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幼兒園教學教案設計模板合集6篇

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作爲一名無私奉獻的老師,常常要寫一份優秀的教學設計,藉助教學設計可以讓教學工作更加有效地進行。我們該怎麼去寫教學設計呢?下面是小編整理的幼兒園教學教案設計6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園教學教案設計模板合集6篇

幼兒園教學教案設計 篇1

彩色小雨點

活動目標

1. 學習用食指蘸顏料在瓷磚牆上點畫小雨點。

2. 在畫畫玩玩中對色彩、繪畫產生初步的興趣。

活動準備:

1. 各色顏料、溼抹布若干。

2. 在瓷磚牆上畫幾把漂亮的雨傘。

活動過程:

1. 引導幼兒欣賞瓷磚牆上的傘,導入活動。

2. 手蘸顏料,示範點畫彩色的雨傘,強調點畫後要將食指直接擡起,不能拖。

3. 請幾名幼兒試着點畫,教師作簡單小結,

指出應注意的問題。

4. 鼓勵幼兒大膽練習(若牆面不夠大,可分批進行)。

5. 提醒畫完的幼兒及時擦淨手上的顏料,以免抹到其他地方。

幼兒園教學教案設計 篇2

  活動設計意圖:

上一階段,幼兒已用蠟筆進行過塗色與畫線條的練習,對美術活動已產生了較濃的興趣。現在,幼兒又對鄰班的滾珠畫感到新奇,因此而設計了本次活動。

  活動目標:

1、增強幼兒對美工活動的興趣。

2、引導幼兒初步學會圓珠滾畫的方法,學會用滾畫裝飾衣服,並從中感受色彩美。

活動準備:

1、課前引導幼兒欣賞洋娃娃鮮豔的衣服,感受其豐富的顏色。

2、每組一套水粉顏料(紅、黃、欄、綠、紫),玻璃彈球,棉籤,托盤,剪好的紙衣服、裙子或褲子足量。

  活動過程:

1、出示紙衣服,激發幼兒作畫的興趣。

師:“小朋友看老師手裏拿着什麼?”

“這是娃娃的衣服,它漂亮嗎?”

“如果我在這件衣服上添點小花會不會更漂亮呢?”

“老師今天請來了小彈珠幫忙,請小朋友看看老師是怎樣讓衣服變得漂亮的。”

2、教師示範講解滾畫的方法與要求。

(1)引導幼兒觀察作畫材料,向他們介紹其名稱。

(2)教師請幼兒把玻璃彈球放在托盤裏。左右傾斜托盤,觀察玻璃彈球會怎樣。

(3)教師用棉籤給彈球塗上顏色,問:“現在塗上顏色的小彈球在托盤裏滾來滾去會怎樣?”

教師任意上下左右傾斜托盤,讓幼兒欣賞彈球滾動時在紙衣服上形成的圖案。

(4)教師邊示範邊講解:先把紙衣服放在托盤裏,玻璃彈球放在托盤的邊角上,然後用棉籤蘸點自己想要的顏色點在玻璃彈球上,再讓這個彈球在托盤裏滾動,把顏色都滾在衣服上。玻璃彈球如果滾不出顏色了,可以拿起來再蘸一種顏色繼續滾。

3、交代要求,幼兒操作,教師巡迴指導。

(1)要求幼兒用手搖晃托盤時不要過猛,以免把彈球晃到托盤外面。

(2)提醒幼兒要將彈球上的顏色用完才能塗上另一種顏色。

(3)要求幼兒用完彈球后要放回原處。

(4)鼓勵幼兒儘量嘗試多種顏色,從中感受各種色彩的美。

(5)幫助操作能力較弱的幼兒一起製作。

4、展示幼兒作品,欣賞評價。

(1)教師出示用不同色彩滾出的衣服,讓幼兒欣賞、感受色彩搭配、深淺變化給人帶來的視覺美。

(2)表揚積極作畫,態度認真的小朋友。

幼兒園教學教案設計 篇3

一、播放Flash課件邊講述故事引題。

1、螞蟻隊長宣佈要舉行“爬爬賽”,需要我們幫助它們提供各種各樣的繩梯,給它們“爬爬賽”用。

二、幼兒探索單種材料的連接、變長方法。

1、幼兒自主選擇材料,爲螞蟻做出各種各樣的繩梯。

2、將做好的繩梯固定在鐵絲上,繩梯的長度不能低於鐵絲與地面的距離。

3、幼兒交流探索經驗

①你是用什麼辦法,將它越變越長的?

②螞蟻隊長檢驗我們的繩梯。

三、探索多種材料的不同種連接方法

螞蟻隊長髮現我們做的繩梯又漂亮又好用,你們真棒。但是你們的繩梯給螞蟻爬爬時太簡單了,沒有難度。它希望我們做出特別的,爬爬時又有難度的繩梯。

1、幼兒嘗試多種材料的連接變長方法。

2、幼兒講述探索經驗:你的繩梯給螞蟻爬爬時有什麼難度呢?

四、螞蟻“爬爬賽”正式開始

教師播放Flash課件,孩子觀看,體驗成功的喜悅。

幼兒園教學教案設計 篇4

大手小手

活動目標:

1. 通過大手找小手、大手摸小手活動,感受老師的愛。

2. 在聽兒歌及跟做動作的過程中,初步理解“舉、轉、撐、握、藏”的意思。

活動過程:

1. 安排幼兒圍坐成半圓形。

2. 教師邊念兒歌邊帶領幼兒做動作。

小手小手拍拍,我的小手舉起來。

小手小手拍拍,我的小手轉起來。

小手小手拍拍,我的小手撐起來。

小手小手拍拍,我的小手握起來。

小手小手拍拍,我的小手藏起來。

3. 引出遊戲“大手找小手”:可愛的小手全都不見了!現在我的大手要來找你們的小手,大手一摸到小手,小手就趕快放到腿上,好嗎?

託班課本的教案-開心寶寶,

4. 教師悄悄地走到幼兒的身後,用小摸或握每一個幼兒的手,並提醒他們儘快把手放在腿上。

5. 遊戲可反覆進行。

幼兒園教學教案設計 篇5

活動目標:

1、初步認識十元以內人民幣,並能說出他們的單位名稱。

2、學習看錢幣上的數字,知道錢幣可以用來購買相應同等幣值的商品。

3、學會遵守秩序,有禮貌地與人交往,體驗自主購物的快樂。

活動準備:

1、與在超市做營業員的幼兒做好事先的購物安排。

2、10、5、2、1元的人民幣若干,10元以內人民幣人手一份。

3、音樂、錄音機、小籃子。

活動過程:

一、導入活動。

(一)遊戲:《開火車》複習10以內的加法。

(二)以變魔術形式分別出示1元、2元、5元、10元的錢幣,讓幼兒認識,並說出錢幣的名稱。

教師:魔術、魔術、魔術變變變,這些是什麼?你們知道它們各自代表多少錢嗎?(10元、5元、2元、1元)這些錢是哪個國家?(中國)它們有一個共同的名字叫什麼?(人民幣)人民幣有什麼用途?

(三)引導幼兒分別觀察錢幣正面和反面的圖案,並讀一讀上面的數字。

教師:好,現在我們一起來和人民幣做朋友,看看他們有什麼特徵?

(四)幼兒學習用10元兌換5元、2元、1元。

教師:小朋友,我考考你們,10元的人民幣可以兌換幾張1元?又可以兌換幾張5元?還可以兌換幾張2元?引導個別幼兒進行操作,並請幼兒出自己是如何兌換的。

二、組織幼兒觀看軟件圖片,引導幼兒瞭解人民幣的兌換過程。

小朋友,真聰明,現在我們一起來看商店裏的顧客是怎樣購物的。

三、組織幼兒根據教師出示的物品圖片及價錢進行嘗試購物。

今天,我的商店要開張了,我的店裏有很多物品買,我們來看看哪些東西,它們賣多少錢?教師當售貨員,小朋友當顧客,進行遊戲3—4次遊戲。

四、幼兒進行角色遊戲

1、請幾名幼兒當售貨員,部分幼兒是顧客。提出超市購物要求:明天,我們要出去冬遊活動,爲冬遊活動準備一些小食品,每個小朋友就用自己藍子的`錢,每個小朋友事先考慮好,要買什麼東西,觀看商品的價值,然後用自己以有的錢範圍內購物。

教師:現在我們出去購物了

3、來到超市,自主購物。教師指導幼兒觀看商品的價值,購滿需要的商品。

4、到櫃檯結帳。自己覈對商品和價錢。

5、組織幼兒講述自己買了什麼東西?用了多少錢。

五小結,結束活動。

1、人民幣給我們生活帶來了方便,我們用過了錢之後就要洗手,因爲錢有很多細菌。

2、組織幼兒聽音樂(小汽車)結束活動。

幼兒園認識錢幣教案,我們的生活中最重要的流通貨幣就是人民幣,所有的東西都需要用人民幣來買,所以教會小朋友認識人民幣很重要,這是幼兒們正式踏入社會生活的第一步。

幼兒園教學教案設計 篇6

活動目標:

1、創設玩具城情境,激發幼兒對數學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。

2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內數量,發展思維能力。

3、能有序的進行操作,提高動手操作能力的發展。

活動準備:

玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示範教具一套

活動過程:

一、激發去玩具城的興趣

1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什麼玩具?(幼兒自由講述)

2、隨律動《開火車》進入活動室

二、玩玩具,初步感知4以內的數量

1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數4以內的數量

小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。

2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數量的輪子,鞏固對數量的認識

3、送玩具回家,幼兒按點送物

三、幫玩具寶寶數輪子

1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎麼辦呢?

2、出示範例,引導幼兒思考

這是什麼車?它應該裝幾個輪子?(根據幼兒講述示範粘貼一種,其他的請幼兒思考並輕輕告訴老師)

3、幼兒操作,教師巡迴指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啓發個別能力較弱的幼兒

4、集體驗證

引導幼兒說一說你幫什麼車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數自己的輪子了?

四、我們也來變一變

1、我們小朋友想不想跟着玩具寶寶一起去參加比賽?

2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什麼車去?

3、幼兒隨音樂出活動室

五、延伸

1、在數學區投放相應材料供幼兒鞏固

2、在日常活動中引導幼兒自由的變成輪子數量不同的玩具車

(三)小班計算活動:“1”和“許多”

一、活動目標:

1、通過活動,讓幼兒感知“1”和“許多”,並初步區別“1”和“許多”兩個不同的量。

2、培養幼兒對數活動的興趣,並學習用語言來進行表達。

二、重點和難點:

重點:通過操作遊戲活動,讓幼兒感知“1”和“許多”。

難點:初步學習區別“1”和“許多”兩個不同的量。

三、材料及環境設計:

小ji人手一隻,套蛋人手一隻(紅、黃、綠三種顏色)

四、設計思路:

根據小班幼兒學習數的特點來看。孩子學數比較形象、直觀。因此,設計了這一教學活動。讓幼兒通過老師所提供的特定的材料來感知“1”和“許多”這兩個不同的量,使幼兒在愉快的氣氛中感知數概念。

五、流程設計:

提出問題——〉嘗試活動——〉反饋討論——〉提高嘗試

教學手段:師講——〉個別遊戲——〉師生討論——〉集體遊戲

(一)、提出問題——〉嘗試活動:

師:“嘰嘰嘰,誰來了?”(小ji來了)。

出示小ji:師:有多少小ji?(許多小ji)想不想和小ji做遊戲?(想)每個小朋友和一隻小ji做遊戲。

(二)、提出問題——〉嘗試活動——〉反饋討論:

師:咯咯咯,誰來了?(ji媽媽)ji媽媽要讓ji寶寶回來(幼兒送小ji回家,放進筐裏)

剛纔家裏沒有小ji,現在怎麼了?(許多小ji)

師:ji媽媽要和我們來玩一個小母ji生蛋的遊戲,我們一起來看看有一些什麼樣的蛋蛋?(有紅蛋蛋、綠蛋蛋、黃蛋蛋、我們的蛋是彩色的蛋蛋)。

交代遊戲規則:挑一個你喜歡的蛋蛋,只拿一個,一邊拿一邊說:“我拿了一個什麼顏色的蛋蛋?”

師:(請每位幼兒拿一個蛋蛋)我這裏有幾個蛋?(許多)。原來我有許多蛋蛋,現在我把它分給小朋友。你一個、我一個。

請幼兒各自說說拿了一個什麼顏色的蛋?

(三)、提高嘗試:

1、師:現在我們要到草地上去生蛋,一邊生蛋一邊說:“小母ji,真能幹,生下一個大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了。”(幼兒遊戲)

師:剛纔草地上沒有蛋,現在怎麼拉?(許多蛋蛋)

師:你生一個,我生一個,變成了許多蛋蛋。

2、師:蛋蛋放在地上我不放心,我們來幫ji媽媽把蛋拉回家,一邊撿一邊說:“我撿了一個什麼顏色的蛋?”

(四)、講評:

1、剛纔籮筐裏沒有蛋蛋,現在怎麼拉?(許多蛋蛋)

2、告訴幼兒下次再來玩遊戲。

評析:

根據幼兒在非正式活動中積累的初步經驗以及小班計算活動中教學的目標,孫老師明確了本次活動的基本要求,即正確區別“1”和“許多”兩個不同的量。老師在活動中始終能圍繞目標開展活動。活動中,老師能根據小班幼兒的年齡特點,採用了讓幼兒直接參與的情景教學方法,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,通過對學具的操作,感受“1”和“許多”這兩個不同的量,使幼兒學得輕鬆、自主。如:老師採用了“和小ji做朋友”、“幫ji媽媽撿蛋”、“小母ji生蛋”這三個情景遊戲,使幼兒始終以角色身份參與遊戲,這一方面,即符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的遊戲中體驗並感知了“1”和“許多”,並通過反覆的遊戲,使幼兒能正確區別“1”和“許多”,理解兩個量的實際意義,引起幼兒對數的好奇和探索興趣。

活動中有一個較好的方面,即在活動中,老師強調了讓

幼兒用語言來表達“1”和“許多”兩個量,符合小班幼兒動作配語言的思維發展要求,也促使幼兒在表達過程中理解“1”和“許多”這兩個量的概念。