了音樂欣賞討論法,課堂氣氛十分活躍,教學面貌大爲改觀。其方法說來也很簡單,即:能讓幼兒說的老師不說,能讓幼兒做的老師不做;變教師是演員爲導演,變幼兒是觀衆爲演員。

每次創作、聽賞之前後的討論包括情緒、節拍、力度、速度、樂器音色、內心想象等。

因爲音樂具有不確定性,因此討論時完全允許幼兒有不同看法。允許幼兒自己創編,這樣更能發揮幼兒的想象能力,而且越不雷同越好。

整節課圍繞“趣”字做文章,課件和多種音樂教學軟件貫穿於整個課堂教學過程,營造了活躍、輕鬆的課堂氣氛,既突出了重點,又在不知不覺中突破了難點,充分發揮了多媒體生動形象、功能齊全的優勢,強調幼兒的競爭意識、積極主動地參與音樂實踐活動中,教師教得輕鬆,幼兒學得開心。幼兒們在教學活動中在課堂上愉悅身心,感受美,儘可能地發揮了自己的潛能。

在整節課中幼兒們運用聽覺、視覺、運動感覺等器官親自參與活動,而且在玩、說、唱、動、奏的過程中感知音樂。這種學習方法,寓學習於遊戲之中,真正實現了“樂”(音樂)既是“樂”(快樂)的至理。

幼兒園大班音樂教案 篇4

活動目標:

1、感受《康康舞曲》的歡快與活潑,並樂意用身體語言表現音樂的節奏變化。

2、能夠根據圖譜區分音樂旋律的變化,並能自己創編簡單的動作。

3、體會與同伴玩遊戲的樂趣。

4、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

5、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

活動準備:

圖譜、歌曲《康康舞曲》

活動過程:

(一)聽音樂進場。

(二)引入話題,欣賞歌曲。

(三)教師示範用圖譜區分音樂旋律的變化。

(四)請個別幼兒示範用圖譜區分音樂旋律的變化。

(五)幼兒根據歌曲的變化自由創編動作。

(六)請幼兒展示自己編好的動作。

(七)教師與幼兒一起玩遊戲。

(八)小結。

小百科:舞曲是電子音樂的一種載體,指的是電子舞曲和DANCE-POP。

幼兒園大班音樂教案 篇5

設計思路

1.根據樂曲特點巧妙設計角色和情節,爲幼兒熟悉的三種小動物——烏龜、鴨子和兔子設計三組相應於l××l、l× ××l以及|×× ××l三種節奏型的划船動作,讓幼兒在有趣的肢體動作中學習和鞏固節奏。

2.有意識地把部分教學示範、課堂組織工作移交給能力強的幼兒,對這些孩子來說,經驗是舊有的,小老師的角色卻是新鮮的、具有挑戰性的.讓幼兒在新角色中重溫舊經驗。

3.在多次的節奏練習中逐步添加新元素,提出新要求:從單純的肢體動作一肢體動作和聲勢的結合一肢體動作、聲勢和走步的結合;從單聲部輪奏一三聲部合奏,讓幼兒在新的練習形式中獲得新的發展。

活動目標

1.通過肢體動作,幫助幼兒分別掌握和鞏固l× ×l、l× ××l以及l×× ××I三種四分音符和八分音符的節奏型。

2.通過遊戲情節引導幼兒看指揮進行輪奏,並在教師的幫助下嘗試三聲部合奏。

3.增強幼兒的節奏感及對音樂的感受力,體驗合作性音樂遊戲帶來的樂趣。

活動準備

1.不乾膠製作的紅、黃、藍三色圓點各8個,分三列貼在地板上。

2.小椅子6把,分別擺放在三列隊伍前面和後面充當船頭和船尾:烏龜、鴨子、兔子圖片各2張,分別貼於“船頭”的正反面;紅、黃、藍旗子各1面,分別插在“船框”上。烏龜、鴨子、兔子頭飾各1個,CD機、多媒體課件。

3.星星、月亮、太陽小頭飾各8個

4.教授3名能力強的幼兒扮演烏龜、鴨子和兔子。

活動過程

1.播放多媒體課件(律動《火車開了》),教師帶幼兒進入活動室。(星星寶寶、月亮寶寶、太陽寶寶們,今天天氣真好,咱們坐火車去旅行吧!)音樂停,現在火車到站了,我們坐下來邊休息邊聽音樂,好嗎?

教師彈奏《划船》A段音樂,扮演烏龜、鴨子、兔子的3名幼兒,按節奏出場:“咦,小烏龜、小鴨子、小兔子你們也來了,是不是想跟小朋友們一塊兒去旅行啊?”

烏龜、鴨子、兔子:“今天,我們想邀請小朋友一起划船去郊遊。”

教師:“但是這麼多的小朋友,該怎麼坐呢?能不能幫老師想想辦法?”

烏龜:“我想邀請星星組的小朋友坐到我的船上來。”

鴨子:“我想邀請月亮組的小朋友坐到我的船上來。”

兔子:“我想邀請太陽組的小朋友坐到我的船上來。”

師:“恩,真聰明,你們這個辦法很好,那我們小朋友快點排好隊吧!”排好隊後,師:“小朋友們真棒!現在,讓我們聽音樂跟着小動物輕輕地走到船上坐好吧!邊走邊注意聽這三段音樂有什麼不同,一會我可要提問的喲。”

播放多媒體課件(《划船》音樂)星星組、月亮組、太陽組的幼兒分別隨烏龜、鴨子和兔子按音樂的節奏邊拍手邊走到相應的“船”上,並在小圓點上就座。

2.學習運用輪奏的方式玩遊戲。

(1)通過觀察同伴示範和聽教師旁白,初步瞭解遊戲情節(感受樂曲的樂段)及划船的三種節奏型。

師:“小朋友們,剛纔上船時播放的三段音樂有什麼不同?”

烏龜、鴨子、兔子:“我們三個的音樂主要是節奏不同。小朋友們要想學習划船的本領,必需先掌握這三種節奏。”

教師出示三種節奏l××l、l× ××l、|×× ××l讓幼兒在三個小動物的帶領下先學念,再口中邊念手中邊拍出節奏逐步練習,然後嘗試看指揮輪流拍出三種節奏。

(2)瞭解三種划船的動作

師:“三位小動物,你們覺得星星、月亮、太陽寶寶對划船的節奏學的怎麼樣?(學的很認真,掌握的也很好)那可不可以教他們學習划船的動作?”

烏龜、鴨子、兔子:“當然可以,請小朋友仔細看!”

小動物示範遊戲。

師:“好,我們留心看哪條船先出發,三隻小動物划船的動作一樣嗎?”

(3)在教師引導下回憶遊戲情節及練習三種划船動作。

師:“誰先出發?誰第二個出發?誰最後出發?…‘三隻小動物是用什麼動作划船的?你能學一學嗎?”

烏龜:拍手一下擴胸一下

鴨子:拍手一下擴胸兩下

兔子:拍手兩下擴胸兩下

(4)在教師帶領下分組配合聲勢,練習划船動作。

師:“要是在划船時加上口號,我們的動作就會更整齊,船行走的速度就更快了。”

分別帶領三組幼兒配合聲勢,練習划船。

星星組:拍手一下擴胸一下,併發出聲音“嗨 喲”。

月亮組:拍手一下擴胸兩下,併發出聲音“嗨——喲喲”。

太陽組:拍手兩下擴胸兩下,併發出聲音“嗨嗨 喲喲”。

(5)看小動物指揮,用輪奏的方式隨音樂玩遊戲。

師:“小動物覺得小朋友划船的本領學得好不好?小朋友可以和你們一起划船去郊遊了嗎?大家要注意看自己船上的小動物指揮喲,動作整齊一致,船才能走得又穩又快。另外,沒輪到你划船時,也要坐好,如果你動來動去船就會翻了。大家準備好了嗎?”

烏龜、鴨子、兔子分別指揮星星組、月亮組、太陽組幼兒用輪奏的方式隨音樂玩遊戲。

(6)每組按相應的節奏創編不同的划船動作,邀請一位幼兒當船長,指揮船員隨音樂用輪奏的方式再次玩遊戲。

師:“小烏龜、小鴨子、小兔子都累了,請他們休息休息吧。我們動動小腦筋,看誰能做出不同的划船動作?”

3.嘗試運用三聲部合奏的方式玩遊戲。

(1)在教師帶領下嘗試運用三聲部合奏的方式玩遊戲。

師:“現在,我們的船劃到了一個很寬闊的湖泊裏,我們進行划船比賽好不好?既然是比賽還能不能讓烏龜的船先出發?對,要三艘船同時出發,這樣才公平。咦,我聽到下面的老師說也很想參加我們的比賽呢!這樣吧,我們每組邀請一位老師上來當船長,好不好?”(幼兒邀請教師)“我們要先考考這些船長能不能勝任喲。”(讓被邀教師清楚自己示範的動作與聲勢)

師:“緊張的比賽馬上就要開始了,爲了更好地用力,這回我們都站起來划船吧。注意,這回是三艘船同時出發,每條船都有自己的航道,不要跟着人家的船跑了喲。認真看船長指揮。”

三位被邀教師分別帶領三組幼兒運用合奏的方式隨音樂玩遊戲。

(2)在教師帶領下,再次嘗試(換動作)運用三聲部合奏的方式玩遊戲。

4.在教師帶領下邊三聲部合奏邊走步離場。

師:“讓我們跟着老師,把小船駛向大海吧。”提示被邀教師帶領幼兒邊按節拍行走邊三聲部合奏離場。